Wafanyikazi wa Karnath ni mchezo wa video wa kusisimua uliotengenezwa na kuchapishwa na Ultimate Play the Game for the Commodore 1984 mnamo 64 na kuchapishwa nchini Merika mnamo 1985. Mchezo huo ni wa kwanza katika safu ya Pendragon na wa kwanza kumshirikisha mtangazaji mashuhuri Sir Arthur Pendragon. Katika mchezo huo, Sir Pendragon ana jukumu la kutafuta kasri kwa wafanyikazi wa zamani wa Karnath, ambayo lazima aangamize kabla ya usiku wa manane kabla ya kufuta ubinadamu. Mchezo huo ulitengenezwa na ndugu Dave na Bob Thomas na ulikuwa mchezo wa kwanza kutolewa na Ultimate bila kuhusika moja kwa moja kwa waanzilishi Tim na Chris Stamper. Mpangilio na picha za Wafanyikazi wa Karnath ziliongozwa sana na filamu ya 1962 Jack the Giant Killer. Mchezo ulipokea hakiki mchanganyiko wakati wa kutolewa. Wakosoaji waligawanywa juu ya picha na uwasilishaji na wakakosoa sauti. Mfuatano uliofuata, uliowekwa ndani, ambao ulitolewa mnamo 1985.
Mchezo umewasilishwa kwa muundo wa oblique, isometric na iko katika kasri iliyoshonwa. Kama Sir Arthur Pendragon, lengo kuu la mchezaji ni kukusanya vipande 16 muhimu kabla ya saa sita usiku ambazo, wakati zote zimeunganishwa, huunda sura ya pentagram. Sehemu za pentagram zinalindwa na viumbe anuwai vya kichawi, ambazo zingine zinaweza kushindwa na uchawi, zingine zinahitaji mashambulio ya wakati na uokoaji mzuri. Mara kipande kimepokelewa, mchezaji lazima apeleke kwenye chumba maalum ndani ya kasri. Mara Pentacles zote zimewekwa kwenye vyumba vyao, mchezaji anaweza kuamua mahali pa Wafanyakazi wa Karnath, ambayo lazima iharibiwe kabla ya usiku wa manane. Njia pekee ya ulinzi ya Pendragon katika mchezo huo ni uwezo wake wa kutumia uchawi anuwai wa kichawi, ambao unahitaji spell sahihi kuwashinda maadui fulani. Ikiwa mchezaji atakumbwa na shambulio kutoka kwa adui katika kasri, Pendragon atapoteza nguvu au, wakati mwingine, wakati utatolewa kutoka kwa kipima muda. Ikiwa mchezaji anaishiwa na nguvu au haharibu Wafanyikazi wa Karnath kabla ya saa sita usiku, mchezo unaisha.
Mamilioni ya miaka iliyopita, viumbe wanaojulikana kama Sarnathians walitawala dunia, wakizingatia maadili yao kwa kutesa viumbe wengine ambao walipinga utawala wao. Kusudi lao lilikuwa kutawala ulimwengu na uwanja wa kushangaza ambao uliwapa nguvu kubwa. Maelfu ya miaka baadaye, uwanja huo ulikua na nguvu sana na mwishowe ukasababisha mpasuko katika kitambaa cha sehemu ya Ukweli na Ulimwengu wa Uhalisia, na hivyo kuwafanya Wasarnathi kutoweka. Nyanja yenyewe ilizikwa chini ardhini kwa mamilioni ya miaka hadi ilipogunduliwa na Karnath, mchawi mbaya. Baada ya Karnath kupata uwanja huo, aliunganisha na wafanyikazi wake wa kichawi, akijifunza historia ya Wasarnathi katika mchakato huo. Alikuwa akijishughulisha na uwanja na jukumu la kuwakomboa hawa viumbe kutoka kwa ulimwengu wa ukweli. Baada ya kutengwa kwa miaka mingi katika kasri lake wakati kifo chake kilipokaribia, mwishowe Karnath aliweza kutupa wafanyikazi wake chini ya uchawi wake. Uchawi huu ulibuniwa kufunua hali yake yenye nguvu wakati wa kuwasiliana na risasi na kuvunja kitambaa cha ukweli tena. Wafanyikazi hapo walikuwa wamefichwa chini chini ya kasri hiyo na kuandikwa alama zenye nguvu za kichawi ili kuilinda. Kabla ya kufa, Karnath alivunja ufunguo vipande vipande kumi na sita na kuzificha kwenye kufuli lake. Karne kadhaa baadaye, mgeni mashuhuri, Sir Arthur Pendragon, aliingia kwenye kasri ili kutuliza risasi kabla ya saa sita usiku. Iwapo itashindwa, nguvu yake ingefunguliwa na mpasuko wa vipindi vitatatua ubinadamu.
