Die Neonlichter Kölner Straßen begrüßen dich mit einem vertrauten Glanz. Es ist wieder diese Zeit des Jahres, wo das Herz jedes Gamers höher schlägt. Wenn du gerade erst in Köln angekommen bist, nach einer langen Zugfahrt – vielleicht hast du ja auch die 8 1/2 Stunden hinter dir, wie ich bei „Games und Lyrik“ – dann ist das erste, was dich hier verzaubert, nicht unbedingt die Gamescom selbst. Es ist das Rheinufer, die Vögel im Park und das Plätschern der Wasserspiele an der Oper. Doch schon bald wirst du von der Magie der Gamescom angezogen, die dich in den Bann zieht, sobald du das Gelände betrittst.
Isipin na gumagala sa mga naglalakihang bulwagan, dumaan sa mga kumikinang na sasakyan mula sa mga larong pangkarera, mga tapat na hanay mula sa iyong mga paboritong serye at pelikula, at siyempre ang mga palabas sa epikong yugto na naghihintay lamang na matuklasan. Sa Xbox, maaaring kailanganin mong maghintay sa pila ng kaunti - ngunit harapin ito, sulit ito, tama? At kung wala kang ganoong pasensya, walang problema: mayroong hindi mabilang na iba pang mga developer na malugod kang tatanggapin nang bukas ang mga kamay (at mga gamepad).
Gusto mo ba ng indie games? Ngayong taon ang Indiehalle ay mas malaki kaysa dati. Mahilig ka ba sa cosplay? Pagkatapos ay hindi mo makaligtaan ang Hall 5.1. Nandito ka ba para mangolekta ng merchandise mula sa iyong mga paboritong laro? Tumungo sa paraiso sa Hall 5.2. At kung nagtataka ka kung saan nanggagaling ang lahat ng ingay: ito ay ang mga streamer at e-sports na torneo sa arena ng kaganapan.
Oo, ang Gamescom 2023 ay higit pa sa isang kaganapan. Ito ay isang karanasan. Ito ay isang pagtitipon ng libu-libong magkakatulad na tao na lahat ay may parehong layunin: magsaya, tumuklas ng mga bagong bagay at magdiwang nang magkasama. Kaya, kunin ang iyong ID, maghanda para sa ilang mga sorpresa at isawsaw ang iyong sarili sa kamangha-manghang mundo ng Gamescom. Dahil dito, mahal na gamer, ay eksaktong lugar na gusto mong mapuntahan. Maligayang pagdating sa Gamescom 2023! Isang hindi malilimutang pakikipagsapalaran ang naghihintay sa iyo!
Pagdating sa Gamescom: On the way to gaming paradise
Taun-taon, ang mga manlalaro, developer, mamamahayag at mahilig sa paglalaro mula sa buong mundo ay dumadagsa sa Cologne upang maranasan ang Gamescom, ang pinakamalaking kaganapan sa paglalaro sa Europe. Ngunit bago magsimula ang pakikipagsapalaran, kailangan mo munang makarating doon. Sa pamamagitan man ng tren, kotse o eroplano – ang paglalakbay sa Gamescom ay bahagi ng karanasan para sa marami.
Sa pamamagitan ng tren:
Ang Cologne Central Station ay isa sa mga pinaka-abalang istasyon ng tren sa Germany at nag-aalok ng mga direktang koneksyon sa maraming lungsod sa Germany pati na rin sa mga internasyonal na destinasyon. Madalas na nag-aalok ang Deutsche Bahn ng mga espesyal na alok para sa mga bisita ng Gamescom, at ang mga tren ay kadalasang puno ng mga katulad na manlalakbay na nasa mood na sa paglalaro. Gayunpaman, maaaring mangyari na mayroong gawaing pagtatayo at pagkaantala - kaya ipinapayong umalis sa oras at magplano ng time buffer.
Sa pamamagitan ng kotse:
Ang sinumang naglalakbay sa pamamagitan ng kotse ay dapat maging handa para sa mataas na dami ng trapiko sa paligid ng Cologne at sa mga exhibition hall. Ang Gamescom ay umaakit ng daan-daang libong bisita bawat taon, na nagreresulta sa mga masikip na kalye at paradahan. Gayunpaman, may mga shuttle bus at mga opsyon sa park-and-ride na nagpapadali sa buhay para sa mga bisita.
Sa pamamagitan ng eroplano:
Para sa mga internasyonal na bisita, ang Cologne/Bonn Airport ang unang port of call. May mga direktang koneksyon sa tren mula sa paliparan patungo sa pangunahing istasyon ng Cologne at sa trade fair. Bilang kahalili, maaari mo ring gamitin ang isa sa maraming mga taxi o shuttle service.
Sa Cologne:
Madaling maabot ang Gamescom sa loob ng Cologne. Ang Kölner Verkehrsbetriebe (KVB) ay nag-aalok ng mas mataas na koneksyon sa panahon ng trade fair, at may mga espesyal na shuttle bus na bumibiyahe sa pagitan ng mga exhibition hall, ang pangunahing istasyon ng tren at iba pang mahahalagang punto sa lungsod.
Tip para sa pagdating:
Ito ay nagkakahalaga ng pagdating ng ilang araw bago simulan ng Gamescom na galugarin ang Cologne. Ang lungsod ay tumitibok ng gaming fever sa Gamescom week, na may maraming side event, party at aktibidad.
Gaano man ka dumating, mahahawa ka sa pag-asa at sigasig ng ibang mga manlalakbay. Ang paglalakbay sa Gamescom ay higit pa sa isang paraan sa isang dulo - ito ang panimulang senyales para sa isang hindi malilimutang pakikipagsapalaran sa mundo ng paglalaro.
Isang hindi inaasahang detour sa Rheinpark: Tungkol sa pagkaligaw at paghahanap ng mga bagay sa daan patungo sa Gamescom camp
Ang kapaligiran sa Cologne ay electric, ang kaguluhan ay halos nasasalat. Ako, na may matatag na intensyon na makapunta sa Gamescom, sa hindi inaasahang pagkakataon ay natagpuan ko ang aking sarili sa kalawakan ng Rheinpark, malayo sa pagmamadali ng exhibition center.
Ang aking travel bag at trekking backpack, na parehong mabigat, ay hindi naging mas madali. Ngunit sa halip na hayaan ang aking maling hakbang na panghinaan ako ng loob, nagpasiya akong gawin ang pinakamahusay nito. Siguro ang kaakit-akit na detour na ito ay hahantong pa rin sa akin sa Gamescomcamp?
Ang Rhine Park, sa lahat ng tag-araw nitong kaluwalhatian, ay isang hindi inaasahang ngunit malugod na tanawin. Namasyal ako sa mga naglalakad at mag-asawang nagmamahalan at hindi nagtagal ay napansin ko ang isang highlight ng arkitektura ng parke: ang opera at ang Cologne Children's Opera. Ang kahanga-hangang mga gusali ay kumikinang sa sikat ng araw sa tag-araw, at ang mga anyong tubig na bumubula sa harapan nila ay nakabihag hindi lamang ng mga bata.
Ang Mediterranean Garden: Isang namumulaklak na kababalaghan sa Rhine Park
Sa aking paglalakad sa Rheinpark, napadpad ako sa isa pang hindi inaasahang highlight: ang Mediterranean Garden. Ang hardin na ito ay tila nagmula sa ibang mundo, na naka-embed sa gitna ng Rhine Park. Ang mga makukulay na flowerbed ay kumikinang sa maraming kulay at mahiwagang naakit ako. Para bang may nagdala ng isang piraso ng Mediterranean magic nang direkta sa Cologne. Ang mga kakaibang bulaklak, na ang mga pangalan ko lang mahulaan, ay amoy mapang-akit at malumanay na sumasayaw sa hangin. Huminto ako upang humanga sa luntiang display na ito at saglit na pakiramdam ko ay malayo ako sa abalang lungsod, nahuhulog sa isang mundo ng purong botanikal na karilagan.
Pagkakagulo ng gansa sa Rhine Park: Isang lakad sa pagitan ng katedral, ng Rhine at maliliit na berdeng "mga sorpresa"
Habang naglalakad ako sa parke, kargado ang aking duffel bag, hindi ko maiwasang mapansin ang mga buhay na buhay na ibon na tila inaangkin ang parke bilang kanilang personal na daanan. Hindi sila mapapansin sa kanilang satsat.
Waddling tulad ng mga maliit na modelo, sila strolled on at along the path, pause dito at doon sa maliit na pond. Tila nasiyahan sila sa napakagandang tanawin ng Rhine at ng mga barkong dumadaan gaya ko. Kinailangan mong gumawa ng mabilis na tap dance habang naglalakad upang maiwasan ang pagtapak sa isa sa maliliit na berdeng minahan ng mga gansa at pato.
Sa di kalayuan, nakataas ang marilag na Cologne Cathedral, buong pagmamalaki na binabantayan ang lungsod at ang umaagos na Rhine. Nag-aalok ang skyline ng Cologne ng nakamamanghang tanawin mula rito. Dumaan ang mga barko at lumutang ang malaking cable car sa itaas ng ulo ng mga tao, na ikinatutuwa ng mga manlalakbay at turista.
Sa kabila ng mga munting sorpresa na iniwan ng mga gansa, hindi ko maiwasang mabighani sa ganda ng lugar at sa tanawin. Ngunit sa pag-iisip ng layunin, nagpatuloy ako sa pag-hiking dala ang aking bag sa paglalakbay at nagtanong sa mga dumadaan para sa mga direksyon - pagkatapos ng lahat, ito ay malayo pa sa Gamescom.
Maligayang pagdating sa Gamescomcamp!
Ang Gamescomcamp ay hindi lamang ang sentral na punto ng pakikipag-ugnayan para sa mga manlalaro na gustong mag-overnight sa Cologne sa panahon ng taunang panoorin, ngunit isang tunay na mundo ng karanasan sa sarili nito. Matapos tumawid sa kahanga-hangang Rhine Park, sa wakas ay tumayo ako sa pasukan ng kampo. Napakahalaga ng modernity dito: sapat na ang simpleng pag-scan ng aking QR code mula sa booking at tapos na ang check-in.
Inabutan ako ng maliit na chip, ang tinatawag na garbage chip. Ang makabagong diskarte sa kampo na ito ay naglalayong bawasan ang basura at protektahan ang kapaligiran: magbabayad ka ng deposito, at sa bawat trash bag na ibabalik mo, ang bahagi ng deposito na iyon ay ibinabalik. Isang matalinong sistema na pinagsasama ang pagpapanatili at kasiyahan!
Nakuha ko na rin ang susi ng locker ko. Ang malalaki at maliliit na locker ay maaaring piliin depende sa iyong mga pangangailangan, na ang pinagsamang mga socket sa mga compartment ay isang ganap na highlight. I-charge ang iyong telepono habang tinatangkilik ang kaganapan? Walang problema sa Gamescomcamp!
Ang kampo mismo ay nag-aalok ng iba't ibang mga overnight accommodation. Mula sa mga simpleng tent na dinala at itinayo mo sa iyong sarili hanggang sa mas marangyang tirahan na na-set up nang maaga, mayroong isang bagay na angkop sa bawat panlasa at badyet. Ang ilang mga camper ay lumikha ng tunay na maliliit na paraiso para sa kanilang sarili, na may mga ilaw ng engkanto, maaliwalas na seating area at kahit maliliit na gaming station.
Ngunit ang Gamescomcamp ay hindi lamang isang lugar upang matulog. Ito ay isang komunidad ng mga taong katulad ng pag-iisip, isang kanlungan para sa mga manlalaro. Sa iba't ibang aktibidad, kaganapan at siyempre mga pagkakataon sa paglalaro, nag-aalok ito ng isang buong-buong karanasan na hindi mo agad malilimutan. Matatagpuan sa natural na kagandahan ng Rheinpark at gayon pa man sa gitna ng eksena sa paglalaro - ang Gamescomcamp ay talagang higit pa sa isang campsite. Ito ay isang lugar kung saan ginawa ang mga alaala.
Ang espesyal na backpack ng Gamescomcamp at ang presensya nito sa trade fair
Kapag nag-check in sa Gamescomcamp, ang bawat kalahok ay makakatanggap ng maliit ngunit makabuluhang welcome gift: isang naka-istilong backpack. Hindi lamang ito nagsisilbing isang praktikal na kagamitan para sa pag-iimbak ng lahat sa panahon ng iyong pamamalagi, ngunit sa paglipas ng mga taon ito ay naging isang simbolikong souvenir ng kaganapan.
Sa mga nakaraang edisyon ng kampo, ang bawat backpack ay minarkahan ng salitang "Level" at isang sequential number. Ngunit sa taong ito, sa halip na ang inaasahang "Level 13," ginulat kami ng mga organizer ng isang maliit na twist. Marahil para maiwasan ang pamahiin o para lang mapangiti ang mga tao, iniwan ang numerong 13. Sa halip, pinalamutian ng "Gamescomcamp Aldi-Gaming" ang bag sa kumikinang na lila, isang tunay na nakakaakit ng pansin!
Ngunit ang backpack na ito ay may isa pang kapansin-pansing tampok. Sa panahon ng Gamescom napansin ko kung gaano karaming mga bisita ang nakasuot ng kumikinang na purple na backpack. Ito ay naging isang uri ng hindi opisyal na marka ng pagkakakilanlan para sa lahat ng kalahok sa kampo. Sa lugar ng eksibisyon, sa pagitan ng mga stand, habang naghihintay o namamasyal lang - makikita mo ang mga tao na may ganitong espesyal na backpack sa lahat ng dako. Naging masaya na makilala ang iba pang mga "backpacker" at magkaroon ng mabilis na chat, na parang bahagi ka ng isang eksklusibong club.
Ang Gamescomcamp backpack ay hindi lamang naging isang kapaki-pakinabang na accessory, kundi pati na rin isang bono na nag-uugnay sa mga camper sa isa't isa sa labas ng kampo. Isang magandang halimbawa kung paano mapalakas ng isang simpleng regalo ang komunidad at lumikha ng pangmatagalang alaala.
Mula sa parke ng kabataan hanggang sa kampo ng Gamescom: nagsisimula ang aking pakikipagsapalaran sa kamping
Ang Gamescomcamp, na nagpapabago sa parke ng kabataan ng Cologne sa Rheinpark bilang isang paraiso ng paglalaro minsan sa isang taon, ay malugod akong tinanggap. Pagdating ko, kailangan kong hanapin ang palakaibigang groundskeeper mula sa kampo. Inatasan niya ako ng isang lugar ng kamping, mas mabuti sa isa pang maagang pagdating. Dumating ako noong Lunes.
Habang inilalabas ko ang aking maliit at hamak na tolda, na halos hindi sapat para sa magdamag na matutuluyan, hindi ko maiwasang mamangha sa malaking 4-taong tent ng aking bagong kapitbahay. Nagkaroon pa ito ng canopy!
Gamit ang kanyang rubber mallet ay mas madali kong naipasok ang mga pegs ko sa lupa. Pinigilan ng clayey ground ang aming mga plano. Sa kabila ng aking pag-iingat, binaluktot ko ang isa sa mga peg.
Isa pang bonus ay ang basurahan na nakalagay sa tabi namin.Hindi ko na kailangan ang garbage bag for the week. Habang ginagawa ko ang finishing touches sa aking tent at inaayos ang mga bag, luminga-linga ako sa paligid: Kahit na Lunes, ang kampo ay abala na sa aktibidad. Gayunpaman, hindi pa ito ganap na okupado, na tiyak na mag-iiba ang hitsura sa mga darating na araw.
Ang espesyal na backpack ng Gamescomcamp at ang presensya nito sa trade fair
Kapag nag-check in sa Gamescomcamp, ang bawat kalahok ay makakatanggap ng maliit ngunit makabuluhang welcome gift: isang naka-istilong backpack. Hindi lamang ito nagsisilbing isang praktikal na kagamitan para sa pag-iimbak ng lahat sa panahon ng iyong pamamalagi, ngunit sa paglipas ng mga taon ito ay naging isang simbolikong souvenir ng kaganapan.
