John Wick teab, kuidas koristada: filmides on see nii, aga kas see on ka mängus? Bithell Games töötas mängu John Wicki jaoks välja ümmarguse strateegiana. Selles käigupõhises mängus liigute samal ajal oma vaenlastega. Eelis: teil on aega oma tegevusi planeerida. Teie jaoks tähendab see, et peate oma käigud hoolikalt läbi mõtlema, sest näiteks relvade uuesti laadimine maksab aega, mida teil alati pole.
Mäng näitab teie tegevusi ajaskaalal. Seal näete, kui palju aega vastased rünnakuteks ja toiminguteks vajavad. Võtke varju, hoidke kõrvale või tulistage: kõik tuleb hoolikalt planeerida. Mängides pöörate tähelepanu John Wicki tervislikule väärtusele ja keskendumisväärtusele. Fookusväärtusega teete kõrvalehoidlikke manöövreid ja tugevaid lähirünnakuid. Mõne tegevuse ajal on mõttekas varjuda, et John Wick ei muutuks sihtmärgiks, kui ta keskendub või paraneb. Laskemoon on tihe.
Kui teete mängus vea, võib see John Wicki tervisele tõsist mõju avaldada. Planeerides investeerite münte, et paigutada tervendavad paketid tasemele. Rohkem boonuseid toetab teid lahingus. Vastased asetatakse individuaalsetele tasanditele erinevalt ja peate sagedamini leidma õige strateegia. Piirkondades ei erine tasemed nii palju.
Vaenlase tüübid on sageli üksluised, erineva tugevusega raudrüüdega. Ka relvaliigid erinesid vähe. Saadaval on käsirelvad, automaadid ja vintpüssid. Vaenlase tehisintellekt oleks võinud hakkama saada pisut suurema intelligentsusega. Sageli seisab ta kaitsmata ja relvastamata vastased jooksevad teile rangelt vastu. Enamasti ilmuvad vastased pakkidena. Teisest küljest erinevad üksikud lõigud olenevalt sellest, kus te asute. Pangas või sadamas näeb keskkond veidi teistsugune välja. John Wick Hex edastab filmitriloogia tausta. Siiski ei vaja te eelnevaid teadmisi. Tegelaste jaoks kasutati tuntud kõlareid. Lugu annab mängu visuaalse romaanina koos piltidega.
Fazit
John Wick Hex on strateegide mäng, kuid sellel on ka mõned nõrkused. Mõnikord toob mäng kaasa pettumuse hetki, mis on osaliselt tingitud suurest raskusastmest. Kui te ei viitsi alustada uut taset sagedamini, kuna tegite ühes või teises nurgas vea, võite rahulikult võtta.