'State of Mind' को साथ भविष्यको ओडिसीमा आफूलाई डुबाउनुहोस्। तपाईले रिचर्ड नोलनको भूमिकामा लिनुहुनेछ, एक डिस्टोपियन बर्लिनका पत्रकार जसले आफ्नै वास्तविकताको सीमालाई प्रश्न गरिरहेका छन्। के तपाइँ तपाइँको विभाजित चेतना को पहेली को समाधान गर्न सक्नुहुन्छ? चुनौतीहरूको सामना गर्नुहोस् र प्रभावशाली कथा कथन शक्ति पत्ता लगाउनुहोस् स्टूडियो डाएडालिक यो लुभावनी साइ-फाई साहसिक मा।
आँखा आकर्षक ग्राफिक्स
आफूलाई 'स्टेट अफ माइन्ड' द्वारा मंत्रमुग्ध बनाउनुहोस्, एउटा खेल जुन यसको विशिष्ट ग्राफिक शैलीको साथ खडा छ। क्यारेक्टरहरू, जुन त्रिकोणबाट बनेको देखिन्छ, खेललाई यसको आफ्नै सौन्दर्य दिन्छ जसले तपाईंलाई तुरुन्तै मोहित पार्छ।
2048 को अन्धकार भविष्य
2048 वर्ष प्रविष्ट गर्नुहोस्, एउटा संसारमा जहाँ स्काइलाइनहरू विशाल गगनचुम्बी भवनहरूले हावी छन्। यी कंक्रीट-ग्रे शहरहरूमा सूर्यको किरण दुर्लभ छ, जहाँ उदास सडकहरूमा नियोन चिन्हहरू मात्र प्रकाशको स्रोत हुन्। हिंस्रक रोबोटहरू यहाँ भिखारीहरू र जन्कीहरूलाई पछ्याउँदै गस्ती गर्छन्। पृथ्वीमा आतंकवाद र संसाधन युद्धको सामना गर्दै, मानिसहरूले मंगल ग्रहमा शरण खोज्छन्।
रिचर्ड नोलनको कथा
यस अँध्यारो वास्तविकतामा तपाई रिचर्ड नोलानको रूपमा ब्यूँझनुहुन्छ, एक पत्रकार जसले बर्लिनको अस्पतालमा चेतना फर्काउँछ। तपाईंको छोटो-अवधि मेमोरी गयो र के भयो तपाईंलाई थाहा छैन। डाक्टरले तपाइँको परीक्षण गरे र तपाइँलाई घर पठाए पछि, तपाइँ आफैंलाई खाली घरमा भेट्नुहुन्छ। तिमी आफ्नो पत्नी र छोराको व्यर्थ खोज्छौ। एक मात्र निवासी तपाईको घरको रोबोट हो, जसले तपाई जहाँ गए पनि तपाईलाई पछ्याउँछ। रोबोट र उन्नत प्रविधिको तपाईंको मन नपरेको बावजुद, तपाईं आफ्नो परिवार खोज्न उहाँमा भरोसा गर्नुहुन्छ।
एडम न्यूम्यानको संसार
जब तपाईं डरलाग्दो वास्तविकतामा रिचर्डको रूपमा संघर्ष गर्दै हुनुहुन्छ, एडम न्यूम्यान गम्भीर कार दुर्घटना पछि कतै उठ्छन्। उनले आफ्नो छोटो अवधिको स्मरणशक्ति पनि गुमाए। एक प्रख्यात लेखक, ऊ सूर्यको किरणमा नुहाउने र सिद्ध जस्तो देखिने शहरमा बस्छ। तर उनी पनि श्रीमती र छोराको खोजीमा छन् ।
पात्रहरूको द्वैधता
'स्टेट अफ माइन्ड' मा तपाईंले एक अद्वितीय विशेषताको सामना गर्नुहुनेछ जसले तपाईंको गेमिङ अनुभवमा अतिरिक्त आयाम थप्नेछ: तपाईंले नियमित रूपमा दुई क्यारेक्टरहरू - रिचर्ड नोलन र एडम न्यूम्यान बीच स्विच गर्नुहुनेछ। प्रत्येक पात्र फरक वास्तविकतामा बस्छ र आफ्नै चुनौती र रहस्यहरू ल्याउँछ। क्यारेक्टरहरू बीचको यो स्विचले तपाईंलाई खेललाई विभिन्न दृष्टिकोणबाट अनुभव गर्न र कथाको गहिराइमा जान अनुमति दिन्छ।