Sa mga nakaraang edisyon ng kampo, ang bawat backpack ay minarkahan ng salitang "Level" at isang sequential number. Ngunit sa taong ito, sa halip na ang inaasahang "Level 13," ginulat kami ng mga organizer ng isang maliit na twist. Marahil para maiwasan ang pamahiin o para lang mapangiti ang mga tao, iniwan ang numerong 13. Sa halip, pinalamutian ng "Gamescomcamp Aldi-Gaming" ang bag sa kumikinang na lila, isang tunay na nakakaakit ng pansin!
Ngunit ang backpack na ito ay may isa pang kapansin-pansing tampok. Sa panahon ng Gamescom napansin ko kung gaano karaming mga bisita ang nakasuot ng kumikinang na purple na backpack. Ito ay naging isang uri ng hindi opisyal na marka ng pagkakakilanlan para sa lahat ng kalahok sa kampo. Sa lugar ng eksibisyon, sa pagitan ng mga stand, habang naghihintay o namamasyal lang - makikita mo ang mga tao na may ganitong espesyal na backpack sa lahat ng dako. Naging masaya na makilala ang iba pang mga "backpacker" at magkaroon ng mabilis na chat, na parang bahagi ka ng isang eksklusibong club.
Ang Gamescomcamp backpack ay hindi lamang naging isang kapaki-pakinabang na accessory, kundi pati na rin isang bono na nag-uugnay sa mga camper sa isa't isa sa labas ng kampo. Isang magandang halimbawa kung paano mapalakas ng isang simpleng regalo ang komunidad at lumikha ng pangmatagalang alaala.
Pagkakaisa sa kampo ng Gamescom: pagkakaisa sa mga krisis sa tolda
Ang espesyal sa Gamescomcamp ay hindi lang ang kakaibang kapaligiran o ang kapana-panabik na kalapitan sa pinakamalaking gaming trade fair sa Europe. Hindi, higit sa lahat ang diwa ng pamayanan ang namumuhay dito. Habang nasa isang normal na lugar ng kamping ito ay madalas na ang lahat para sa kanilang sarili, ang Gamescomcamp ay nagpapakita ng isang ganap na naiibang larawan.
Halimbawa, nandoon ang aking maliit na tolda, na gumuho ang kalahati sa ibabaw ko pagkatapos ng hindi mapakali na gabi. Alas dos ng madaling araw ay pinayagan akong muling ipasok ang mga pegs. Isang mas mababa sa perpektong sitwasyon, upang sabihin ang hindi bababa sa. Ngunit sa susunod na araw ay naroon ang suporta. Ang warden ng kampo, na laging nakatutok sa kapakanan ng mga camper, ay nag-conjured ng duct tape - na parang wala saan. At sa ilang matatalinong galaw at piraso ng miracle tape na ito, muling tumayo ang aking tolda na parang anting-anting. Nailigtas ito!
Siyempre, isa lamang ito sa maraming maliliit na kabayanihan na naganap sa kampo. Tila mayroong isang malikhain at batay sa pagkakaisa na solusyon sa bawat problema. Kung sakaling sumuko na talaga ang tent ko sa multo, pwede pa sanang lumipat sa group tent. Isang alok na nagpapakita kung paano namin tinitingnan ang isa't isa dito.
Ang Gamescomcamp ay nagtuturo sa atin ng isang mahalagang aral: Kahit na ang pinakamalalaking hamon ay maaaring malampasan sa komunidad. Dito tayo naninindigan para sa isa't isa, tumulong at sumusuporta sa abot ng ating makakaya. Ang maliliit na kilos ng pagkakaisa na ito ang gumagawa sa kampo ng isang hindi malilimutang karanasan.
Ang tumatakbong puso ng Gamescom camp: mga tolda, laro at komunidad
Ang Gamescomcamp ay higit pa sa isang lugar upang matulog sa pagitan ng mga araw ng pagkilos sa paglalaro. Ito ay isang masiglang komunidad, isang microcosm ng kultura ng paglalaro, na nabuo minsan sa isang taon sa Rheinpark youth park. Ang kagandahan ng kampo ay hindi lamang namamalagi sa mga indibidwal na nagkamping, kundi pati na rin sa iba't ibang grupo at sa kanilang mga espesyal na tolda.
Nariyan ang cosplay repair tent, isang tunay na tagapagligtas ng buhay para sa mga nagdusa ng mga costume mula sa pagmamadali ng araw. Ang isa pang highlight ay ang tolda na "dibdib ng mabalahibong lalaki" - na ang pangalan ay nag-iwan ng sapat na puwang para sa interpretasyon at isang ngiti. Ang "mga tagahanga ng VR" ay may sariling maliit na kaharian kung saan ipinakita nila ang mga pinakabagong teknolohiya at laro, at ang "Rolling Red Pandas" ay madaling makilala ng kanilang natatanging tent.
Ang mga espesyal na tent na ito ay hindi lamang nagsilbi sa kanilang nilalayon na layunin, ngunit naging mahalagang palatandaan sa kampo, lalo na sa mga oras ng gabi. Sa Martes ng umaga madali ka pa ring maglakad sa pagitan ng mga tolda. Ngunit nang bumalik ka sa gabi pagkatapos ng mahabang araw sa trade fair, natagpuan mo ang iyong sarili sa isang makapal na populasyon na gubat ng mga tolda. Ang unang malaking alon ng mga camper ay nagtayo ng kampo, at ilang desperadong camper ay gumagala, naghahanap ng kanilang sariling maliit na bahay sa kampo.
