רָחוֹק: מסע to the Unexpected ist ein Spiel, das sich von andere Roguelikes inspirieren lässt, aber die Entscheidungsfreiheit aufhebt und nur die Illusion hinterlässt, dass die Entscheidungen in deinen Läufen wirklich wichtig sind.
עם הסבים והסבתות ב-Away - מסע אל הבלתי צפוי
Away: Journey to the Unexpected משלב הצגת JRPG עם האלמנטים שנוצרו באקראי של roguelikes בשילוב משכנע בתחילה. אתה לוקח על עצמו את התפקיד של ילד קטן שגר עם סבא וסבתא שלו בזמן שהוריו עושים את העבודה הסופר-סודית שלהם. עוד לפני שאתם יכולים לקום, אתם מגלים שחברת בנייה החלה לחפור במרתף הבית שלכם. זה מכניס אותך להרפתקה קטנה אך גדולה שלוקחת אותך ליערות, מדבריות, איים טרופיים והארקטי.
ההרפתקה הקטנה באמת גדולה
Away עושה עבודה מצוינת כדי לגרום למה שמתחיל כהרפתקה קטנה מאוד להרגיש כמו משימה מונומנטלית. הרבה מזה נובע מכך שהדמות הראשית היא ההפך מגיבור משחקי הווידאו הטיפוסי שלך. הדמות שלך ענווה וכלל לא מצוידת להילחם במפלצות. אתה מתחיל עם שלושה לבבות דלים של בריאות ויש לך מקל אחד להחזיק כנשק. כשאתה עוזב את ביתך ויוצא אל העולם החיצון, תתמודד מול אויבים שייקחו מכה או שתיים כדי להרוג. עם זאת, אתה חלש להפליא ולוקח זמן עד שתצליח להניף את המקל שלך, כלומר תפחד אפילו מהאויבים הכי חמודים בהתחלה.
אויבים בצינוקים
רוב האויבים שאתה נתקל בהם נמצאים במבוכים אקראיים. אין שני צינוקים זהים, מה שהופך את מקרי המוות התכופים יחסית לפחות מטרד, במיוחד אם עדיין לא הבנתם את זה. בצינוקים האלה אתה מחפש מנוף שאתה צריך למשוך כדי לפתוח את צינוק הבוס באזור. באופן מוזר, רק בשניים מהעולמות שאתה מטייל בהם יש למעשה מבוכים. ברמות הקרח והחוף הטרופי, כל מה שאתה צריך לעשות הוא למשוך את המנופים בעולם העליון. המבוכים הרבה יותר מהנים מאשר פשוט למשוך מנופים שממוקמים בכל העולם. זה נראה קל מדי.
מבוכים מסובכים
מבוכים יכולים להיות די מסובכים לפעמים, במיוחד מבוכים הבוסים הארוכים בהרבה. לבוסים לעיל יש גם עשרות נקודות פגיעה, מה שהופך אותם לקשים יותר להורדה. למרבה המזל, לדמות שלך יש יכולת מיוחדת לגייס בני אדם, רובוטים ובעלי חיים אחרים למסיבה שלו. ברחבי העולם ובחנויות פריטים פזורות קוביות ידידות שנותנות לך מקום לגייס מישהו. ניתן לגייס עד שלוש דמויות, שלכל אחת מהן יכולת ייחודית, והמגוון הזה מאפשר עומס ואסטרטגיות שונות. אתה יכול להשתמש בדמות שיכולה להרוג את כל המפלצות שאינן בוסיות בזריקה אחת בשילוב עם דמות שמפילה טנדרים בריאותיים. כדי שזה לא יהפוך את המשחק לקל מדי, לדמויות יש מונים אנרגיה שמתרוקנים כשמשתמשים ביכולות שלהן. ברגע שהוא מגיע לאפס, אתה לא יכול יותר להשתמש בהם. אם תיזהר, ייתכן שתיאלץ להילחם בבוס החמוש רק במקל שלך.
גייס דמויות
הבעיה הכי גדולה היא שאחרי קצב הפתיחה המטורף שלו, המשחק מאט. לוקח לך כשעתיים להגיע לאזור האחרון של המשחק, אבל אתה מוצא את עצמך מול מחסום דרכים מעצבן. אתה נאלץ לגייס כל דמות בודדת במשחק כדי להמשיך. יש רק שמונה דמויות בסך הכל, אבל הדרך שבה אתה מגייס אותן היא הנושא העיקרי. כדי לגייס מישהו, תחילה עליך לדבר איתו בזמן שיש לך משבצת חברים פתוחה. יינתנו לך אפשרויות דיאלוג במהלך השיחה הזו ותצטרך לבחור את השורות הנכונות שיביאו להצטרפותם אליך. עם זאת, למצוא את הנתיבים הנכונים זה לא כל כך קל. זה כשלעצמו לא יהיה כל כך נורא, אבל אם אתה לא יכול לגייס אותם בניסיון הראשון, תצטרך לחכות עד שתמות כדי לנסות לתפוס אותם שוב. זה הופך את המשחק לסיום למחזור משעמם שבו אתה עוקב אחר דמויות, מעורב בשיחות, בוחר באפשרות הלא נכונה, הורג את הדמות שלך ומתחיל מחדש.
קרבות בוס
גם קרבות בוסים הם בעיה. ישנם שני בוסים שונים עבור מבוכים הבוס במשחק. עם זאת, הבוס שאתה מתמודד איתו הוא אקראי, מה שאומר שבפעם הראשונה שאתה רץ, תתמודד עם אותו בוס עכביש בדיוק פעמיים. רק כאשר אתה צריך לחזור אתה יכול לקחת מישהו אחר. לבסוף, Away כולל מערכת העלאת רמות החלה על הדמות שלך כשאתה מת. משהו כזה שווה לקורס עם roguelikes, אבל זה עובד בצורה כל כך מביכה כאן. רוב התגמולים לעלייה ברמה מאפשרים לך לנסוע לאזורים שונים במהירות, אבל הניסיון הנדרש לשם כך אומר שבסופו של דבר אתה פותח אותם לאחר שתצטרך אותם.
Fazit
Away: Journey to the Unexpected מתחיל כמשחק מהנה וקליל עם כמה קמטים מאוד ייחודיים במשחק. למרבה הצער, זה מתפוגג במהירות ונפגע קשות על ידי בחירות עיצוב לקויות שהופכות את מה שהיה בהתחלה חוויה נעימה לחוויה לא נוחה. הבעיות הבלתי צפויות הללו במחצית השנייה של המשחק הן צרה אחת כזו וכשאתה מתמודד עם קרב בוס אחרון, תרצה שלא התחלת את המשחק.
מאמרים נוספים על משחקים ושירה: