இருண்ட மற்றும் உற்சாகமான உலகில் உங்களை மூழ்கடிக்கவும் 1954 அல்காட்ராஸ். மூலம் உருவாக்கப்பட்டது பொறுப்பற்ற விளையாட்டுகள் மற்றும் வழங்கினார் ஸ்டுடியோ டைடாலிக், உலகின் மிக மோசமான சிறையிலிருந்து ஒரு சவாலான தப்பித்தல் உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது. அல்காட்ராஸின் கடுமையான யதார்த்தத்திலும் சான் பிரான்சிஸ்கோவின் கிரிமினல் பாதாள உலகத்திலும் சிக்கிய ஜோடியாக நீங்கள் ஜோ மற்றும் கிறிஸ்டினாக நடிக்கிறீர்கள்.
புதிர்கள், சூழ்ச்சி மற்றும் விளையாட்டை மாற்றும் முடிவுகளின் புதிரான கலவையில் சுதந்திரத்திற்கான உங்கள் வழியை செதுக்கவும். ஆனால் எச்சரிக்கையாக இருங்கள், ஒவ்வொரு முடிவும் நீண்டகால விளைவுகளை ஏற்படுத்தும். தப்பிப்பதற்கான உங்கள் திட்டத்திற்கு உதவ மற்ற கைதிகளுடன் நட்பு கொள்வீர்களா அல்லது உங்கள் சொந்த பலத்தை நம்புவீர்களா?
மறுபக்கம் உங்கள் மனைவி
மேலும் விரிகுடாவின் குறுக்கே இருக்கும் கிறிஸ்டினை மறந்துவிடாதீர்கள். உங்கள் திட்டத்தில் அவளை சேர்த்துக் கொள்வீர்களா அல்லது அவள் தன் வழியில் செல்வாளா? உங்கள் தேர்வுகள் உங்கள் இருவரின் தலைவிதியை தீர்மானிக்கலாம்.
In 1954 அல்காட்ராஸ் வோன் பொறுப்பற்ற விளையாட்டுகள் மற்றும் டைடாலிக் ஆச்சரியமான திருப்பங்கள் மற்றும் வசீகரிக்கும் கதாபாத்திரங்கள் நிறைந்த கதையை நீங்கள் அனுபவிப்பீர்கள். பாறைத் தீவிலிருந்து தப்பித்து உங்கள் விதியை எழுத முடியுமா? சுதந்திரத்திற்கான திறவுகோல் உங்கள் கைகளில் உள்ளது.
1954 அல்காட்ராஸில்
1954 அல்காட்ராஸின் நிழல்கள் மற்றும் சான் பிரான்சிஸ்கோவின் கரடுமுரடான தெருக்களில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு காவிய கேங்க்ஸ்டர் கதையில் அல்காட்ராஸ் உங்களை மூழ்கடித்தார். இக்கதை ஜோ லியோன்ஸை மையமாகக் கொண்டது, ஒரு கொள்ளையடிப்பிற்காக மோசமான அல்காட்ராஸ் சிறையில் பணியாற்றும் போர் வீரர்.
ஆண்டு 1954 மற்றும் ஜோ உலகின் மிகவும் பாதுகாப்பான சிறைச்சாலையின் கடுமையான வாழ்க்கையைப் புரிந்துகொண்டார். ஆனால் அவரது சுதந்திர நம்பிக்கை இன்னும் அணையவில்லை. அவரது மனைவி கிறிஸ்டின், ஒரு வலிமையான மற்றும் சுதந்திரமான பெண், வளைகுடா முழுவதும் அவருக்காக காத்திருக்கிறார். அவள் தன் கணவனை மிஸ் செய்கிறாள், தப்பிக்க ஏற்பாடு செய்ய தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் செய்கிறாள்.
ஆனால் கொள்ளையில் இருந்து ஜோவின் கொள்ளையடிக்கப்பட்டதாகத் தெரியும்போது விஷயங்கள் சிக்கலாகின்றன. மற்ற பாதாள உலக பிரமுகர்கள், இரக்கமற்ற குண்டர்கள் மற்றும் முதுகில் குத்தும் வஞ்சகர்கள் பணத்தின் மீது பேராசை கொண்ட கண்களைக் கொண்டுள்ளனர். அவர்கள் கதையைத் தோண்டி, ஜோ மற்றும் கிறிஸ்டினுக்கு இன்னும் பெரிய சவால்களை முன்வைக்கிறார்கள்.
