CD Project Red, studio phát triển trò chơi điện tử có tầm nhìn xa đằng sau loạt phim The Witcher và Cyberpunk 2077 nổi tiếng, đại diện cho chất lượng, sự sáng tạo và cách kể chuyện sâu sắc, hấp dẫn. Từ khởi đầu khiêm tốn với tư cách là một công ty phân phối trò chơi cho đến việc phát triển một số trò chơi đặc biệt và đột phá nhất trong những năm gần đây, CD Project Red đã hết lần này đến lần khác chứng minh rằng mình luôn dẫn đầu trong ngành công nghiệp trò chơi.
Thông qua sự kết hợp khéo léo giữa lối kể chuyện xuất sắc, đồ họa ấn tượng và lối chơi sáng tạo, studio đã tạo ra những trò chơi không ngừng vượt qua ranh giới của những gì có thể trong thế giới ảo. Hành trình của họ là một câu chuyện về lòng dũng cảm, sự đổi mới và cam kết vững chắc về chất lượng. Đắm chìm trong thế giới của CD Project Red và tự mình trải nghiệm những gì trò chơi mang lại khi được tạo ra bởi những thứ tốt nhất.
Từ Optimus đến Dự án CD
CD Project Red ngày nay được biết đến như một nhà phát triển trò chơi quốc tế. Hãng phim có một lịch sử đáng chú ý. Công ty ban đầu được thành lập vào năm 1988 với tên Optimus. Tuy nhiên, vào thời điểm đó, nó không phải là nhà phát triển trò chơi mà là một công ty dịch vụ CNTT. Vào năm 2011, sau khi công ty đã tham gia vào thị trường trò chơi, bộ phận phát triển của công ty đã được đổi tên thành CD Project RED. Đây là một động thái quan trọng giúp công ty tập trung hơn vào phát triển trò chơi và thị trường quốc tế. Cuối cùng, vào năm 2012, tên này đã được thay đổi lần cuối, lần này là CD Project.
Sự đột phá với “The Witcher”
CD Project được cả thế giới biết đến với series “The Witcher”, loạt trò chơi nhập vai dựa trên bộ sách cùng tên của tác giả người Ba Lan Andrzej Sapkowski. Trò chơi đã thành công rực rỡ và mang lại cho CD Project sự công nhận cũng như uy tín trong ngành trò chơi. Ngày nay CD Project là một công ty toàn cầu với các nhóm ở Warsaw, Krakow, Wroclaw và Vancouver. Điều này phản ánh trọng tâm quốc tế của công ty và cho phép công ty thu hút và triển khai nhân tài từ khắp nơi trên thế giới.
GOG: Một cột mốc quan trọng khác
Một khía cạnh đáng chú ý khác trong lịch sử của CD Project là việc thành lập GOG (ban đầu là Good Old Games), một nhà phân phối trò chơi trực tuyến. GOG được biết đến với việc bán các trò chơi không có DRM, có nghĩa là các trò chơi được mua trên nền tảng này không có quản lý quyền kỹ thuật số và do đó có thể chơi trên bất kỳ máy tính nào. GOG (trước đây là Good Old Games) và CD Projekt Red là hai công ty có quan hệ mật thiết với nhau trong thế giới trò chơi điện tử. Mặc dù chúng có những trọng tâm khác nhau, nhưng chúng có chung một lịch sử và có mối liên hệ chặt chẽ với nhau.
Dự án CD Red và GOG
CD Project Red thành lập GOG vào năm 200. Mục tiêu là tạo ra một nền tảng nơi các trò chơi cổ điển và lịch sử trò chơi điện tử cổ điển có thể được mua và chơi bằng kỹ thuật số. GOG đã nhanh chóng trở thành một điểm đến phổ biến cho những game thủ đang tìm kiếm những trò chơi hoài cổ và không có DRM. Mặc dù GOG và CD Projekt Red là hai công ty riêng biệt, nhưng giữa họ có sự hợp tác chặt chẽ. GOG không chỉ cung cấp các trò chơi CD Projekt Red để bán mà còn hỗ trợ phân phối và tiếp thị của họ. Không có gì lạ khi các trò chơi CD Projekt Red chỉ có sẵn trên GOG và có sẵn để người chơi ở đó mua.
