Vikingarna får inte åka till Valhalla. Felet är Odins son Leko, som föredrar att bygga saker istället för att bli full och piska.
Valhalla Hills
Eftersom Leko blev så ur led, förvisades de till jorden på nolltid. Han nekar de anlända vikingarna till Valhalla eftersom de sägs ha för lite ära. Leko vill ändra detta och hjälpa dem att kunna delta i Odins högtider i livet efter detta igen.
I Valhalla Hills finns inga klippscener, ingen röd tråd och ingen dialog. Början av varje omgång börjar vid foten av ett berg där det finns en portal. Denna portal är tänkt att vägleda vikingarna till Valhalla. Målet med spelet är att skicka vikingarna genom den magiska porten. Tyvärr finns det inte Valhalla där, utan bara ännu ett berg.
Kartan vid Valhalla Hills genereras slumpmässigt. Motståndare är till exempel inte glada fjälldvärgar. Om och om igen är målet att klättra upp på berget. Som belöning finns det nya byggnader, ekonomiska kedjor, byggstenar för nivågeneratorn. Motivationen bibehålls, men aktiviteterna i spelet är alltid desamma. På det sättet blir Valhalla Hills väldigt enformiga.
Spelet påminner mycket om Settlers 2, där du fällde ved, huggade stin och smidda vapen. Strukturen i de ekonomiska sektorerna är logisk och begriplig. Logistiksystemet har sina fallgropar. Vikingarna tar inte order och agerar självständigt.
Arbetslösa vikingar dras in i kampen. Sammantaget riktar sig Valhalla Hills till erfarna utvecklingsstrateger som redan har haft Settler Games.
Slutsats
Valhalla Hills är mycket komplexa. Byggspelet lyckas motivera och utveckla otänkbar potential över tid. Ändå har den sina svagheter, som Viking -implementeringen inte kan kompensera för.
Förlaget tog över Daedalic Entertainment.
Fortsätta att Valhalla Hills Steam-sida
Ursprungligen postat 2019-08-20 17:29:49.