1954 அல்காட்ராஸின் கதை சிறை நாடகம், காதல் கதை மற்றும் க்ரைம் த்ரில்லர் ஆகியவற்றின் கண்கவர் கலவையாகும். இது விசுவாசம், நம்பிக்கை மற்றும் சுதந்திரத்திற்கான அவநம்பிக்கையான ஏக்கத்தின் ஒரு பிடிமான கதையைச் சொல்கிறது. ஜோ மற்றும் கிறிஸ்டின் அவர்களின் சுதந்திரக் கனவை அடைய உங்களால் உதவ முடியுமா? அல்லது கனவு சான் பிரான்சிஸ்கோ விரிகுடாவின் பனிக்கட்டி நீரில் மூழ்கி விடுமா?
எழுத்துக்கள்
1954 ஆம் ஆண்டில், அல்காட்ராஸ் அவர்களின் தனிப்பட்ட குணாதிசயங்கள் மற்றும் கதைகளால் உங்களைக் கவர்ந்திழுக்கும் கதாபாத்திரங்களின் தொகுப்பை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள்.
முக்கிய கதாபாத்திரம் ஜோ லியோன்ஸ், ஒரு போர் வீரர் மற்றும் தற்போது அல்காட்ராஸில் கைதியாக உள்ளார். அவரது கடினமான வெளிப்புற மற்றும் கிளர்ச்சி மனப்பான்மை இருந்தபோதிலும், ஜோ வலுவான விசுவாசம் கொண்ட ஒரு மனிதர். பாதகமான சூழல்கள் வந்தாலும் மனம் தளராத போராளி. அவரது சுதந்திரப் பயணத்தில் அவரது உறுதியையும் தைரியத்தையும் பயன்படுத்த அவருக்கு உதவுவீர்களா?
ஜோவின் பக்கத்தில் அவருடைய மனைவி கிறிஸ்டின் வளைகுடா முழுவதும் அவருக்காகக் காத்திருக்கிறார். கிறிஸ்டின் ஒரு மனைவி-காத்திருப்பதை விட அதிகம். அவள் புத்திசாலி, வலிமையானவள், சுதந்திரமானவள். ஜோவுக்கு உதவ அவள் எதையும் செய்யத் தயாராக இருக்கிறாள், அந்த இலக்கை அடைய அவளுடைய சொந்தத் திட்டங்கள் உள்ளன. நீங்கள் அவர்களின் பலத்தைப் பயன்படுத்துவீர்களா மற்றும் ஜோவின் தப்பிக்கும் திட்டத்தில் அவர்களின் பங்கைக் கருத்தில் கொள்வீர்களா?
ஜோ மற்றும் கிறிஸ்டின் ஆகியோருடன் நீங்கள் 1954 அல்காட்ராஸின் வண்ணமயமான மற்றும் ஆபத்தான உலகத்தை விரிவுபடுத்தும் பல கதாபாத்திரங்களை சந்திப்பீர்கள். அல்காட்ராஸின் மற்ற கைதிகள், இரக்கமற்ற சான் பிரான்சிஸ்கோ குண்டர்கள் மற்றும் ஸ்னீக்கி வஞ்சகர்கள், ஜோவின் கொள்ளையில் ஒரு பகுதியை விரும்புகிறார்கள். அவை ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த நோக்கங்களையும் திட்டங்களையும் கொண்டுள்ளன. நீங்கள் அவர்களை கூட்டாளிகளாகவோ அல்லது எதிரிகளாகவோ பார்ப்பீர்களா? அவர்களுடனான உங்கள் தொடர்புகள் வெற்றிக்கும் தோல்விக்கும் உள்ள வித்தியாசத்தைக் குறிக்கும்.
1954 இல் அல்காட்ராஸ், இந்தக் கதாபாத்திரங்களைப் பற்றி அறிந்துகொள்வதும், அவர்களுடன் எவ்வாறு தொடர்புகொள்வது என்பதும் உங்களுடையது. உங்கள் முடிவுகள் ஜோ மற்றும் கிறிஸ்டினின் தலைவிதியை பாதிக்கலாம் மற்றும் கதையின் திசையை தீர்மானிக்கலாம்.