Ultimate Play the Game ilianzishwa mnamo 1982 na kaka Tim na Chris Stamper pamoja na mke wa Tim Carol kutoka makao yao makuu huko Ashby-de-la-Zouch. Mwanzoni mwa miaka ya 1980, walianza kutengeneza michezo kadhaa ya video kwa ZX Spectrum. Kampuni ilijulikana kuwa haikutaka kufichua maelezo kuhusu biashara yake na miradi ijayo. Kidogo kilijulikana kuhusu mchakato wao wa maendeleo, isipokuwa kwamba walikuwa wakifanya kazi katika "timu tofauti": timu moja ilifanya kazi kwenye michoro huku nyingine ikizingatia vipengele vingine kama vile sauti au programu. Mfululizo wa Pendragon na The Staff of Karnath uliundwa na ndugu Dave na Robert "Bob" Thomas badala ya waanzilishi wa Ultimate Tim na Chris Stamper. Dave Thomas alianza kazi yake mnamo 1983 alipoanza kutengeneza michezo ya Atari 400, ikijumuisha wauzaji wa uzani wa wastani kama Warlok, ambayo baadaye ilimletea pauni 5.000 katika shindano la Calisto Software. Ingawa baadaye alianza kufanya kazi katika kampuni inayotengeneza michezo ya video, aliacha kazi kutokana na matatizo ya safari yake ya kila siku ya kilomita 109. Muda mfupi baada ya Dave Thomas kuacha Programu ya Calisto, alianza kufanya kazi kwenye Wafanyikazi wa Karnath. Bob Thomas alikuwa mchoraji wa kiufundi aliyefunzwa wa Idara ya Ulinzi na alikuwa na uzoefu wa kubuni mambo ya ndani ya Jeshi la Wanamaji la Kifalme, ambalo baadaye lilichangia mada za kijeshi za safu ya Pendragon. Mchezo ulipangwa na Dave Thomas na michoro iliundwa na Bob Thomas. Kulingana na Dave Thomas, taswira na mpangilio wa jumba hilo la The Staff of Karnath ulichochewa na filamu ya 1962 Jack the Giant Killer. Mpango wa mchezo pia uliegemezwa kwa ulegevu kwenye njama kutoka kwa moja ya riwaya fupi za HP Lovecraft. Dave Thomas alikiri katika mahojiano ya awali kwamba jina la mhusika mkuu wa mfululizo "Sir Arthur Pendragon" lilinakiliwa kutoka kwa mhusika wa Black Prince Pendragon kutoka kwa hadithi za Jack the Giant Killer. Ndugu wa Thomas waliamua kuwaonyesha Tim na Chris Stamper maendeleo yao katika mchezo ili kutathminiwa, ingawa wanaona aibu kwamba eneo lao la kazi liko kwenye dari ya wazazi wao. Wakiwa wamevutiwa na mchezo huo, ndugu wa Stamper waliagiza mfululizo mzima kutolewa kwa Commodore 64. Dave Thomas alikumbuka kwamba kila mchezo waliotayarisha haukusumbuliwa sana na Ultimate: mara mchezo ulipokamilika, ulitumwa kwa tathmini ya ubora na kisha kuchapishwa ili kuchapishwa. Wafanyikazi wa Karnath waliuza vitengo 40.000 wakati ilitolewa kwa mara ya kwanza, na kazi kwenye muendelezo wa Entombed ilianza "karibu mara moja," kulingana na Dave Thomas.
Mchezo ulipokea maoni chanya kutoka kwa wakosoaji ulipotolewa. Michezo ya kompyuta na video ilitawanywa kote kwenye picha, ikisema kuwa "wanatarajia zaidi" kutoka kwa mchezo wa Ultimate. Chris Anderson wa Michezo ya Kibinafsi ya Kompyuta alikuwa "ametamaushwa" muda wote wa mchezo, akisema kuwa kile alichokiona kwenye skrini kilikuwa "kipengele cha kupinga kilele" kwani Anderson "alisubiri kwa muda mrefu kutolewa kwa mwisho kwenye Commodore 64" . Mtumiaji wa Commodore alisifu picha na kutangaza maelezo kama "ya kuvutia". Hata hivyo, walikosoa wahusika wanaosonga wa mchezo, wakiwaita "sio ya kuvutia kabisa" kama maelezo ya usuli, na kushindwa kutimiza ahadi ya uhuishaji wa "ubora wa katuni" wa mwongozo wa maagizo. Anderson wa Michezo ya Kibinafsi ya Kompyuta alisifu wasilisho la jumla, akidai kuwa vyumba vilikuwa vya ubora wa "halisi kabisa". Katika hakiki hiyo hiyo, Richard Patey vile vile alisifu picha hizo, akisema kuwa zilikuwa "nzuri" na "zilikutana" na kila matarajio. Mtumiaji wa Commodore alikosoa athari za sauti na akapata "kukatisha tamaa". Patey pia alikuwa na shaka na athari za sauti na aliziona kuwa "wastani". Anderson alifupisha kuwa mchezo "hautavutia kila mtu". Wafanyakazi wa Karnath walionyeshwa kwenye toleo la kwanza la Zzap! 64 ilitangaza mchezo wa saba bora wa Commodore 1985 mnamo Mei 64.
Iliyowekwa awali 2020-12-24 15:28:00.