Geliştirici Activision, 1979'da kuruldu. Bir oyun geliştiricisi ve yayıncısıdır. Uzun süredir aktif.
Başlangıç
1976'da Warner Communications, Atari Inc.'i satın aldı. Amaç, Atari sistemini 1977'ye kadar tanıtmaktı. Aynı yıl, Atari programcıları işe aldı. Sistem için oyunları yazmalılar. Programcıların isimleri yayın sırasında açıklanmadı. Ne de olsa rekabet onları kaçırmamalı. Kısaca Warner Communications'ın yönetim tarzı Bushnell'in yönetim tarzından farklıydı. Geliştiricilere daha çok mühendis gibi davranıldı. Yaratıcı insanlar gibi değer görmediler. Bu, personel ile çatışmalara yol açtı. Atari CEO'su Ray Kassar, Warner'ın üretim maliyetlerini düşük tutmaya çalıştı.
Dörtlü Çete
1979'dan sonra Kran, yönettiği oyunların 20 milyon doların üzerinde hasılat yaptığını keşfetti. Geliştirme ekibi Kran, Larry-Kaplan, Alan Miller ve Bob Whitehead için 20.000$'a mal oldu. Bu, Atari'nin satışlarının yaklaşık %60'ıydı. Dört geliştirici, Atari'deki tanınmayı eleştirdi. Onlara "Dörtlü Çete" deniyordu. Mayıs 1979'da dörtlü Kassar ile bir araya geldi. Amaçları, geliştiriciler için daha iyi muamele idi. Telif hakkı alan müzisyenler gibi muamele görmek istiyorlardı.
Activision ile yeni bir başlangıç
Dört sonradan Atari'den ayrılmaya karar verdi. Kendi stüdyolarını kurmak istiyorlardı. 1979'da üçüncü taraf video oyunları kavramı yoktu. Video oyunları yalnızca konsol üreticileri tarafından piyasaya sürüldü. Yani bir konsol oyunu programlamak için önce bir konsola ihtiyacınız vardı. Dörtlü bağımsız bir oyun geliştirme şirketi kurmaya karar verdi: Activision. Avukat Jim Levy ile temasa geçtiler. Erken ev bilgisayarı yazılımı anlaşmaları için risk sermayesini artırmaya çalıştı. Sutter Hill Ventures'tan 1 milyon dolarlık başlangıç sermayesi toplamalarına yardım etti. Yasal durumu kontrol ettiler ve zaten dava ücretlerini dahil ettiler.
Ağustos ayında Kran ve Miller Atari'den ayrıldı. Whitehead onları takip etti. Kaplan başlangıçta iş modelinden uzak durdu. Sadece Aralık ayında dahil oldu.
Activision'ın genel merkezi
Activision bir Amerikan şirketidir. Merkezi başlangıçta Santa Monica, California'daydı. Geliştiriciyi David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller ve Bob Whitehead 1 Ekim 1979'da kurdu. Levy CEO olarak devraldı. Şirket Computer Arts, Inc. adı altında faaliyet gösterdi. Kurucular daha sonra orada işçi olarak çalıştı. İlk başta Vsync Inc. adını düşündüler ama vazgeçtiler. Levy, "aktif" ve "televizyon" veya "televizyon"un bir kombinasyonunu önerdi.
Activision, 1979'da Crane'in garajında başladı. Her geliştirici kendi oyununu geliştirdi. Oyunlar orta 1980 için planlandı. Geliştirilmekte olan oyunlar Dragster, Fishing Derby, Checkers ve Boxing idi. Atari 2600 için oyunlar geliştirdiler. Activision'ın kutuları parlak renkliydi ve arkalarında bir ekran görüntüsü vardı. Kullanım kılavuzu olan bir sayfa vardı. Başka bir sayfa geliştiricilere adanmıştır. Geliştiriciler konsepti 1983'e kadar tuttu.
Activision Blizzard sonunda çok sayıda küçük yan stüdyonun ana şirketi haline geldi. Bu nedenle, dünyanın en büyük video oyunu distribütörlerinden biridir.
