Styx the leprechaun ڪجهه انتهائي خوفناڪ مذاق ٻڌائي ٿو، جن مان هڪ هڪ حادثو موت کان پوءِ ئي گونجندو آهي. هو هڪ عجيب چور ۽ قاتل آهي، جنهن جي پاڇي وارا صلاحيتون هن جي ڪڏهن ڪڏهن خراب سزا جي ڀيٽ ۾ وڌيڪ آهن. Styx: اونداھين جا شارڊز خوش آمديد جوش ۽ چوري واري عمل کي پيش ڪن ٿا.
اونداھين جي شارڊز ۾ گوبلن کي ڳنڍيو
هو پنهنجي نسل جو واحد ميمبر آهي هو ايترو هوشيار آهي جيڪو ڳالهائڻ ۽ اسيسن جي ڪريڊ ۽ ٽرمينيٽر ڏانهن اسٽيل حوالن ٺاهڻ لاءِ ڪافي آهي. تنهن ڪري هن وٽ واقعي ڪو به ناهي ته هن کي ٻڌائي ته هو ڪيترو مٺو آهي. اهڙي بدصورت ننڍڙي اسڪواٽر لاءِ، اسٽائيڪس هڪ پرڪشش دنيا ۾ رهي ٿو. دنيا جي ڀاڪرن سان ڀريل، ٻانهون ۽ ماڻهو، کلاسک JRR Tolkien سان مشابهت رکن ٿا، پر تصوراتي ڪائنات جيڪا ڊولپر Cyanide Studios هتي پيش ڪري ٿي اها اونداهي آهي. گرافڪس هڪ راند لاءِ موزون آهن جيڪي پاڇين ۾ ايترو غرق ٿيل آهن. Styx تمام گهڻو مذاق ڪري سگهي ٿو، پر اهو لڳ ڀڳ لڳي ٿو هڪ دفاعي ميڪانيزم جي هن ظالمانه دنيا ۾ نقلي شڪل شفٽ ۽ خوني يارهن رسمن جو مطلب ديوتا طور پوڄيندڙ وڏي سينٽيپيڊس کي راضي ڪرڻ.
Styx جون ڳالهيون
ڪجهه ماڻهو هن کان نفرت ڪندا ۽ هن جي گندي ٻولي. تصويرن ۾، هو واحد شخص آهي جيڪو واقعي مذاق حاصل ڪري ٿو. هو پنهنجي آس پاس جي سڀني بدمعاش ماڻهن لاءِ هڪ غير معمولي طور تي اپيل ڪندڙ هم منصب آهي، سڀئي هڪ ٻئي کي دوکي ڏيڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن ان قيمتي امبر جي ڪنٽرول کان ٻاهر جنهن تي هن دنيا جو تمام گهڻو هلندو آهي. ھن ۾ شامل آھي چوري جون صلاحيتون. ڪردارن مان ڪو به خوفناڪ نه آهي، پر اسٽائيڪس پاڻ ڪردار نگاري، آواز جي اداڪاري، انيميشن ۽ مزاح جي لحاظ کان انهن کان اڳتي آهي. هن جي ڪهاڻي ۾ توهان تقريبا 15 ڪلاڪن دوران نو مشن ذريعي Styx جي پيروي ڪريو. هو پنهنجي نسل کي ختم ڪرڻ لاءِ وقف ڪيل هڪ گروپ سان گڏ فوجن ۾ شامل ٿيو. ڪڏهن ڪڏهن Shards of Darkness هڪ مزاحيه مشن متعارف ڪرايو آهي، جهڙوڪ جڏهن اسٽيڪس کي هڪ شرابي ڪئپٽن کي پنهنجي ٻيڙيءَ ڏانهن وٺي وڃڻو پوندو آهي، پر اڪثر وقت ڪهاڻي پاڻ وزني موضوعن سان ڀريل هوندي آهي جيڪا شايد سڀني ٽريلرن مان ظاهر نه ٿي سگهي.
