מאפיונר צף מחוץ לחללית המלאה בכרית של Hat Girl, קילומטרים מעל כדור הארץ למטה, מעוטר בבלייזר כחול ובסינר שעליו כתוב "נשק את הטבח". כל הסירות צריכות לשלם אגרה בעיר המאפיה, אפילו בחלל!"
אין מחווה מ- Hat Girlin A Hat in Time
זה אחד מרגעי הפתיחה ב-A Hat in Time ונותן את הטון לתעלולי הפלטפורמה התלת-ממדיים המוזרים הבאים אחריו. שניות לאחר מכן, Hat Girl מסרבת לתת מחווה שלו, מה שגרם למאפיוזו לנפץ את חלון הספינה, מה שגורם ל-3 שעוני החול הקסומים המניעים את הספינה של Hat Girl להתרסק על הפלנטה למטה, יחד עם Hat Girl המסכנה בעצמה. Hat Girl חוזרת מאוחר יותר להשתמש בחללית שלה כמרכז להרפתקאות שלה, ולוקחת לה את הזמן לסגור את החור על ידי פטישת מסמרים לתוך הזכוכית. ככל הנראה. כובע בזמן נהיה די מוזר. אבל זה הסוג הטוב של המוזרות שמעלה חיוך גדול ומטופש על הפנים שלך. למשחק יש סוג משלו של אישיות, רמות יצירתיות והוא מזכיר את ה-Nintendo 40 עם פלטפורמת התלת מימד שלו.
הסיפור מספר
כובע בזמן אינו מכיל הרבה מסע בזמן. המשחק כמעט לא נראה מעוניין לשמור על דינמיקה כלשהי של סיפור סיפורים, שלא לדבר על להישאר על הנושא. לדוגמה, יריבה מענגת בשם נערת שפם נשבעת מוקדם כאויב, אבל היא נשכחת במשך שעות בזמן ש-Hat Girl עסוקה בפטפטת עם עורבים מכוסי תעלה ולמסחר את נשמתה לרוחות יער מטורפות.
סימהוניז מטופשים כמשחק?
זה קצת כמו לצפות בסדרה של סימפוניות מטופשות, המכנסיים הקצרים המטורללים של דיסני שלעתים קרובות לא היה להם הרבה במשותף מלבד כמה דמויות שחוזרות על עצמן. כובע בזמן מעודד את האסוציאציה הזו כשהיא מציגה כל אזור חדש עם כרטיס כותרת מצויר ביד, כאילו במקום משחק פלטפורמה, תופיע קריקטורה. לפעמים הקטעים היו כל כך מגוונים בנושא ובתפאורה שאתה מרגיש שאתה משחק במשחקים אחרים לגמרי.
נופים
יש את המסלולים שטופי השמש והצפופים של מאפיה טאון, שבהם בריונים חביבים מתפארים בתואר המאפיה שלהם בתוך נוף צבעוני אך חסר מטרה ברובו, שמרגיש בהתחלה כמו פלטפורמה מבוססת מספרים תלת מימדיים. עם זאת, על זה מפצה קרב בוס דו מימדי מרגש שדורש הרבה קפיצות בתזמון מושלם. אבל הרפתקאותיה של Hat Girl הופכות ממוקדות יותר כשהיא נכנסת לאולפן קולנוע, שבו ינשוף ופינגווין דמוי אלביס מתחרים על פרסים. הגיבור שלנו מתחמק בחשאי ממבטם של עורבים באוריינט אקספרס בגוון ספיה. מאוחר יותר מגיעים יערות עמוקים המאוכלסים ברוחות רפאים מפחידות, כמו גם פסגות אלפיניות מתנשאות ואזורי בונוס נסתרים יפים ומופשטים, שבעיקר נמצאים שם כדי לאתגר את כישורי הפלטפורמה שלך מבלי להסתגל לסביבה, בדומה ל-Super Mario Sunshine.