गेमप्ले
'स्टेट अफ माइन्ड' को गेमप्लेमा क्लासिक साहसिक तत्वहरू हुन्छन्: तपाईंले विभिन्न स्थानहरू अन्वेषण गर्नुहुन्छ, पात्रहरूसँग कुरा गर्नुहुन्छ र वस्तुहरू सङ्कलन गर्नुहुन्छ। प्रत्येक अन्तरक्रियाले सत्यको लागि तपाईंको खोजमा महत्त्वपूर्ण सुरागहरू प्रदान गर्न सक्छ। क्यारेक्टरहरू बीच स्विच गर्नाले गेमप्लेमा जटिलताको अतिरिक्त तह थप्छ किनकि तपाईंले दुई फरक नायकहरूको आँखाबाट संसार देख्नुहुन्छ।
सूचीमा संयोजनको अभाव
क्लासिक तत्वहरूको बावजुद, 'State of Mind' मा एउटा पक्षको अभाव छ जसले धेरै साहसिक खेलहरू बनाउँछ: सूचीमा वस्तुहरू संयोजन गर्ने। यो सुविधासँग परिचित केही खेलाडीहरूलाई यो अपरिचित हुन सक्छ। तर त्यसले तपाईलाई टाढ्न नदिनुहोस्। 'स्टेट अफ माइन्ड' ले गहिरो र रोमाञ्चक गेमिङ अनुभव प्रदान गर्दछ।
सुरागहरू फेला पार्नुहोस् र रहस्यहरू खोल्नुहोस्
तपाईंको यात्राको क्रममा, तपाईंले महत्त्वपूर्ण सुरागहरू समावेश गर्ने विभिन्न वस्तुहरू भेट्नुहुनेछ। यी सुरागहरू 'मानिसको अवस्था' को रहस्यहरू खोल्न र दुई वास्तविकताहरूको बारेमा सत्य पत्ता लगाउन महत्त्वपूर्ण छन्। तपाइँको ध्यान र तपाइँको जासूस कौशल त्यसैले धेरै महत्त्वपूर्ण छ।
पजलहरूको सट्टा मिनीगेमहरू
'स्टेट अफ माइन्ड', Daedalic द्वारा एउटा साहसिक खेल, परम्परागत गेमप्ले तत्वहरूसँग तोड्छ र यसको सट्टा विभिन्न प्रकारका मिनी-खेलहरूमा निर्भर हुन्छ। तपाईलाई जटिल पजलहरूसँग सामना गर्नुको सट्टा जुन अगाडि बढ्नको लागि समाधान गर्नुपर्दछ, 'स्टेट अफ माइन्ड' ले तपाईंलाई मिनी-खेलहरूको श्रृंखलामा आफ्नो सीपहरू परीक्षण गर्न अनुमति दिन्छ। यसले स्वागत परिवर्तन प्रदान गर्दछ र खेललाई रोमाञ्चक र रमाइलो राख्छ।
अन्वेषण र अन्तरक्रिया
स्टेट अफ माइन्डमा कथामा ठूलो जोड दिइन्छ, जसको मतलब तपाईं विभिन्न नियोन-कभर कोठाहरू र वातावरणहरू अन्वेषण गर्न र क्यारेक्टरहरूसँग कुरा गर्नको लागि आदर्श भर्चुअल संसारको अनुभव गर्नको लागि विश्वव्यापी षड्यन्त्रको बारेमा थप जान्न धेरै समय खर्च गर्नुहुन्छ। खेललाई प्राय: "हिड्ने सिम्युलेटर" भनेर चिनिन्छ जहाँ तपाइँ मुख्यतया गैर-खेलाडी पात्रहरू (NPCs) र कथाहरू उजागर गर्न वस्तुहरूसँग अन्तर्क्रिया गर्नुहुन्छ।
गतिविधि र कार्यहरू
जब तपाइँ अन्वेषण र अन्तरक्रियामा धेरै समय खर्च गर्नुहुनेछ, मनको अवस्था केवल ती तत्वहरूमा सीमित छैन। खेलले उपयुक्त उद्देश्य र गतिविधिहरूको उचित मिश्रण प्रदान गर्दछ जुन यस प्रकारका अन्य खेलहरूमा जत्तिकै प्रारम्भिक छैन। एउटा उदाहरण नाइटक्लबको प्रारम्भिक दृश्य हो जहाँ रिचर्डले साथीहरूलाई भेट्न सक्ने व्यवहार गर्नु अघि धेरै ड्रोनहरू ह्याक गर्दछ।
अन्य समयमा, तपाईंले अर्को क्यारेक्टरको मेमोरी अनुभव गर्न फोटो प्यानलहरू लाइन अप गर्न आवश्यक छ जुन कथाको निरन्तरताको लागि महत्त्वपूर्ण छ। सामान्य अन्वेषण भन्दा बाहिरको मनस्थितिमा भएका यी सबै कार्यहरू कहिले पनि धेरै लामो हुँदैनन् र स्टेट अफ माइन्डमा रहेका अधिकांश तत्वहरूको अस्तित्वले यस्तो भविष्यको सेटिङमा तार्किक अर्थ दिन्छ।
मिनी खेल
निरन्तर संवादको एकरसता तोड्नको लागि, यहाँ र त्यहाँ केही रमाइलो मिनी-खेलहरू बनाइएका छन्। यसले सुनिश्चित गर्दछ कि तपाइँ लामो गेमिङ सत्रहरूमा बोर हुनुहुन्न।
पहेली
माथि उल्लेखित तत्वहरू बाहेक, मनको अवस्थाले तपाइँलाई समाधान गर्नका लागि पजलहरू पनि समावेश गर्दछ। यी पजलहरू सामान्यतया विशेष रूपमा चुनौतीपूर्ण हुँदैनन् र कथालाई अगाडि बढाउन र खेलाडी गतिविधिलाई प्रोत्साहित गर्नका लागि बढी अभिप्रेरित हुन्छन्।
मनस्थितिमा तपाईले नियोन-लाइट कोठा र वातावरणको अन्वेषण र पात्रहरूसँग कुरा गर्नुभन्दा बाहिरका विभिन्न गतिविधिहरूको सामना गर्नुपर्नेछ। तपाईको मुख्य लक्ष्य आदर्श भर्चुअल संसार "City5" सँग सम्बन्धित विश्वव्यापी षड्यन्त्रको बारेमा थप जान्न हो।
पहेली को प्रकार
स्टेट अफ माइन्डले मिनी-गेमहरू र पजलहरूको शृङ्खला प्रस्तुत गर्दछ जुन तपाईंले कथालाई अगाडि बढाउनको लागि समाधान गर्नुपर्छ। उदाहरणका लागि, नाइटक्लबमा प्रारम्भिक चरणमा, तपाईंलाई परिचितसँग भेट्न अघि ड्रोनहरूको श्रृंखला ह्याक गर्न भनिन्छ। अन्य समयमा, तपाईंले कथाको निरन्तरताको लागि महत्त्वपूर्ण अर्को क्यारेक्टरलाई "अनुभव" गर्न विशेष क्रममा फोटो टाइलहरू व्यवस्थित गर्न आवश्यक छ। यी कार्यहरू तार्किक रूपमा खेलको भविष्यको संसारमा एकीकृत छन्।
पजलहरूको कठिनाई स्तर
मनस्थितिमा भएका पजलहरू सामान्यतया धेरै गाह्रो हुँदैनन्। तिनीहरूमध्ये धेरैले खेल र कथालाई अगाडि बढाउन सेवा गर्छन्। पजलहरू शैली र जटिलतामा भिन्न हुन्छन्, साधारण वस्तु अन्तरक्रियादेखि लिएर पजलहरू समाधान गर्ने र खेलभरि छरिएका वस्तुहरू सङ्कलन गर्ने थप जटिल चुनौतीहरू सम्म। यद्यपि, यो ध्यान दिनुपर्छ कि पजलहरू एकदम सरल छन् र सामान्यतया धेरै समय लाग्दैन।
खेल्ने समय र भावनात्मक गहिराई