Ang isang paramedic ay magagamit para sa sinumang may kaunting karamdaman - isang nakakapanatag na pakiramdam sa gitna ng pagmamadali at pagmamadali. Ngunit ang tunay na puso ng kampo ay matalo sa youth club. Dito maaaring magsugal, kumain, uminom at makipagkumpetensya ang mga camper sa mga paligsahan sa paglalaro. Ang mga laro ng card tulad ng Pokémon at Yu-Gi-Oh ay natagpuan ang kanilang lugar, gayundin ang bagong larong "Lorcana" mula sa Disney, na sinubukan ng maraming tao pagkatapos ng opisyal na pagsisimula ng Gamescom.
Mga gabi ng Gamescom sa kampo: mga kumpetisyon, paligsahan at walang katapusang party
Sa sandaling lumubog ang araw sa kampo ng Gamescom at ang liwanag ng araw ay nagbigay daan sa malambot na liwanag ng mga spotlight at mga ilaw ng engkanto, ang kampo ay nagbago sa isang espesyal na uri ng kapaligiran ng pagdiriwang. Ang entablado ay naging sentro ng kaganapan, at ang mga residente ng kampo nagtipon upang ipagdiwang ang gabi Damhin ang programa sa entablado.
Ito ay tulad ng isang pangunahing kaganapang pampalakasan nang ang mga kumpetisyon ng Mario Kart ay kumikislap sa malaking screen. Sa bawat pagpindot ng accelerator at bawat matagumpay na pag-atake na may shell ng pagong o saging, ang mga karakter tulad nina Pikachu at Mario ay masayang pinasaya ng karamihan. Ang mapagkumpitensyang espiritu at kagalakan ng laro ay kapansin-pansin habang sinisikap ng lahat na makakuha ng tagumpay sa mga epikong karera na ito.
Kasabay ng aksyon sa entablado, isang drinks trolley ang nagbigay ng lahat ng uri ng pampalamig. Bratwurst man, fries o iba pang delicacy - ang iyong pisikal na kagalingan ay naingatan nang mabuti.
Malayo sa malaking screen, may iba pang kapana-panabik na mga paligsahan. Ang mga table tennis table ay naging sentro ng mainit na tunggalian. At bilang isang tagahanga ng Tetris, ang torneo sa sentro ng kabataan ay siyempre isang kinakailangan para sa akin. Ang aking landas patungo sa round of XNUMX ay may linya ng kapana-panabik na mga laban at nakakalito na kumbinasyon ng bloke.
Upang hindi mabuhay lamang sa handa na pagkain, ang Lidl sa kabilang panig ng tulay ng motorway ay naging isang tanyag na lugar ng pamimili. Ang paglalakad doon ay hindi lamang isang malugod na pagbabago, kundi isang paraan din para makatipid ng kaunting pera sa pitaka.
Ngunit ang pinakatampok ay walang alinlangan ang pagsasara ng party noong Biyernes. Isang partido na talagang karapat-dapat sa pangalan nito. Habang ang ilan ay nagdiwang hanggang sa madaling araw, mayroong isang espesyal na sipa sa alas-dos o alas-tres ng umaga. Muling pinalakas ang tugtugin kaya't pati ang mga tolda ay nasa likurang bahagi ay nag-bobbing sa ritmo.
Ang mga gabi ng Gamescom sa kampo ay isang karanasan sa kanilang sarili - pinaghalong kumpetisyon, komunidad at mga hindi malilimutang sandali.
Isang araw sa Devcom: Mula sa press center hanggang sa pagtikim ng schnapps
Noong Martes ng umaga, nang puspusan na ang ikalawang wave ng Devcom, itinakda ko ang aking unang paa sa bakuran ng internasyonal na kumperensya ng developer. Ang Devcom, na nagsimula noong Lunes, ay higit pa sa isang kumperensya - ito ang pinakamabilis na pag-unlad ng gaming.
Sa mismong East Entrance, kung saan ginaganap ang conference, sinalubong ako ng kaguluhan ng aktibidad. Ang aking unang hinto: ang press counter. Matapos makapagrehistro ang karamihan sa mga miyembro ng press noong Lunes, binigyan ako ng isang espesyal na paglilibot ng desk clerk na nagpakita sa akin sa paligid ng lugar. Bilang karagdagan sa isang nagbibigay-kaalaman na pangkalahatang-ideya, nakatanggap din ako ng isang goodies bag na, sa aking tuwa, ay naglalaman ng bote ng inumin - perpekto para sa mahabang araw ng kumperensya.
Ang sentro ng lahat ng mga mamamahayag at mga kinatawan ng press ay ang press center. Isang kanlungan ng kalmado sa gitna ng pagmamadali at pagmamadali. Dito nagkaroon hindi lamang ng pagkakataong mag-retreat at magtrabaho nang mapayapa, kundi pati na rin ang isang alok ng pagkain at inumin. Isang welcome boost!
Ngunit ang tunay na dahilan kung bakit ako naroroon ay ang mga lektura at mga pagtatanghal. Sa pagitan ng nagbibigay-kaalaman at nagbibigay-inspirasyong mga lektura tungkol sa paglalaro, pagpapaunlad ng gaming at industriya ng paglalaro, nakakuha ako ng kape, tsaa at tubig - siyempre, nang walang bayad - at pinasinayaan ang aking bagong bote ng inumin.
