بيٽا جي ٻن سالن کان پوء، گونٽ: ويچر ڪارڊ گيم آخرڪار هڪ اسٽينڊل راند بڻجي وئي آهي. Thronebreaker سان گڏ: The Witcher Tales، هڪ واحد پليئر گيم گيونٽ ميڪنڪس سان، سي ڊي پروجيڪٽ ريڊ اڳوڻو مني گيم سائڊ ڪوئٽ جاري ڪيو آهي هن Witcher 3 هڪ مڪمل طور تي ٺهيل multiplayer واپاري ڪارڊ راند ۾ تبديل ٿي وئي. جيتوڻيڪ Gwent ۽ عرش هڪ ٻئي سان ڳنڍيل آهن، اهي الڳ الڳ ايپليڪيشنون آهن.
هڪ طرفي جستجو کان هڪ اسٽينڊل راند تائين
In هن Witcher 3 گونٽ هڪ مزيدار پر ڏکوئيندڙ پاسي واري سرگرمي هئي جيڪا صرف انهن مريضن لاءِ ڪافي هئي جيڪي وڌيڪ طاقتور راند ڪارڊ جي ڳولا ۾ کليل دنيا کي ڇڪڻ لاءِ ڪافي هئا. Gwent، ھاڻي ھڪ مفت اسٽينڊ ملٽي پليئر گيم، توھان کي ان مان لطف اندوز ٿيڻ لاءِ جاءِ ۽ وسيلا ڏئي ٿي. ضابطن کي نئين سر ترتيب ڏنو ويو آهي ته جيئن اڳوڻن ۽ نون آيلن ٻنهي لاءِ راند جو ميدان مهيا ڪيو وڃي، ۽ هڪ تمام گهڻو ثواب وارو چڪر ٺاهيو ويو آهي جيڪو توهان کي مختلف گروهن سان جڙيل رهڻ جي حوصلا افزائي ڪري ٿو جيڪي توهان جي تمام گهڻي دلچسپي رکن ٿا.
ضابطا: اسٽريٽجڪ ڪارڊ راند منفرد متحرڪ سان
Gwent هڪ اسٽريٽجڪ ڪارڊ گيم آهي جتي مقصد ٽن رائونڊن ۾ توهان جي مخالف کان وڌيڪ پوائنٽ اسڪور ڪرڻ آهي. هتي بنيادي اصول آهن:
- ڇت جي تعمير: هڪ گونٽ ڊيڪ گهٽ ۾ گهٽ 25 ڪارڊن تي مشتمل آهي. اهي ڪارڊ پنجن گروهن مان هڪ سان تعلق رکن ٿا (ناردرن ڪنگڊم، اسڪيليج، اسڪويا ٽيل، نيلفگارڊ ۽ مونسٹر)، هر هڪ پنهنجي منفرد قابليت ۽ خاص ڪارڊن جي هڪ حد سان.
- گول ۽ حرڪتون: هڪ راند ٽن رائونڊن تي مشتمل هوندي آهي. هر دور ۾ توهان هڪ ڪارڊ ٺاهي ۽ هڪ ڪارڊ کيڏيو. توهان پڻ هڪ گول پاس ڪري سگهو ٿا، پر توهان ان کان پوء وڌيڪ ڪارڊ کيڏي نٿا سگهو جيستائين ايندڙ دور شروع ٿئي.
- تاش کيڏڻ: ڪارڊن ۾ مختلف صلاحيتون آهن ۽ هڪ طاقت جو قدر آهي جيڪو توهان جي مجموعي اسڪور ۾ هڪ گول ۾ شامل ڪيو ويندو آهي. توھان ميدان تي ٻن پوزيشن ۾ ڪارڊ کيڏي سگھو ٿا: ميلي يا رينج. ڪجهه ڪارڊ خاص صلاحيتون آهن جيڪي صرف هڪ مخصوص پوزيشن ۾ چالو ٿي سگهن ٿيون.
- هڪ گول کٽڻ: گول ختم ٿئي ٿو جڏهن ٻئي رانديگر گذري ويا آهن يا وڌيڪ ڪارڊ نه آهن. رانديگر سڀ کان وڌيڪ مجموعي اسڪور سان گول کٽي ٿو.
- راند کٽڻ: راند کٽڻ لاءِ توهان کي پنهنجي مخالف کان وڌيڪ رائونڊ کٽڻ گهرجن. جيئن ته وڌ ۾ وڌ ٽي رائونڊ آهن، ان جو مطلب آهي ته توهان کي گهٽ ۾ گهٽ ٻه رائونڊ کٽڻا پوندا.
- ڪارڊ ٺاھيو: پھرين دور کان پوءِ توھان ٽي ڪارڊ ٺاھيو ۽ ٻئي دور کان پوءِ توھان ٻيو ڪارڊ ٺاھيو. جيئن ته توهان هر ڪارڊ کان پوءِ نه ڪڍو جيڪو توهان کيڏيو، توهان جي هٿ کي منظم ڪرڻ گونٽ ۾ حڪمت عملي جو هڪ اهم حصو آهي.
Gwent هڪ راند آهي جنهن کي ٻنهي اسٽريٽجڪ سوچ ۽ حڪمت عملي جي ضرورت آهي. ضابطا سکڻ ۾ آسان آهن، پر راند جي کوٽائي ۽ مختلف قسم جا ڪارڊ ۽ صلاحيتون هميشه بدلجندڙ ۽ مشڪل گیمنگ ماحول لاءِ ٺاهين ٿيون.
بنيادي ۽ بورڊ تبديليون
Gwent جي بنياديات کان وٺي چوڌاري ٿي چڪو آهي هن Witcher 3 گهڻو تبديل نه ٿيو. توهان اڃا تائين صرف هڪ ڪارڊ في گول کيڏي سگهو ٿا، مقصد سان توهان جي مخالف جي ڀيٽ ۾ وڌيڪ طاقت جي درجه بندي حاصل ڪرڻ جي مقصد سان هر ٽن راؤنڊن ۾. وڏي اختلاف راند بورڊ جي جوڙجڪ ۾ ڪوڙ. گونٽ ۾ ٽي قطارون هونديون هيون، هر قسم جي يونٽ لاءِ هڪ. ھاڻي صرف ٻه آھن - ميلي ۽ رينج - ۽ توھان ھر يونٽ چونڊي سگھو ٿا. اهي نوان ضابطا گول ٺاهيندا آهن ڪڏهن ڪڏهن غير متوقع آهن ۽ مطلب ته جنگ جي لڙائي بار بار تبديل ٿيندي آهي.
پنج ٽولا ۽ انعام جا وڻ
نقشا پنج مختلف گروهن ۾ ورهايل آهن، هر هڪ کي پنهنجي حڪمت عملي کي مؤثر انداز سان راند ڪرڻ جي ضرورت آهي. Gwent جي شروعات ۾، توهان وٽ هر ٽولي لاءِ هڪ شروعاتي ڊيڪ آهي، جيڪو توهان کي پاڻ کي گروهن جي وچ ۾ اختلافن کان واقف ڪرڻ ۾ مدد ڏيندو. انعام جا وڻ پارچمينٽ ڪارڊن تي مشتمل آهن، جن ۾ هر هڪ گروهه لاءِ هڪ ۽ انهن جي هر هڪ مکيه ڪردارن لاءِ ذيلي وڻ شامل آهن. انهن نقشن تي حبس ان لاڪ ڪري سگھجن ٿا ريوارڊ پوائنٽس، جيڪي اڪثر حاصل ڪيا ويندا آهن راند ۾ چيلنجز کي مڪمل ڪرڻ سان.
Gwent ۾ پنج فرقا: منفرد حڪمت عمليون ۽ رانديون
Gwent ۾ پنج مختلف گروهه آهن، هر هڪ منفرد راند جو انداز ۽ حڪمت عمليون پيش ڪري ٿو. هر گروهه جو هڪ خاص ڌيان آهي، جيڪو انهن جي ڪارڊ جي صلاحيتن ۽ ميڪيڪل ۾ ظاهر ٿئي ٿو.
- اتر سلطنتون: اترين سلطنتون انساني بادشاهن جي نمائندگي ڪن ٿيون Witcherڪائنات ۽ انهن جي نظم و ضبط ۽ تنظيم لاء مشهور آهن. توهان جا ڪارڊ همراهن ۽ مجموعن تي ڌيان ڏين ٿا. انهن وٽ ڪارڊ آهن "تعميرات" جي صلاحيتن سان (جيڪي ٽرڪ ڪندا آهن جڏهن هڪ ڪارڊ کيڏيو ويندو آهي) ۽ "آرڊر" صلاحيتون (جيڪي دستي طور تي چالو ٿي سگهن ٿيون جڏهن ڪجهه شرطون پورا ٿين ٿيون). هي گروهه ڪارڊ کي مضبوط ڪرڻ ۽ فيلڊ تي قبضو ڪرڻ لاء ڪيترائي موقعا پيش ڪري ٿو.
- اسڪيلج: Skellige براعظم جي اولهه ۾ ٻيٽن جي سخت ۽ جهنگلي گروپ جي نمائندگي ڪري ٿو. هي گروهه پنهنجي بي خوف ويڙهاڪن ۽ طاقتور جانورن لاء مشهور آهي. Skellige ڪارڊ اڪثر ڪري ٺاهيا ويا آهن نقصان کڻڻ يا نقصان مان فائدو وٺڻ، انهن کي مضبوط بنائڻ. ڪجهه ڪارڊ آهن "وصولي" صلاحيتون جيڪي انهن کي موت کان پوء راند ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿيون. اسڪيلج هڪ لچڪدار گروهه آهي جيڪو پنهنجي مخالفن کي پائڻ ۽ ڊگهي مدي وارا فائدا حاصل ڪري سگهي ٿو.
- اسڪواٽيل: Scoia'tael غير انساني باغين جو هڪ گروهه آهي، جن ۾ ايلوز ۽ ٻانهون شامل آهن، جيڪي انساني تسلط جي خلاف بغاوت ڪن ٿا. انهن جا ڪارڊ مختلف قسم جي حڪمت عملي پيش ڪن ٿا ۽ اڪثر ڪري ميدان تي انهن جي پوزيشن جي لحاظ کان لچڪدار آهن. Scoia'tael وٽ ڪارڊ آھن جيڪي فيلڊ تي حرڪت کي ڪنٽرول ڪري سگھن ٿا، ۽ انھن جي ڪيترن ئي ڪارڊن ۾ "Harmony" ۽ "باغي" صلاحيتون آھن جيڪي انھن کي ھڪ ٻئي سان رابطو ڪرڻ ۽ بااختيار بڻائڻ جي اجازت ڏين ٿيون. هي گروهه رانديگرن لاءِ مثالي آهي جيڪي لچڪ ۽ موافقت کي اهميت ڏين ٿا.
- نيلفگارڊ: طاقتور نيلفگارڊ سلطنت ان جي چالاڪ ۽ غير جانبدار حڪمت عملي لاء مشهور آهي. نيلفگارڊ ڪارڊ جاسوسي، تخريبڪاري ۽ ڪنٽرول تي ڌيان ڏين ٿا. انهن وٽ ڪارڊ آهن جيڪي ظاهر ڪري سگھن ٿا يا مخالف جي ڪارڊ کي هٿي وٺن، انهي سان گڏ "جاسوس" ڪارڊ جيڪي کيڏيا ويندا آهن بورڊ جي مخالف جي پاسي تي فائدو حاصل ڪرڻ لاء. هي گروهه انهن رانديگرن لاءِ موزون آهي جيڪي ”ڪنٽرول“ راند جي انداز کي ترجيح ڏين ٿا ۽ دشمن جي منصوبن کي ناڪام بڻائڻ چاهين ٿا.
