James Bond është në një mision në PS1 për të ndaluar manjatin mediatik Elliot Carver. A mund të arrini të futeni në zanatin në revole? Pritshmëritë e lojës ishin shumë të larta falë GoldenEye.
Në një mision spiun
Ashtu si GoldenEye, Tomorrow Never Dies është një revole e personave të tretë me bazë misioni. Prioriteti juaj është eliminimi i agjentëve të armikut dhe kryerja e detyrave të spiunazhit. Sidoqoftë, ka edhe misione të tjera, të tilla si shkatërrimi i një makine ose ndalimi i një autokolone automjetesh. Ju bëni manovra luftarake ose marifete të shkurtra.
Grafike
Grafika tregohet shumë mirë. Sidoqoftë, mund të ishte më mirë. Shpesh nuk mund të shihni mjaftueshëm për të shtëna snajperi. Problemi është, ju duhet të jeni në gjendje të shihni mjaft larg për të përdorur një shtresë pushke. Puna e kamerës është fleksibël. Kryesisht ajo është mbi dhe pas Bond. Nëse diçka vjen nga një drejtim, Bond do të shkëlqejë. Në ambientet, perspektiva ndryshon në perspektivën e personit të parë, nga e cila më pas mund të synoni dhe qëlloni. Arma e vetme që nuk funksionon siç duhet është raketa. Loja është bërë shumë më e lehtë nga një blerje automatike e objektivit ndaj kundërshtarëve tuaj. Sigurisht, mund të ketë raste kur duhet të eliminosh kundërshtarët që nuk i sheh. Truku është që thjesht të gjeni një vend ku ata nuk mund t'ju shohin.
Kontrolli
kontrollet e lojës marrin pak mësim në fillim. Ndërrimi i armëve është pak më i komplikuar me shkurtoren e tastierës. Një avantazh që ju ndihmon me këtë është se kundërshtarët tuaj zakonisht nuk mund të mbajnë shënime se ku janë, për shembull nëse fshiheni pas një muri. Gjithashtu, ata nuk i bëjnë të tjerët të vetëdijshëm për ju. Nëse objektet ju shqetësojnë në shikimin tuaj, ata thjesht hidhen larg.
Niveli i vështirësisë
E nesërmja kurrë nuk vdes është relativisht e lehtë. Mund ta krahasoni më së miri me GoldenEye, ku keni qenë të lumtur kur kishte përfunduar një mision. Këtu ju prireni të keni efektin e pyetjes së vetes: "Kaq është?". Vlera e rishikimit ose sfida nuk i pëlqen ego lojës aq sa GoldenEye. Loja luhet relativisht shpejt.
Përfundim
E nesërmja nuk vdes kurrë nuk është një lojë e keqe. Por as nuk është e shkëlqyeshme. Nuk përputhet me GoldenEye që shiriti tashmë është vendosur shumë lart. Grafika dhe tingulli janë të mira dhe është argëtuese. Kjo nuk paraqet një sfidë të madhe. Unë definitivisht jap një rekomandim të lojës për lojën, por vetëm për ata që nuk presin pengesa shumë të mëdha në lojë.
Këtu ju merrni Nesër kurrë nuk vdes (James Bond 007) - Platinum (Reklamim)
Artikuj të tjerë mbi lojërat dhe poezinë:
Syri i Zi - Blackguards 1 - Zhyt veten në një botë të paparashikueshme
Postuar fillimisht 2018-06-14 09:00:00.