'State of Mind' को कथाले लगभग 12 घण्टाको गेमप्ले प्रदान गर्दछ। यस अवधिमा तपाईं आफैलाई गहिरो कथामा डुबाउनुहुन्छ, जसमा धेरै ठाउँमा भावनाहरूको अभाव हुन्छ। तरल गेमप्ले र चाखलाग्दो विषयवस्तुको बावजुद, तपाईंले भावनात्मक गहिराइको कमी देख्न सक्नुहुन्छ।
पात्रहरूको डिजाइन र नैतिक मुद्दाहरू
ग्राफिक रूपमा, 'स्टेट अफ माइन्ड' स्पष्ट रूपमा अन्य खेलहरूबाट अलग देखिन्छ यसको कोणीय क्यारेक्टरहरूको लागि धन्यवाद। यो अद्वितीय सौन्दर्यले डिस्टोपियन संसार र खेलले उठाउने नैतिक मुद्दाहरूलाई पूर्ण रूपमा प्रतिबिम्बित गर्दछ। एक खेलाडीको रूपमा, तपाइँ समाज र यसको यान्त्रिकीकरणको बारेमा गहन प्रश्नहरूको सामना गर्नुहुनेछ, जसले तपाइँलाई टेक्नोलोजीको विकासको सम्भावित परिणामहरू र नैतिक पक्षहरूको बारेमा सोच्न बाध्य तुल्याउँछ।
कथानकको रैखिकता र छनौटको स्वतन्त्रता
'स्टेट अफ माइन्ड' मा भएको कार्य कडा रैखिक छ। तपाईंसँग सानो एजेन्सी छ, जसको मतलब तपाईंको मुख्य लक्ष्य प्रायः निकटतम अन्तरक्रिया बिन्दुहरू फेला पार्नु हो। यो रैखिक दृष्टिकोणले सबप्लट वा जटिल पजलहरूमा हराउनबाट जोगाउँछ। यद्यपि यो केही खेलाडीहरूको लागि सीमितताको रूपमा महसुस गर्न सकिन्छ, यसले अरूलाई कथा र खेलले उठाउने नैतिक मुद्दाहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्न अनुमति दिन्छ।
छनौटको स्वतन्त्रता र यसको प्रभावहरू
'स्टेट अफ माइन्ड' को सबैभन्दा ठूलो आलोचना भनेको तपाईंले खेलको समयमा गर्ने छनौटहरूको कम प्रभाव हो। धेरै खेलाडीहरू एक खेल चाहन्छन् जहाँ तिनीहरूका निर्णयहरूले कथाको पाठ्यक्रमलाई असर गर्छ र तिनीहरूका कार्यहरूको परिणामहरू हुन्छन्। यद्यपि, 'स्टेट अफ माइन्ड' मा, तपाईंका छनोटहरूले कथामा थोरै प्रभाव पार्छ, जसले शक्तिहीनताको भावना निम्त्याउन सक्छ र गेमप्लेमा डुब्न कम गर्न सक्छ।
आवाज अभिनय र वातावरण
आलोचनाको अर्को बिन्दु खेलमा आवाज आउटपुटसँग सम्बन्धित छ। यो ठीक छ, तर उत्कृष्ट छैन। विशेष गरी जर्मन संस्करणमा, अंग्रेजी संस्करणको तुलनामा कम वातावरण सिर्जना गरिएको छ। यो केहि खेलाडीहरु को लागी एक अपमान हुन सक्छ, किनकि वातावरण र पात्रहरु संग समानुभूति बलियो आवाज अभिनय संग धेरै बृद्धि गर्न सकिन्छ।
बचत कार्य हराइरहेको छ
'स्टेट अफ माइन्ड' को अर्को प्रमुख आलोचना अध्यायहरूमा बचत कार्यको अभाव हो। यसको मतलब तपाइँ तपाइँको प्रगति बचत गर्न प्रत्येक अध्याय मार्फत खेल्न बाध्य हुनुहुन्छ। यो चुनौती हुन सक्छ, विशेष गरी ती खेलाडीहरूका लागि जोसँग खेल्ने समय छोटो छ, र खेल्ने क्षमतामा सीमितता निम्त्याउँछ।
मन को अद्वितीय ग्राफिक्स को राज्य
भिडियो गेमहरूको संसारमा, यो सँधै केहि अद्वितीय र नयाँ सिर्जना गर्न चुनौती हो जुन बाँकी भन्दा फरक छ। दिमागको राज्यसँग छ डाएडालिक मनोरन्जन ठ्याक्कै त्यो हासिल गरे। मुख्य पक्ष जसले यो खेललाई अरूबाट अलग गर्छ यसको अद्वितीय ग्राफिकल प्रस्तुतीकरण हो।
एक विशिष्ट कला शैली
स्टेट अफ माइन्डले एक अद्वितीय लो पाली आर्ट शैली छनोट गरेको छ जसले यसलाई एक विशिष्ट लुक दिन्छ। क्यारेक्टरहरू र वातावरणहरू ग्राफिक रूपमा धेरै आकर्षक छन्, टेक्नो-फ्यूचरिस्टिक भाइब सिर्जना गर्दै जुन खेलको डिस्टोपियन वातावरणसँग पूर्ण रूपमा फिट हुन्छ। यो मनमोहक शैली कलात्मक रूपमा मनमोहक मात्र होइन, तर विषयगत रूपमा पनि खेलको विषयवस्तुहरूसँग राम्रोसँग फिट हुन्छ।
खेलले विभिन्न प्रकारका वातावरणहरू प्रस्तुत गर्दछ, उपयुक्त रूपमा डरलाग्दो ठूला मेगास्ट्रक्चरहरूदेखि लिएर, हरेक साइबरपंक फ्यानको सपना पूरा गर्ने भविष्यको बर्लिनको मधुरो प्रकाश, वर्षाको सडकहरू सम्म। City5 को मंत्रमुग्ध रूपमा डिजाइन गरिएको भर्चुअल संसारले यूटोपियाका सबै सही नोटहरू बाहिर निकाल्छ - गोधूलिको स्पर्शको साथ।
केवल ग्राफिक्स भन्दा बढी
अद्वितीय ग्राफिक्स बाहेक, स्टेट अफ माइन्डले उत्कृष्ट पृष्ठभूमि संगीत पनि प्रदान गर्दछ। पियानो र सिन्थेसाइजरको संयोजनले एक साउन्डट्र्याक सिर्जना गर्दछ जसले मानवताको प्राविधिक खोजहरूको साथ धेरै टाढा जाने विचारलाई पूर्ण रूपमा मूर्त रूप दिन्छ।
ग्राफिक्सको कलात्मक र विषयगत पक्षको साथमा, यसले इमर्सिभ र यादगार गेमिङ अनुभव सिर्जना गर्न मद्दत गर्छ। खेलका अन्य क्षेत्रहरूमा केही त्रुटिहरूको बावजुद, स्टेट अफ माइन्डको राम्रोसँग कार्यान्वयन गरिएको र अद्वितीय ग्राफिक्समा गल्ती फेला पार्न गाह्रो छ।
दृश्य अनुभव
मनको अवस्थाको दृश्य डिजाइन अद्वितीय र मनमोहक छ। खेलले लो-पोली कला शैली प्रयोग गर्दछ जसले चरित्र मोडेल र वातावरणहरूलाई एक अद्वितीय र विशिष्ट तरिकामा प्रस्तुत गर्दछ। यो शैली धेरै आलोचकहरू द्वारा आश्चर्यजनक छ भनिन्छ र खेलको डिस्टोपियन र प्राविधिक विषयवस्तुहरूसँग राम्रोसँग फिट हुन्छ।
यो सौन्दर्य खेलको cutscenes मा विस्तार हुन्छ, जुन प्राय: खेलको आश्चर्यजनक र विविध वातावरणमा सम्मिलित हुन्छन्। डरलाग्दो मेगास्ट्रक्चरहरूदेखि लिएर बर्लिनको मधुरो उज्यालो, वर्षाको सडकहरू सम्म, खेलले धेरै दृश्यात्मक रूपमा मनमोहक दृश्यहरू प्रस्तुत गर्दछ जुन खेलको कट दृश्यहरूमा प्रकट हुन्छ।
कथा प्रविधि र चरित्रीकरण
"मानिसको अवस्था" मा कथा प्रायः कटसिनहरूमा पात्रहरूको अन्तरक्रिया र संवादद्वारा संचालित हुन्छ। धेरैजसो आलोचकहरूले भ्वाइसओभरको काम सामान्यतया राम्रो भएको टिप्पणी गरे, विशेष गरी मुख्य पात्रहरूको लागि, यो पनि नोट गरिएको थियो कि कुराकानी प्रवाह र संवाद वितरण कहिलेकाहीं अनौठो लाग्न सक्छ। यो पनि नोट गरिएको थियो कि कम पाली भिजुअलहरूले कहिलेकाहीं पात्रहरूलाई भावनात्मक रूपमा व्यक्त गर्न नसक्ने देखाउँछन्, जसले गर्दा केही भावनात्मक रूपमा चार्ज गरिएका क्षणहरू कटसिनहरूमा सपाट हुन सक्छ।
दृश्यहरूमा गेमप्ले
"मनको अवस्था" कुनै साधारण साहसिक शीर्षक होइन। सामान्य "दराजहरू खोल्ने र इमेलहरू खोल्ने" को सट्टा, तपाईंले मेल खाने लक्ष्य र गतिविधिहरूको उचित मिश्रण प्राप्त गर्नुहुन्छ। यी मध्ये केही गतिविधिहरू कटसिनहरूमा हुन्छन् र कथानकलाई अगाडि बढाउन मद्दत गर्छन्। उदाहरणका लागि, नाइटक्लबको प्रारम्भिक दृश्यमा, तपाईंले परिचितसँग भेट्नु अघि तपाईंले ड्रोनहरूको गुच्छा ह्याक गर्नुपर्छ। अन्य समयमा, तपाईंले अर्को क्यारेक्टरको महत्त्वपूर्ण कथा मेमोरी अनुभव गर्न फोटो प्यानलहरू लाइन अप गर्न आवश्यक छ।
ध्वनि र संगीत
स्टेट अफ माइन्डको साउन्डट्र्याक उत्कृष्ट छ। यसले खेलमा गम्भीर भावनात्मक पंच प्याक गर्दछ र दुबै डिस्टोपियन बर्लिन र युटोपियन शहर 5 को दृश्य सौन्दर्यशास्त्रलाई पूर्ण रूपमा पूरक बनाउँछ। केवल मुख्य मेनु संगीत साँच्चै हस्तक्षेपकारी छ, जबकि अन्य शीर्षकहरू प्रायः न्यून, सूक्ष्म, र गेमप्ले र कटसिनहरूको लागि उपयुक्त रूपमा छनौट गरिन्छ। संगीतले पियानो र सिन्थेसाइजरलाई एक साउन्डट्र्याक सिर्जना गर्न संयोजन गर्दछ जसले मानवजातिलाई उनीहरूको प्राविधिक खोजहरूमा धेरै टाढा जाने विचारलाई मूर्त रूप दिन्छ।
अद्वितीय आवाज
तपाईंले स्टेट अफ माइन्डमा आफ्नो साहसिक कार्य सुरु गर्दा, तपाईंले छिट्टै पत्ता लगाउनुहुनेछ कि साउन्डट्र्याकले खेलको वायुमण्डलीय घनत्वलाई रेखांकित गर्नमा महत्त्वपूर्ण भूमिका खेल्छ। साउन्डट्र्याक शानदार छ, पियानो र सिन्थेसाइजर ध्वनिहरू मिलाउने तरिकामा मानवताको प्राविधिक आविष्कारहरूमा धेरै टाढा जाने विचारलाई पूर्ण रूपमा समेट्छ।
भावनात्मक लिङ्कको रूपमा संगीत
लो-पोली ग्राफिक्स मार्फत पात्रहरूको भावनात्मक चित्रणमा केही कमजोरीहरू भए पनि, संगीतले एक शक्तिशाली भावनात्मक तत्वलाई खेलमा ल्याउने प्रबन्ध गर्दछ। सङ्गीत हो जहाँ गेमले दुवै डिस्टोपियन बर्लिन र युटोपियन सिटी 5 को दृश्य सौन्दर्यशास्त्रलाई पूर्ण रूपमा पूरक बनाउँदै गम्भीर भावनात्मक पंच प्याक गर्दछ।
सूक्ष्म अन्डरपेन्टिङ
संगीत प्रायः न्यूनतम र सूक्ष्म हुन्छ, गेमप्ले र कटसिनहरूसँग पूर्ण रूपमा मेल खान्छ। केवल मुख्य मेनु संगीत साँच्चै घुसपैठ हो, जबकि अन्य ट्र्याकहरू प्राय: अधिक सूक्ष्म र उचित रूपमा गेमप्ले र cutscenes मा म्याप गरिएको छ।
समिकरण
पात्र र तिनको ध्वनिमा प्रकाश र छाया छ। आवाज अभिनय सामान्यतया राम्रो छ, विशेष गरी मुख्य पात्रहरूको लागि। यद्यपि, कुराकानीको प्रवाह र केही लाइनहरूको डेलिभरी अक्सर अनौठो लाग्छ। जबकि धेरै खेलहरू जसले संवाद रूखहरूसँग कुराकानीहरू देखाउँछन्, खेलाडी छनौटहरू बीचको "अप्राकृतिक पज" हुन्छ, मनको स्थितिमा यो अलि बढी प्रख्यात छ। प्रत्येक संवाद विकल्पले यो पूर्ण रूपमा फरक टोनल वार्तालापको अंश हो जस्तो महसुस गर्न सक्छ र तिनीहरू सँगै राम्रोसँग जान सक्दैनन्।
खेलको लो-पोली भिजुअलबाट उत्पन्न हुने अर्को समस्या भनेको पात्रहरूको भावनात्मक अभिव्यक्तिको कमी हो। यसले पलहरूलाई परिणाम दिएको छ जुन अत्यधिक नाटकीय वा भावनात्मक हुनुपर्दछ अलि फ्ल्याट वा हास्यास्पद देखिने। यो एउटा गम्भीर, कथा-संचालित खेलबाट प्राप्त गर्नको लागि एक अनौठो माहोल हो।
निष्कर्ष
"मानिसको अवस्था" एक आकर्षक साहसिक कार्य हो जुन यसको प्राविधिक, नैतिकता र व्यक्तिगत विचार प्रक्रियाहरूको दार्शनिक परीक्षण द्वारा विशेषता हो। कथाले गति लिन अलिकति समय लिँदा, यो अझै मनोरञ्जनात्मक र सोचाइ उत्तेजक छ, विशेष गरी यसको विचार-उत्तेजक अन्त्यको साथ।
यद्यपि खेलमा केही साना कमजोरीहरू छन्, जस्तै जटिल पजलहरूको अभाव र निश्चित क्षणहरूमा छुटेको निश्चित भावनात्मकता, बलहरू स्पष्ट रूपमा नकारात्मकहरू भन्दा बढी हुन्छन्। अद्वितीय सौन्दर्य, पुरस्कार-विजेता साउन्डट्र्याक, र इमर्सिभ साइबरपंक संसारले विभिन्न चरित्र परिप्रेक्ष्यहरूद्वारा समृद्ध एक विशिष्ट गेमिङ अनुभवमा योगदान पुर्याउँछ।
यी साना त्रुटिहरूको बावजुद, "मनको अवस्था" निश्चित रूपमा यसको विषयवस्तु र कथाको लागि सिफारिस गरिएको छ। यो रमाइलो, रोमाञ्चक छ र धेरै राम्रो खेल्छ। यसले खेलाडीहरूलाई मानवता र टेक्नोलोजीको बारेमा गहन प्रश्नहरूको सामना गर्दै मनमोहक संसारमा डुब्न आमन्त्रित गर्दछ। समग्रमा, स्टेट अफ माइन्ड एउटा इनामदायी खेल हो जसले खेलाडीमा यसको दार्शनिक गहिराइ र आकर्षक तत्वहरूको साथ दिगो छाप छोड्छ।
को पृष्ठमा जारी राख्नुहोस् डाएडालिक मनोरन्जन
मूलतः 2018-09-02 08:23:00 पोस्ट।