- حيوان: دانو گروهه جي خوفناڪ مخلوق تي مشتمل آهي Witcherڪائنات، جنهن ۾ ويمپائر، نيڪروفاج ۽ جهنگلي جانور شامل آهن. هي گروهه زبردست طاقت ۽ مافوق الفطرت صلاحيتن تي ڌيان ڏئي ٿو. مونسٹر ڪارڊ "موت جي خواهش" جي صلاحيتن کي فخر ڪري سگھن ٿا جيڪي مخلوق جي موت تي ٽاريندا آهن، اڪثر ڪري تباهي واري زنجير جي رد عمل کي ترتيب ڏئي ٿو. انهن وٽ پڻ ڪارڊ آهن جيڪي ٻيون مخلوقات طاقت حاصل ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگهن ٿيون. دانو گروهه رانديگرن لاءِ مثالي آهي جيڪي جارحاڻي انداز کي ترجيح ڏين ٿا ۽ مقصد پنهنجن مخالفن کي غالب ڪرڻ جو مقصد آهي.
گونٽ ۾ پنجن گروهن مان هر هڪ هڪ منفرد راند جو انداز پيش ڪري ٿو ۽ ڪامياب ٿيڻ لاءِ مختلف حڪمت عملين جي ضرورت آهي. مختلف ٽولن سان تجربا ڪرڻ سان، رانديگر ڳولي سگھن ٿا ته انهن جي راند جي انداز ۾ ڪهڙو بهترين آهي ۽ ڪهڙو انهن کي تمام گهڻو مزو اچي ٿو. اهو پڻ ضروري آهي ته گروهن جي وچ ۾ صحيح توازن ڳولڻ ۽ انهن مان هر هڪ جي خلاف مؤثر طريقي سان کيڏڻ سکو. Gwent هڪ گھڻن سطحن ۽ مختلف گیمنگ جو تجربو پيش ڪري ٿو جيڪو ٻنهي نئين سکندڙن ۽ تجربيڪار واپاري ڪارڊ رانديگرن کي اپيل ڪري ٿو.
پنج گروهه گونٽ جو هڪ بنيادي پاسو آهن، ۽ انهن کي چڱي طرح ڄاڻڻ حاصل ڪرڻ راند ۾ ڪامياب ٿيڻ لاء اهم آهي. وقت ۽ تجربي سان، توهان هر ٽولي جي طاقت ۽ ڪمزورين کي سڃاڻڻ ۽ انهن کي فتح حاصل ڪرڻ ۽ هڪ طاقتور ڊيڪ ٺاهڻ لاءِ استعمال ڪرڻ ۾ بهتر ٿي ويندا. مجموعي طور تي، گروهن جو تنوع ۽ انهن جي لاڳاپيل راند جي انداز هڪ دلچسپ ۽ هميشه مشڪل گیمنگ تجربو ۾ حصو وٺن ٿا جيڪو Gwent کي هڪ قابل ذڪر تجارتي ڪارڊ راند بڻائي ٿو.
بند ۽ حد تائين جنگ
Gwent ۾: The Witcher Card Game، راند جو بورڊ ھر پليئر لاءِ ٻن قطارن تي مشتمل آھي: melee ۽ ranged. اهي قطارون ڪارڊ رکڻ ۽ راند دوران انهن جي صلاحيتن کي چالو ڪرڻ لاء اهم آهن.
ميلي: ميلي قطار بورڊ تي اڳئين قطار آهي. هن قطار ۾ رکيل يونٽ ڪارڊ عام طور تي ميلي يونٽ آهن جيڪي سڌي جنگ ۽ جسماني طاقت تي ڌيان ڏين ٿا. ڪجھ ڪارڊن ۾ خاص صلاحيتون يا اثر آھن جيڪي صرف چالو ٿين ٿيون جڏھن ميلي قطار ۾ رکيل آھن. تنهن ڪري، اهو ضروري آهي ته انهن ڪارڊ جي صحيح جڳهه تي غور ڪرڻ لاء انهن جي مڪمل اثر حاصل ڪرڻ لاء.
Ranged: Ranged قطار بورڊ تي پوئين قطار آهي. هتي رکيل ڪارڊ عام طور تي رينج ٿيل يونٽن جي نمائندگي ڪن ٿا جيڪي حد تائين حملن ۽ جادو جي صلاحيتن ۾ ماهر آهن. ميلي ڪارڊن وانگر، ڪجهه رينج ٿيل ڪارڊن ۾ خاص صلاحيتون يا اثر هوندا آهن جيڪي صرف ان وقت ٽاريندا آهن جڏهن رينج ٿيل قطار ۾ رکيا ويندا آهن.
