صلیبی جنگیں آپ کو صلیبی جنگوں اور قرون وسطی کے زمانے میں لے جاتی ہیں۔ آپ اپنی فوج کو حقیقی وقت میں میدان میں بھیجیں۔ پوپ اربن II نے 1095 میں یروشلم کی آزادی کا مطالبہ کیا۔ بازنطینی ترک سلجوکوں کے خلاف پیش قدمی کر رہے ہیں۔
صلیبی جنگ آرمی نے شہنشاہ الیکسیوس اول کے لیے رد عمل کی قوت کے طور پر کام کیا۔ صلیبیوں کی مہم باسفورس پر شروع ہوتی ہے۔ آپ کے پاس قرون وسطی کے جنگجوؤں کی فوج ہے جو آبنائے عبور کر کے ایشیا مائنر تک پہنچے۔ کیونکہ ہدف ترکوں کو شکست دینا ہے۔ بعض اوقات آپ پوپ سفیروں کی حفاظت کرتے ہیں ، جو کہ شہزادے کے مخالف ہیں ، یا اپنے ٹاورز سے باہر رہتے ہیں۔ آپ کھیل میں اصل تاریخی کورس کی پیروی نہیں کرتے ہیں۔
ہر جنگ سے پہلے آپ اپنی فوج کی انتظامیہ سے شروع کریں۔ لوگوں کی تعداد بڑھ رہی ہے اور وہ تجربہ حاصل کر رہے ہیں۔ آپ کے پاس نئے یونٹ بڑھانے کا آپشن ہے ، بشمول بھاری پیدل سپاہیوں ، گھڑ سواروں اور تیر اندازوں کو۔ آپ پانچ جماعتوں سے چاہتے ہیں: انگریزی ، فرانسیسی ، لورین ، کاسیلین اور نیپلس۔ ہر پارٹی کی اپنی طاقتیں کچھ اکائیوں کے ساتھ ہوتی ہیں۔ یہ مہم لڑائیوں کی ایک ڈھیلی سیریز کی طرح دکھائی دیتی ہے۔ یہاں تک کہ ایک حقیقی کہانی نہیں بتائی جاتی۔ اہم ثانوی مقاصد کے ایک جوڑے بھی ہیں۔
جو چیز کھیل سے غائب ہے وہ حکمت عملی ہے۔ اگرچہ ہر یونٹ ہر علاقے میں مناسب نہیں ہے ، لڑائیاں خاص طور پر حقیقت پسندانہ نہیں ہیں۔ بنیادی طور پر ، آپ صرف آگے بڑھیں اور مر جائیں۔ اس کے علاوہ ، شاید ہی کوئی کردار ادا کرنے والے اثرات ہوں۔ کچھ بقایا لوگ ہیں جو بونس لاتے ہیں۔ پوائنٹس کے ساتھ جو آپ مشن کو کامیابی سے مکمل کرنے کے لیے حاصل کرتے ہیں ، آپ اپنی صلاحیتوں کو بہتر بناتے ہیں۔
ہر یونٹ کی اپنی کمزوریاں اور طاقتیں ہوتی ہیں۔ نیزوں کے مقابلے میں شورویر پیچھے رہ جاتے ہیں۔ ہلکے پیادہ گھڑ سواروں کے ذریعے ذبح کیے جاتے ہیں اور تیر اندازی قریبی لڑائی کے لیے موزوں نہیں ہیں۔ بھاری پیدل فوج بھاری لگتی ہے کیونکہ یہ سب کو اندھا کر دیتی ہے۔ بنیادی طور پر ، آپ کو صرف بھاری قطروں کی ضرورت ہوتی ہے اور آپ اتنے ہی ناقابل تسخیر ہوتے ہیں۔ شورویروں کو تاریخی اعتبار سے بھی درست نہیں دکھایا گیا۔ 3D میدان میدان جنگ کی نمائندگی کرتے ہیں اور کھیل میں کچھ حقیقت پسندی لاتے ہیں۔ تو آپ صرف تھوڑا کر سکتے ہیں اور اردگرد واقعی متاثر کن نہیں ہیں۔
اختتامیہ
صلیبیوں نے ایک تاریخی موضوع پر کام کیا لیکن واقعی اس میں نہیں گئے۔ لڑائیاں کسی نہ کسی طرح ہمیشہ ایک جیسی ہوتی ہیں اور آپ اپنی فوج کو جنگ میں بھیجتے ہیں اور حریف کو آسانی سے شکست دیتے ہیں۔ لڑائیاں حکمت عملی نہیں ہیں اور مشن مشکل سے مختلف ہیں۔ آپ یہاں ایک تاریخی کورس کے لیے بیکار نظر آئیں گے۔ بھاری بکتر بند فوجیں ہر چیز سے افضل اور عملی طور پر ناقابل تسخیر ہیں۔ رول پلے اپروچ واقعی نہیں آتا اور آپٹیکل طور پر لڑائیاں زیادہ ہوسکتی تھیں۔ فوجیوں کی کوئی حقیقت پسندانہ نمائندگی بھی نہیں ہے۔ یہ کھیل واقعی قابل سفارش نہیں ہے۔
گیمز اور شاعری پر مزید مضامین:
Elex 2 - Skyands کے خلاف جنگ میں - ایڈونچر اور فتح کی لامحدود دنیاؤں کو دریافت کریں!