Triết lý doanh nghiệp
Một tính năng khác của kết nối này là triết lý của hai công ty. Cả GOG và CD Projekt Red đều được biết đến với cách tiếp cận thân thiện với khách hàng và cam kết đối với các trò chơi không có DRM. Họ bảo vệ quyền lợi của người chơi và mang đến cho họ trải nghiệm chơi trò chơi chất lượng mà không bị hạn chế. Mối quan hệ giữa GOG và CD Projekt Red không chỉ là quan hệ đối tác kinh doanh đơn thuần. Họ chia sẻ một tầm nhìn và giá trị chung nhằm mang lại những điều tốt nhất cho người chơi. Mối quan hệ thân thiết này đã giúp thúc đẩy sự thành công của cả hai công ty và đưa họ trở thành những người chơi chính trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
sự hiện diện toàn cầu
CD Project đã trải qua một quá trình chuyển đổi ấn tượng từ khởi đầu là một nhà cung cấp dịch vụ CNTT đến chuyển đổi thành một nhà phát triển trò chơi và đạt được thành công quốc tế. Đó là một ví dụ điển hình về cách tầm nhìn, sự cống hiến và sự sẵn sàng thay đổi và phát triển có thể đưa một công ty đến con đường thành công. CD Projekt Red đã quản lý để xuất bản và cung cấp các trò chơi của mình trên phạm vi toàn cầu.
Thông qua quan hệ đối tác với nhiều đối tác phân phối khác nhau và hợp tác với các nền tảng quốc tế như Steam, GOG và các nhà sản xuất bảng điều khiển, trò chơi của CD Projekt Red đã tiếp cận thị trường quốc tế rộng lớn. Các trò chơi được bản địa hóa bằng nhiều ngôn ngữ để mang lại trải nghiệm tối ưu cho người chơi từ các khu vực khác nhau. Công ty có văn phòng tại các quốc gia khác bao gồm Mỹ, Anh, Canada và Thụy Điển. Các địa điểm quốc tế này cho phép CD Projekt Red phát triển mối quan hệ bền chặt với các đối tác quốc tế và cộng đồng trò chơi toàn cầu.
Nền tảng và những năm đầu
CD Project, công ty đứng sau studio phát triển trò chơi nổi tiếng thế giới CD Project Red, có nguồn gốc từ một công ty dịch vụ CNTT tên là Optimus SA. Công ty được thành lập vào năm 1988 tại Nowy Sacz, Ba Lan. Do sự thay đổi hệ thống chính trị ở Ba Lan vào năm 1989 và những cải cách kinh tế liên quan, Optimus SA đã được đăng ký dưới hình thức công ty cổ phần.
Trong những năm đầu tiên, Optimus tập trung vào việc cung cấp dịch vụ CNTT cho các khách hàng thương mại. Đây là thời điểm có nhiều thay đổi và cơ hội lớn ở Ba Lan và công ty đã có thể tận dụng các cơ hội thị trường mới.
Optimus.net và Onet.pl
Năm 1996, Optimus đã có một bước tiến lớn hướng tới số hóa bằng cách thành lập nền tảng trực tuyến của riêng mình có tên Optimus.net. Nền tảng này phát triển nhanh chóng và sau đó được đổi tên thành Onet.pl. Onet.pl đã cực kỳ thành công và trở thành một trong những nền tảng trực tuyến nổi tiếng nhất ở Ba Lan.
Năm 2001, công ty quyết định bán Onet.pl cho tập đoàn truyền thông Ba Lan ITI. Đây là một thời điểm quan trọng trong lịch sử của công ty và đánh dấu sự khởi đầu của một chương mới.
Chuyển đến Warsaw và chuyển đổi thành Dự án CD
Sau khi bán Onet.pl, Optimus bắt đầu xem xét lại chiến lược kinh doanh của mình. Năm 2006, công ty chuyển đến Warsaw và bắt đầu tập trung vào phát triển trò chơi. Một số lần thay đổi tên diễn ra trong vài năm sau đó, cuối cùng lên đến đỉnh điểm là công ty lấy tên là Dự án CD mà ngày nay nó được biết đến.
Việc thành lập Dự án CD và sự phát triển của nó thành một studio phát triển trò chơi hàng đầu là một câu chuyện về khả năng thích ứng, đổi mới và tinh thần kinh doanh. Từ khởi đầu là một nhà cung cấp dịch vụ CNTT, đến sự thành công của Onet.pl và chuyển đổi thành một studio phát triển trò chơi, công ty đã nhiều lần chứng minh rằng họ sẵn sàng nắm bắt cơ hội và thích ứng với các điều kiện thị trường luôn thay đổi.
Khó khăn tài chính và sự tiếp quản của Optimus SA
Năm 2009, CD Project gặp khó khăn nghiêm trọng về tài chính. Trong tình huống nguy cấp này, Optimus SA, công ty dịch vụ CNTT ban đầu đã tạo ra Dự án CD, đã xuất hiện. Optimus SA đã ký một lá thư bày tỏ ý định mua lại Dự án CD. Trong một diễn biến bất thường, chủ sở hữu trước đây của CD Project đã giành lại 50% cổ phần của studio phát triển, cho phép anh ta giữ quyền kiểm soát công ty. Sự điều động này, được gọi là sự tiếp quản ngược, đã cho phép CD Project tiếp tục hoạt động bất chấp những khó khăn về tài chính.
IPO và đổi tên
Việc tiếp quản bởi Optimus SA đi đôi với đợt IPO vào năm 2009, giúp công ty có thêm vốn. Sau đó, vào ngày 25 tháng 2011 năm XNUMX, Optimus SA đổi tên thành CD Project RED, đánh dấu sự chuyển đổi từ một công ty trách nhiệm hữu hạn thành một studio phát triển trò chơi chính thức.
Tạo cdp.pl và đổi tên công ty mẹ
Vào ngày 21 tháng 2012 năm XNUMX, một thông báo quan trọng đã được đưa ra liên quan đến hoạt động kinh doanh phân phối ở Ba Lan. Trong tương lai, doanh nghiệp này nên được gọi là cdp.pl. Một công ty con riêng biệt được thành lập cho mục đích này, vận hành một nền tảng bán hàng trực tuyến cho các trò chơi dưới URL tương ứng. Cùng năm đó, các cổ đông quyết định đổi tên công ty mẹ thành CD Project SA, đánh dấu bước cuối cùng trong quá trình chuyển đổi của CD Project.
Giai đoạn này trong lịch sử của CD Project được đánh dấu bằng những thách thức về tài chính và những thay đổi sâu sắc về tổ chức. Bất chấp những khó khăn, công ty đã có thể tổ chức lại và thay đổi chiến lược kinh doanh để củng cố vị trí của mình trong ngành công nghiệp game.
Nền tảng và những năm đầu
CD Project Red, thường được gọi đơn giản là "CDPR", là công ty trò chơi điện tử của Ba Lan được thành lập vào năm 1994 bởi Marcin Iwiński và Michał Kiciński. Công ty ban đầu bắt đầu bằng việc phân phối trò chơi điện tử trên thị trường Ba Lan. CD Project Red chỉ được thành lập như một studio phát triển vào năm 2002, khi hai nhà sáng lập quyết định phát triển trò chơi của riêng mình.
Những năm đầu của CD Project Red
Thường được rút ngắn thành CDPR, những năm đầu của CD Project Red được đặc trưng bởi tham vọng, sự chăm chỉ và quyết tâm tạo ra những trò chơi mang lại trải nghiệm tường thuật, sâu sắc cho người chơi.
Tập trung vào phát triển trò chơi
Sau khi thành lập và một số giai đoạn tái cấu trúc, bao gồm cả những khó khăn tài chính và việc mua lại, CDPR bắt đầu tập trung vào phát triển trò chơi. Đây là một bước quan trọng đối với công ty khi nó thay đổi đáng kể chiến lược kinh doanh và rời xa nguồn gốc là một nhà cung cấp dịch vụ CNTT.
Những năm đầu của CD Project Red
Thường được rút ngắn thành CDPR, những năm đầu của CD Project Red được đặc trưng bởi tham vọng, sự chăm chỉ và quyết tâm tạo ra những trò chơi mang lại trải nghiệm tường thuật, sâu sắc cho người chơi.
Tập trung vào phát triển trò chơi
Sau khi thành lập và một số giai đoạn tái cấu trúc, bao gồm cả những khó khăn tài chính và việc mua lại, CDPR bắt đầu tập trung vào phát triển trò chơi. Đây là một bước quan trọng đối với công ty khi nó thay đổi đáng kể chiến lược kinh doanh và rời xa nguồn gốc là một nhà cung cấp dịch vụ CNTT.
Sự khởi đầu của loạt phim “The Witcher”
Thời điểm quan trọng trong những năm đầu của CDPR là quyết định phát triển một loạt trò chơi điện tử dựa trên The Witcher, một bộ sách nổi tiếng của tác giả người Ba Lan Andrzej Sapkowski. Đây là một dự án đầy tham vọng vì nó liên quan đến việc chuyển thể một bộ sách nổi tiếng và nổi tiếng thành một trò chơi điện tử.
Loạt phim Witcher đã chứng tỏ được thành công vang dội và đưa CDPR trở thành tên tuổi trên trường quốc tế. Trò chơi đã được khen ngợi vì cách kể chuyện sâu sắc, sự phát triển nhân vật phức tạp và cơ chế chơi trò chơi sáng tạo.
mở rộng và tăng trưởng
Với sự thành công của loạt phim The Witcher, CDPR bắt đầu mở rộng và phát triển. Họ đã mở thêm các studio ở các thành phố như Krakow, Wroclaw và Vancouver, điều này đã củng cố sự hiện diện toàn cầu của họ và cho phép họ thu hút nhân tài từ khắp nơi trên thế giới.
Những năm đầu của CD Project Red là giai đoạn then chốt trong quá trình phát triển của công ty. Họ đã đặt nền móng cho sự thành công mà công ty sẽ đạt được trong những năm tới và đưa CD Project Red trở thành một trong những tên tuổi hàng đầu trong ngành công nghiệp trò chơi.
loạt phù thủy
Bước đột phá của CD Project Red đến với việc phát hành trò chơi đầu tiên trong loạt phim “The Witcher” vào năm 2007. “The Witcher” là một trò chơi nhập vai dựa trên bộ sách cùng tên của tác giả người Ba Lan Andrzej Sapkowski. Trò chơi đã thành công rực rỡ và dẫn đến một số phần tiếp theo, bao gồm The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) và The Witcher 3: Wild Hunt (2015), cả hai đều thành công lớn hơn.
The Witcher 3: Wild Hunt thường được coi là một trong những game nhập vai hay nhất mọi thời đại và đã giành được một số giải thưởng, bao gồm nhiều giải thưởng Trò chơi của năm. Loạt phim The Witcher cũng giúp nâng cao mức độ phổ biến của sách của Sapkowski, cuối cùng dẫn đến việc sản xuất loạt phim truyền hình The Witcher trên Netflix.
Series The Witcher là một loạt game nhập vai hành động giả tưởng được phát triển và phát hành bởi CD Project Red. Các trò chơi dựa trên bộ sách cùng tên của tác giả người Ba Lan Andrzej Sapkowski và đóng vai trò là phần tiếp theo không chính thống của câu chuyện trong sách.
