Ang Crazy Machines 3 ay ang ika-3 bahagi ng isang medyo nakakabaliw na serye ng kasanayan. Sa partikular, papasok muna ako sa part 3, dahil tungkol ito sa publisher Daedalic narinig, na kasalukuyang ginagawa ko. Gusto kong bumalik sa iba pang dalawang bahagi mamaya.
Mga Crazy Machine 3
ang layunin sa Crazy Machines 3 ay upang makuha ang pinaka-kakaibang mga gadget na gumagana. Ang mga pindutan ay kailangang pindutin, ilipat ang mga pingga, ang mga bagay ay itinaas o ilipat. Siyempre, nangyayari ito sa pinakamahirap na paraan na posible. Ang Crazy Machines ay hindi kumpleto at kailangang palawakin o makumpleto. Saka lamang nila natutupad ang hangarin kung saan sila nilikha.
Ang disenyo ng antas
Ang mga antas ay nagiging mas at mas kumplikado sa paglipas ng panahon. Sa simula ang mga puzzle ay simple pa rin. Habang tumataas ang antas, sila ay naging mas kumplikado. Mayroon ding mga elemento tulad ng elektrisidad o mga laser beam. Maaari kang gumamit ng mga socket upang bumuo ng mga de-koryenteng aparato sa iyong makina. Sa ay maaari mong subukan kung ano ang mga epekto ng paggamit ng isang tiyak na makina sa isang bagay.
Ang simula ng antas
Sa simula ng isang antas makakatanggap ka ng isang maikling paglalarawan ng teksto ng kung ano ang dapat mong gawin. Sa ilang mga lugar ang kahirapan ng pinion ay napakataas na ang isang kumpletong solusyon lamang ang makakatulong. Madalas maraming mga solusyon sa mga indibidwal na antas.
Konklusyon
Sa ikatlong bahagi ng mga nakatutuwang makina kailangan mong subukan ang ilang bagay. Ang mga solusyon ay hindi puro intuitive. Gayunpaman, ang pag-crack sa antas ay napakasaya. Kadalasan, ang mga solusyon ay nangangailangan na magsimula ka muli. Sa kabila ng pagkadismaya sa ilang mga punto, buong puso kong mairerekomenda ang laro.
Ang nag-develop ay FAKT Software GmbH. Daedalic ang publisher.
Magpatuloy sa site ng singaw
Orihinal na nai-post 2019-08-29 14:44:05.