மாற்று கதைக்களங்கள்
1954 அல்காட்ராஸ், ஜோ மற்றும் கிறிஸ்டின் ஆகிய இருவராகவும் விளையாட உங்களை அனுமதிப்பதன் மூலம் தனித்துவமான கேமிங் அனுபவத்தை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. விளையாட்டு இரண்டு முக்கிய கதாபாத்திரங்களின் முன்னோக்குகளுக்கு இடையில் முன்னும் பின்னுமாக மாறுகிறது, நீங்கள் கட்டுப்பாட்டை எடுக்கும் வீரர். அல்காட்ராஸிலிருந்து தப்பிக்க தயார் செய்து உங்களுக்கான பிறநாட்டு கொள்ளையைப் பாதுகாப்பதே உங்கள் குறிக்கோள்.
இந்த விளையாட்டின் சிறப்பு அம்சங்களில் ஒன்று, எந்த நேரத்திலும் ஜோ மற்றும் கிறிஸ்டின் இடையே மாறக்கூடிய திறன். நீங்கள் ஒரு முட்டுச்சந்தைப் பெறும்போது இந்த அம்சம் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். தடைகளைத் தாண்டி முன்னேற இரண்டு கதாபாத்திரங்களின் சிறப்புத் திறன்களையும் முன்னோக்குகளையும் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம்.
ஜோ மற்றும் கிறிஸ்டின் இடையேயான தொடர்பு விளையாட்டின் மற்றொரு சிறப்பம்சமாகும். அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் பொய் சொல்வதன் மூலமோ அல்லது மறைக்கப்பட்ட தடயங்களைக் கொடுப்பதன் மூலமோ ஒருவருக்கொருவர் ஆதரவளிக்க முடியும். விளையாட்டின் இந்த உறுப்பு சிக்கலான மற்றும் மூலோபாயத்தின் கூடுதல் அடுக்கைச் சேர்க்கிறது. உங்கள் இலக்கை அடைய அவர்களின் தொடர்புகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை நீங்கள் கவனமாக சிந்திக்க வேண்டும்.
மாற்று கதைக்களங்கள் இருந்தாலும், அவை முக்கிய கதைக்களத்தில் சிறிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. இருப்பினும், அவை 1954 உலகத்தை விரிவுபடுத்த உதவுகின்றன - அல்காட்ராஸ் மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் அவர்களின் கதைகள் பற்றிய கூடுதல் நுண்ணறிவை உங்களுக்கு வழங்குகின்றன.
இறுதியாக, 1954 அல்காட்ராஸ் உரையாடலின் போக்கை ஓரளவு பாதிக்கும் வாய்ப்பை வழங்குகிறது. உரையாடலில் உங்கள் தேர்வுகள் கதாபாத்திரங்களுக்கு இடையிலான உறவுகளைப் பாதிக்கலாம் மற்றும் சில காட்சிகளின் முடிவைத் தீர்மானிக்கலாம்.
1954 அல்காட்ராஸில் புதிர்கள்
1954 ஆம் ஆண்டில், அல்காட்ராஸ் உங்கள் தர்க்கரீதியான சிந்தனை மற்றும் படைப்புத் திறன் ஆகிய இரண்டிற்கும் சவால் விடும் பல்வேறு புதிர்களை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். ஒவ்வொரு புதிரும் விளையாட்டின் கதைக்களம் மற்றும் சுற்றுச்சூழலில் கவனமாக உட்பொதிக்கப்பட்டுள்ளது, இதனால் அல்காட்ராஸ் உலகின் ஒரு பகுதியாக நீங்கள் உண்மையிலேயே உணரலாம்.
புதிர்கள் வெவ்வேறு வழிகளில் உங்களுக்கு சவால் விடும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. சிலவற்றை தர்க்கரீதியான சிந்தனை மற்றும் துப்பு சேகரிப்பு மூலம் தீர்க்க முடியும், மற்றவர்களுக்கு இன்னும் கொஞ்சம் படைப்பாற்றல் தேவைப்படலாம். நீங்கள் தப்பிக்க உதவும் ஒரு குறிப்பிட்ட பொருளை நீங்கள் தேடலாம் அல்லது காவலர்களை ஏமாற்ற ஒரு சிக்கலான திட்டத்தை உருவாக்க முயற்சிக்கலாம்.
விளையாட்டின் ஒரு சிறப்பு அம்சம் என்னவென்றால், ஒரு வீரராக நீங்கள் ஜோ மற்றும் கிறிஸ்டின் இருவரையும் விளையாட வாய்ப்பு உள்ளது. அதாவது சில புதிர்களை வெவ்வேறு கோணங்களில் அணுக வேண்டும். ஜோவால் தீர்க்க முடியாததை, கிறிஸ்டினால் செய்ய முடியும், அதற்கு நேர்மாறாகவும் இருக்கலாம். இந்த உறுப்பு சிக்கலான மற்றும் மூலோபாய சிந்தனையின் கூடுதல் அடுக்கைச் சேர்க்கிறது.
உங்கள் முடிவுகள் விளைவுகளை ஏற்படுத்தும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். ஒரு புதிரைத் தீர்ப்பது ஒரு கதவைத் திறக்கலாம், ஆனால் மற்றொரு கதவை மூடலாம். கவனமாக பரிசீலித்து சிறந்த செயலைத் தேர்ந்தெடுப்பது உங்களுடையது.
1954 அல்காட்ராஸ் புதிர்கள் மற்றும் கதை விளையாட்டின் அதிவேக கலவையை வழங்குகிறது, அது உங்களை ஆச்சரியப்படுத்துவதை நிறுத்தாது.
கிராஃபிக்
1954 அல்காட்ராஸ் கிராஃபிக் 20 ஆம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதியில் சான் பிரான்சிஸ்கோவின் வளிமண்டல மற்றும் ஜாஸி விளக்கத்தை வழங்குகிறது. மனித விரக்தியின் இந்த இருண்ட நாடகம் ஒரு உண்மையாக சித்தரிக்கப்பட்ட நேரம் மற்றும் இடத்தின் மேடையில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டின் சூழ்நிலையும் அமைப்புகளும் சகாப்தத்தைத் தூண்டுகின்றன, முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் எதிர்கொள்ளும் சங்கடமான அன்றாட இனவெறி வரை.
அற்புதமான குரல் நடிப்பு மற்றும் புதிரான உரையாடல் விருப்பங்கள் ஈர்க்கக்கூடியவை மற்றும் விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்த சூழலுக்கு சேர்க்கின்றன. மறுபுறம், அதன் நார் வசீகரம் இருந்தபோதிலும், 1954 அல்காட்ராஸ் அதன் முழுத் திறனையும் பூர்த்தி செய்யவில்லை. எழுத்து வடிவமைப்புகள் 3D ரெண்டரிங்கிற்கு சரியாக மொழிபெயர்க்கப்படவில்லை, இதன் விளைவாக பிளாக்கி மற்றும் வித்தியாசமாக தவறான வடிவங்கள் உருவாகின்றன. இது மூழ்குவதற்கு ஓரளவு இடையூறு விளைவிக்கும்.
ஒலிகள் மற்றும் இசை
1954 அல்காட்ராஸ் சவுண்ட்ஸ்கேப் கேமிங் அனுபவத்தின் ஒரு ஒருங்கிணைந்த பகுதியாகும் மற்றும் விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்த சூழ்நிலைக்கு குறிப்பிடத்தக்க பங்களிப்பை வழங்குகிறது. குரல் நடிப்பு அற்புதமானது மற்றும் அந்தக் காலத்தின் கதாபாத்திரங்களையும் மனநிலையையும் கைப்பற்றுவதில் ஒரு சிறந்த வேலையைச் செய்கிறது. உரையாடல் விருப்பங்கள் மாறுபட்டவை மற்றும் புதிரானவை, பிளேயரான உங்களுக்கு அல்காட்ராஸின் உலகத்தை இன்னும் ஆழமாக ஆராய்வதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது.
விளையாட்டின் இசையானது நோயர் போன்ற அழகை பிரதிபலிக்கிறது மற்றும் ஒரு அதிவேக மற்றும் அழுத்தமான சூழ்நிலையை உருவாக்க உதவுகிறது. இது வளிமண்டலமானது மற்றும் 20 ஆம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதியில் உள்ள சான் பிரான்சிஸ்கோவின் சித்தரிப்புடன் சரியாகப் பொருந்துகிறது. ஜாஸி மெல்லிசைகள் முதல் வளிமண்டல ஒலிகள் வரை, இசை நேரம் மற்றும் இடத்தின் உணர்வை மேம்படுத்த உதவுகிறது.
