Journey : Un voyage d’émotions et de collaboration
Journey, développé par thatgamecompany, emmène les joueurs dans un monde d'émerveillement et de silence. En tant que personnage anonyme, le voyage commence dans un vaste paysage désertique avec un objectif clair : atteindre le sommet d'une montagne lointaine. Le voyage vous emmène à travers divers paysages, du désert brûlant aux grottes sombres et aux ruines en ruine.
Coopération et communication : unique et élégante
Un aspect essentiel de Journey est le mode coopératif. Au cours de leur voyage, les joueurs rencontrent un voyageur identique contrôlé par une autre personne réelle. La seule forme de communication ici est l’appel. Il n’y a pas de chat traditionnel, qui met particulièrement l’accent sur la communication non verbale et l’exploration collaborative.
Graphiques et Musique : Un voyage sensoriel symphonique
Les graphismes de Journey sont stylisés, simples et en même temps artistiquement sophistiqués. Le monde du jeu et la musique qui y joue créent une atmosphère à couper le souffle, presque méditative, qui emmène les joueurs dans un voyage sensoriel. L'interaction avec l'environnement et la bande sonore jouent un rôle crucial dans l'amélioration de l'expérience émotionnelle.
Gameplay : support et découverte
Dans Journey, les deux joueurs se soutiennent. Fait intéressant, cependant, vous ne rencontrez qu’un seul autre joueur à la fois. Pour distinguer les personnages, chaque joueur porte une rune individuelle sur sa robe. Les joueurs collectent des morceaux de tissu qui permettent un bref vol et explorent les ruines où ils trouvent des objets magiques et des tapisseries qui offrent des indices pour la suite de leur voyage.
Conclusion
Journey est plus qu'un simple jeu ; c'est une expérience émotionnelle, un voyage de découverte de soi et de découverte partagée. Les rencontres avec d'autres créatures, à la fois amicales et hostiles, et les séquences oniriques ajoutent à l'atmosphère profonde. Malgré sa relative brièveté, Journey laisse une impression durable et constitue sans aucun doute une recommandation pour tous ceux qui recherchent un jeu qui non seulement divertit mais qui fait aussi réfléchir. C'est un voyage que vous n'oublierez pas de sitôt et un jeu qui a le pouvoir de connecter les joueurs d'une manière très spéciale.
Série Journey and the Runaway : une comparaison de deux mondes de jeu
Le voyage et le Fugueursérie, composée de «Runaway: une aventure sur la route","Runaway 2 : Le Rêve de la Tortue » et « Fugue 3: A Twist of Fate", proposent tous deux une expérience d'aventure, mais diffèrent fondamentalement par leur approche et leur conception.
Journey s'appuie sur des mécaniques de jeu minimalistes et un mode de communication non verbal, presque poétique, entre les joueurs. Le gameplay se concentre sur l'exploration, l'atmosphère et la résonance émotionnelle. En revanche, les jeux Runaway offrent une expérience d'aventure pointer-cliquer plus traditionnelle, en mettant l'accent sur la résolution d'énigmes, le dialogue et un scénario plus linéaire.
En termes de style graphique et d'atmosphère, Journey emprunte un chemin artistique et stylisé qui s'appuie fortement sur les impressions émotionnelles et visuelles. La série Runaway, quant à elle, se caractérise par son style graphique coloré, proche du dessin animé, qui accompagne des histoires d'aventures humoristiques et souvent bizarres.
Journey raconte son histoire de manière abstraite, sans mots, l'intrigue émergeant de l'interaction avec le monde du jeu et les autres joueurs. La série Runaway, quant à elle, adopte une approche plus narrative, avec des personnages distincts et un scénario clairement défini. Alors que Journey explore les thèmes de la découverte, de la connexion émotionnelle et de l'introspection, les jeux Runaway se concentrent davantage sur l'aventure, l'humour et les énigmes traditionnelles.
L'expérience de jeu dans Journey peut être décrite comme méditative et contemplative, destinée aux joueurs à la recherche d'une expérience émotionnelle et esthétique profonde. La série Runaway, quant à elle, s'adresse à un groupe cible qui apprécie les jeux d'aventure classiques avec une histoire et des personnages distincts.
Bien que les séries Journey et Runaway représentent toutes deux le genre de l’aventure, elles offrent deux expériences fondamentalement différentes. Journey est un exemple de jeu qui s'appuie fortement sur l'atmosphère, les sensations et un gameplay minimaliste, tandis que les jeux Runaway sont des jeux d'aventure traditionnels mettant l'accent sur l'histoire et les énigmes. Les deux offrent des expériences uniques et enrichissantes qui ciblent les différentes préférences des joueurs.
Ça continue Voyage sur Steam
Publié à l'origine le 2021-02-05 10:23:00.