Flat ya Kuanguka kwa Binadamu inakupa changamoto zenye msingi wa fizikia. Lazima udhibiti wahusika wa ajabu kwenye mchezo. Human Fall Flat inategemea mafumbo ya fizikia na mafumbo. Mhusika mkuu ni Bob, ambaye anaonekana kama takwimu ya jelly. Anasonga kama kikaragosi. Kwa hivyo anajikwaa katika mazingira. Bob hawezi kweli kuongozwa kwa usahihi. Mikono ni vigumu kuratibu. Mikono "inashika" au fimbo mahali fulani.
Bob anashikilia sehemu zinazohamia au alama za tuli. Kwa mtazamo wa kamera unaamua jinsi Bob anavyonyakua au kushikilia. Kuangalia juu, Bob anainua mikono yake na kuangalia chini, anachukua vitu. Kwa hivyo lazima umpe Bob atumie swichi, kufungua milango au kutupa vitu. Mchezo unaonyesha kuwa dhana nzima ya mchezo inategemea hali ya Bob. Kudhibiti mazingira sio rahisi na harakati za ajabu za Bob.
Hitimisho
Flat ya Kuanguka kwa Binadamu hutumia dhana ya hali na inachanganya na kanuni ya kudhibiti. Inachukua kuzoea kidogo, lakini ni nini hufanya mchezo kuwa wa kipekee. Lengo ni kumwongoza Bob kupitia ulimwengu wa ndoto na kutatua mafumbo kulingana na fizikia. Sio rahisi, lakini inafurahisha. Unajisikia kuhimizwa kumwongoza Bob kwa marudio yake kwa hali yoyote na mchezo huu ni pendekezo kamili.