வளிமண்டலத்தில்
1954 அல்காட்ராஸ் 20 ஆம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதியில் சான் பிரான்சிஸ்கோவின் வளிமண்டல சித்தரிப்பை உருவாக்கினார், இது ஜாஸ் மற்றும் வளிமண்டல அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டு சூழலும் ஒலியும் அந்த காலகட்டத்தை வலுவாக தூண்டுகிறது, அக்காலத்தின் அன்றாட இனவெறியுடன் சந்திப்பது உட்பட. சிறந்த குரல் நடிப்பு மற்றும் சுவாரஸ்யமான உரையாடல் விருப்பங்களும் சூழ்நிலைக்கு பங்களிக்கின்றன.
விளையாட்டு 3D பின்னணியுடன் 2D எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் இது கலவையான முடிவுகளுக்கு வழிவகுக்கிறது. பின்னணி கலை ஒரு ஒத்திசைவான பாணியைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் ஒரு சிறப்பு உலகில் வீரர்களை மூழ்கடிக்கிறது. 3D எழுத்துக்கள், மறுபுறம், குழப்பமானதாகவும், சீரற்றதாகவும், மோசமான அனிமேஷன் செய்யப்பட்டதாகவும் உணர்கின்றன. இது நேரடியாக கதை அல்லது விளையாட்டை பாதிக்காது என்றாலும், வீரர்கள் உலகில் தொலைந்து போவது கடினமாக இருக்கலாம். இருப்பினும், கதாபாத்திரங்கள் அனைத்தும் திறமையாக குரல் கொடுத்துள்ளன - சில நிகழ்ச்சிகள் மற்றவர்களை விட சிறப்பாக இருக்கும், ஆனால் எதுவும் கவனத்தை சிதறடிக்கும் வகையில் இல்லை.
ஒவ்வொரு கதாநாயகனுக்கும் ஒரு இறுதி குறிக்கோள் உள்ளது: ஜோ தப்பிக்க விரும்புகிறார், மேலும் ஜோ கொள்ளையடித்த பணத்தைத் தேடும் மாஃபியாவை கிறிஸ்டின் வளைகுடாவில் வைத்திருக்க வேண்டும். துரதிர்ஷ்டவசமாக, கதை முன்னேறவில்லை. ஜோவின் நிலைமை ஒரு கனவில் இருந்து வாழ்க்கை மற்றும் இறப்பு விஷயமாக மாறாது - அவர் சிறையிலிருந்து தப்பிக்க விரும்புவது போல் தெரிகிறது, ஏனெனில் அல்காட்ராஸில் உள்ள ஒரு கைதி அதைத்தான் செய்ய விரும்புகிறார். அதேபோல, கிறிஸ்டின் ஒரு குண்டர் கும்பலிடம் இருந்து தப்பியோடி இருக்கிறாள், அவள் பணம் கொடுக்காவிட்டால் ஒரு மாதத்தில் அவளைக் கொன்றுவிடுவேன் என்று கூறுகிறாள், ஆனால் அந்த உண்மையை பலமுறை திரும்பத் திரும்பச் சொன்ன பிறகும், அவளுடைய பயம் அல்லது உண்மையான அவசரக் காரணி எதுவும் அவளை இயக்குவதை நான் உணரவில்லை. செயல்கள்.
இருப்பினும், விரக்திக்கு வழிவகுக்கும் மற்றும் வளிமண்டலத்தை கெடுக்கும் சில வடிவமைப்பு தேர்வுகள் உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, தற்போதைய பணியுடன் தொடர்பில்லாத புதிர்களைத் தீர்ப்பதன் மூலம் முன்னேற்றம் தடுக்கப்படும் "புதிர் கேட்டிங்" உள்ளது. இதனால் ஆட்டம் தேவையில்லாமல் வேகம் குறைந்து வளிமண்டலத்தை சீர்குலைக்கும்.
சிரமத்தின் நிலை
1954 அல்காட்ராஸின் சிரம நிலை சவாலானதாகக் கருதப்படலாம், ஆனால் அது ஏமாற்றமளிக்கும் வகையில் உள்ளது. கேம் "ரேண்டம் புதிர் தடைகள்" என்ற கருத்தைப் பயன்படுத்த முனைகிறது, அங்கு எப்படி தொடர்வது என்பது முற்றிலும் தெளிவாக இருக்கும், ஆனால் நீங்கள் முற்றிலும் தொடர்பில்லாத பணிகளைச் செய்து முடிக்கும் வரை, சில பகுதிகளை அணுக முடியாதவாறு (ஒரு பாத்திரம் "பிஸியாக" இருப்பதால்) கேம் சிலவற்றைப் பூட்டுகிறது. நீங்கள் சில தேவையற்ற பிக்சல் வேட்டையை செய்யும் வரை உரையாடல் மரங்கள்.
எடுத்துக்காட்டாக, விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் நீங்கள் ஒரு சீன மசாலா டிராயரில் இருந்து ஒரு சூப்பிற்கான மூலிகையைப் பெற வேண்டும், மேலும் நீங்கள் ஒரு உணவகத்தில் மெனுவுடன் சரியான லேபிளை மொழிபெயர்க்க வேண்டும். துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த உணவகத்தைச் சுற்றி இருக்கும் எட்டு மெனுக்களில் ஒன்று மட்டுமே உண்மையில் ஊடாடக்கூடியது, மீதமுள்ளவை வெறும் அலங்காரங்கள் மட்டுமே. இரண்டு கதாநாயகர்களின் இருப்பு இந்த ஏகபோகத்தைத் தணிக்கக்கூடும், ஆனால் மற்றவர் முன்னேறுவதற்கு முன்பு நீங்கள் பெரும்பாலும் ஒரு கதாபாத்திரத்துடன் முன்னேற வேண்டும்.
விமர்சனங்கள்
1954 அல்காட்ராஸ் ஒரு தனித்துவமான சூழ்நிலையையும் கதையையும் வழங்குகிறது, உங்கள் கேமிங் அனுபவத்தைப் பாதிக்கும் சில விமர்சனங்களும் உள்ளன.
விளையாட்டின் தயாரிப்பு ஏமாற்றமளிக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, தொடக்க வரிசையானது, இறுதிக் கலைப் பாணியைக் காட்டிலும் இடப்பெயர்ச்சிகளாகத் தோன்றும் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை ஓவியங்களுடன் வழங்கப்படுகிறது. இது அடிப்படை நிகழ்வுகளைப் புரிந்துகொள்வதை கடினமாக்கும் மற்றும் மோசமான முதல் தோற்றத்தை அளிக்கும்.
கிராபிக்ஸ் அடிப்படையில், விளையாட்டு 3D எழுத்துக்களை 2D பின்னணியுடன் கலக்கிறது, இது சாதாரணமான முடிவுகளுக்கு வழிவகுக்கிறது. கதாபாத்திரங்கள் அருவருப்பானதாகவும், சீரற்ற அனிமேஷன் செய்யப்பட்டதாகவும் தெரிகிறது. நேர்த்தியான பெண் கதாபாத்திரங்களுக்கும் விகாரமான ஆண் கதாபாத்திரங்களுக்கும் உள்ள வித்தியாசம் குறிப்பாக வியக்க வைக்கிறது. இது விளையாட்டின் உலகத்துடன் முழுமையாக அனுதாபம் கொள்வதை கடினமாக்கும்.
1954 அல்காட்ராஸின் மற்றொரு விமர்சனம் தெளிவான பதற்றம் இல்லாதது. விளையாட்டு ஒரு புதிரான கதை மற்றும் சுவாரஸ்யமான கதாபாத்திரங்களை வழங்கும் அதே வேளையில், அது தொடர்ந்து விளையாடுவதற்கும் ஊக்கப்படுத்துவதற்கும் போராடுகிறது.
