Underwurlde ni mchezo wa video wa jukwaa la kuchukua hatua za 1984 katika safu ya Sabreman kutoka Ultimate Play the Game for the ZX Spectrum and the Commodore 64. Mchezaji hudhibiti mhudumu Sabreman wakati anaruka kati ya majukwaa kwenye kasri na mapango yake Acha njia ya kwenda tafuta mlinzi. Underwurlde ina takriban maeneo 600 ya skrini. Tofauti na michezo mingine ya wakati wake, Sabreman hajeruhi anapoguswa na maadui, lakini badala yake anapigwa nyuma. Underwurlde ni mchezo wa pili katika safu kati ya Saber Wulf na Knight Lore na ilitolewa kwa ZX Spectrum wakati wa Krismasi 1984. Msanidi programu mwingine, Firebird, alipeleka mchezo huo kwa Commodore 64 mwaka ujao.Wakaguzi walipendekeza toleo la asili la ZX Spectrum Underwurlde. Waligundua ulimwengu wa mchezo unaotambaa na walithamini sehemu ambazo Sabreman alisafiri na Bubble. Wakaguzi wa baadaye walitoa maoni juu ya shida ya kufadhaisha ya mchezo. Wakati toleo la Commodore 64 lilikuwa sawa na la asili, hakiki zilichanganywa - mhakiki mmoja alihisi kichwa kimezeeka vibaya kati ya mwaka kati ya kutolewa. Sinclair yake iliweka Underwurlde katika 20 bora kwa Spektra ya ZX, ingawa wasomaji wake waliiweka karibu na 100 ya juu. Mchezo baadaye ulijumuishwa katika Rare Replay ya Rare ya 2015.
Underwurlde ni mchezo wa jukwaa kutoka kwa mtazamo wa pembe ya upande. Mchezaji hudhibiti Sabreman, mtazamaji amevaa kofia ya kichwa, wakati akiruka kati ya majukwaa kwenye kasri na mapango yao kutafuta njia ya kutoroka kupita walinzi wa kutoka. Sabreman lazima atumie silaha maalum - kisu, kisu, na tochi - inayolingana na kila mlezi. Mchezaji hutumia funguo za kibodi za QWERTY za kibodi kuzunguka kupitia safu ya skrini za kugeuza ambapo tabia ya mchezaji hufikia kikomo cha eneo linaloonekana kwenye skrini kuhamia eneo lingine na jumla ya skrini 597. Wakati Sabreman anaanza katika kasri iliyopambwa na saa, ndege, na vikapu, mhusika lazima pia ateremke ndani ya mapango kupitia skrini kadhaa wima mfululizo. Sabreman huunganisha kamba moja kwa moja kwenye dari ikiwa mchezaji atamdhibiti kutoka kwenye upeo. Mchezaji anaweza basi kugeuza Sabreman kurudi na kurudi kuruka kwa Sims nyingine. Chini ya pango, Sabreman anaweza kupanda Bubble kwenda juu. Kwa mabadiliko kutoka kwa michezo ya awali na msanidi programu, Sabreman hawezi kushambuliwa na maadui na badala yake amerudishwa nyuma kwa kuruka moja kwa kugusa kwao. Walakini, Sabreman ataanguka kwa kifo chake ikiwa atasukumwa kutoka kuzimu. Mchezaji huanza na maisha saba na nyongeza chache zinaweza kupatikana wakati wa mchezo. Nguvu za Bluu za Bluu hufanya Sabreman ashindwe kwa kugusa kwa adui kwa muda mfupi. Maadui ni pamoja na kinubi na gargoyles ambazo zinaweza kuuawa na silaha ya Sabreman. Baada ya kupitisha mlezi wa kwanza, tai huonekana na wanaweza kumchukua Sabreman. Underwurlde ina miisho mitatu inayowezekana, na kila moja imeundwa kulinganisha viwanja vya safu tatu zilizopangwa katika franchise ya Sabreman. Mchezaji hupokea alama kulingana na idadi ya vitu vilivyopatikana, maadui walishindwa na asilimia ya vyumba vilivyotembelewa. Mchezo pia unasaidia udhibiti wa kibodi na kiboreshaji cha shangwe, na kama michezo mingine kutoka kwa msanidi programu, maagizo yaliyokuja na Underwurlde yalikuwa ya kisiri, ikiruhusu mchezaji kugundua udhibiti na mpangilio wao wenyewe. Toleo la mchezo wa Commodore 64 ni sawa kwa muonekano na uchezaji wa mchezo wa asili.
Haijulikani sana juu ya michakato ya maendeleo ya Ultimate Play the Game, ambayo ilijulikana kwa kuzuia mwangaza wa media. Waanzilishi, ndugu Tim na Chris Stamper, walikuwa kimya sana juu ya kuokoa wakati wao na kuruhusu michezo yao ijiongee. Wakati safu ya Sabreman ilipojulikana, ukimya wake uliongezea safu ya siri. Ukosoaji mkuu wa mtangulizi wa Underwurlde na mchezo wa kwanza katika safu ya Sabreman, Saber Wulf, ilikuwa kufanana kwake na mchezo wa mapema na ndugu wa Stamper, kwani wote walionyeshwa kutoka juu hadi chini kama michezo ya kusisimua ya vitendo. Wakati Retro Gamer aliandika kwamba mwema Underwurlde alitatua ukosoaji huo kwa kutumia maoni ya upande kama mchezo wa jukwaa badala yake, Ultimate Play the Game pia alikuwa na sifa ya kutolewa kwa michezo nje ya mpangilio ambao walikuzwa. Kwa kweli, ndugu wa Stamper walidai kumaliza jina lao la tatu la Sabreman, wakati muhimu wa Knight Lore, mbele ya watangulizi wake wawili. Stampers zilitengenezwa kimsingi kwa kompyuta ya nyumbani ya ZX Spectrum na imetoa ubadilishaji wa michezo yao kwa aina zingine za kompyuta kwa watengenezaji wa nje ambao wanajua zaidi usanifu wa vifaa vya majukwaa mengine. Kwa mfano, Firebird iliunda matoleo 64 ya Commodore ya Saber Wulf na Underwurlde. Mchezo ulitolewa kwa ZX Spectrum pamoja na Knight Lore karibu na msimu wa likizo wa 1984, na toleo la Commodore 64 lilitolewa mwaka mmoja baadaye.
Wakaguzi walipendekeza toleo la asili la ZX Spectrum Underwurlde. Wakosoaji waligundua saizi ya ulimwengu wa mchezo na walithamini sehemu ambazo Sabreman alisafiri na Bubble. Retro Gamer alielezea skrini za mchezo karibu 600 kama "kubwa". Wakati wa kuchapishwa, michezo ya kompyuta na video ilisema labda ilikuwa ulimwengu mpana zaidi kwenye jukwaa. Mapitio ya baadaye yaligundua ugumu wa kipekee wa mchezo. Jarida la Crash lilipendekeza mchezo kama "Smash Crash". Ajali ya ZX Spectrum ya Ajali ilikadiria Underwurlde kama "bora" na mchezo bora kutoka Ultimate. Kila mmoja wa wahakiki watatu wa jarida hilo alithamini huduma tofauti za urambazaji wa Sabreman ndani ya mchezo, lakini alifurahiya kupanda mapovu ya volkeno na kubebwa na ndege. Mkaguzi mwingine alilinganisha kuruka kwa Sabreman na ile ya Bugaboo (The Flea), akiongeza kuwa kiwango cha ugumu wa mchezo kilikuwa sawa. Wakosoaji wote watatu wa ajali walibaini kuwa ramani ya kibodi ya QWERT ilifanya kazi vizuri katika mchezo huu lakini kwa wengine. Walisifu pia picha za kina na sauti ya Underwurlde. Mkaguzi mmoja pia alibaini kuwa mchezo huo haukuwa na ubao wa wanaoongoza, lakini alipendekeza kuwa ilikuwa biashara ya ulimwengu wa mchezo huo. Tofauti na Crash, michezo ya kompyuta na video haikupenda vidhibiti, ambayo ilikuwa ukosoaji kuu wa mhakiki wa mchezo huo. Mkaguzi mwingine wa ZX Spectrum, Chris Bourne (Mtumiaji wa Sinclair), alisema mchezo huo ulikuwa wa haraka, wa kupendeza na sawa na "Atic Atac wima". Wakaguzi wa jarida la Commodore 64 Zzap! 64 zilichanganywa. Jaz Rignall alisema ilikuwa moja wapo ya burudani bora kwenye Commodore 64 kwani ilikuwa na usawa mzuri wa kuchanganyikiwa na ulevi wa kumfanya acheze kwenye toleo la ZX Spectrum kwa wiki. Walakini, Gary Penn aliangalia wastani wa mchezo wakati ulipotolewa kwanza kwa ZX Spectrum, na akahisi kuwa bandari ya mchezo wa umri wa miaka ilikuwa na sauti za zamani na nje ya muziki wa mandhari, na kwa ujumla haikuwa ya The Best Commodore 64's Adventure. Michezo. Gary Liddon alihisi kuwa toleo la Commodore 64 lilionekana kuwa "ghafi" ikilinganishwa na matoleo mengine ya jukwaa, ingawa linaweza kuwa sawa na Spectrum ya ZX. Jarida hilo lilibaini ugumu wa kupita kwenye mapango yaliyo wima na kugundua tai wakikasirika, haswa wakati walimleta Sabreman kwenye kifo chake. Wakosoaji wa Zzap! 64 waliona mchezo huo umewasilishwa vizuri lakini haufikiwi sana, umezidishwa bei kwa umri wake, na hauna uhuishaji mzuri. Mwishowe, walichukulia mchezo kuwa bora kuliko toleo mbili za waendelezaji za 1985 zilizopita, lakini sio nzuri kama inavyoweza kuwa. Wakati toleo la Commodore 64 lilikaguliwa na michezo ya kompyuta na video, tathmini ilikuwa tofauti: Toleo hilo lilikidhi viwango vya msanidi programu na lilistahili miaka ya kungojea.
Mwanzoni mwa miaka ya 100, Sinclair Yako alipima mchezo huo katika tano ya juu ya michezo yake 100 bora ya ZX Spectrum. Jarida hilo limesema Underwurlde ulikuwa mchezo wa kupendwa na kuchukiwa zaidi wakati wake - wakati kutokuwa na uwezo wa Sabreman kudhuru moja kwa moja ilikuwa mpya, Sinclair yako pia ilikumbusha mchezo wa "kuchanganyikiwa kwa stratospheric". Walakini, wasomaji wao walipima mchezo huo chini ya michezo yao 2015 bora kwa jukwaa. Underwurlde baadaye ilijumuishwa katika mkusanyiko wa Xbox One Rare Replay 30, ambayo wakosoaji waliikadiri kati ya majina mabaya zaidi ya XNUMX kutoka Ultimate Play the Game na mrithi wake Rare. Kyle Hilliard (Game Informer) aliandika kwamba michezo ya mapema ya Ultimate, kama Underwurlde, ilifanya vibaya zaidi kwenye kifurushi, ingawa alikuwa na furaha kuwa imejumuishwa. "Kwa viwango vya leo," gazeti la New Zealand The Nelson Mail lilianza, "wale kama ... Under ni wababaishaji na wa kizamani sana hivi kwamba hawawezi kuingia; mabaki ya ajabu kutoka enzi zilizopita ambayo hutumika tu kuonyesha jinsi tasnia imeendelea. "
Iliyowekwa awali 2020-12-25 15:38:00.