Disneys Aladdin dukket opp på forskjellige konsoller. Retrofeeling, Jump & Run og mye Orient i selskap med apen Abu venter på deg.
Aladdin (NES)
The Game of Aladdin (NES) er, som de andre versjonene, et siderullende spill. Den ble utgitt for NES-konsollen i 1993. I noen seksjoner klatrer du opp i tau og beveger deg stort sett fra venstre til høyre. Nivåene til NES-versjonen virker veldig monotone. Detaljnivået til de senere Aladdin-spillene er ikke der her. Motstanderne er ikke veldig varierte. Motstandernes angrepsmønster er like lite fleksibelt. Du samler frukt og kaster den på fiender for å krysse nivået. Det er ingen siste kamper i NES-versjonen. Det eneste som skiller seg ut er det flygende teppet. Du kan kaste tomater på motstanderne dine for å få dem ut av veien.
Innstillingen
Enten i Agrabah, ørkenen eller i Sultans fengsel: Aladdin krysser alle settinger av Disney-filmen. Totalt sett varierer de, men tilbyr fortsatt lite variasjon. Dette påvirker også motstanderne i spillet. Tross alt ligner de på sine filmatiske forbilder. Angrepsmønstrene til angriperne er også enkle og enkle. På slutten av hvert nivå samler du noe spesielt eller går gjennom en dør. Det er ingen sjefskamper. På slutten går du til det magiske teppet og du er ferdig.
Grafikk og lyd
Grafisk er Aladdin en 8-bits sidescroller. Bakgrunnene er designet med svært få detaljer. Dette har noen ganger den effekten at selv Aladdin noen ganger forsvinner. De mindre motstanderne er vanskelige å få øye på. NES-konsollen faller mye med sin grafikk. Dette gjelder også lyden. Kontrollene i spillet lar også mye å være ønsket.
Konklusjon om Aladdin (NES)
NES-versjonen av Aladdin anbefales ikke. Grafikk, lyd og gameplay faller ekstremt og inviterer deg ikke til å spille. Spillet har ikke engang sjefer. Skal du spille en fin versjon bør du heller bruke Sega-versjonen.
Disney's Aladdin - SNES
Capcom opprettet og ga ut Disneys Aladdin for SNES 1992 i Amerika. Den japanske tittelen på spillet er Arajin (ア ラ ジ ン). Det var forskjellige Aladdin -spill. Hovedfokuset i SNES -spillet er å lamme motstandere med epler og hoppe på dem for å beseire dem.
Jakten på den magiske lampen
Spillet følger filmplottet veldig tett. Imidlertid er det noen flere nivåer i SNES -spillet for å oppmuntre til spill. De fantasifulle avanserte nivåene inkluderer en tur inn i Genies magiske lampe.
Flyet på teppet
Nivået i Cave of Wonders tilbyr en endring fra den vanlige hoppingen over plattformen. Her får du muligheten til å flykte fra hulen på det magiske teppet. Det andre teppetivået er et bonusnivå der du samler flere diamanter. Når Aladdin flykter fra den glødende lavabølgen, har du et av de vanskeligste nivåene i spillet foran deg. Du trenger en god reaksjonstid for dette nivået, ellers kan du starte nivået på nytt.
Aladdins utfordring
Spillet gir deg en eventyrlig utfordring. Hvis du vil starte på nytt på et senere nivå, er et passordsystem tilgjengelig for deg. Erfarne spill kommer seg raskere gjennom nivåene. Nivådesignen er enestående. Med passordsystemet kan du raskt komme tilbake til de lavere nivåene. Hovedaspektet ved spillet er spillingen. Vanskelighetsgraden varierer sterkt.
Liten sjef kjemper
Du kommer ikke over mange sjefer. Det er bare to sjefskamper totalt. I begynnelsen kjemper du mot markedshandleren som fanget Jasmin og til slutt mot Jafar to transformasjoner. Kampene er ikke spesielt vanskelige og kan gjøres i to eller tre forsøk.
Kontrollen
Kontrollene tar litt tid å venne seg til. Når du spiller, får du litt følelsen av at Aladdin kan hoppe høyere, men det gjør han ikke. Du kan raskt få en følelse av Aladdins hoppferdigheter. Dette er det du må utvikle for å kunne ta tid ordentlig hvis du vil ta vaktene av. Hvis du ikke kan gjøre det, vil du for eksempel ikke kunne unngå pilene eller hoppe på hodet på vaktene som løper mot deg. Men det handler ikke bare om å hoppe, det er også om klatring. For eksempel må du klatre opp av hyller og vinduskarmer, eller du slipper håndklær og klesnor.
Brød og skarabéer
Du må også hoppe på grønne kanner eller esker, for eksempel for å få et brød som fyller opp energibaren. I noen bokser er det en scarab skjult som du må skrive inn. Du samler også perler.
Grafikk og lyd
Grafikken er veldig bra for sin tid. Bakgrunnen er tydelig gjenkjennelig og fargerik. Fargen kommer til sin rett spesielt godt med nivået i genialampen. Lyden inneholder de viktigste musikkstykkene fra filmen, noe som øker moroa enormt.
Konklusjon
Dette spillet er veldig moro for hopp og løp, plattform og Aladdin -fans. Takket være den flotte grafikken, det gode gameplayet og den velkjente musikken, blir det ikke kjedelig. Gjenspillingsverdien beholdes. Det er en ubetinget anbefaling for dette spillet!
Aladdin - GBC
Aladdin er en tidløs klassiker. I 1993 kom det første Aladdin -spillet. En Gameboy -versjon fulgte i 1994. Gameboy Color -versjonen er ikke basert på Capcom, men på varianten av Virgin.
Grafikk og lyd
Game Boy Color-versjonen ble modellert på en 16-biters mal. Grafikken for Gameboy Color er veldig detaljert. Nivået i lampen er utelatt på denne versjonen, ettersom detaljnivået på dette nivået ville være for åpenbart. De andre lagene i spillet har blitt forenklet litt for å matche Game Boy Color. Animasjonene er laget i denne spillvarianten, og hånden til Disney kan gjenkjennes. Spillets lydspor var vakkert designet. Det er imidlertid ikke spillets høydepunkt. Musikken ligner på originalen.
gameplay
Kryss nivåene fra Agrabah Market, Desert, Wonder Cave og Jaffar's Palace. Du får til og med muligheten til å fly gjennom luften på persere. På et eller annet tidspunkt gjør spillet et litt tregt inntrykk. Cutscenes på slutten av hvert nivå. I kampen er det en endring mellom sverd og kasting av epler. Det er designet enklere enn originalen, og muligheten til å nå senere nivåer med passord gjør spillet merkbart kortere.
Konklusjon
Aladdin for Game Boy Color er definitivt noe for nybegynnere. Den kan spilles ganske bra mellom, er grafisk tiltalende og lyden er ok. Men det finnes bedre versjoner av Aladdin -spillene på andre plattformer. Men denne versjonen er fortsatt verdt å anbefale.
(Reklame)
Opprinnelig postet 2018-04-21 09:30:56.