ஜோ மற்றும் கிறிஸ்டின் ஆகிய இரண்டு முக்கிய கதாபாத்திரங்களுக்கு இடையில் மாற உங்களை அனுமதிக்கும் விளையாட்டு அமைப்பு நேர்மறையாகக் காணப்படுகிறது. இது சில நெகிழ்வுத்தன்மையை அனுமதிக்கிறது, குறிப்பாக நீங்கள் ஒரு புதிரில் சிக்கிக்கொண்டால். இருப்பினும், விளையாட்டில் உறுதியான கதை வளர்ச்சி இல்லை. இரண்டு கதாநாயகர்களுக்கும் தெளிவான குறிக்கோள்கள் உள்ளன, ஆனால் அவசரமின்மை அல்லது சஸ்பென்ஸின் ஒரு வளைவு கதையை முன்னோக்கி கொண்டு செல்கிறது. இது விறுவிறுப்பான தப்பிப்பிற்கு உங்களை அமைத்துக் கொள்வதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் விளையாட்டில் அலைந்து கொண்டிருப்பது போன்ற உணர்வை ஏற்படுத்தலாம்.
மின்னழுத்த
கதாநாயகர்களின் அடிப்படை இலக்குகள் - ஜோவின் தப்பியோட விருப்பம் மற்றும் கிறிஸ்டின் மாஃபியாவைத் தவிர்ப்பது - ஆரம்பத்தில் நம்பிக்கைக்குரியதாகத் தோன்றினாலும், கதை அவசரம் அல்லது பதற்றத்தை அதிகரிக்கும் வகையில் உருவாகவில்லை. உதாரணமாக, ஜோ தனது உயிருக்கு உடனடி ஆபத்தில் இருப்பதைக் காட்டிலும், அல்காட்ராஸில் கைதியாக இருப்பதால் சிறையிலிருந்து தப்பிக்க விரும்புவதாகத் தெரிகிறது. அதேபோல, கிறிஸ்டின் ஒரு கும்பலிடமிருந்து ஓடி வருவதாகத் தெரிகிறது, அவள் பணம் செலுத்தவில்லை என்றால் ஒரு மாதத்தில் அவளைக் கொன்றுவிடுவேன் என்று மிரட்டுகிறாள், ஆனால் உண்மையான பயமோ அவசரமோ அவளது செயல்களை இயக்கவில்லை.
விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்த கதைக்களம், சுமார் ஆறு மணி நேரம் நீடிக்கும், சில சிறப்பம்சங்கள் அல்லது திருப்புமுனைகளை வழங்குவது, சஸ்பென்ஸை அதிகரிக்கச் செய்யும். விளையாட்டின் பெரும்பாலான செயல்பாடுகள் அடிப்படையில் அல்காட்ராஸ் மற்றும் சான் பிரான்சிஸ்கோவை முடிப்பதாக விவரிக்கப்படுகிறது, மேலும் உற்சாகமான அல்லது சிலிர்ப்பான நிகழ்வுகளால் தூண்டப்படுவதற்குப் பதிலாக, வீரர்கள் ஒரு நிலையான வேகத்தில் முன்னேறுவதைப் போல உணரலாம்.
இடங்கள்
"1954 அல்காட்ராஸ்" என்ற சாகச விளையாட்டில், சான் பிரான்சிஸ்கோ மற்றும் அல்காட்ராஸில் வெவ்வேறு இடங்கள் உள்ளன. கோல்டன் கேட் பாலம் மற்றும் அல்காட்ராஸ் படகு உட்பட 20 ஆம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதியில் சான் பிரான்சிஸ்கோவில் விளையாட்டின் சூழல் உயிர்ப்பிக்கிறது. கூடுதலாக, கிறிஸ்டினின் குழப்பமான அபார்ட்மெண்ட் மற்றும் போலீஸ் விசாரணை அறை போன்ற உட்புறங்களும் உள்ளன.
நோயர் கூறுகள்
1954 அல்காட்ராஸ் அதன் பாணியிலும் கதையிலும் ஃபிலிம் நோயரின் கூறுகளை உட்பொதித்தது. விளையாட்டின் கருப்பொருள்கள், அல்காட்ராஸிடம் இருந்து தப்பிக்கும் அவநம்பிக்கையான முயற்சி மற்றும் கும்பலை மிஞ்சும் ஒரு பெண் உட்பட, நாய்ர் வகையின் ஒரு இருண்ட அதிர்வைக் கொண்டுள்ளது. கதாபாத்திரங்கள் சகாப்தத்தின் மோசமான, சாதாரண இன பாகுபாட்டை எதிர்கொள்கின்றன, இது விளையாட்டின் யதார்த்தமான மற்றும் மோசமான சித்தரிப்புக்கு சேர்க்கிறது.