Loạt phim chính bắt đầu vào năm 2007 với việc phát hành The Witcher và kết thúc vào năm 2015 với The Witcher 3: Wild Hunt. Đến năm 2022, series sẽ bao gồm ba trò chơi độc lập chính, hai gói mở rộng và bảy trò chơi phụ. Bộ truyện đã rất thành công cả về mặt phê bình lẫn thương mại, bán được hơn 2020 triệu bản trên toàn thế giới tính đến tháng 50 năm XNUMX.
Bộ truyện xoay quanh Geralt of Rivia, một thợ săn quái vật lành nghề và cuộc phiêu lưu của anh ta trong một thế giới giả tưởng đầy ma thuật, âm mưu chính trị và những sinh vật nguy hiểm. Trò chơi tập trung chủ yếu vào khám phá, chiến đấu và ra quyết định khi người chơi điều khiển Glem trong thế giới trò chơi, hoàn thành nhiệm vụ và chiến đấu với kẻ thù. Bộ truyện được biết đến với những câu chuyện phức tạp, những lựa chọn mơ hồ về mặt đạo đức và sự chú ý đến từng chi tiết trong việc tạo ra những thế giới phong phú và đắm chìm để người chơi khám phá.
Các trò chơi được trình bày dưới góc nhìn của người thứ ba trong môi trường thế giới mở một phần. Trong quá trình chơi, người chơi phải đối mặt với những quyết định khó khăn ảnh hưởng đến kết thúc câu chuyện và thế giới trò chơi. Những quyết định mà người chơi đưa ra trong trò chơi The Witcher có thể gây ra những hậu quả trước mắt và lâu dài, ảnh hưởng đến mối quan hệ giữa các nhân vật, mở ra những nhiệm vụ và cốt truyện mới. Các nhiệm vụ có nhiều giải pháp và đường dẫn phân nhánh tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi, tăng thêm khả năng chơi lại của trò chơi và khuyến khích khám phá.
Trong những năm qua, CD Project Red đã phát hành một số trò chơi và bản mở rộng cho sê-ri Witcher, bao gồm:
- 2007: “Người phù thủy”
- 2011: “The Witcher 2: Sát thủ của các vị vua”
- 2014: “Trò chơi phiêu lưu của phù thủy”
- 2015: “The Witcher Battle Arena”, “The Witcher 3: Wild Hunt”, “The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone”
- 2016: “The Witcher 3: Wild Hunt – Máu và Rượu”
- 2018: “Gwent: Trò chơi thẻ bài phù thủy”, “Thronebreaker: The Witcher Tales”
- 2021: “The Witcher: Monster Slayer”
- 2022: “Đua Gián”
Phiên bản làm lại của “The Witcher” và hai dự án khác (“Project Polaris” và “Project Sirius”) đã được công bố cho tương lai.
cyberpunk 2077
Sau thành công của loạt game The Witcher, CD Project Red bắt đầu phát triển một trò chơi mới mang tên Cyberpunk 2077, dựa trên loạt game nhập vai trên máy tính bảng Cyberpunk. Trò chơi, được phát hành vào năm 2020, là một trong những phiên bản được mong đợi nhất trong năm, nhưng đã vấp phải phản ứng trái chiều vì nó gặp phải nhiều vấn đề kỹ thuật khi phát hành.
Cyberpunk 2077 là một game nhập vai hành động được phát triển bởi CD Project Red và được phát hành bởi CD Project. Trò chơi được lấy cảm hứng từ nhượng quyền thương mại điện tử do Mike Pondsmith phát triển ban đầu và dựa trên bối cảnh tương lai đen tối. Quá trình phát triển Cyberpunk 2077 bắt đầu vào năm 2012 và trò chơi được phát hành vào tháng 2020 năm XNUMX.
Quá trình phát triển Cyberpunk 2077 đã gây ra rất nhiều tranh cãi. Đã có báo cáo về thời gian khủng hoảng khi nhân viên làm việc quá nhiều giờ để hoàn thành trò chơi đúng hạn. Điều này dẫn đến những lời chỉ trích và thảo luận về điều kiện làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi. Bất chấp những kỳ vọng cao và phản ứng tích cực đối với các đoạn giới thiệu sơ bộ, khi phát hành trò chơi có nhiều vấn đề kỹ thuật và lỗi, đặc biệt là trong các phiên bản console, nghiêm trọng đến mức Sony đã xóa trò chơi khỏi PlayStation Store. Dự án CD đã bị điều tra và phải đối mặt với các vụ kiện tập thể vì cố gắng hạ thấp mức độ nghiêm trọng của các vấn đề kỹ thuật trước khi phát hành. Những điều này cuối cùng đã được giải quyết với khoản thanh toán là 1,85 triệu đô la.
Bất chấp những vấn đề trong quá trình phát hành, Cyberpunk 2077 vẫn đạt được thành công về mặt thương mại. Tính đến tháng 2022 năm 20, trò chơi đã bán được hơn XNUMX triệu bản và được các nhà phê bình khen ngợi về cốt truyện, bối cảnh và đồ họa.
Liên quan đến sê-ri Witcher, CD Project Red đã phát triển ba trò chơi chính, hai bản mở rộng và bảy trò chơi phụ. Các trò chơi được biết đến với cốt truyện phức tạp, những lựa chọn mơ hồ về mặt đạo đức và sự chú ý đến từng chi tiết trong việc tạo ra những thế giới phong phú và đắm chìm. Các trò chơi đã bán được hơn 50 triệu bản và nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình.
Các dự án hiện tại và triển vọng trong tương lai
Mặc dù Cyberpunk 2077 vấp phải nhiều chỉ trích khi phát hành nhưng CD Project Red vẫn tiếp tục nỗ lực cải thiện và mở rộng trò chơi. Ngoài ra, công ty còn thông báo rằng họ sẽ tiếp tục thực hiện các dự án mới, bao gồm cả những trò chơi mới tiềm năng trong loạt phim The Witcher.
CD Project Red đã tạo dựng được danh tiếng nhờ phát triển các trò chơi nhập vai chất lượng cao với cốt truyện sâu sắc và các nhân vật phức tạp. Bất chấp những thách thức mà công ty phải đối mặt, CD Project Red vẫn là một lực lượng chính trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Để có thêm thông tin cập nhật về CD Project Red, bạn nên tìm kiếm trên internet vì thông tin tôi có chỉ mới nhất kể từ tháng 2021 năm XNUMX.
Thay đổi từ The Witcher sang Cyberpunk
The Witcher và Cyberpunk 2077 là hai trong số những trò chơi nổi tiếng nhất được phát triển bởi CD Project Red, nhưng chúng khác nhau ở một số điểm quan trọng.
bối cảnh và bầu không khí
Trò chơi “The Witcher” lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng thời trung cổ dựa trên những cuốn sách của tác giả người Ba Lan Andrzej Sapkowski. Thế giới được đặc trưng bởi những sinh vật thần thoại, ma thuật và những âm mưu chính trị phức tạp. Bầu không khí thường u ám và u sầu, với sự pha trộn của các tông màu xám phản ánh xung đột đạo đức của thế giới.
Ngược lại, “Cyberpunk 2077” lấy bối cảnh một tương lai đen tối dựa trên loạt trò chơi nhập vai “Cyberpunk”. Thế giới được đặc trưng bởi công nghệ tương lai, trí tuệ nhân tạo và sự bất bình đẳng xã hội. Bầu không khí thường khắc nghiệt và tàn bạo, với những gam màu neon rực rỡ nhấn mạnh đến công nghệ và sự thừa thãi của thế giới.
Gameplay và phát triển nhân vật
Trong trò chơi The Witcher, bạn vào vai Geralt of Rivia, một thợ săn quái vật chuyên nghiệp còn được gọi là Witcher. Quá trình phát triển nhân vật tuân theo một câu chuyện cố định, nhưng người chơi có thể đưa ra những quyết định quan trọng ảnh hưởng đến diễn biến của cốt truyện. Gameplay tập trung vào việc chiến đấu với quái vật, khám phá thế giới và tương tác với nhiều nhân vật khác nhau.
Trong Cyberpunk 2077, bạn có nhiều quyền tự do hơn trong việc tạo nhân vật và có thể tùy chỉnh ngoại hình, khả năng và thậm chí cả cốt truyện của nhân vật. Trò chơi tập trung vào việc sử dụng công nghệ, điều hướng các cấu trúc chính trị và xã hội của thế giới cũng như hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau thường cho phép thực hiện nhiều cách tiếp cận để giải quyết vấn đề.
phong cách kể chuyện và chủ đề
Trò chơi “The Witcher” nổi tiếng với lối kể chuyện sâu sắc và cách xử lý các chủ đề phức tạp như phân biệt chủng tộc, thành kiến và sự xung đột giữa thiện và ác. Họ thiên về nhân vật và tập trung nhiều vào việc phát triển mối quan hệ của Geralt với các nhân vật khác.
“Cyberpunk 2077” khám phá các chủ đề như chủ nghĩa xuyên nhân loại, bản sắc và bất bình đẳng xã hội. Câu chuyện tập trung nhiều hơn vào thế giới và xã hội, mặc dù sự phát triển nhân vật và các mối quan hệ vẫn đóng một vai trò quan trọng.
Cả hai trò chơi đều là ví dụ về cam kết của CD Project Red đối với trải nghiệm tường thuật, sâu sắc, mặc dù lấy bối cảnh ở những thế giới rất khác nhau và có lối chơi cũng như phong cách kể chuyện khác nhau.
So sánh thành công giữa The Witcher và Cyberpunk
Loạt trò chơi The Witcher và Cyberpunk 2077 đều đạt được thành công đáng kể nhưng theo những cách khác nhau.
Series “The Witcher” đã bán được hơn 50 triệu bản và đang nhận được đánh giá rất tích cực từ cả giới phê bình lẫn game thủ. Các trò chơi này nổi tiếng với lối kể chuyện phức tạp, nhân vật nhiều tầng lớp và thế giới phong phú, hấp dẫn mà chúng mang đến cho cuộc sống. Họ đã giành được một số giải thưởng và được coi là những cột mốc quan trọng trong lĩnh vực game nhập vai.
“Cyberpunk 2077” đã bán được hơn 18 triệu bản. Trò chơi đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ các nhà phê bình về cách kể chuyện, bối cảnh và đồ họa. Tuy nhiên, một số yếu tố trong lối chơi và việc khắc họa các nhân vật chuyển giới nhận được nhiều phản ứng trái chiều. Nó cũng bị chỉ trích nặng nề vì các lỗi, đặc biệt là trong các phiên bản console, vốn gặp phải vấn đề về hiệu suất. Sony thậm chí còn xóa nó khỏi PlayStation Store từ tháng 2020 năm 2021 đến tháng 1,85 năm XNUMX trong khi CD Project đã có thể khắc phục một số vấn đề. Dự án CD phải đối mặt với các cuộc điều tra và vụ kiện tập thể về những nỗ lực được cho là nhằm hạ thấp mức độ nghiêm trọng của các vấn đề kỹ thuật trước khi phát hành; những điều này cuối cùng đã được giải quyết với khoản thanh toán thanh toán là XNUMX triệu đô la.
Điều quan trọng cần lưu ý là cả hai trò chơi đều được đặt ở các thể loại và bối cảnh khác nhau, đồng thời mỗi trò chơi đều có những thách thức riêng về mặt phát triển và thực thi. Tuy nhiên, cả hai trò chơi đều có tác động đáng kể đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử và văn hóa nói chung.
Trò chơi CD Project
The Witcher 2: Sát thủ của các vị vua
The Witcher 3 - Cuộc săn lùng hoang dã
The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
The Witcher 3: Wild Hunt - Máu và Rượu
Gwent: The Game The Witcher Thẻ
Thronebreaker: Câu chuyện phù thủy
Cyberpunk 2077 - Bóng Ma Tự Do
Tiếp tục Trang web của nhà phát triển