ڇت کان مٿي
بدقسمتي سان، Cyanide هن امير سيٽنگ جو پورو فائدو نٿو وٺي. هن راند ۾ عمودي ڊيزائن جا دريافتي معجزا شامل آهن، مڪمل Styx سان گڏ ڇتين کان مٿي ۽ شاندار اسٽيمپڪ هوائي جهازن جي پرومنيڊس جي هيٺان، ٻج مڇي مارڻ وارا ڳوٺ، ۽ چوٽيءَ ۾ پکڙيل خوفناڪ اونداهي شهر. اها شرم جي ڳالهه آهي ته هوا ۾ تيزيءَ سان ٽپو ڏيڻ اونداهي جي ڪمزورين مان هڪ آهي. رسي تي جھولڻ بهتر ناهي، پر قابل عمل آهي. سطحون پيار سان ٺهيل آهن. انهن جي مڪمل ڳولا ۾ ڪلاڪ لڳن ٿا. اهي اسٽائيڪس کي لڪائڻ لاءِ چيسٽن، وارڊروبس ۽ ٽوڪرين سان ڀريل آهن، ۽ ڌماڪو ڪرڻ لاءِ الارم سسٽم. پزل جيڪي پوئين ڪٽ سينن جي ياداشتن جي ضرورت هونديون آهن ڪڏهن ڪڏهن زبردست نوان خنجر پيدا ڪندا آهن. آزمائشي Styx جي reflexes کي آزمائي ٿو.
ٻيھر استعمال
اڌ رستي کان پوءِ، Styx کي ماحولياتي مقصدن سان گڏ سخت باس کي منهن ڏيڻ کان پوءِ، جنهن لاءِ توهان جي بچاءُ واري رد عمل جي ماهرن جي استعمال ۽ هن جي صلاحيتن جي ڄاڻ جي ضرورت آهي، شارڊ آف ڊارنيس اڳئين سطحن کي ٻيهر استعمال ڪرڻ شروع ڪري ٿو. ڪڏهن ڪڏهن Styx هڪ اهڙي علائقي تائين رسائي حاصل ڪري ٿو جيڪا چوڌاري پهريون ڀيرو دستياب نه هئي، پر گهڻو ڪري فرق صرف نوان دشمنن جو تعارف آهن جهڙوڪ هٿياربند دشمن جيڪي خنجر سان قتل نٿا ڪري سگهن. هن کي پڻ انتظار ڪريو ٻانهونجيڪڏهن اهو تمام گهڻو ويجهو ٿي وڃي ته بدبودار اسٽائيڪس کي ڪير ٻاهر ڪڍي سگهي ٿو.
چوري جي راند
حالانڪه، اهي جڳهون ٻيهر ڏسڻ لاء خوشگوار آهن، جزوي طور تي ڇاڪاڻ ته Shards of Darkness's stealth gameplay تمام مشغول آهي. عمودي سطح ۽ گھڻن قتلن جو مشورو ڏئي ٿو قاتل جي نسل ۽ هٽمن جي وچ ۾ ڪنيڪشن. Styx جو ننڍڙو، پتلي جسم شارڊز کي پنهنجي سڃاڻپ ٺاهڻ جي اجازت ڏئي ٿو. گولم جهڙو اسٽيلٿ شارڊز آف ڊارنيس بابت بهترين شيءِ آهي، جيڪا اسان جي سائي دوست کي ٽيبلن جي هيٺان ڊارٽ ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي ۽ ڪنڊن ۾ ٽپو ڏئي ٿي جتي سندس مخالف پيروي نٿا ڪري سگهن. پر اها ثانوي صلاحيتون آهن جتي حقيقي مزو اچي ٿو، ۽ اهي ان لاڪ ٿي ويا آهن پوائنٽون حاصل ڪرڻ سان ڪيترن ئي مقصدن کي مڪمل ڪرڻ يا، مثال طور، ڪنهن کي مارڻ يا الارم بلند ڪرڻ کان سواءِ ليول مڪمل ڪرڻ. اهي اڪثر زندگي بچائيندڙ هوندا آهن، جيئن شارڊ آف ڊارنيس اسٽائيڪس کي لڳ ڀڳ هر ڪنڊ ۾ نون خطرن سان پيش ڪري ٿو.
اوزار
راند گهٽ ۾ گهٽ غير منصفانه آهي. Styx هميشه فتح لاء اوزار آهي، ۽ اهي خوشيء سان غير محفوظ آهن. هو محفوظ فاصلي تي رهڻ دوران پنهنجي ڪلون کي پڪڙي ۽ سنڀالي سگهي ٿو. هو محافظن کي زهر ڏئي سگهي ٿو انهن جي پاڻيءَ يا کاڌي ۾ بائل اڇلائي. هو هڪ تنگ جڳهه ۾ پڻ پوشيده ٿي سگهي ٿو، پر اهو قيمتي امبر وسيلن تي ايترو وڏو ۽ تيز پاڻي آهي جيڪو Styx جي ڪيترن ئي طاقتن لاء استعمال ڪيو ويو آهي ته اهو گهٽ ۾ گهٽ محسوس ٿئي ٿو. توهان هٿيار ٺاهي سگهو ٿا، جنهن ۾ مددگار جال شامل آهن جيڪي هٿياربند گارڊن کي ڪڍن ٿا، تير جيڪي ڪجهه حد تائين حملن کي چالو ڪن ٿا، يا لڪ پڪس جيڪي لڪيل داخلا جي چوڌاري چوري کي گهٽائڻ ۾ مدد ڪن ٿيون. تنهن هوندي به، انهن لاء مواد تمام ڪجهه نادر آهن. اهو سٺو اثر آهي ته توهان ڪڏهن به نظر نه وڃايو واقعي واقعي گهٽ پروفائل رکڻ جي ضرورت آهي.
ويڙهه
ڪڏهن ڪڏهن، جڏهن ته، اسٽيڪس کي وڙهڻو پوندو جڏهن هو ڏٺو ويو آهي. اهو ڪڏهن به هن سيريز جي طاقت نه آهي. هميشه وانگر، اهي وڙهندا آهن، صحيح وقت تي هڪ گارڊ جي خلاف توهان جي سائيز کان ٽي ڀيرا پيري ڪرڻ جي انتظار ۾، ۽ جيڪڏهن توهان کي ياد ڪيو وڃي ته توهان مري ويا آهيو. موت پوء ڪيترن ئي مان هڪ کي ڇڪيندو آهي، مارڻ يا مس-ٽائون بند ڪري ٿو. لوڊ ڪرڻ واري اسڪرين. Shards of Darkness ۾، Styx چئي سگهي ٿو ”دي هيل ان سان“ ۽ وڙهندي ٻاهر نڪري سگهي ٿو پاڇين ۾ گهمڻ ڦرڻ کان سواءِ ڪئميرا جي فيصلي جي باري ۾ پريشان ٿيڻ کان سواءِ ته هن جي پيروي نه ڪئي وڃي ۽ هن کي ٻيو سوراخ ڳولڻ جو وقت ڏنو وڃي، جنهن ۾ لڪايو وڃي جڏهن ڊيڄاريندڙ گذري وڃي. .
آخري حل جي طور تي جنگ
اونداهي جا حصا مسلسل زور ڏئي ٿو ته جنگ صرف هڪ آخري، خطرناڪ رستو هجڻ گهرجي. گهڻو ڪري اهو عمل جيڪو توهان جي بليڊ کي ڏسندي گارڊن جي گلا کي پوئتي کان ڪٽيندي آهي، ۽ اهو صرف جيڪڏهن توهان چاهيو ٿا. پر ڪجهه جسمن کان نجات حاصل ڪرڻ يقيني بڻائي ٿي شيون آسان. Styx سخت پاسي تي آهي جڏهن اها جديد چوري جي راندين تي اچي ٿي، ۽ ڪنهن به وقت بچائڻ جي صلاحيت لڳ ڀڳ هڪ ديوتا وانگر محسوس ٿئي ٿي، آٽو چيڪ پوسٽون مضحکہ خیز طور تي پري آهن. مختلف مشن جون گهرجون پڻ تجربي کي تازو رکڻ لاءِ سٺو ڪم ڪن ٿيون، جيئن Styx ڪڏهن ڪڏهن توهان کي الارم بجاءِ لڪائڻ لاءِ مجبور ڪندو، يا دشمن جي ڊنجن کي صرف پنهنجي انڊر ويئر ۾ نيويگيٽ ڪندو. خوشقسمتيءَ سان، اهي چئلينجز ايستائين نه ايندا جيستائين توهان کي Styx جي ڊانس آف Disguise ۽ Hasty Escape سکڻ جو ڪافي موقعو نه ملي، ۽ جڏهن اهي اچن، تيار رهو. ڏسڻ ۾ نه اچڻ. اهو هن راند ۾ سڀ کان اهم شيء آهي.
مخالفن
اها افسوس جي ڳالهه آهي ته مخالف هڪ ٻئي کان گهڻو مختلف نه آهن. شارڊز آف ڊارنيس ۾ شرابي قزاقن کان وٺي ڳري هٿياربند ايلوز ۽ برلي ڊوروز تائين سڀ ڪجهه شامل آهي، پر جيڪڏهن توهان انهن سان وڙهندا آهيو يا چوري سان انهن کي ماريندا آهيو، اهي سڀ هڪجهڙائي سان وڙهندا آهن. گهٽ ۾ گهٽ AI هن وقت ڪافي مهذب آهي. حيران نه ٿيو جيڪڏهن ڪو نائيٽ توهان کي ڳولي ٿو ۽ توهان کي توهان جي لڪائڻ واري جاء تان ڦري ٿو. پوءِ هو توهان کي پنهنجي تلوار سان ڇڪي ٿو ڇاڪاڻ ته هو حد کان وڌيڪ اعتماد آهي. توهان کي اونداهي ۾ وڌيڪ پوئتي ڌڪڻ گهرجي ها جڏهن توهان پهريون ڀيرو اتي لڪايو هو. گھڻي ڀاڱي لاءِ، اونداھين جي شارڊز کي ڪنھن چال جي ضرورت نه آھي.
تعاون جو طريقو
شارڊ آف ڊارنيس ۾ هڪ مهذب ٻه رانديگر ڪوآپريٽو موڊ پڻ شامل آهي، پر اهو ٻين جي ڀيٽ ۾ ڪجهه مشنن تي بهتر ڪم ڪري ٿو. انهن ۾ جتي اسٽيڪس کي مڪمل طور تي نظر کان ٻاهر رهڻ جي ضرورت آهي، هڪ ٻيو گوبلن ڀرسان پھانسي مددگار کان وڌيڪ مايوس ٿي سگهي ٿو. مشن مڪمل طور تي ختم ٿي ويندو صرف ان ڪري جو هڪ گوبلن کي ڏٺو ويو هو، ۽ جيئن ته ڪو آپٽ موڊ ڪٿي به محفوظ ڪرڻ جي صلاحيت جي حمايت نٿو ڪري، اهو مزو ڪرڻ کان وڌيڪ توهان جي ڏندن کي ڇڪڻ جي سفارش آهي. بهرحال، معياري مشنن ۾، جتي هڪ رانديگر هڪ گارڊ کي پريشان ڪرڻ لاء هڪ جار اڇلائي سگهي ٿو جڏهن ته ٻيو انهن تي هلندو آهي ۽ انهن کي ماريندو آهي جڏهن ڦري ويندا آهن، اهو تمام گهڻو ثواب وارو آهي. ان هوندي به، مهمان گوبلن جون اينيميشنون ڪجهه ٿڙڪڻ لڳيون آهن، جيئن اهي ماحول جي لحاظ کان اڌ فريم في سيڪنڊ تي پيش ڪيون وڃن ٿيون. اهو راند کي برباد نٿو ڪري، پر اهو ٿورو پريشان آهي.
ٿڪل
Styx: Shards of Darkness بلڪل اڳئين Styx: Master of Shadows کان 2014 سان ملندڙ جلندڙ آهي، پر Cyanide هن ڀيري راند جي راند کي بهتر ڪيو، جنهن ۾ هن ڀيري ٺهڪندڙ هٿيار، جنگي مقصد جي گهٽتائي، ۽ وڌايل صلاحيتن کي شامل ڪيو ويو. اهو ڳولڻ لاءِ هڪ دلچسپ دنيا پيش ڪري ٿو پر راند ۾ دير سان شروعاتي مشنن کان ماحول کي بچائڻ سان پنهنجي صلاحيت کي ضايع ڪري ٿو. Co-op پڻ مزيدار آهي، پر صرف جڳهه تي، جيئن ته ڪجهه چوري صرف مشن تمام گهڻو منظم سولو آهن.