ميلي ۽ رينج ٿيل قطارن ۾ ڪارڊن جي اسٽريٽجڪ پوزيشن گونٽ ۾ وڏي اهميت رکي ٿي. ڪجهه ڪارڊن ۾ قطار جي مخصوص صلاحيتون هونديون آهن جيڪي صرف تڏهن چالو ٿينديون آهن جڏهن لاڳاپيل قطار ۾ رکيل هجي. اضافي طور تي، ڪجهه ڪارڊ پڻ دشمن يونٽن کي هڪ يا ٻئي قطار ۾ اثر انداز ڪري سگهن ٿا، راند جي اسٽريٽجڪ کوٽائي وڌائي.
اهو ضروري آهي ته ڪارڊ ۽ انهن جي صلاحيتن تي غور ڪيو وڃي ميلي ۽ رينج لائنن جي سلسلي ۾ جڏهن ڊيڪ ٺاهيندي ۽ راند دوران. هوشياري سان ڪارڊ رکڻ ۽ انهن جي صلاحيتن کي گڏ ڪرڻ سان، توهان پنهنجي مخالف کي حيران ڪري سگهو ٿا ۽ پنهنجي حق ۾ راند جي ڪورس کي متاثر ڪري سگهو ٿا.
راند جي ڪرنسي ۽ ترقي
Gwent ۾ راند ۾ ڪرنسي تمام گهڻيون آهن، ۽ هر هڪ واقف مقصدن کي پورو ڪري ٿو. Gwent توهان کي انهن ميچن لاءِ سٺو انعام ڏيندو آهي جيڪي توهان کٽيا آهن ۽ انهن ميچن لاءِ جن ۾ توهان جو مخالف توهان کي مبارڪون ڏئي ٿو. ڪرنسي انعامن سان گڏ جيڪي توهان انعام جي وڻن ذريعي حاصل ڪندا آهيو، اهو آسان آهي ته ڪنهن به وسيلن جي وڏي رقم گڏ ڪرڻ ٿوري وقت ۾. Gwent سخاوت سان ان وقت جو انعام ڏئي ٿو جيڪو توهان سيڙپڪاري ڪريو ٿا، توهان کي اهو موقعو فراهم ڪري ٿو ته توهان هڪ وڏو ڪارڊ گڏ ڪرڻ جو ان کان اڳ جو توهان انهن تي حقيقي پئسا خرچ ڪرڻ جي لالچ ۾ آهيو.
Gwent ۾: The Witcher Card Game اتي ڪيترائي ان-گيم ڪرنسي آھن جيڪي مختلف مقصدن لاءِ استعمال ٿين ٿيون. راند ۾ مکيه ڪرنسي آهن:
- Ore: Ore Gwent ۾ مکيه ڪرنسي آهي، بنيادي طور تي ڪارڊ ڪيگ خريد ڪرڻ لاء استعمال ڪيو ويندو آهي. ڪيگس ۾ ڪارڊن جي بي ترتيب چونڊ شامل آھي جيڪي توھان پنھنجي جمع ۾ شامل ڪري سگھو ٿا. توهان ميچ کيڏڻ، روزاني ۽ هفتيوار ڪمن کي مڪمل ڪرڻ، ۽ انعام جي وڻن ۾ سنگ ميلن تائين پهچي Ore حاصل ڪري سگهو ٿا.
- اسڪريپ: اسڪريپ ڪارڊ ٺاهڻ لاء استعمال ٿيندا آهن. جيڪڏهن توهان پنهنجي ڊيڪ لاءِ هڪ مخصوص ڪارڊ چاهيو ٿا، ته توهان ان کي ڪيگ ۾ ڳولڻ جي قسمت تي ڀروسو ڪرڻ بدران سڌو سنئون اسڪراپ سان ٺاهي سگهو ٿا. توهان ميچ کيڏڻ، ڪم مڪمل ڪرڻ، انعام جي وڻن ۾ سنگ ميلن تائين پهچڻ، ۽ ناپسنديده يا نقلي ڪارڊ ٽوڙڻ ذريعي اسڪراپس ڪمائي سگهو ٿا.
