Blasphemous — це рівноправна гра Soulsborne, змішана зі здоровою дозою Metroidvania. Гра зосереджена на показі граней страждання, а не на механічному акті самої гри. Це гра про біль, проілюстрована вражаючими деталями, щоб вміло передати шокову цінність, властиву релігійним образам, з якими вона грає.
Головний герой у Blasphemous
Як Розкаяний, я повинен провести свого мовчазного героя через найвіддаленіші куточки змієподібної карти та назад. Двовимірний квест зі скролінгом через спустошені міста та забруднені підземелля наблизить вас до виконання вашої покути. Різноманітні монстри та гігантські боси постійно підстерігають вас, коли ви пересуваєтеся кожною кімнатою, коридором і підземеллям. З часом ви дослідите кілька взаємопов’язаних земель і заповните карту, яка розширюється в усіх напрямках.
Графіка
Витончене піксельне зображення може нагадувати 16-розрядні бойовики минулих років і приносить із собою ту саму нищівну складність. У міру просування навіть найпростіші зіткнення можуть привести вас до смерті.
Суперники
Кожен екран Блюзнірства може бути заповнений кількома ворогами, які атакують з усіх боків. Хоча ви запам’ятовуєте унікальні атаки та щедро використовуєте велике вікно для парирування та протидії, помилка може призвести до смерті. Ворожі комбінації, як-от одна істота, яка майже непомітно закопується під землю, щоб потім вирватися вгору, у поєднанні з іншою істотою, яка непередбачувано стрибає та кидає бомби, можуть перетворити простий шлях вперед на живе мінне поле.
Не відставати
Тим не менш, ви повинні вистояти в Blasphemous, навіть якщо ви помрете багато. Тому що кожна область познайомила вас з новими персонажами зі своїми секретами, які ви неодмінно повинні розгадати. Це сила ігрового середовища та тем.
Персонажі
Наповнений похмурими, релігійними тонами, кожен персонаж у грі заснований на покуті, яку він виконує. Будь-яка їхня поява викликає у вас питання, на які вам потрібні негайні відповіді. Наприклад, персонаж покутника стоїть посеред гори трупів, які нагадують його.
Основи
Як і інші, він носить масивний конусоподібний шолом, за винятком броні. Навчившись основам пересування, ви відразу потрапите в бій з величезним, незграбним босом. Після поразки ваш персонаж висмоктує кров з тіла ворога і зливає її в свій шолом. Тоді він знову одягає наповнений кров’ю шолом і п’є його. Це дуже особливе.
Деграциса
Після цієї битви ви зустрінете Деограсіаса, доброзичливого персонажа, чиє покаяння змушене стати свідком і розповісти про вашу пригоду. Він з’являється протягом усієї гри, щоб дати вам підказки, хоча вони часто переплітаються з загадковими термінами та незнайомими іменами персонажів. Важко зрозуміти, що ти маєш робити. Незалежно від того, де ви його знайдете, він вітає вас у позі, яку повинен зберігати: його руки настільки зв’язані мотузками, що він може тримати лише сувій із описом ваших приходів і відходів. Чим він заслужив таку долю? Це деталі, які керують.
Близнюк
Геміно — ще одна бідолашна душа, яку ви зустрічаєте: людина, одягнена в залізо, лише з однією вільною рукою та одним оком, піддана впливу стихії. Незважаючи на його обставини, він, здається, насолоджується своєю покаянням і просить вас допомогти йому відчути більше болю. Усі ці персонажі мають витримати ці творчі покарання.
Об'єкти
Вічні таємниці Blasphemous існують навіть у предметах, які ви придбаєте. Кожен із них має свою власну історію та доповнює заплутаний світ, у якому ви опинилися. Магічні атаки приймають форму молитов, розв’язування потужних заклинань або бойових посилень. Предмети, які ви використовуєте для покращення навичок мого персонажа, — це дрібнички з власною передісторією, які заповнюють весь екран текстом. Є навіть кілька предметів колекціонування, які розповідають маленькі та трагічні історії про інших мешканців вашого світу. Кожен куточок Blasphemous наповнений певною темрявою та відчуттям осуду.
Вороги на початку
На початку нова зустріч з ворогом може бути захоплюючою. Кожна тема виходить за рамки простих привидів і гоблінів, яких можна знайти в іншій бічній прокрутці. Самі вороги, здається, поділяють жорстоку релігійну долю, яку вони також повинні пережити. Багато ворогів, з якими ви стикаєтеся, схожі на оживлених злих пасторів або релігійних символів.
Жорстокість Blasphemous
Незважаючи на ці роздратування, пов’язані з бігом через ті самі території та відродженням у точках появи після смерті, ви продовжуєте наражатися на жорстокість Блюзнірства. Усе в грі випромінює жахливу, моторошну атмосферу, яка інтригує.
Цілеспрямоване страждання
Це релігійна іконографія та цілеспрямоване страждання, яке відчувається більш керованим і поміркованим, ніж те, що ви зазвичай бачите в іграх, які грають із такими зображеннями. Якось Blasphemous вдається відчути себе функціональною відеогрою.
висновок
Блюзнірство — це невблаганний, жорстокий і іноді несправедливий. За важкою роботою ховається інтригуюча та темна історія, яка чекає свого розкриття. Якщо ви готові витерпіти багато розчарувань, гра винагородить вас похмурими та вражаючими візуальними ефектами, які назавжди закарбуються у вашій пам’яті, і не менш заплутаною історією.