Activision'ın kuruluşu
Vakfın nedeni, Atari'deki geliştiricilerin kötü muamelesiydi. Bu nedenle Atari 2600 sistemi için kendi oyunlarını geliştirmeye çalıştılar. O zamanlar Atari 2600 en popüler ev konsoluydu. Kuruluşundan sonra geliştirici, ilk bağımsız üçüncü taraf video oyun şirketi haline geldi.
Video oyun endüstrisi 1983'te çöktü. Kısmen çok sayıda küçük işletme tarafından oluşturuldu. Activision'ı taklit etmeye çalıştılar. Ancak bunların çoğu kurucu deneyimden yoksundu. Küçük geliştiriciler bu nedenle Activision'ın konsol sektöründeki konumu için bir tehdit haline geldi.
konsollar
Şirket başlangıçta sadece oyun konsollarına odaklandı. Buna Atari 2600 gibi sistemler de dahildi. 1980'lerde şirket, ürünlerine bilgisayar oyunlarını ekledi. Bunun nedeni konsol oyunlarının düşen satışlarıydı. Bunu daha küçük geliştirme stüdyolarının devralınması izledi. Şirketin çeşitlendirilmesi daha sonra Infocom'un satın alınmasına yol açtı. Yönetim değişikliği kararı alındı. Jim Levy, Bruce Davis'ten CEO olarak devraldı. Daha sonra Medagenic olarak yeniden adlandırıldı. Ancak şirket çok borçluydu. Bobby Kotick şirketi 1991 yılında küçük bir yatırımcı grubuyla satın aldı. Bu süreçte 500.000 bin dolar yatırım yaptı.
Kotick'in işi
Kotick, borcu azaltmak için hemen şirketle ilgilendi: çalışanların çoğunu işten çıkardı. Daha sonra şirket merkezini Los Angeles'a taşıdı. Daha sonra şirketin adını Activision olarak değiştirdi. Şirket için harici ürünlere güveniyordu. Bunu Activision'ın bir yayıncı olarak ilk çalışması izledi. Bunun da ötesinde, Kottick şirketi borçtan kurtarmayı başardı.
holding şirketi
Geliştirici sonunda diğer geliştirici stüdyolarını bile devraldı. 1990 ve 2000 yılları arasında şirket değeri arttı. Activision'ın portföyüne kattığı oyunlar arasında Call of Duty ve Guitar Hero yer aldı. Bunun yerine Kottick, Activision'ın üzerinde duran bir holding şirketi kurdu. Stüdyolar daha sonra şirket aracılığıyla yönetildi. Bunu 2008 yılında Vivendi Games ile birleşme izledi. Vivenid Games, Blizzard Entertainment'ın ana şirketiydi. Bu yapı, örneğin geliştiricinin çok sayıda stüdyoyu yönetmesini mümkün kıldı. Yayın ana şirket tarafından yapılmıştır.
satışlar artar
Şirket sonunda genişlemeye devam etti. 2003 yılındaki satışlar 864 milyon doların oldukça üzerindeydi. Activision diğer geliştirme stüdyolarını devraldı. Diğer şeylerin yanı sıra, buna Call of Duty oyunlarıyla birlikte Infinity Ward da dahildi. 2 Aralık 2007'de grup, Activision Blizzard'ı oluşturmak için Blizzard ile birleşti. 2008 yılında şirket, oyun geliştiricileri için Amerikan şemsiye organizasyonu olan Entertainment Software Association'dan ayrıldı. Activision artık ana şirketin etiketi altında çalışıyor.
Activision, 2009'dan beri çeşitli oyunlar geliştiriyor. Daha küçük geliştirme stüdyoları bunda rol oynadı. 2021'de birkaç skandal şirketi sarstı. Sonunda dışarı çıktılar ve şirket kendini yeniden düzenledi.
için buraya tıklayın Activision Blizzard'ı oynamak
İşte gidiyor Activision Blizzard web sitesi