שינויים מתמידים
במשחק חלש יותר, מגוון קיצוני זה יכול להיות מטריד בגלל חוסר מיקוד נתפס. השינויים הקבועים בהגדרות גורמים לך להתעניין, וכך גם ההזדמנויות התכופות לשטויות המקסימות של A Hat in Times וההומור האפל מדי פעם. כתוצאה מכך, אין כמעט שידורים חוזרים מלבד ריקוד הפלטפורמה המהנה וההדוק של ריצה, קפיצה, איסוף כדורים וחציית תהומות. הוא סובל רק מהמצלמה הרועדת מדי פעם, שנראה כי היא הרעה של כמעט כל פלטפורמת תלת מימד שנוצרה אי פעם. המרכיבים האלה לבדם היו יוצרים פלטפורמה תלת מימדית מבדרת אך לא מפתיעה. עם זאת, גם כובעים משחקים תפקיד.
הכובעים ב-A Hat in Time
המטרה העיקרית של כובע בזמן עשויה מבחינה טכנית לאסוף את כל שעון החול האבודים האלה, אבל זה אף פעם לא כיף או מתגמל כמו למצוא את כל שאריות החוט שהגיבור שלך יכול להשתמש בו כדי ליצור כובעים חדשים. אחד יכול להיות מצחייה שמאפשרת לה לדפדף בין נופים; עוד אולי כובע מכשפות שמאפשר לה לרקוח תבשיל שהיא יכולה לזרוק כמו רימון. בסופו של דבר יהיו לך כל כך הרבה כובעים שאתה יכול לפתוח חנות כובעים. היכולות הנלוות מעודדות חזרה לאזורים קודמים כך שתוכל למצוא שעוני חול נוספים ועוד כובעים. תגים גם מוסיפים לתחושת הגילוי, ומעניקים הטבות של Hat Girl כגון ב. איסוף אוטומטי של שלל או מצנח בשנייה האחרונה שהגיבורה יכולה להשתמש בו כדי לתקן את עצמה לאחר קפיצה לא נכונה.
כובעים ותגים חדשים
A Hat in Time הוא משחק שהופך יותר ויותר מבדר ככל שהרמות מתקדמות. זה לא רק בגלל ההתרגשות שבגילוי כובעים ותגים חדשים, אלא בגלל שהרמות עצמן עולות ביצירתיות, בגודל ובאתגרים מתגמלים. A Hat in Time הוא כמעט אף פעם לא בדיוק ליניארי, אבל הוא בהחלט במיטבו כשהוא נותן ל-Hat Girl מטרה ברורה ונותן גם לפלטפורמה וגם לעלילה להתקדם. עברו על פני Mafia Town ותגלו שאתם יכולים לדפדף מדלת לדלת ברכבת נוסעת, תוך שימוש ביכולות הכובע כדי לחפש רמזים ולקבל מפתחות שפותחים דלתות אחרות מעבר לרציפים הממוקמים בצורה מסוכנת. במקום אחר, תתגנב דרך המבוך מאחורי הקלעים של סט סרט שבו בני אדם אסורים, מתכננים את התנועות שלך כדי להימנע מלהראות ולהכות בקנסות אסטרונומיים על "הטרדת ינשוף". הזרימה נותנת משמעות לפלטפורמה ומגבירה את הכיף.
הקסם של כובע בזמן
"קסם" היא מילה שנאמרת לעתים קרובות מדי על משחקים בימינו, אבל למעשה כל פריים של A Hat in Time עומד בה. המשחק לוכד את רוחה של נינטנדו המוקדמת בכוח הפלטפורמה שלו.
Fazit
מלבד הכובעים היצירתיים והיכולות המבוססות על כובעים, A Hat in Time אף פעם לא באמת מרגיש כמו שחקן פלטפורמה המצאתי. אבל הוא עושה את העבודה שלו היטב, גם אם הוא סובל מבעיות מצלמה מביכות מדי פעם שפלטפורמות תלת מימד ידועות בהן. עם זאת, הוא בולט באישיות המדבקת והמטופשת להפליא שלו, ברמות היצירתיות והשונות בתכלית ובפלטפורמה המהנה שלו. וכמובן כל הכובעים האלה.