Alien 8 هڪ ايڪشن-ايڊونچر ويڊيو گيم آهي جيڪا developedاهيل ۽ شايع ڪئي وئي آهي Ultimate Play the Game. اهو 1985 ۾ ZX اسپيڪٽرم ، بي بي سي مائڪرو ، ايمسٽراڊ سي پي سي ، ۽ ايم ايس ايڪس لاءِ جاري ڪيو ويو. اها راند آهي روحاني جانشين بهترين وڪڻڻ واري راند نائيٽ لور جي ، جنهن حاصل ڪئي آهي تنقيدي تعريف ان جي isometric گرافڪس لاءِ. راند ۾ ، رانديگر هڪ روبوٽ جو ڪنٽرول و takesي ٿو ، عليين 8 ، جنهن جو ڪم اهو يقيني بڻائڻ آهي ته خلائي جهاز تي سوار س cryئي رواني سان frozenميل مسافر سفر دوران قابل عمل رهن. راند کي لکيو ويو ڪرس اسٽامپر ۽ گرافڪس designedاھيا ھئا ٽيم اسٽامپر پاران. Alien 8 استعمال ڪري ٿو سا imageي تصوير ماسڪنگ ٽيڪنڪ نائيٽ لور جي طور تي ، جيڪا ڊولپرز کي اجازت ڏئي ٿي جامع عمارتون stackاهڻ جي بغير اسٽيڪ ڪيل تصويرن جي بصري اوورلي کان. ٽيڪنڪ جي ڪاپي رائيٽ ڪئي وئي هئي Ultimate پاران هڪ فلمي گيم انجڻ جي طور تي. جيئن ان جي روحاني پيشرو سان ، راند پيش ڪئي وئي آھي isometrically. راند کي تنقيدي تعريف ملي جڏهن اها جاري ڪئي وئي. نظرثاني ڪندڙ راند جي گرافڪس ۽ جدت جي واکاڻ ڪئي. بهرحال ، نن criticismي تنقيد جي هدايت ڪئي وئي نائيٽ لور سان هڪجهڙائي جي خلاف.
هٿ سان لل
هڪ مري ويل planetرتيءَ تي هڪ دور دراز ڪهڪشان ۾ ، آخري مخلوق جنهن کي ”گارڊينز“ سڏيو وي ٿو انهن جي س libني لائبريرين ، ريڪارڊز ، ۽ علم کي هڪ خلائي جهاز تي محفوظ ڪيو آهي ، گڏوگڏ انهن جي نسل جي cryogenically محفوظ رکيل ميمبرن سان. ھڪڙو اڪيلو روبوٽ ، عليين 8 ، فرض ڪيو ويو آھي ته shipيڙيءَ ۾ رھندڙن کي پنھنجي سفر جي مدي تائين زنده رکي. isيڙي شروع ڪئي وئي آھي ھڪڙي نئين شمسي نظام ڏانھن ۽ عليين 8 ھزارين سالن کان پنھنجي سفر دوران پنھنجو ڪم ڪري رھيو آھي. بھرحال ، جڏھن getsيڙي پنھنجي منزل جي ويجھو ٿي و enemyي ٿي ، دشمن ensارين ان تي حملو ڪيو ۽ ان کي بورڊ تي آندو. ڪروجينڪ لائف سپورٽ سسٽم حملي دوران خراب ٿي ويا ۽ ايلين 8 کي لازمي طور تي انھن کي ڪم ڪرڻ جي حالت ۾ بحال ڪرڻ گھرجي ان کان ا ship جو automaticيڙيءَ جو پاڻمرادو زور وارو نظام انھن کي گرھ جي مدار ۾ منتقل ڪري.
Gameplay
راند پيش ڪئي وئي آهي هڪ isometric فارميٽ ۾ ۽ رکيل آهي بورڊ تي هڪ خلائي جهاز. پليئر وenي ٿو ايلين 8 روبوٽ جو ڪردار ۽ لازمي طور تي وڏي خلائي جهاز کي exploreولڻ لازمي آهي انهي makeالهه کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته ڪرائيوجنڪ لائف سپورٽ سسٽم جيڪي حياتياتي عملدارن کي زنده رکندا آهن reactيهر فعال آهن. ھن نظام جو بنيادي جاميٽري شڪل وار سرڪٽس جو ھڪڙو سلسلو آھي. بهرحال ، سرڪٽس کي يرغل ڪندڙ ensارين طرفان هٽايو ويو ۽ خلائي جهاز جي چو distributedاري ورهايو ويو. راند جو بنيادي مقصد آهي درست سرڪٽ گڏ ڪرڻ ۽ انهن کي واپس انهن جي متعلقه ج locationsهن تي آڻڻ کان ا before جيڪو اسپيس شپ پنهنجي منزل تي پهچي. سرڪٽس shapedھيل آھن مختلف شڪلن ۾ ڪعب ، پرامڊس ، گنبد يا سلنرز. جيئن ان جي روحاني پيشروءَ سان ، راند جو ماحول isometric فلپ اسڪرين رومز جي ھڪڙي سيريز تي مشتمل آھي (جيڪو ھڪڙي وڏي خلائي جھاز جي خاڪو ceولي ٿو). مجموعي طور تي 129 ڪمرا آھن ۽ انھن مان گھڻا مختلف شين سان filledريل آھن جھڙوڪ حرڪت وارا پليٽ فارم ، جامد خطرات جھڙا سپائڪس ۽ دشمن iارين. نه ر theو رانديگر انجام ڏئي سگھن ٿا چ timeي وقت تي ڪيل حرڪت ۽ جمپ ، پر اھي پڻ استعمال ڪري سگھن ٿا خلائي جهاز جا سامان بلاڪ ڪرڻ يا پنھنجو دفاع ڪرڻ لاءِ. هڪ featureي خاصيت آهي ريموٽ ڪنٽرول ڊرونز جو استعمال جيڪو عليين 8 پهچائي سگھي ٿو ناقابل رسائي يا خطرناڪ علائقن ۾.
ترقي
Alien 8 جي ترقي نائيٽ لور جي رليز ٿيڻ کان فوري پوءِ شروع ٿي ، جنهن ۾ اسٽامپر brothersائرن پيشنگوئي ڪئي ته پبلشر ڪوشش ڪندا ته نائيٽ لور جي فلمي ٽيڪنالاجي کي gamesين راندين ۾ نقل ڪن. جيئن ان جي اcessوڻي سان ، اسٽامپر brothersائرن راند کي ا blackي ۽ ا whiteي ۾ ترقي ڏني ته جيئن بصري اوورليز ۽ وصفن جي تضادن کان بچي سگھجي ، itاڪاڻ ته اھو 8 بٽ ڪنسولز جي شروعات ۾ ھڪڙي عام پروسيسنگ حد ھئي. بهرحال ، ايمسٽرڊ ورزن ر showedو twoه ٽون رنگ ڏيکاريا. 2019 ۾ ھڪڙو غير رسمي ڪموڊور بندرگاھ کوليو ويو.
ريزميشن
راند جاري ٿيڻ تي تنقيدي طور تي ساراهيو ويو. Crash جي هڪ نظرثاني ڪندڙ ان جي گرافڪس ۽ پيشڪش جي ساراهه ڪئي، انهن کي "بهترين" ۽ "وڌيڪ تخيلاتي ۽ مشغول" سڏيو، ان جي اڳوڻي جي مقابلي ۾، جيتوڻيڪ هن انهن کي "صرف ٿورڙي حد تائين" ڏٺو. Amstrad Action پڻ گرافڪس جي ساراهه ڪئي، انهن کي "حيرت انگیز"، "شاندار" ۽ "عظيم" رنگن جي مجموعن سان حوالو ڏنو. Amtix کان هڪ نظرثاني ڪندڙ! بيان ڪيو ويو آهي ته گرافڪس "سنگائي طور تي شاندار" هئا ۽ ان جي اڳوڻن جي ڀيٽ ۾ بهتر. پاپولر ڪمپيوٽنگ ويڪلي جي ڊيوڊ ڪيلي چيو ته اها راند نائيٽ لور سان مشابهت جي ڪري هڪ ”معمولي“ مايوسي هئي، پر دعويٰ ڪئي ته گرافڪس ان جي اڳئين کان اعليٰ معيار جا هئا. سنڪليئر يوزر جي ڪرس بورن چيو آهي ته گرافڪس جو مجموعي معيار هڪجهڙائي وارو نظام استعمال ڪرڻ جي باوجود ان جي اڳوڻن کان ”اعليٰ“ هو. ڪرش راند ۾ نئين اضافن جي ساراهه ڪئي، خاص طور تي وقت جي حد ۽ مختلف گڏجاڻيون. نظرثاني ڪندڙ چيو ته نيون خاصيتون "مجبور ۽ دلچسپ" آهن جيئن اهي ان جي اڳوڻي کان مختلف آهن. Amstrad Action مان هڪ نظرثاني ڪندڙ پڻ ان جي جدت جي واکاڻ ڪئي، اهو بيان ڪيو ته ان ۾ "عجيب طور" اصل خيال هئا، جيتوڻيڪ اهو نائٽ لور سان هڪجهڙائي تي تنقيد ڪئي. ڪيلي راند جي اضافي پزل ۽ دشمن اينيميشن جي ساراهه ڪئي، انهن کي "شاندار" قرار ڏنو. اهڙي طرح، بورن 3D اينيميشن جي ساراهه ڪئي، اهو ٻڌائي ٿو ته راند جي هر توسيع نائيٽ لور تي بهتر ٿي چڪي آهي.
ٿڪل
شور س goodا نه هئا ۽ زنده رهڻ جو مقصد 132 Kryongaughts کي چالو ڪرڻ هو هڪ خلائي جهاز تي چڙهڻ کان ا before 40 ڏينهن ۾ هڪ planetرتيءَ تي پهچڻ کان ا. راند سخت ۽ مشڪل ھئي ، جنھن madeاھيو لت جي صحيح صلاحيت لاءِ. راند کي يقيني طور تي سفارش ڪئي وئي آھي ريٽرو مداحن لاءِ.