Ngunit hindi lang ang mga lecture ang nakakabighani. Maraming developer at kumpanya ang nag-set up ng mga stand kung saan nila ipinakita ang kanilang mga pinakabagong laro at produkto. Ang ilan ay partikular na malikhain: sa isang paninindigan ay naakit ako ng mga schnapps at tsokolate - isang kumbinasyon na tiyak na hindi malilimutan at tiyak na humanga sa ibang mga bisita.
Ito ay isang araw na puno ng mga impression, mga bagong insight at siyempre goodies. Ang Devcom ay higit pa sa isang kumperensya; ito ay isang karanasan.
Devcom – Higit pa sa isang kumperensya
Ang kumikinang na palabas ng Devcom ay nagbukas ng mga pinto nito noong Linggo, na ang pangunahing kaganapan ay isang bahagi lamang ng buong karanasan. Ang Linggo ay nagsimula nang may matinding pagkabigla nang itanghal ang inaasam-asam na Indie Awards, isang kaganapan na nag-highlight sa mga malikhaing isip sa likod ng mga makabagong laro. Ngunit ang Linggo ay hindi lamang isang araw ng pagkilala, kundi isang araw din ng pagsasama. Ang hapunan sa networking ay nagbigay ng isang mahusay na pagkakataon upang gumawa ng mga contact sa industriya sa isang nakakarelaks na kapaligiran.
Nag-alok ang Lunes ng isang halo ng ehersisyo at komunikasyon. Para sa mga maagang bumangon at mahilig sa sports, nagsimula ang araw sa Run Club, isang running event na nilayon para sa physical fitness at networking habang tumatakbo. Kasabay nito, sa nakasisilaw na Crystal Hall, nakapagpalitan ng ideya ang mga bisita sa networking café, uminom ng kape at naghanda para sa mga darating na araw. Ito ay partikular na eksklusibo para sa mga nagsasalita at VIP, na may espesyal na silid para sa networking.
Ang Martes, ang highlight ng Devcom, ay tinanggap ang mga developer sa piazza na may mga nakakapreskong smoothies at masarap na ice cream - isang cool na kaibahan sa matinding talakayan at lecture na naganap noong araw na iyon. Ang mga lektura mismo ay kumalat sa buong site, mula sa maliliit, matalik na silid hanggang sa malalaking bulwagan. Ang isang highlight ay tiyak ang Offenbach Hall, na innovatively hinati sa ilang mga yugto. Salamat sa mga headphone, nakapagpalipat-lipat ang mga kalahok sa iba't ibang mga lecture, isang konsepto na naglalagay sa mga tagapakinig sa kontrol sa kanilang sariling karanasan. Ang malalaking pagtatanghal, tulad ng panayam sa "Horizon Forbidden West", ay naganap sa kahanga-hangang Europasaal, kung saan daan-daang masigasig na tagahanga at eksperto ang matamang nakinig sa mga salita ng mga tagapagsalita.
Isang maagang pagsisimula sa araw ng Gamescom
Habang opisyal na binuksan ng Opening Night Live ang Gamescom noong nakaraang gabi, kinailangan kong laktawan ang kaganapang ito nang may mabigat na puso. Ang malaking kaganapan ay kinabukasan at ito ay magiging isang mahaba at kapana-panabik na araw.
Agad akong ginising ng cellphone bandang 5 a.m. Bago pa man bumagsak ang unang sinag ng araw sa aking maliit na tolda sa kampo ng Gamescom, nadulas ako sa aking pantulog. Ang bentahe ng paggising ng maaga? Maaari kang maligo nang payapa nang hindi tumatayo sa karaniwang pila ng kampo. Nakabalot sa bagong kumikinang na Gamescomcamp Aldi gaming backpack at puno ng lahat ng kailangan ng isang mamamahayag, umalis ako.
Pagkatapos ng mabilis na almusal ay dali dali kaming pumunta sa perya. Ang liwanag ng umaga ng Cologne ay sumabay sa aking hakbang habang sinusubukan kong hanapin ang pasukan ng press sa pasukan sa hilaga. Malawak ang lugar, at medyo nahirapan ang oryentasyon, lalo na sa mga unang bisitang tulad ko. Pero kung tutuusin, hindi ako nag-iisa; marami pang mamamahayag at kinatawan ng media ang nagsisiksikan sa pasukan.
Ang press center ay nasa itaas na palapag at nag-aalok ng isang oasis ng kalmado sa abalang bilis ng trade fair. Dito maaari kang hindi lamang magtrabaho at mag-network, ngunit ligtas din na maiimbak ang iyong mga bagahe at kagamitan sa mga locker.
Pagpasok ko sa entertainment field, nagpasalamat ako sa head start na ibinigay ng Media at Press Day. Habang ang mga bulwagan ay mapupuntahan ng libu-libong mga bisita ng Wildcard, sa umaga ay nagkaroon ako ng pagkakataong galugarin ang mga nakatayo sa medyo tahimik na kapaligiran. Ito ay isang pribilehiyo na tunay na pinahahalagahan bilang isang mamamahayag.
Sa 9 a.m. ang mga gate ay bumukas para lamang sa amin na mga taga-media. Ang karangyaan ng pagsuri sa pinakabagong mga laro at pag-unlad sa harap ng karamihan ay hindi mabibili ng salapi. Ngunit kailangan mong magmadali, dahil bandang 13 p.m. ang mga bulwagan ay napuno ng mga wildcard na bisita na naghihintay nang may ganoon ding sigasig at pag-asam para sa mga highlight ng Gamescom. Nangako itong isang mahaba ngunit sulit na araw.
