புகழ்பெற்ற Monkey Island தொடரின் நான்காவது பாகமான Escape from Monkey Island, முதலில் 2000 இல் வெளியிடப்பட்டது. LucasArts ஆல் உருவாக்கப்பட்டது, இந்த கேம் விகாரமான ஆனால் அன்பான கடற்கொள்ளையர் Guybrush Threepwood இன் நகைச்சுவை மற்றும் சாகசக் கதையைத் தொடர்கிறது. இந்தக் கட்டுரையில் நாம் குரங்கு தீவில் இருந்து எஸ்கேப் உலகத்தை ஆராய்ந்து, இன்றும் இந்த விளையாட்டை மிகவும் சிறப்பானதாக்குவதைப் பார்ப்போம்.
எஸ்கேப் ஃப்ரம் குரங்கு தீவின் கதை மற்றும் கதாபாத்திரங்கள்: ஒரு கடற்கொள்ளையர் சாகசம் மிகவும் சிறப்பானது
குரங்கு தீவிலிருந்து எஸ்கேப் என்ற கதை, கைப்ருஷ் த்ரீப்வுட் மற்றும் அவரது மனைவி எலைன் மார்லி ஆகியோர் தங்கள் தேனிலவிலிருந்து திரும்பி வந்து எலைன் இறந்துவிட்டதாக அறிவிக்கப்பட்டதுடன் தொடங்குகிறது. கைபிரஷ் ஒரு கடற்கொள்ளையர் என்ற தனது நற்பெயரை மீட்டெடுப்பது மட்டுமல்லாமல், கரீபியனை அச்சுறுத்தும் ஒரு சதியையும் வெளிக்கொணர வேண்டும். கதாபாத்திரங்கள் வசீகரமாகவும், வேடிக்கையாகவும், கூர்மையான உரையாடல்களுடன் தொடரின் தனிச்சிறப்பாகும்.
விளையாட்டு: புதிர்கள் மற்றும் நகைச்சுவையின் வெற்றிகரமான கலவை
புள்ளி மற்றும் கிளிக் சாகசத்தின் வேர்களுக்கு விளையாட்டு உண்மையாக இருக்கும். வீரர்கள் புதிர்களைத் தீர்க்க வேண்டும், பொருட்களைச் சேகரிக்க வேண்டும், மற்ற கதாபாத்திரங்களுடன் தொடர்புகொண்டு முன்னேற வேண்டும். சில புதிர்கள் அவற்றின் சிக்கலான தன்மை மற்றும் தனித்துவமான நகைச்சுவைக்கு பிரபலமானவை, இது குரங்கு தீவு தொடரின் பொதுவானது.
கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலி: காலமற்ற வசீகரம்
குரங்கு தீவின் கிராபிக்ஸ் இருந்து எஸ்கேப் நவீன விளையாட்டுகளுடன் ஒப்பிடும்போது பழையதாகத் தோன்றினாலும், அது காலமற்ற அழகைக் கொண்டுள்ளது. கார்ட்டூன் போன்ற பாணியானது விளையாட்டின் நகைச்சுவையான தொனியுடன் சரியாகப் பொருந்துகிறது. ஒலிப்பதிவு மற்றும் குரல் நடிப்பும் சிறந்தவை மற்றும் வளிமண்டலத்திற்கு குறிப்பிடத்தக்க பங்களிப்பை வழங்குகின்றன.
தீர்மானம்
குரங்கு தீவில் இருந்து எஸ்கேப் இந்த நாட்களில் சில அம்சங்களில் சற்று தேதியிட்டதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் அதன் வசீகரம், புத்திசாலித்தனம் மற்றும் அன்புடன் வடிவமைக்கப்பட்ட கதாபாத்திரங்கள் அதை காலமற்ற கிளாசிக் ஆக்குகின்றன. பாயிண்ட் அண்ட் கிளிக் சாகசங்கள் மற்றும் நகைச்சுவையான கதைகளை விரும்புபவர்களுக்கு, இந்த கேம் கண்டிப்பாக இருக்க வேண்டும். ஆக்கப்பூர்வமான கதைசொல்லல் மற்றும் புத்திசாலித்தனமான கேம் வடிவமைப்பு எப்படி ஒரு கேமிங் அனுபவத்தை உருவாக்க முடியும் என்பதை இது காட்டுகிறது.
குரங்கு தீவிலிருந்து எஸ்கேப் மற்றும் ரன்வே இடையே ஒப்பீடு: ஒரு சாலை சாகசம்
"குரங்கு தீவில் இருந்து தப்பிக்க" மற்றும் "ரன்வே: ஒரு சாலை சாகசம்"இருவரும் புள்ளி மற்றும் கிளிக் சாகச வகையின் சிறந்த பிரதிநிதிகள், ஆனால் பாணி மற்றும் வளிமண்டலத்தில் தெளிவான வேறுபாடுகள் உள்ளன. புகழ்பெற்ற "குரங்கு தீவு" தொடரின் நான்காவது பகுதியான "எஸ்கேப் ஃப்ரம் குரங்கு தீவு", அதன் நகைச்சுவை மற்றும் கடற்கொள்ளையர் சார்ந்த பாணியில் உண்மையாகவே உள்ளது. புதிர்கள் மற்றும் உரையாடல்கள், தொடரின் வழக்கமான நகைச்சுவை மற்றும் கிண்டல் ஆகியவற்றால் வகைப்படுத்தப்படுகின்றன.
மாறாக, "ரன்வே: ஒரு சாலை சாகசம்"ஒரு நவீன கதையில் ஒரு ரோட் மூவியின் பாணியில் மர்மம் கலந்திருக்கும். இது பார்வைக்கு ஈர்க்கும் காமிக்-பாணி கிராபிக்ஸ் மற்றும் மிகவும் சிக்கலான, ஆழமான சதி ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. "எஸ்கேப் ஃப்ரம் குரங்கு தீவில்" நிரூபிக்கப்பட்ட இயக்கவியலை நம்பி தொடரின் ரசிகர்களை ஈர்க்கும் போது, "ரன்வே"புதிய யோசனைகள் மற்றும் ஒரு கவர்ச்சியான கதை மூலம் புதிய ரசிகர்களை வெல்வதற்கு. இரண்டு விளையாட்டுகளும் அவற்றின் வகையின் மைல்கற்கள், ஆனால் வெவ்வேறு அணுகுமுறைகள் மற்றும் இலக்கு குழுக்களுடன்.
தொடர்ந்து நீராவி விளையாட்டு