युनिटीमध्ये व्हिज्युअल इफेक्ट ग्राफमध्ये अनेक पर्याय आहेत ज्याचा वापर कण गती सेट करण्यासाठी केला जाऊ शकतो. हा लेख विशेष प्रभावांमध्ये गती जोडण्याच्या शक्यतांशी संबंधित आहे.
गती
युनिटी व्हिज्युअल इफेक्ट ग्राफमध्ये खालील स्पीड पर्याय उपलब्ध आहेत:
वेग जोडा (वेग जोडा)
दिशा आणि वेग पासून गती जोडा
दिशा आणि वेग पासून वेग जोडा (वेग बदला) (गती बदला)
दिशा आणि गती पासून वेग जोडा (दिशा बदला) (दिशा बदला)
दिशा आणि गती पासून वेग जोडा (यादृच्छिक दिशा) (यादृच्छिक दिशा)
दिशा आणि गती पासून वेग जोडा (गोलाकार) (गोलाकार = गोलाच्या क्षेत्राशी संबंधित)
दिशा आणि गती पासून वेग जोडा (स्पर्शिका) (स्पर्शिका)
जोडा जीवनावर वेग
वेग यादृच्छिक जोडा (प्रति घटक) (यादृच्छिकपणे वेग जोडा)
वक्र पासून वेग यादृच्छिक जोडा (वक्र पासून यादृच्छिक गती जोडा)
जीवनावर वेग
वेलोसिटी ओव्हर लाईफ म्हणजे तुम्ही कणांच्या गतीला त्यांच्या जीवनकाळात नियंत्रित करू शकता.
आइन्स्टेल्ंगेन:
रेखीय X, Y, Z: X, Y आणि Z अक्षांमधील कणांचा रेषीय वेग. विशिष्ट दिशेने जाणारे कण तयार करण्यासाठी रेखीय X, Y आणि Z वक्र वापरा.
जागा: रेषीय X, Y आणि Z अक्ष हे स्थानिक जागा किंवा बाह्य अवकाशाचा संदर्भ देतात की नाही हे स्पेस निर्दिष्ट करते.
ऑर्बिटल्स X, Y आणि Z: X, Y आणि Z अक्षांभोवती कणांचा कक्षीय वेग. मध्यवर्ती स्थानाभोवती फिरणाऱ्या कणांसह प्रभाव निर्माण करण्यासाठी कक्षीय वेग मूल्ये वापरा.
ऑफसेट X, Y, Z: प्रदक्षिणा कणांसाठी कक्षाच्या केंद्राची स्थिती. आपण ऑफसेट मूल्य वापरून प्रत्येक कणासाठी सानुकूल रोटेशन केंद्र परिभाषित करू शकता.
रेडियल: मध्य स्थितीपासून / दिशेने कणांचा रेडियल वेग. कणांना मध्यवर्ती स्थानावर किंवा येथून हलविण्यासाठी आपण रेडियल वेग मूल्ये देखील वापरू शकता.
गती सुधारक: स्पीड मॉडिफायर त्यांच्या वर्तमान हालचालीच्या दिशेने / भोवती कणांच्या गतीला गुणक लागू करतो. या मॉड्यूलच्या सहाय्याने तुम्ही वरील सर्व मूल्ये शून्यावर सोडून आणि फक्त स्पीड मॉडिफायरचे मूल्य बदलून कण प्रणालीतील कणांची गती त्यांच्या दिशेला प्रभावित न करता समायोजित करू शकता.
कोनीय वेग
कोनीय वेग भौतिकशास्त्रातील वेक्टर प्रमाण आहे. कालांतराने अक्षाभोवती कोन किती वेगाने बदलतो हे सूचित करते.
कोनीय वेग जोडा
स्पीड द्वारे कोणीय वेग जोडा (विशेषता वक्र)
जीवनावर टोकदार वेग जोडा (विशेषता वक्र)
कोनीय वेग यादृच्छिक जोडा (प्रति घटक)
वक्र पासून कोनीय वेग यादृच्छिक जोडा: वक्रच्या मदतीने कोनीय वेग सेट केला जातो.
मिश्रित कोनीय वेग (प्रति घटक)
वक्र पासून कोनीय वेग यादृच्छिक मिश्रित करा
वारसा स्त्रोत वेग (सेट): एक बुलियन मूल्य जे उत्पन्न कण दर्शवते, जे स्त्रोत कणांच्या गतीचा वारसा घेते.
वारसा स्त्रोत कोनीय वेग (सेट)
Mulitply कोणीय वेग (टोकदार वेग गुणाकार करा): वेगवान कणांचा वेग हवेच्या प्रतिकाराच्या मूल्यामुळे अधिक प्रभावित होतो (उदाहरणार्थ, स्फोटात प्रवेग वाढतो).
Mulitply कोणीय वेग यादृच्छिक (प्रति घटक)
कोणीय वेग सेट करा (कोनीय गती सेट करा)
वेगाने कोनीय वेग सेट करा
नकाशावरून कोनीय वेग सेट करा
जीवनावर टोकदार वेग सेट करा
वक्र पासून कोणीय वेग सेट करा
वेग सेट करा
नकाशावरून वेग सेट करा
जीवनावर वेग सेट करा
वेग यादृच्छिक सेट करा
वक्र पासून वेग सेट करा
आयुष्यभर वेग मर्यादित करा
हे मॉड्यूल त्यांच्या जीवनकाळात कणांची गती कशी कमी होते ते नियंत्रित करते.
वैशिष्ट्ये
स्वतंत्र अक्ष: अक्षांना X, Y आणि Z घटकांमध्ये विभाजित करते.
वेग: कणांची गती मर्यादा निर्दिष्ट करते.
जागा: वेग मर्यादा स्थानिक किंवा बाह्य जागेवर लागू होते की नाही हे निवडते. हा पर्याय फक्त "वेगळे अक्ष" सक्रिय केला असेल तरच उपलब्ध आहे.
ओलसर करा: अपूर्णांक ज्याद्वारे कण गती मर्यादा ओलांडल्यावर कमी होते.
ड्रॅग करा: कण वेगांवर रेखीय पुल लागू करते.
आकाराने गुणाकार करा: जेव्हा हा पर्याय सक्रिय केला जातो, ड्रॅग गुणांकाने मोठे कण अधिक प्रभावित होतात.
वेगाने गुणाकार करा: जेव्हा हा पर्याय सक्रिय केला जातो, ड्रॅग व्हॅल्यूमुळे वेगवान कण अधिक प्रभावित होतात.
हे मॉड्यूल ड्रॅगचे अनुकरण करण्यासाठी खूप उपयुक्त आहे जे कणांना धीमे करते, विशेषत: जेव्हा कमी होणारी वक्र वेळोवेळी वेग मर्यादा कमी करण्यासाठी वापरली जाते. उदाहरणार्थ, स्फोट किंवा फटाके प्रदर्शन सुरुवातीला उच्च वेगाने फुटते, परंतु त्यातून बाहेर पडणारे कण हवेतून जाताना त्वरीत मंद होतात.
ड्रॅग पर्याय कणांच्या आकार आणि गतीनुसार वेगवेगळे ड्रॅग आकार लागू करून हवेच्या प्रतिकारांचे शारीरिकदृष्ट्या अधिक अचूक अनुकरण देते.
इनहेरिटिंग गती
Eigenschaften:
मोड: कणांवर उत्सर्जक गती कशी लागू होते हे निर्धारित करते
- वर्तमान: एमिटरची वर्तमान गती प्रत्येक फ्रेममधील सर्व कणांवर लागू केली जाते. उदाहरणार्थ, जर उत्सर्जक मंद होत असेल तर सर्व कण करा.
- प्रारंभिक (सुरुवातीला): प्रत्येक कण जन्माला आल्यावर उत्सर्जकाचा वेग एकदा लागू होतो. कण जन्माला आल्यानंतर उत्सर्जकाच्या गतीतील बदलांचा त्या कणांवर परिणाम होणार नाही.
गुणक: उत्सर्जक गतीचा अंश जो कणाने वारसा मानला आहे.
तपशील:
हा प्रभाव हलत्या वस्तूमधून कण बाहेर काढण्यासाठी खूप उपयुक्त आहे, उदा. उदाहरणार्थ, कारमधून धुळीचे ढग, रॉकेटमधून धूर, स्टीम ट्रेनच्या चिमणीतून स्टीम, किंवा कोणत्याही परिस्थितीत जेथे कण सुरुवातीला ते ज्या ऑब्जेक्टमधून आले होते त्याच्या वेगाने टक्केवारीने हलवायचे. मुख्य मॉड्यूलमधील सिम्युलेशन रूम वर्ल्डवर सेट केले असेल तरच हे मॉड्यूल कणांना प्रभावित करते
कालांतराने प्रभावावर परिणाम करण्यासाठी वक्र वापरणे देखील शक्य आहे. उदाहरणार्थ, आपण नव्याने तयार केलेल्या कणांना एक मजबूत खेच देऊ शकता जे कालांतराने कमी होते. स्टीम पफच्या धुरासाठी हे उपयुक्त ठरू शकते जे कालांतराने हळूहळू वाहून जाते आणि यापुढे ज्या पफमधून ते बाहेर पडले होते त्याचे अनुसरण करत नाही.
स्थिती
आपण इनिशियलाइझ पार्टिकल अंतर्गत समाविष्ट करू शकता ती स्थिती कण कसे आणि कोणत्या क्षेत्रात फिरते हे परिभाषित करते.
स्थिती (AABox): कण एका बॉक्सच्या स्वरूपात फक्त एका निर्दिष्ट फ्रेममध्ये फिरतात
स्थान (मंडळ): कण एका वर्तुळात फिरतात
स्थिती (शंकू): कण शंकूच्या चौकटीत फिरतात
इतर शक्यता आहेत: खोली, रेषा, गोल, टॉरस, अनुक्रम (वर्तुळ, रेषा, त्रिमितीय)
सबमेनूमध्ये आपण आपल्या आवश्यक आकाराचे आकार परिभाषित करू शकता:
मूळतः 2020-01-31 09:55:00 रोजी पोस्ट केले.