Macross או Robotech היא אנימה שלא פורסמהנס-מִשְׂחָק. Choujikuu Yousai Macross היה הכותרת המלאה של המשחק. אף פעם לא צוין אם אתה שולט בחבר ספציפי בצוות השחקנים או חבר ללא שם בכוח ההגנה של רובוטק.
הלב של צי הקרב של Zentraedi
המטרה שלך היא להטיס לוחם Veritech בודד ללב צי הקרב של Zentraedi ולהרוס את ספינות הקרב שלהם בזו אחר זו מבפנים. כל צי הזנטראידי עומד בינך לבין ספינות הקרב. מכה מוכרת מהסדרה אפשר למצוא בכל מקום - מה-Zentraedi Battle Pods הסטנדרטיים ועד ל-Offer's Battle Pods וכל מה שביניהם.
Veritech שלך
ל-Veritech שלך יש את היכולת להפוך לשלוש צורות שונות, בדיוק כמו בסדרה. ברירת המחדל של מצב הקרב של Veritech הוא זה שאתה מתחיל איתו כל רמה. אתה יכול לעבור בין מצבי Battloid ו- Gerwalk כרצונך. כל מצב משרת מטרה. מצב קרב הוא המהיר ביותר. מצב Battloid, כאשר Veritech הופך לרובוט, הוא האיטי ביותר אבל נותן לך את הגמישות הגדולה ביותר בצילום ובתנועה. במצב זה אתה יכול לא רק לצלם קדימה, אלא גם אחורה. מצב Gerwalk, שדומה ללוחם עם רגליים וידיים בולטות מלמטה, הוא איזון טוב בין השניים. אתה לא יכול לצלם לאחור כמו במצב Battloid, אבל אתה יכול לתמרן הרבה יותר מהר מאשר במצב Fighter.
לירות טילים
לא משנה באיזו צורה אתה, אתה יכול לירות את טילי הפיזור שהפכו את הסדרה למפורסמת. עם זאת, אין לך אספקה בלתי מוגבלת שלהם. ניתן למלא אותם מחדש על ידי איסוף סמלי טילים הדומים ללוגו של RDF. סמלי לוגו אחרים של RDF משחזרים את המגנים שלך. יש לך בר "חיים".
פעולה
הפעולה ב-CYM היא בקצב מהיר, עם פיצוצים מהבהבים על פני המסך ומכונות אויב רוחשות בכל מקום. הבעיה היחידה היא שהמשימות שלך לעולם לא משתנות, הן רק נעשות קשות יותר. אתה טס דרך צי מכה, נכנס לסיירת קרב ומנסה לפוצץ אותו תוך שישים שניות. אם אתה מצליח, אתה עושה את אותו הדבר שוב. זה משעמם די מהר.
סאונד וגרפיקה
כמו כן, המוזיקה לא משתנה בכלל. המוזיקה אופטימית, אבל אחרי כמה תיבות זה מתחיל מחדש. ההפוגה היחידה שמקבלים ממנו היא המוזיקה הבהירה הבמה. הגרפיקה קצת מתחת לממוצע למשחק Famicom מוקדם. קל להבדיל בין סוגי המכה השונים וה-Veritech מפורט יפה, אבל הרקעים פשוט חוזרים על עצמם שוב ושוב. זה דומה למשימות שלך ולמוזיקה. לרוב זה רק חדר מלא פיצוצים, החלק החיצוני של ספינת קרב וחלקה הפנימי של הספינה האמורה.
Fazit
לסיכום, Macross מבוסס על סדרה מצוינת והיה משחק מצוין אם המעצבים היו שמים בו הרבה יותר מגוון. כפי שהוא, זהו משחק מעט מתחת לממוצע, המואפל על ידי מהדורות מאוחרות יותר של Famicom כמו Gradius, Gradius II ו- Salamander, אם להזכיר כמה. למרבה המזל, מקרוס נאסף שוב. משחקים מאוחרים יותר, כמו Zamuse's Macross: Scrambled Valkyrie for the Super Famicom, פיצו על כל החסרונות של משחק Macross תוך שמירה על הדברים הטובים ביותר של המשחק הקודם.