Isang araw sa lugar ng libangan: sa pagitan ng mga higante at mga sorpresa
Ang unang paghinto sa aking paglalakbay sa Gamescom: ang entertainment area. Isang halos napakalaki na backdrop ng malalaking stand, mga kahanga-hangang figure, marangya na merchandise, naglalagablab na musika at mga kumikislap na screen. Dito, ang mga digital na mundo at totoong karanasan ay nagsasama sa isang sensual na palabas.
Sa kasamaang-palad, hindi ako pinahintulutan ng access sa Xbox - kailangan sana ng maagang pagpaparehistro. Ngunit ang mundo ng Xbox ay bahagi lamang ng mga nakasisilaw na presentasyon. Itinampok ng mga laro sa karera ang kumikinang na orihinal na mga kotse, habang ipinangako ng Level Infinite ang kilig ng Wheel of Fortune pagkatapos ng apat na matagumpay na laro.
Pagkatapos ang mga yugto, kumalat sa buong mga bulwagan, pumipintig ng enerhiya. Concerts dito, DJ doon. Sa Netflix, nagtago ang sikat na mangkukulam kay Kaer Morhen. Kasabay nito, ang isang empleyado ay bukas-palad na namahagi ng cotton candy habang ang mga halimaw na nilalang ay nagbabanta sa kuta.
Isang espesyal na highlight: ang hitsura ng Lurch at ang malamig na kamay sa "Miyerkules", kung saan ipinakita ng mga bisitang mahilig sa sayaw ang kanilang mga husay. Ang Nintendo, na nakaposisyon sa Hall 9, ay nagkaroon ng sorpresa sa tindahan - kung dala mo ang iyong ID. Super Mario at Luigi lumipat sa beat ng Nintendo timeline, pinangunahan ng kamay ng mga katulong dahil sa kakulangan ng visibility.
Ang Gamescom ay humanga hindi lamang sa mga paligsahan at stream, kundi pati na rin sa isang indie hall na mas malawak kaysa dati.
Sa gitna ng Hall 9 ay tumataas ang kastilyo ng mga panginoon ng "Realm of Legends", kumpleto sa isang trono para sa mga pagkakataon sa larawan. Ilang hakbang pa – ang nakamamanghang Payday2 vault, na nasa gilid ng kumikinang na maskara. Apat na magnanakaw sa bangko ang pumuwesto sa malapit, nakataas ang mga armas. Natatakpan ng mga nakakatakot na clown mask ang kanilang mga mukha.
"paglalakbay" nagpakita ng mga artistikong pag-unlad, at ang "EVA" ay nag-alok ng pagkakataong makipagkumpetensya sa isang napakalaking virtual na arena. Isang tunay na highlight: isang cello concert sa 14 p.m. Ngunit hindi lahat ay pagkakaisa at sining. Ang "Mortal Combat" ay madugo at brutal, hindi para sa mahina ang puso.
Ang mga tatak at produkto ay kumikislap sa lahat ng dako. Ang JBL, Samsung, Ubisoft, at sa gitna ng lahat ng ito ay ang mukhang mapanganib na "Squidgame," na nagdala ng mga laro ng mga bata sa isang bago, mas mapanganib na antas at nag-shoot ng mga bag sa nagsisigawang karamihan.
Ang araw sa Gamescom entertainment area ay isang dagsa ng mga impression at emosyon, isang hindi malilimutang pakikipagsapalaran sa pagitan ng digital at totoong mundo -
Gamescom: Isang paraiso ng kultura ng paglalaro
Mamatay Gamescom nagniningning sa lahat ng kaluwalhatian nito, at ang pagbisita sa exhibition center ay parang pagpasok sa ibang mundo - isang mundo ng mga laro, imahinasyon at pagkamalikhain.
Hall 8 tinanggap ang mga bisita na may nakamamanghang tanawin ng Xbox. Dito, isang Kraken, na inspirasyon ng "Elder Scrolls," ay nakatayo sa isang malaking pedestal, at sa tapat nito, isang nilalang mula sa "SEA of Thieves" ang naghihintay para sa mga manlalaro. Ang mga libreng pansamantalang tattoo ay isa lamang sa maraming mga alok. Malinaw na nais ng Xbox na gumawa ng pahayag dito: na may mga nakapirming oras ng pagsisimula at mga espesyal na goodies tulad ng mga salaming pang-araw sa "Edad ng Empires 4". Ang “Starfield” at “Stalker 2” ay umakit ng mga manlalaro, gayundin ang bagong add-on para sa “Cyberpunk”. At parang hindi pa iyon sapat, dinala ng "Total War" ang mga manlalaro sa isang Egyptian temple kung saan sila ay ginantimpalaan ng mouse pad. Minarkahan din ng Logitech ang teritoryo nito sa Hall 8.
Para sa mga cosplayer Hall 5.1 ang lugar na dapat puntahan, habang sa 5.2 ang merch area ay umakit ng mga tao na may mga figure, T-shirt, libro at lahat ng gusto ng puso ng kolektor.
In Hall 6 Nagpatuloy ito sa Ubisoft at "Bandai Namco", na naghagis ng malaking Naruto balloon sa mga bisita. Sa "Giants Software" maaari kang mamangha sa liga ng "Farming Simulator" at masiyahan sa isang malaking traktor. Ang "Atragon", "Bus Simulator", "Ubisoft" at "Level Infinite" ay kinakatawan din. At pagkatapos ay mayroong "Hoyoverse" na may "Genshin Impact," na humanga hindi lamang sa masaganang goodie bag nito, kundi pati na rin sa isang nakamamanghang concert at cosplay performances.