கேம் சூழல்கள் ஒரு போலீஸ் விசாரணை அறை போன்ற ஃபிலிம் நாய்ர் அழகியல் மூலம் ஈர்க்கப்படுகின்றன, அதன் ஒளி மற்றும் கேமரா கோணங்கள் ஒரு நோயர் மனநிலையை ஒப்பீட்டளவில் குறைந்தபட்ச இடைவெளியில் வெளிப்படுத்துகின்றன. சூரிய அஸ்தமனத்தில் அல்காட்ராஸ் ஃபெரி பையர் மற்றும் இரவில் கோல்டன் கேட் பாலம் போன்ற சில கேமின் பின்னணி கிராபிக்ஸ், ஃபிலிம் நோயரின் காட்சி முறையீட்டைப் பின்பற்றும் ஒரு புதிரான வண்ணத் தட்டுகளை உருவாக்குகிறது. கூடுதலாக, கேமின் அமைப்புகளில் "1954 பயன்முறை" உள்ளது, இது விளையாட்டின் வளிமண்டலத்தை மேம்படுத்த கிராபிக்ஸ் மீது செபியா-டோன் ஃபில்டரை வைக்கிறது, இருப்பினும் இது விளையாட்டை விளையாட கண்டிப்பாக தேவையில்லை.
1954 அல்காட்ராஸின் முடிவு
உண்மை, வீடு உள்ளது டைடாலிக் 1954 இல் அல்காட்ராஸ் வெளியீட்டாளராக இருந்தார், ஆனால் கேம் பரிந்துரைக்கப்பட வேண்டிய அவசியமில்லை. அப்போதைய மனநிலை இருந்தது பொறுப்பற்ற விளையாட்டுகள் விளையாட்டில் நன்றாகப் பிடிக்கப்பட்டது, ஆனால் கதை பதற்றத்தை உருவாக்கி அதைத் தொடரத் தவறிவிட்டது. அவ்வப்போது தேர்வு சுதந்திரம் இருந்தாலும், விளையாட்டு உற்சாகத்தை வளர்க்கத் தவறிவிடுகிறது. புதிர்கள் குறிப்பாக கற்பனையானவை அல்ல. புள்ளிவிவரங்கள் கோண மற்றும் மர அனிமேஷன் தோன்றும். பின்னணிகள் அழகாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் அவை கதாபாத்திரங்களுடன் ஒன்றிணைவதில்லை. ஒலிப்பதிவு நன்றாக செய்யப்பட்டுள்ளது, ஆனால் ஒட்டுமொத்த விளையாட்டு உண்மையில் பரிந்துரைக்கப்படவில்லை. உங்கள் கைகளை விலக்கி வைப்பது நல்லது.
ஒப்பீடு: 1954 அல்காட்ராஸ் மற்றும் ரன்அவே: ஒரு சாலை சாகசம்
பொறுப்பற்ற விளையாட்டுகளால் "1954 அல்காட்ராஸ்" மற்றும் "ரன்வே: ஒரு சாலை சாகசம்"இன் பெண்டுலோ ஸ்டுடியோஸ் இரண்டும் சாகச வகையைச் சேர்ந்தவை, ஆனால் வெவ்வேறு அனுபவங்களை வழங்குகின்றன. "1954 அல்காட்ராஸ்" 1950களின் அல்காட்ராஸ் சிறைச்சாலையில் ஒரு மோசமான அமைப்பில் கவனம் செலுத்துகிறது, குற்றம் மற்றும் தப்பித்தல் ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்துகிறது, "ரன்வே: ஒரு சாலை சாகசம்"புதிர்கள் மற்றும் வண்ணமயமான கதாபாத்திரங்கள் நிறைந்த அமெரிக்கா முழுவதும் ஒரு இலகுவான, கிட்டத்தட்ட சினிமா பயணம். இரண்டு விளையாட்டுகளும் அவற்றின் வலுவான கதை கூறுகள் மற்றும் அவற்றின் தனித்துவமான வரைகலை பாணியால் வகைப்படுத்தப்படுகின்றன.
தொடர்ந்து 1954 அல்காட்ராஸ் நீராவி பக்கம்
முதலில் வெளியிடப்பட்டது 2019-06-02 19:58:04.