- Meteorite پائوڊر: Meteorite پائوڊر استعمال ڪيو ويندو آهي ڪارڊ کي انهن جي پريميئم ورزن ۾ تبديل ڪرڻ لاءِ. پريميئم ڪارڊ عام ڪارڊن جا متحرڪ نسخا آهن ۽ راند جي ميڪانڪس تي ڪو به اثر نه ٿا رکن. اهي خاص طور تي استعمال ڪيا ويندا آهن توهان جي ڊيڪ کي وڌيڪ بصري طور تي اپيل ڪرڻ ۽ راند ۾ توهان جي ترقي کي ڏيکارڻ لاءِ. توھان حاصل ڪري سگھوٿا Meteorite پائوڊر ميچ کيڏڻ، ڪم مڪمل ڪرڻ، انعام جي وڻن ۾ سنگ ميلن تائين پھچڻ، ۽ حقيقي پئسن جي خريداري ذريعي.
اهي سڀئي ڪرنسي حاصل ڪري سگھجن ٿيون راند کيڏڻ ۽ ڪم مڪمل ڪرڻ کان سواءِ حقيقي پئسا خرچ ڪرڻ جي. گونٽ پنهنجي رانديگرن کي پنهنجي وقت ۽ راند ۾ وقف ڪرڻ لاءِ فياض انعام ڏيڻ لاءِ مشهور آهي. يقينن، راندين ۾ ترقي کي تيز ڪرڻ يا ڪجهه کاسمتيڪ شيون خريد ڪرڻ لاءِ حقيقي پئسن سان ڪرنسي يا پيڪ خريد ڪرڻ جو اختيار پڻ آهي.
رفتار ۽ پيشڪش ۾ ترميمن جي ضرورت آهي
بهرحال، گونٽ جي لچڪدار جنگ جي مستحڪم رفتار سان مدد نه ڪري ٿي، جتي هر پليئر جو موڙ ان کان وڌيڪ ڊگهو ٿيڻ گهرجي. Gwent ڪارڊ جي صلاحيتن ۽ ٽرگرن تي وڌيڪ مددگار بصري موٽ مان پڻ فائدو حاصل ڪري سگھي ٿو، جيئن ڪارڊ کي غلط قطار ۾ رکڻ يا قابليت غائب ڪرڻ سان غلطي ڪرڻ آسان آھي. مثالي طور تي، راند بورڊ کي وڌيڪ لاڳاپيل معلومات مهيا ڪرڻ گهرجي جنهن سان گڏ ڪم ڪرڻ لاء هڪ ڪارڊ چونڊيو، انهي ڪري ته توهان کي هر ڪارڊ کي بار بار پڙهڻ جي ضرورت نه آهي انهي کي يقيني بڻائڻ لاء توهان صحيح راند ڪري رهيا آهيو.
گرافڪ
The Witcher Card Game سجيل ۽ دلڪش آھي، ۽ اھو جمالياتي طور سچو رھي ٿو Witcher- ڪائنات وفادار. ڪارڊ خوبصورت نموني سان بيان ڪيا ويا آهن ۽ ڪردارن، راکشس ۽ جڳهن جي تفصيلي ڊرائنگ ڏيکاري ٿو جيڪي سيريز جا مداح ڄاڻن ٿا ۽ پيار ڪن ٿا. ڪارڊ جا متحرڪ پريميئم ورزن خاص طور تي متاثر ڪندڙ آهن ۽ راند کي هڪ اضافي بصري اپيل ڏين ٿا.
گيم بورڊ پاڻ کي صاف ۽ ماحول جي لاءِ ٺاهيو ويو آهي، جنهن ۾ پنجن گروهن مان هر هڪ جي انفرادي ڊيزائن آهي جيڪا انهن جي سڃاڻپ ۽ مزاج کي ظاهر ڪري ٿي. انٽرفيس صارف دوست ۽ سمجھڻ ۾ آسان آھي، جيتوڻيڪ جيئن ذڪر ڪيو ويو آھي، اضافي لاڳاپيل معلومات ۽ بصري موٽ مددگار ثابت ٿينديون ته گيم پلي کي به هموار ڪرڻ لاءِ.
آواز ۽ موسيقي
Gwent: The Witcher Card Game پنهنجي شاندار آواز ۽ موسيقي جي منظرنامي سان متاثر ٿي، جيڪا راند کي هڪ خاص ماحول ڏئي ٿي ۽ گيمنگ جي تجربي کي وڌيڪ مضبوط ڪري ٿي. Gwent جي موسيقي مشهور موسيقي تي ٻڌل آهي Witcherڪائنات ۽ باصلاحيت موسيقار مارسن پرزيبيلووچز، ميڪولوج اسٽروئنسڪي ۽ پيتر ايڊمڪسڪ پاران ٺاهي وئي.
Gwent ۾ موسيقي ماحول ۽ دلڪش آهي، موڊ ۽ ماحول تي قبضو ڪري ٿو. Witcherڪائنات بلڪل. راند ۾ هر گروهه جو پنهنجو منفرد ميوزڪ هوندو آهي جيڪو ميچن دوران ادا ڪيو ويندو آهي ۽ گروهه جي سڃاڻپ ۾ حصو وٺندو آهي. موسيقي راند جي صورتحال تي منحصر ڪري ٿي، تنهنڪري اهو مڪمل طور تي ٻنهي ايپيڪ ۽ آرام واري لمحن سان گڏ آهي.
گونٽ ۾ آواز پڻ اعليٰ معيار جو آهي. صوتي اثرات مجموعي تجربي ۾ اضافو ڪن ٿا ۽ جنگين کي وڌيڪ جاندار ۽ دلچسپ بڻائين ٿا. هر ڪارڊ جو پنهنجو منفرد صوتي اثر هوندو آهي جيڪو ادا ڪندو آهي جڏهن ڪارڊ کيڏيو ويندو آهي يا قابليت چالو ٿيندي آهي. اهي اثر طاقتور مخلوق يا طاقتور منتر کي سڏڻ جي احساس کي وڌائين ٿا ۽ وسعت ۾ اضافو ڪن ٿا.
گونٽ ۾ آواز جو هڪ ٻيو قابل ذڪر عنصر آواز رڪارڊنگ آهي. ڪارڊ تي ڪردار مڪمل طور تي آواز ۾ آهن ۽ ڪردارن جي شخصيت کي ظاهر ڪن ٿا. آواز جي رڪارڊنگ ڪيترن ئي ٻولين ۾ موجود آهن تنهنڪري توهان انهن کي پنهنجي پسند جي ٻولي ۾ لطف اندوز ڪري سگھو ٿا.
مخلوقات
Gwent: The Witcher Card Game ۾ مختلف قسم جي مخلوقات شامل آھن جيڪي راندين جي مختلف ٽولن ۽ نقشن ۾ ڳولي سگھجن ٿيون. جاندار گهڻو ڪري سنڌ مان ايندا آهن Witcherڪائنات ۽ مختلف مخلوقات جي نمائندگي ڪن ٿا جيڪي هن دنيا ۾ موجود آهن. هتي مخلوق جا ڪجهه مثال آهن جن کي توهان گونٽ ۾ منهن ڏئي سگهو ٿا:
- انسان: Gwent ۾ انساني ڪردار مختلف پيشن ۽ ڪردارن جي نمائندگي ڪن ٿا، جهڙوڪ نائٽس، سپاهي، جادوگر، جاسوس ۽ بادشاهن. اهي مختلف گروهن ۾ ڳولي سگهجن ٿا جهڙوڪ اترين علائقن، نيلفگارڊ ۽ اسڪيلج.
- راکشس: دانو گروهه خوفناڪ مخلوقن سان ڀريل آهي جيڪي اچن ٿيون Witcher- دنيا مان آيو. انهن ۾ شامل آهن نڪرندڙ، غول، ويمپائر، گريفن، غرق ٿيل ماڻهو ۽ ووڊ اسڪراپر. دانو گروهه انهن مخلوقن کي سڏڻ ۽ ڪنٽرول ڪرڻ تي ڌيان ڏئي ٿو، موت جي صلاحيتن مان فائدو حاصل ڪرڻ ۽ مخالفين کي وڏي تعداد سان طاقتور ڪرڻ.
- Scoia'tael: Scoia'tael گروهه غير انساني ڪردارن تي مشتمل آهي جهڙوڪ ايلوز، ڊاروز ۽ خشڪ. اهي ڪمان، محور ۽ قدرتي جادو سان ماهر آهن. گروهه گوريلا حڪمت عملي ۽ جنگ جي ميدان تي ڪنٽرول تي ڌيان ڏئي ٿو.
- Skellige: Skellige گروهه جا جنگجو ۽ مخلوق جزائر جي سخت ۽ جنگي ثقافت جي نمائندگي ڪن ٿا. انهن ۾ شامل آهن berserkers، shieldmaidens، druids، پادري ۽ طاقتور مخلوق جهڙوڪ برفاني ديو ۽ ڊريگن.
- نيلفگارڊ: نيلفگارڊ جي طاقتور شاهي فوج مختلف قسمن جي مخلوقات ۽ ڪردارن جو گھر آهي. هن ۾ شامل آهن جاسوس، قاتل، جادوگر ۽ سپاهي هڪ منظم فوج ۾ گڏجي ڪم ڪري رهيا آهن.
- غير جانبدار ڪارڊ: گروپن کان علاوه، غير جانبدار ڪارڊ پڻ آهن جيڪي ڪنهن به ڊيڪ ۾ استعمال ڪري سگھجن ٿيون. اهي اڪثر ڪري افسانوي ڪردارن يا طاقتور مخلوقات جي خاصيت ڪن ٿا Witcher-دنيا وانگر Geralt of Rivia، Ciri، Yennefer ۽ Triss Merigold.
مجموعي طور تي، Gwent پيش ڪري ٿو وسيع قسم جي مخلوقات جو Witcherڪائنات ۽ رانديگرن کي انهن جي پسنديده ڪردارن ۽ مخلوق جي بنياد تي منفرد ۽ موضوعي ڊيڪ ٺاهڻ جي اجازت ڏيو.
نتيجو: واپاري ڪارڊ راند جي صنف ۾ هڪ تازگي وارو متبادل
Gwent: The Witcher Card Game واضح طور تي سکيو آھي ٻين ڊجيٽل واپاري ڪارڊ گيمز مان جيڪي پنھنجي جڳھ کي مارڪيٽ ۾ ٺاھيو آھي، پر ان جي راند جو انداز مڪمل طور تي مختلف قسم جو چيلنج پيش ڪري ٿو. ان لاءِ ڪجهه سيڙپڪاري ۽ مشڪل فيصلن جي ضرورت آهي جنهن بابت ڪهڙي گروهه ۾ سيڙپڪاري ڪئي وڃي، پر گيونٽ پڻ توهان جي وقت جو احترام ڪري ٿو توهان کي هڪ ميچ ۾ تقريبن هر عمل لاءِ انعام ڏئي، توهان کي صرف هڪ وڌيڪ کيڏڻ لاءِ راغب ڪري.
ميچز پيسنگ ۽ پريزنٽيشن جي لحاظ کان ڪجهه سٺي ٽيوننگ استعمال ڪري سگھن ٿيون، پر ٻي صورت ۾ گونٽ ڪارڊ گيم تي هڪ تازگي ڏيندڙ نئون ٽيڪ آهي جيڪو سادي پاسي واري سرگرمي کان واضح روانگي آهي. هن Witcher 3 ڪڍي ٿو. واپاري ڪارڊ گيم جا مداح هڪ نئين چيلنج کي ڳولي رهيا آهن Gwent هڪ عمدي تجربو ڳوليندا جنهن لاءِ حڪمت عملي ۽ حڪمت عملي ٻنهي جي ضرورت آهي.
جاري رکو Gwent ويب سائيٽ