Nightshade ni mchezo wa video wa vitendo ambao umekuzwa na kuchapishwa na Ultimate Play the Game. Ilianza kutolewa mnamo 1985 kwa ZX Spectrum na kupelekwa Amstrad CPC na BBC Micro baadaye mwaka huo. Iliwekwa kwa MSX peke huko Japan mnamo 1986. Katika mchezo huo, mchezaji anachukua jukumu la knight ambaye anataka kuharibu pepo wanne katika kijiji kilichoharibiwa na tauni. Mchezo huo una skrini ya kugeuza na uchezaji wa kiisometri, sawa na watangulizi wake Knight Lore na Mgeni 8. Kwa kuongezea, Nightshade ina toleo bora la injini ya mchezo wa Filamu kutoka Ultimate Play the Game, iliyoitwa Filmation II. Mchezo ulipokelewa kwa Kutuma hakiki nzuri ; Wakosoaji walipongeza sifa zake za uchezaji, michoro, na rangi, hata hivyo mhakiki mmoja aligawanywa juu ya kufanana kwake na watangulizi wake.
Mchezo umewasilishwa katika muundo wa isometriki. Mchezaji huchukua jukumu la knight anayeingia katika kijiji kilichojaa tauni cha Nightshade kushinda mapepo manne ambayo hukaa ndani yake. Kwa kuongezea, wakaazi wote wa kijiji hicho waligeuzwa vampires na viumbe vingine vya kawaida. Kuwasiliana na wanyama hawa huambukiza knight, na mawasiliano yanayorudiwa kubadilisha tabia kutoka nyeupe hadi manjano na kisha kuwa kijani, ambayo husababisha kifo cha mhusika. Knight inaweza kugongwa na adui hadi mara tatu, lakini hit ya nne itasababisha maisha kutolewa. Lengo la mchezo ni kutafuta na kuharibu pepo nne maalum. Kila pepo huwa na kitu maalum ambacho kinapaswa kukusanywa na mchezaji: nyundo, Biblia, msalaba na glasi ya saa. [3] Mara vitu vinne vimekusanywa, mchezaji lazima atafute pepo maalum na kutupa kitu sahihi ili kuiharibu. Mara tu pepo wanne wameharibiwa, mchezo unaisha. Ili kujitetea dhidi ya maadui wengine kama vile Vampires na monsters, mchezaji anaweza kujifunga na "antibodies" ambazo zinaweza kutupwa kwa maadui. Antibodies zinaweza kupatikana katika nyumba karibu na kijiji na hutumiwa polepole mara tu zinapotumiwa na mchezaji. Mikusanyiko mingine ni maisha ya ziada na buti, ambayo ya mwisho inaruhusu mhusika kucheza haraka.
Ultimate Play the Game ilianzishwa mwaka wa 1982 na kaka Tim na Chris Stamper, pamoja na mke wa Tim Carol, kutoka makao yao makuu huko Ashby-de-la-Zouch. Mapema miaka ya 1980 walianza kutengeneza michezo kadhaa ya video kwa ZX Spectrum. Kampuni hiyo ilijulikana kwa kusita kufichua maelezo kuhusu shughuli zake na miradi inayokuja. Kidogo kilijulikana kuhusu mchakato wao wa maendeleo, isipokuwa kwamba walikuwa wakifanya kazi katika timu tofauti. Timu moja ingefanya kazi kwenye michoro wakati nyingine ingezingatia vipengele vingine kama vile sauti au programu. Mwandishi wa habari anayekagua Nightshade for Crash alipowauliza Tim na Chris Stamper mada ya mchezo ni nini, walijibu, "Loo, hatuwezi kukuambia." Mchezo ulitengenezwa kwa kutumia injini ya mchezo wa filamu ya Filmation II, toleo jipya la injini ya utengenezaji wa filamu. Injini ya Filamu ilitengenezwa na ndugu wa Stamper ili kuonyesha picha za 3D. Filamu II ilitumia mbinu ya kuficha picha ambayo iliunda mashimo kwenye Background iliyochorwa na kujazwa, ikiruhusu mchezo kuunda miundo yenye mchanganyiko kutoka kwa michoro yenye pikseli bila kuwekelea kwa picha, licha ya mapungufu kama vile ZX Spectrum inayotolewa. Nightshade ilitolewa kwa mara ya kwanza nchini Uingereza mnamo 1985 kwa ZX Spectrum na ilitumwa kwa Amstrad CPC na BBC Micro baadaye mwaka huo. Ilisafirishwa pia kwa MSX mnamo 1986 nchini Japani pekee.
Mchezo ulipokea hakiki nzuri wakati ilitolewa. Chris Bourne kutoka kwa Mtumiaji wa Sinclair alisifu mfumo mpya wa picha wa mchezo huo na akasema kwamba, tofauti na watangulizi wake Knight Lore na Alien 8, ilikuwa "imeelezewa vizuri" na "juisi". Mkaguzi mmoja, ambaye aliandika kwa michezo ya kompyuta na video, alisifu picha hizo kuwa "nzuri" na akasema athari za sauti "zilikuwa za kisasa" kutokana na wigo wa "kijinga" wa ZX. Ajali ya Philippa Irving alipata picha na matumizi ya rangi "ya kushangaza" na "kiwango" Mwisho Cheza viwango vya Mchezo, lakini aligundua visa kadhaa vya mizozo ya sifa. Mhakiki ambaye aliandika kwa Computer Gamer alidai kuwa picha hizo "zilikuwa nzuri kama zamani" lakini alikiri kwamba mchezo huo ulikuwa "haupo" ikilinganishwa na toleo la hivi karibuni la Ultimate Play the Game. Chris Jenkins maarufu wa Wiki ya Wiki kila wiki alidhani mambo ya ndani ya mchezo yalionekana kama viwanja visivyo na sifa, lakini alikiri kwamba upotezaji wa asili ya mchezo huo ulikuwa wa kina zaidi. Mchezo wa kucheza pia umepokea sifa kutoka kwa wahakiki. Bourne alisema mchezo ulikimbia vizuri kwa kasi sawa na michezo ya uwanjani lakini alibaini "hisia ya kuwa tayari" na dhana ya mchezo huo na akasema kwamba michezo ya msanidi programu ilianza "kupungua." Kikaguzi cha mchezo wa kompyuta na video kilithamini "kugusa nzuri" kwa Nightshade na kuhitimisha kuwa ilikuwa classic ya papo hapo kutoka Ultimate Play the Game. Irving alikosoa ukosefu wa maagizo au vidokezo vilivyokuja na mchezo huo, akisema kwamba, tofauti na Knight Lore na Alien 8, Nightshade hakuweka kiwango kipya katika programu. Irving alikiri, hata hivyo, kwamba mchezo huo bado ulikuwa mchezo mwingine "mzuri sana". Kikaguzi cha Mchezaji wa Kompyuta kilifurahiya anuwai ya vitu vya mchezo wa kuigiza na akasema kuwa inatosha kuweka umakini wao kwa masaa. Mkaguzi kutoka Home Computing Weekly alisema kuwa mchezo wa kucheza haukuwa wa kuvutia kama Knight Lore au Mgeni 8 kwa sababu ya ukosefu wa vizuizi.Jenkins alisifu utumiaji wa mchezo huo wa injini mpya ya Filamu II, akisema kwamba "ni kila kitu kingine" mbele ya Wigo wa ZX.
Iliyowekwa awali 2020-12-27 13:52:00.