گم ٿيل بوائز گيمز اسٽوڊيو ڊولپمينٽ اسٽوڊيو آهي جيڪو بعد ۾ گوريلا گيمز بڻجي ويو. ڊچ اسٽوڊيو گيم بوائي رنگ ۽ گيم بوائي ايڊوانس لاءِ راندين کي ترقي ڪرڻ تي ڌيان ڏنو. ميڊيا ريپبلڪ بعد ۾ ڪمپني خريد ڪئي ۽ ان کي گوريلا گيمز جو نالو ڏنو.
اصل ڪردار
اسٽوڊيو اصل ڪردارن سان گيم بواءِ ڪلر گيمز تيار ڪرڻ شروع ڪيو، پر اسٽوڊيو ڏٺائين ته پبلشرز لائسنس يافته ڪردارن سان رانديون جاري ڪرڻ کي ترجيح ڏني. انهن جي ٺاهيل ڪردارن کي خاص طور تي تبديل ڪرڻ تي سمجھوتو ڪرڻ لاءِ تيار ناهي، اسٽوڊيو انهن لاءِ پبلشر ڳولڻ ۾ ناڪام رهيو. اسٽوڊيو اصل ڪردارن سان گيم بوائي رنگ جي راندين کي ترقي ڪرڻ شروع ڪيو، پر ڏٺائين ته پبلشرز لائسنس ٿيل ڪردارن سان رانديون جاري ڪرڻ کي ترجيح ڏني. ان جي ٺاهيل ڪردارن کي خاص طور تي تبديل ڪرڻ تي سمجهوتو ڪرڻ لاءِ تيار ناهي، اهو انهن لاءِ پبلشر ڳولڻ جي قابل نه هو.
ڪم ٿيل منصوبا
ڊولپر پوءِ ڪمشنڊ منصوبن تي هليو ويو، چار هٿرادو رانديون ٺاهيندي: Dizzy’s Candy Quest (گيم بوائي رنگ، 2001)، رائنو رمبل (گيم بوائي رنگ، 2002)، بليڪ بيلٽ چيلنج (گيم بواءِ ايڊوانس، 2002)، ۽ انويڊر (گيم. ڇوڪرو) ايڊوانس، 2002). بعد ۾ ٻه رانديون شايع ڪيا ويا Xicat Interactive پاران. مول بعد ۾ هڪ نئين ميڊيا ڪمپني قائم ڪئي، ميڊيا ريپبلڪ، جنهن 2003 ۾ ڪمپني جو 75٪ حاصل ڪيو. ٿوري دير کان پوء، جولاء 2003 ۾، ڊولپر جو نالو گوريلا رکيو ويو. ائين ڪرڻ ۾، اهي نئين والدين ڪمپني جي انداز کي ظاهر ڪن ٿا.
گم ٿيل ڇوڪرن پاران رانديون
ٽني ٽون ايڊونچرز: ڊيزي جي ڪينڊي ڪوسٽ
هتي توهان وٽ ايندا ڊولپر بابت ڊيٽابيس جي داخلا
رانديون ۽ Lyric تي وڌيڪ راند ڊولپر: