L'univers Warhammer est gigantesque et propose un jeu prêt pour la réalité virtuelle avec Warhammer : Age of Sigmar - Tempestfall. Le studio de développement Carbon est à l'origine de la mise en œuvre.
Seigneur Arcane
Lord-Arcanum est un guerrier et chef des Stormcast Eternals. Vous utilisez des sorts magiques au combat, mais vous aimez aussi vous engager dans des combats rapprochés.
L'intro
Il n'y a pas vraiment d'intro dans le jeu. Un chef vous donne des conseils, pour un ordre donne. Ce n'est pas vraiment optimal au début.
Le tuto
Vous trouverez ci-dessous un tutoriel conçu pour vous familiariser avec les commandes de combat. Cela inclut les armes de mêlée et à distance. La magie n'est pas non plus oubliée. Il est possible de bloquer les attaques et de se défendre dans l'implémentation virtuelle. Roma, nous comprenons trois sorts disponibles. Vous avez besoin de divers gestes pour les utiliser.
L'implémentation de Warhammer: Age of Sigmar
Dans le jeu, tout cela devient un peu plus problématique. Le timing est difficile car le système ne reconnaît pas toujours les gestes à temps ou correctement. Cela conduit à des blocages dans la technologie et à la décimation du plaisir du jeu. L'IA n'est pas forcément propice à cela. Elle s'appuie principalement sur le combat au corps à corps. En conséquence, le jeu n'est pas vraiment innovant. Vous ne bloquez pas toujours la façon dont vous en avez besoin. Cela enlève la dynamique des combats.
Expressions faciales et gestes ?
Les personnages ont peu d'expressions faciales et de gestes. La conception des personnages laisse beaucoup à désirer, tout comme l'environnement. Tout semble un peu assemblé, mais pas naturel. Cela donne au jeu une certaine présentation monotone. Les missions et les défis ne le rendent pas meilleur.
Conclusion sur Warhammer : Age of Sigmar
Cela valait la peine d'essayer, mais cela n'a pas vraiment fonctionné. La mise en place du jeu est trop problématique. Cela rend le gameplay trop lourd. Il n'y a pas de véritable recommandation pour ce jeu Warhammer.
Voici l'article sur la Studios Carbone
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