Hall 8 ipinagmamalaki ang Sega at mga kahanga-hangang Sonic figure. Ang paninindigan ng Blizzard ay partikular na namumukod dito sa pagtatanghal nito ng "Diablo IV". Madilim at mapang-akit ang kapaligiran doon, perpektong naaayon sa thematic na pakiramdam ng laro mismo. Isang kahanga-hanga, nakakatakot na estatwa ang nangibabaw sa kinatatayuan, isang pagkakahawig ng isa sa mga masasamang karakter ng laro, na nakakuha ng mga mata ng mga dumaraan na fairgoer. Ngunit ang tunay na highlight ay isang aktor na naglalarawan ng isang monghe, ganap na nakadamit ng mga tunay na robe. Gamit ang isang mystical na kumikinang na liwanag sa kanyang kamay, patuloy siyang naglakad sa lugar, isang buhay na halimbawa ng atensyon sa detalye at ang mundo ng "Diablo IV". Ang matingkad na paglalarawang ito ay nakakabighani ng parehong mga tagahanga ng serye at ang mausisa, na nagbibigay ng isang hindi malilimutang karanasan sa atmospera. Malinaw na ang Blizzard ay nagbigay ng maraming diin sa pagtatanghal at karanasan sa paligid ng Diablo IV, na nagbibigay sa mga tagahanga ng isang tunay at nakaka-engganyong panlasa ng paparating na laro.
Ang bahagi ng negosyo ng trade fair ay nasa Hall 2-4, ang arena ng negosyo. Dito, malayo sa pagmamadali ng mga entertainment hall, nakilala ng mga developer ang mga publisher at investor. Ang kapaligiran ay mas matino, ngunit hindi gaanong masigla. At ang kalamangan? Madalas na available dito ang mga pampalamig at culinary delight, gaya ng sa happy hour sa Swiss pavilion.
Mamatay Arena ng kaganapan ay ang tahanan ng mga streamer at e-sports tournaments. Isang lugar ng pagdiriwang, pagsinta at kapana-panabik na mga kumpetisyon.
Panghuli, dapat Hall 9 hindi dapat palampasin, kung saan inimbitahan ng isang kahanga-hangang Gamescom mech ang mga bisita na kumuha ng litrato.
Ang isang araw sa Gamescom ay parang isang paglalakbay sa iba't ibang mundo. Hindi ka lang isang manonood, naging bahagi ka ng kamangha-manghang, buhay na buhay at malikhaing komunidad na ito. Isang kinakailangan para sa bawat mahilig sa paglalaro!
Konklusyon sa Gamescom 2023
Ang Gamescom 2023 ay muling napatunayan kung bakit ito ay itinuturing na isa sa pinakamahalagang kaganapan sa mundo ng paglalaro. Ang edisyon ng taong ito ay isang kahanga-hangang pagpapakita ng teknolohikal na kinang, malikhaing hilig at diwa ng komunidad.
Mula sa napakalaking lugar ng Xbox sa Hall 8 hanggang sa mga mapang-akit na alok para sa mga cosplayer sa Hall 5.1 hanggang sa mga pakikipag-ugnayan sa negosyo sa mga business hall, ang bawat metro kuwadrado ng trade fair ay isang testamento sa ebolusyon at pagkakaiba-iba ng industriya ng gaming. Ang mga nakamamanghang backdrop, tulad ng Kraken mula sa “Elder Scrolls” o mga nilalang mula sa “SEA of Thieves,” ay nagpaalala sa mga bisita na ang paglalaro ay higit pa sa isang libangan – ito ay sining, ito ay kultura.
Ang isang partikular na highlight ay ang mga indie developer, na mas kinakatawan kaysa dati sa taong ito. Ang kanilang mga makabagong ideya at matapang na diskarte ay nagpatunay na ang hinaharap ng paglalaro ay nasa mabuting kamay. Ang mga malalaking pangalan tulad ng Xbox, Ubisoft at Sega ay syempre kinatawan din at hindi nabigo sa kanilang mga bombastic na presentasyon at eksklusibong mga pagtatanghal.
Bukod sa mga laro, marami pang mga atraksyon. Ang mga streamer at e-sports tournament sa arena ng kaganapan ay nagsilbing paalala na ang paglalaro ay isa ring mapagkumpitensyang isport na umaakit ng libu-libo. Ipinakita ng arena ng negosyo ang panig ng negosyo ng paglalaro, kung saan nagkakaroon ng mga deal at nabuo ang mga partnership.
Ngunit ang tunay na puso ng Gamescom ay ang mga tao – ang mga tagahanga, ang mga cosplayer, ang mga developer, ang mga streamer. Lahat sila ay nagsasama-sama upang ibahagi ang kanilang pagmamahal sa paglalaro at lumikha ng mga kamangha-manghang karanasan nang magkasama.
Ang Gamescom 2023 ay isang napakalaking karanasan, isang kasiyahan para sa mga pandama at isang malinaw na pahayag tungkol sa kaugnayan at impluwensya ng mga video game sa ating kultura ngayon. Lubos na inaasahan kung ano ang ihahanda ng susunod na edisyon para sa amin, ngunit isang bagay ang tiyak: Ang Gamescom ay nananatiling isang hindi mapapalampas na kaganapan para sa sinuman kahit na malayong mahilig sa paglalaro.
Narito ang mga rekomendasyon mula sa mga bayani ng paglilibang: