Один молодой человек получил прекрасную фамилию: Скайхок. Он знал, что с таким именем связаны определенные ожидания и обязанности. Он знал, что должен быть летчиком, но никогда не мог управлять обычным самолетом или реактивным самолетом. Также он не мог изучать человеческие войны и политику. Нет, этому человеку приходилось летать на самом большом истребителе из всех. Тот, кто может летать в космос. Этот самолет должен был быть вооружен только самым современным вооружением: ракетами, самонаводящимися ракетами и скорострельной пушкой с неограниченным боекомплектом. Он с детства знал, что его ждет судьба в жизни: убивать инопланетян. Ни вопросов, ни политических переговоров, ни пощады: только старая добрая стрельба и множество взрывов.
Есть только одна проблема: как игрок вы капитан Скайхок. Вы начинаете свою миссию не над огромным океаном или горящим городом, а над голой окружающей средой, которая, по словам человека из 1990 года, напоминает виртуальную реальность. Возможно, это выглядело эффектно, когда игра появилась на прилавках, но в наши дни выглядит довольно скучно. Это не означает, что визуально ценить нечего.
Оказывается, ваш самолет связан со спутником, который следит за каждым вашим движением. Он передает вид сверху на ваше положение на экран вашего самолета, придавая игре «голый» вид.
Как и во многих играх для Atari 2600, Captain Skyhawk пытается разжечь ваше воображение и больше вовлечь вас в игру. Это показывает, что в его развитие вложена определенная доля любви. Разработчики хотели, чтобы вы играли и были частью игры. Вы летите по первому уровню, который состоит из зубчатых горных склонов и холмов в форме пирамид.
Вы продвигаетесь вертикально и стреляете во все, что выглядит разрушаемым. Вы перемещаетесь из стороны в сторону, но местность изометрична: другими словами, 3D. Рельеф не имеет плоской текстуры. Вы действительно можете столкнуться со стенами каньона. Вы также можете увеличивать и уменьшать высоту струи при вертикальной прокрутке. В наши дни это может показаться не таким уж особенным, но в то время, когда игра вышла, она была особенной и показывает, что Rare привнесла в игру. Это было довольно необычно в то время. Это была сложная концепция, и Rare справилась с ней. Captain Skyhawk не похож на другие игры того времени. Врагов, летающих на экран и выполняющих паттерны, гораздо меньше. Большинство врагов стационарны, как устройства окружающей среды, ожидающие, когда их разнесет на куски.
Большинство врагов можно легко устранить или даже избежать, не опасаясь, что они будут преследовать вас. Однако каким-то образом им удается часто вас убивать. Реакция управления в игре немного слабовата, ровно настолько, чтобы добавить в игру столь необходимую задачу. Если вы не влетите в склон, вы случайно попадете в пулю. Радар делает игру более аутентичной, чем пилотирование реактивного самолета.
Уровни пролетают с безумной скоростью, некоторые слишком быстро, чтобы пройти, не потеряв ни одной или четырех жизней. Игра не только увеличивает сложность с каждым уровнем, но и предлагает большое разнообразие. После того, как вы закончите с первым боссом, в игре вам будет предложено сбивать вражеские самолеты. Затем вы откроете экран, напоминающий типичные игры с истребителями. Вы летите на своем реактивном самолете по всему экрану, удерживаете кнопку огня и смотрите, как враг горит. Конечно, вы должны внимательно следить за ракетами с тепловым наведением, чтобы не погибнуть в результате взрыва. Когда вы уничтожаете вражеские самолеты, вы собираете кредиты, которые можно использовать для покупки заправок, специального оружия и увеличения скорости вашего основного оружия.
Однако не все разнообразие велико. Время от времени вы выполняете специальные миссии по доставке, в которых припасы выбрасываются в квадратные «дыры». На каждом из этих уровней есть две разные точки выпадения, каждую из которых охраняют десятки инопланетян. Добраться до дыр несложно, но бросить можно. Нажатие кнопки «B» сбрасывает припасы, но вы можете бросать только по одному. Время перезарядки между ними достаточно велико, поэтому вам нужно, чтобы время было точным. Если вы этого не сделаете, вы пропустите зону дропа, и вам придется снова пройти весь уровень. Вы не можете развернуть свой самолет и попробовать еще раз. Это особенно раздражает, если вы несколько раз пропускаете дроп и проводите около двадцати минут, играя на одном и том же уровне снова и снова.
Заключение
Captain Skyhawk — захватывающая игра. Он бросает в себя ровно столько врагов, чтобы не замедляться, и никогда не бросает в вас нелепые рои врагов или их пули. Вас никогда не обманут в жизни. Вам решать, как эффективно летать и эффективно убивать. Приглашение Rare играть и продолжать играть делает игру стоящей. Это развлекательная и забавная игра, на которую стоит обратить внимание любителям жанра шутеров.
Первоначально опубликовано 2021-02-08 10:55:00.