Invader هڪ عمدي شيمپ راند آهي جيڪا هڪ ننڍڙي ڄاتل ڊولپر پاران ٺاهي وئي آهي جنهن کي فارمولا عرف گم ٿيل ڇوڪرن جي رانديون سڏيو ويندو آهي. اها انهن جي 4th ۽ آخري مڪمل راند هئي ان کان اڳ جو انهن کي ٽوڙيو ويو. Invader جي ڇڏڻ جي باري ۾ ٿورڙي ڄاڻ آهي، سواء ان جي صرف يورپ ۾ وڪرو ڪيو ويو آهي ۽ صرف نقلن جو هڪ ننڍڙو تعداد موجود آهي، جنهن کي هن راند جي مقبوليت جي گهٽتائي ۾ وڌيڪ مدد ڪئي.
حملي آورن جي شروعات
جڏهن توهان Invader شروع ڪندا آهيو ته توهان کي هڪ تمام ماحول ۽ چڱي طرح ٺهيل تعارف سان سلام ڪيو ويندو. هن وقت موسيقي کيڏي رهيو آهي آساني سان هڪ GBA عنوان مان بهترين آهي.
تاريخ
Invader جي ڪهاڻي هڪ shmup جو بنيادي مرڪز نه هجڻ گهرجي، پر ان کي گهٽ ۾ گهٽ راند جي پهرين راند تي پليئر جي دلچسپي پيدا ڪرڻ گهرجي. جڏهن ته، شاندار تعارف کان پوء، باقي ڪهاڻي محسوس ٿئي ٿي تمام عام ۽ بيزاري ته توهان شايد سوچيو ته اها راند ان کان سواء بهتر ٿي ويندي. توهان گهٽ ۾ گهٽ شڪر گذار آهيو ته توهان بي کي دٻائڻ سان آرڪيڊ موڊ جي شروعات ۾ بورنگ گفتگو کي ڇڏي ڪري سگهو ٿا.
آواز
Invader جي سائونڊ ٽريڪ ايترو دلڪش نه آهي جيترو شاندار ميوزڪ تعارف دوران ادا ڪيو ويو آهي. باقي سائونڊ ٽريڪ نرم ۽ وسارڻ آسان آهي. راند دوران ادا ڪيل موسيقي ڪنهن به پريشاني يا خطري جو احساس نه ڏئي ٿي. اهو راند جي تعارف ۾ پيدا ٿيل عظيم ماحول سان نه ٿو ملي. صوتي اثرات جڏهن دشمنن کي شوٽنگ ۽ مارڻ تمام عام آهن ۽ ڪوبه تاثر يا اثر نه ڇڏيندا آهن.
گرافڪس
جي بي اي جي محدود هارڊويئر صلاحيتن تي غور ڪندي، Invader تمام تفصيلي ڏسڻ ۾ اچي ٿو. پس منظر هر مرحلي ۾ مختلف آهن ۽ مسلسل تبديل ٿيندا آهن جيئن توهان پرواز ڪندا آهيو. سڀئي ٻيڙيون هڪ پاڇو اڇلائي ٿو جيڪو 2D شوٽر هجڻ جي باوجود راند ۾ وڌيڪ کوٽائي وڌائي ٿو. دشمنن جا ڪيترائي اسپرائٽس نه آھن، پر 3D شيون پڻ آھن. توھان خريد ڪري سگھو ٿا 5 مختلف ھٿيارن جا اپ گريڊ، ۽ اھي سڀ پيدا ڪن ٿا بلڪل مختلف ۽ تفصيلي پروجيڪٽ جيڪي اکين کي وڻندڙ آھن.
ڏسڻ جو محدود ميدان
جڏهن ته، Invader ۾ گرافڪ اثرات جي وسيع قسم اهو ڏسڻ ۾ تمام ڏکيو آهي ته توهان جي چوڌاري ڇا ٿي رهيو آهي. هميشه بدلجندڙ پس منظر اسپاٽنگ ميزائل ۽ ڪڏهن ڪڏهن دشمن جي جهازن کي به ٿڪائيندڙ ۽ مايوس ڪندڙ بڻائيندا آهن. اهو انهي حقيقت سان ٺهڪي اچي ٿو ته توهان جي ٻيڙيء جا پروجيڪٽ تمام گهڻو واضح آهن ۽ ننڍي اسڪرين تي تمام گهڻو حقيقي زمينون وٺي ويندا آهن. ڄڻ ته اهو ڪافي نه هو، هر دشمن کي ماريو وڃي ٿو هڪ درجن تائين سون جا سڪا جيڪي اسڪرين جي چوڌاري ڪرندا آهن، ڏسڻ جي محدود فيلڊ کي وڌيڪ ڦهلائڻ.
مخالفن
دشمن جيڪي توهان Invader ۾ وڙهندا آهن خاص طور تي متاثر ڪندڙ نه آهن. تعارف ۾ اجنبي مخلوقات جو واعدو ڪيو ويو آهي جيئن توهان سڄي راند ۾ عام اڏامندڙ جهازن سان وڙهندا آهيو ۽ ڪڏهن ڪڏهن اجنبي جهڙي شيءِ کي ماريندا آهيو. بهرحال، باس تفصيلي ۽ ڪافي متاثر ڪندڙ نظر اچن ٿا، هڪ يا ٻه 3D متحرڪ دشمنن جي استثنا سان، جيڪي ايمانداري سان 2D متحرڪ اسپرائٽس وانگر تمام گهڻو بهتر نظر اچن ٿا.
خراب نظر
ڪيترن ئي ماڻهن Invader جي ساراهه ڪئي آهي "سخت" هجڻ جي ڪري مشڪل جي لحاظ کان. راند ڏاڍي گهربل آهي. چيلنج، بهرحال، حقيقت مان اچي ٿو ته اڪثر وقت توهان کي گولي به نظر نه ايندي آهي جيڪا توهان کي ماريو آهي. اسڪرين تي شين جي نمائش خوفناڪ آهي. Invader ۾ واحد چيلنج ڏسي رهيو آهي orbs کي پريشان ڪندڙ پس منظر سان ملندڙ ، درجن جي گرڻ سون جا سڪا ، ۽ توهان جي پنهنجي ٻيڙيءَ جا پروجيڪٽ. اڪثر وقت توهان کي خبر ناهي ته توهان کي ڇا ماريو آهي.
توازن جي کوٽ
ڄڻ ته خراب نمائش ڪافي نه هئي ته ماڻهن کي راند کي بند ڪرڻ لاء، اتي هڪ ٻي سنگين شيء آهي جيڪا مڪمل طور تي راند کي برباد ڪري ٿي. حملي آورن ۾ توازن ناهي. اچو ته توهان جي ٻيڙيء جي واڌاري سان شروع ڪريون. معياري blasters نقصان ۽ اثر جي علائقي جي لحاظ کان خوفناڪ آهن. ظاھر آھي توھان انھن کي تبديل ڪرڻ چاھيو ٿا انھن کي پنجن مختلف ھٿيارن جي قسمن مان جيڪي دشمنن پاران اڇلايا ويا آھن. انهن پنجن مان، انهن مان صرف ٻه کڻڻ جي قابل آهي. ٻيا ٽي گهڻو ڪري بيڪار آهن.
مشڪل جي سطح
Invader کيڏڻ دوران، توهان جلدي محسوس ڪيو ته سطح جا ڪجهه حصا تمام ڏکيا آهن، جڏهن ته ٻيا تمام آسان آهن. مشڪل جي لحاظ کان شايد ئي ڪو سٺو وچولي ميدان هجي. ڪجهه دشمنن بغير ڪنهن ڊيڄاريندڙ جي اسڪرين جي تري مان پاپ اپ ٿيندا، ۽ جيڪڏهن توهان کي ياد نه آهي، توهان ممڪن آهي ته انهن ۾ حادثو ۽ جڳهه تي مري ويندا. ٻي دفعي توهان دشمنن ذريعي اڏامندا آهيو جيڪي وڌايل عرصي تائين ڪو به خطرو نه ٿا ڪن، جيڪو وقت جي وڏي ضايع ٿيڻ وانگر محسوس ٿئي ٿو. هتي صرف چند لمحا آهن جڏهن چيلنج صحيح آهي، گهڻو ڪري اهو ٻن انتها مان هڪ آهي. راند تمام آسان يا تمام ڏکيو آهي.
مالڪن
جڏهن توهان Invader ۾ مالڪن تائين پهچي ويندا آهيو ته توهان مايوس ٿي ويندا آهيو ڇاڪاڻ ته انهن مان اڌ 15 سيڪنڊن يا گهٽ ۾ مري ويندا آهن. ٻيهر، باس جي حملي جا نمونا يا ته تمام آسان آهن يا ڊاج ڪرڻ لاء تقريبا ناممڪن آهي. صرف مشڪل اهو سکڻ آهي جتي محفوظ جڳهون جنگ دوران آهن.
طريقن
آرڪيڊ موڊ
مکيه آرڪيڊ موڊ کان علاوه، ڪجھ ٻيا طريقا آھن جيڪي توھان کيڏي سگھو ٿا. انهن مان هڪ آهي باس حملو، جنهن ۾ توهان صرف باس سان وڙهندا آهيو. توهان وٽ عام طور تي هن موڊ ۾ توهان جي اختيار ۾ هڪ گهٽ معيار جو هٿيار هوندو آهي، جنهن ڪري باسز کي مارڻ معمول کان وڌيڪ ڏکيو هوندو آهي. بهرحال، اها حقيقت تبديل نه ٿي ڪري ته باس اڃا به تمام جلدي مري ويندا آهن انهن جنگين کي مشڪل بنائڻ لاءِ. يا ڊزائين ڪرڻ لاء خوشگوار.
