Gunfright як бозии амалию саёҳатӣ аст, ки аз ҷониби Ultimate Play Game таҳия шудааст ва аз ҷониби US Gold нашр шудааст. Он бори аввал моҳи декабри соли 1985 барои ZX Spectrum ва соли дигар барои Amstrad CPC ва MSX бароварда шуд. Плеер дар шаҳри Блэк Рок нақши шерифро ба ӯҳда мегирад ва вазифа дорад, ки қонуншиканиҳои дар атрофи шаҳрак парокандаро бартараф кунад.
Бозӣ дарҳол пас аз Nightshade таҳия шуда буд ва аз муҳаррики бозии Filmation II бозии охирин истифода мебарад, ки имкон медиҳад тасвирҳо бидуни такрори якхела намоиш дода шаванд. Бозӣ ҳангоми баровардани он асосан баррасиҳои мусбат гирифт; Ситоиш барои графика ва муаррифӣ буд, аммо танқид ба шабоҳати бозӣ ба Nightshade нигаронида шуда буд. Баъдтар он ба Rare Replay, Rare's Xbox One Retrospective Compilation 2015 дохил карда шуд.
Интерфейси корбар қонуни дар айни замон ҷустуҷӯшударо, миқдори лавозимоти ҷангӣ ва холҳои умумиро нишон медиҳад.
Бозӣ дар формати изометрӣ пешниҳод шудааст ва дар шаҳри афсонавии Блэк Рок ҷойгир шудааст. Бозингар нақши Шериф Quickdraw -ро ба ӯҳда мегирад ва ҳадафи асосии бозӣ пайгирӣ ва куштани як гурӯҳи ҷинояткорони дар шаҳр пинҳоншуда мебошад. Бозӣ аз нуқтаи назари шахси аввал, ки ба бозии хурд нигаронида шудааст, оғоз мешавад, ки дар он халтаҳои амудии чархзанандаи пулро бо аломати кроссейр тирборон кардан мумкин аст. Тирпарронии ҷайбҳо ба плеер маблағи ибтидоии пул медиҳад, ки барои харидани лавозимоти ҷангӣ истифода мешавад. Quickdraw бояд ҷинояткорони ҷустуҷӯшударо як ба як пайдо кунад. Пас аз он ки қонуншикан пайдо ва тирборон карда мешавад, то дуэл оғоз шавад, бозӣ ба бозии хурд мегузарад, ки ҳадафи он шахси аввал мебошад. Ин дафъа плеер бояд ҳарчи зудтар ҷинояткори зуд ҳаракаткунандаро тир занад. Бозингар метавонад ё интизор шавад, ки қонуншикан ҷалб карда шавад ё ташаббусро ба даст гирад ва аввал тир занад, ки ин ҳам роҳзанро маҷбур мекунад таппончаи худро кашад. Агар бозингар бомуваффақият як қонуншиканро тир занад, мукофотпулӣ пардохт карда мешавад (ки бо ҳар як давр меафзояд) ва як қонуншикани нав ба шаҳр ворид мешавад.
Бозингарон бо сокинони ёрирасон вомехӯранд, ки роҳи қонуншиканиро нишон медиҳанд. Сокинонро ҳангоми бозӣ муҳофизат кардан лозим аст, зеро агар бозингарон аз ҷониби роҳзанон ё худи Шериф Quickdraw парронда шаванд, плеер бояд ҷарима пардохт кунад. Баъзе қонуншиканҳо ба асп савор мешаванд, ки ин маънои онро дорад, ки бозигар метавонад барои таъқиби онҳо аспи хаёлиро банд кунад.
Das Spiel wurde mit der isometrischen Projektionsspiel-Engine Filmation II entwickelt, die zuvor in Ultimate’s 1985er ZX Spectrum-Spiel Nightshade verwendet wurde. Die Filmation-Engine wurde von den Brüdern Stamper entwickelt, um 3D-Bilder darzustellen. Filmation II verwendete eine Bildmaskierungstechnik, mit der Löcher in den замина gezeichnet und gefüllt wurden, sodass das Spiel trotz der Einschränkungen wie dem angebotenen ZX Spectrum zusammengesetzte Strukturen aus pixeligen Zeichnungen ohne visuelle Überlagerung erstellen konnte. Gunfright wurde ursprünglich 1985 für das ZX Spectrum veröffentlicht und war das letzte Spiel, das unter direkter Beteiligung der Stamper-Brüder entwickelt wurde. Angesichts der Tatsache, dass die grafischen Grenzen von Plattformen wie dem ZX Spectrum verschoben wurden, wurden zukünftige Projekte wie Blackwyche und Dragon Skulle an die Designerbrüder Dave und Bob Thomas übergeben, die für ihre Arbeit oft nicht im Abspann waren. Gunfright wurde 1986 zusammen mit Knight Lore, Alien 8 und Nightshade erneut für die MSX veröffentlicht, wobei Gunfright und Sabre Wulf später in diesem Jahr auf das Amstrad CPC portiert wurden.
Ҳангоми баровардани бозӣ аксаран шарҳи мусбат гирифтанд. Таҳлилгарони суқут графикаи бозиро хеле муфассал ва "рангин" ситоиш карданд, аммо гуфтанд, ки бозӣ ба бозии фавран қаблии Ultimate Nightshade шабеҳ буд. Гин Ҳюзи синклерии шумо фикр мекард, ки графика беҳтарин ҷанбаи бозӣ аст, гарчанде ки вай онҳоро ба Nightshade монанд кардааст. Хьюз инчунин аниматсияҳои ҳамвори бозӣ ва усулҳои тасвири шаҳри ғарбиро ситоиш кард. Таҳлилгари CVG пешниҳод кард, ки услуб ва бозии бозӣ омехтаи Nightshade ва Duck Hunt Nintendo мебошанд. Ҳангоми баррасии версияи MSX, як нозири Computer Gamer қитъаи бозиро ситоиш кард ва ба тарзи бозӣ ҷудо шудан аз бозии қаблии Ultimate, ки ҳамон муҳаррики Filmation -ро истифода мебурд, таъриф кард.
Таҳлилгароне, ки барои Crash менависанд, аз бозӣ ситоиш карда, қайд мекунанд, ки "унсури" бозӣ ба таври назаррас рушд кардааст ва марҳилаҳои мухталиф "хеле печида" буданд. Нависандагон дар CVG бозиро танқид карда, қайд карданд, ки фарқ кардани қонуншиканҳо аз дигар мардони сокинони шаҳр барои онҳо душвор буд. Онҳо инчунин норасоии унсурҳои муамморо қайд карданд, ки барои бозии ниҳоӣ "ғайриоддӣ" ҳисобида мешуд. Билл Беннетт -и компютери шумо низ камбудиҳои унсурҳои муамморо ғайриоддӣ меҳисобид, аммо тағироти "хандаовар" -и жанрро дар муқоиса бо бозиҳои қаблии видео дар мавзӯи зиндонҳо истиқбол кард.
Бори аввал нашр шуд 2021-01-03 12:55:00.