بقا جو طريقو
هتي پڻ بقا جو طريقو آهي، جيڪو آرڪيڊ موڊ وانگر ادا ڪري ٿو، سواء ان جي ته توهان صرف هڪ زندگي سان شروع ڪيو ۽ راند جاري نه رکي سگهو. توھان ھميشه وڌيڪ زندگيون حاصل ڪري سگھوٿا انھن کي گڏ ڪرڻ سان انھن کي سطحن ۾ ڪجھ پوائنٽن تي يا ھر دفعي توھان 10.000 پوائنٽن تي پھچي.
ملٽي پليئر موڊ
آخري گيم موڊ 2 پليئر آرڪيڊ موڊ آھي، جيڪو مزيدار ٿي سگھي ٿو پر توھان کي گوليون به گھٽ ڏسن ٿيون ڇو ته ھاڻي ٻه ماڻھو پنھنجي جهازن جي پروجيڪٽ سان اسڪرين کي ڀري رھيا آھن. ملٽي پليئر موڊ تمام گهڻو ڇڏي ٿو گهربل هجي. راند جي هڪ ڪلاڪ دوران، راند گهٽ ۾ گهٽ 5 ڀيرا ختم ٿي ويندي، راند کي آخري چيڪ پوائنٽ تي ري سيٽ ڪندي. توهان کي "منقطع" ڪيو ويندو بغير ڪنهن ظاهري سبب، مطلب ته صرف هڪ راند جاري رکي سگهي ٿو.
مرحلا
راند ۾ صرف 8 مرحلا آهن ۽ هڪ ڪلاڪ کان گهٽ ۾ مڪمل ٿي سگهي ٿو. ان ڏکيائي جي ڪري جو توهان بالز کي چڱيءَ طرح نه ڏسي سگهندا آهيو ۽ حقيقت اها آهي ته توهان کي ليول جا ڪجهه حصا ياد ڪرڻا پوندا آهن خراب ليول ڊيزائن جي ڪري، اهو شايد توهان کي گهٽ ۾ گهٽ ٻه ڪلاڪ لڳندا سڀني 8 ليولز کي مڪمل ڪرڻ ۾. پهريون ڀيرو.
مشڪل جي اعلي سطح
ان کان پوء، توهان راند ذريعي راند ڪري سگهو ٿا هڪ اعلي مشڪل تي يا ٻئي پائلٽ سان ٻئي ڪهاڻي لائن جي ڪوشش ڪريو. اعليٰ مشڪلاتن ۾ صرف فرق دشمنن جي وڌيل HP قدر آهن، جنهن جو يقيناً مطلب آهي ته اهي وڌيڪ گوليون هڻڻ لاءِ زنده رهن ٿا جيڪي توهان ڏسي به نٿا سگهن. ٻئي ڪهاڻي سان پريشان نه ڪريو. اهو بلڪل پهرين وانگر آهي، سواء پائلٽ جو نالو ۽ پروفائل تصوير مختلف آهن.
ٻيهر هلائڻ جي صلاحيت
هي راند محفوظ فنڪشن کي سپورٽ نٿو ڪري، جيڪا راند کي ٻيهر هلائڻ جي صلاحيت کي متاثر ڪري ٿي. توھان پنھنجي اعلي اسڪور کي بچائي نٿا سگھو، ۽ مختلف طريقن سان راند کي مارڻ ڪجھ به انلاڪ نه ٿيندو. تنهن ڪري ڪجھ شامن کان وڌيڪ راند کيڏڻ لاءِ ڪا به حقيقي حوصلا افزائي ناهي.
ٿڪل
هي راند جمع ڪندڙن لاءِ سفارش ڪئي وئي آهي جيڪي ناياب رانديون چاهين ٿا. اهو يقيني طور تي ناياب GBA راندين مان هڪ آهي جيئن ته صرف ڪجهه ڪاپيون پيدا ڪيون وينديون آهن. راند "لڪيل جواهر" نه آهي جيئن ڪجهه ماڻهو راند جي مشڪل جي ڪري ان کي سڏڻ پسند ڪن ٿا. مشڪل تمام خراب طور تي خدمت ڪئي وئي آهي ته اهو خراب مفهوم ڇڏي ٿو جيتوڻيڪ توهان هن راند ۾ سٺو حاصل ڪيو. هي راند توهان لاء سفارش نه ڪئي وئي آهي.
توھان ڳولي سگھوٿا Invader لاءِ ٻيو امتحان Gamespot
اڳتي هلي ڊولپر آهي گم ٿيل ڇوڪرن جون رانديون