ക്ലിഫ്ഹാംഗർ അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം ചതുപ്പുനിലം മോസ് 2-ലൂടെ മോസിന്റെ യക്ഷിക്കഥ ലോകത്തേക്ക് മടങ്ങുന്നത് അതിശയകരവും ദീർഘകാലമായി കാത്തിരുന്നതുമായ ഒരു ട്രീറ്റാണ്. VR-ൽ ഒരു പ്രിയപ്പെട്ട മൗസിൽ ചേരാനും ലോകത്തെ രക്ഷിക്കാൻ ഭയപ്പെടുത്തുന്ന മുതലാളിമാരെ പരാജയപ്പെടുത്താനും പ്ലാറ്റ്ഫോമിംഗ് വെല്ലുവിളികളെ തരണം ചെയ്യാനും അവനെ സഹായിക്കാൻ ആരാണ് ആഗ്രഹിക്കാത്തത്? മോസ്: പുസ്തകം 2 സമയം പാഴാക്കുന്നില്ല, ആദ്യ ഗെയിം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം എടുക്കുകയും പിന്നീട് അത് അവിസ്മരണീയമാക്കിയ കാര്യങ്ങളിൽ ഭൂരിഭാഗവും നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, നിലവിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന PSVR സാങ്കേതികത പൂർണ്ണമായും നിലനിർത്തുന്നില്ലെങ്കിലും.
ദ ടെയിൽ ഓഫ് മോസ് 2
പുസ്തകം 2 ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ആദ്യം അല്ലെങ്കിൽ വീണ്ടും മോസ് കളിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. പുതുമുഖങ്ങളെ സ്വാഗതം ചെയ്യുന്ന ഒരു തുടർച്ചയാണ് പുസ്തകം 2 കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത്. മോസ് 2 ഒരു യക്ഷിക്കഥ പോലെയാണ് പറയുന്നത്, നിങ്ങൾ ക്വിൽ എന്ന എലിയെയും അവളുടെ കഥയിലൂടെ വീണ്ടും തിരിയുന്ന മനുഷ്യ വലുപ്പമുള്ള വായനക്കാരനെയും നിയന്ത്രിക്കുന്നു. ഇത്തവണ അവളെ വേട്ടയാടുന്നത് ടൈലൻ എന്ന ചിറകുള്ള സ്വേച്ഛാധിപതിയാണ്. മുമ്പത്തെപ്പോലെ, ഇത് ഏറ്റവും ശക്തമായ കഥയായിരിക്കണമെന്നില്ല, പക്ഷേ മോസ് 2 ഒരു തുടർച്ചയാണ്, അത് ലോക നിർമ്മാണം പോലുള്ള മറ്റ് വശങ്ങളെയെങ്കിലും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. ആഷ് നൈറ്റ്, ക്വില്ലിന്റെ സാമ്രാജ്യത്തെ നിഗൂഢ ശക്തികൾ താഴെയിറക്കിയ സംഭവത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ പഠിക്കും, ദുരന്തത്തിന്റെ വൈകാരിക മുറിവുകൾ വഹിക്കുന്ന രസകരമായ എന്നാൽ അവികസിത അഭിനേതാക്കളുണ്ട്. പുസ്തകം 2 അതിന്റെ വൈകിയുള്ള വെളിപ്പെടുത്തലുകളിൽ ആകൃഷ്ടരാക്കുകയും ഒരിക്കൽ കൂടി നിങ്ങളെ കൂടുതൽ ആഗ്രഹിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഡെവലപ്പർ പോളിയാർക്ക് അതിന്റെ മുൻഗാമികളുടെ വിമർശനങ്ങൾ വ്യക്തമായി ശ്രദ്ധിച്ചു, അതിനാൽ ഇത്തവണയെങ്കിലും ഗെയിം മൊത്തത്തിലുള്ള ക്ലിഫ്ഹാംഗറിൽ അവസാനിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ തീർച്ചയായും ഒരു തുടർച്ചയ്ക്ക് ഇടമുണ്ട്.
തകർന്ന ഗ്ലാസ് കണ്ടെത്തുക
ടൈലനെ തടയാൻ ആവശ്യമായ തകർന്ന ഗ്ലാസ് കണ്ടെത്തുകയാണ് ക്വില്ലിന്റെ ലക്ഷ്യം. മോസ് 2-ൽ, തകർന്ന കോട്ടയിലൂടെയും ശീതകാല പൂന്തോട്ടത്തിലൂടെയും ആർട്ടിക് പർവതനിരകളിലൂടെയും ഉരുക്ക് നിർമ്മാണശാലയിലൂടെയും മറ്റും അവൾ കുതിക്കുന്നു. തീർച്ചയായും, ഇത് ഒരിക്കലും അത്ര ലളിതമല്ല. നിങ്ങളുടെ വഴിയിൽ നിൽക്കുകയും പലപ്പോഴും നീണ്ട പോരാട്ട സീക്വൻസുകളിൽ ക്വില്ലിനെയും വായനക്കാരനെയും പരാജയപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്ന നിഗൂഢ കൂട്ടാളികൾ നിങ്ങളെ ഇടയ്ക്കിടെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു. ഒരു പ്രത്യേക ആയുധം കൊണ്ട് മാത്രം തകർക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കവചിത ടാങ്ക് വേരിയന്റ് പോലുള്ള മെക്കാനിക്കൽ ബഗുകളുടെ മുൻ പട്ടികയിലേക്ക് പുസ്തകം 2 പുതിയ ശത്രുക്കളെ ചേർക്കുന്നു. കൂടാതെ, വായനക്കാരന് ഒരു പിൻബോൾ പോലെ നേരെ എറിയാൻ കഴിയുന്ന റിപ്പർ എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഒരു നിർഭാഗ്യകരമായ ജീവിയുണ്ട്.
വഴക്കുകൾ
മോസ് 2 ലെ പോരാട്ടം ഒറിജിനൽ പ്ലേ ചെയ്ത ആർക്കും പരിചിതമായി തോന്നും, എന്നാൽ Polyarc ബുക്ക് 2-ലേക്ക് ചില പുതിയ ഓപ്ഷനുകൾ ചേർത്തിട്ടുണ്ട്. മുമ്പ്, ക്വില്ലിന് ഒരു വാൾ മാത്രമേ ഉണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ, എന്നാൽ തിരികെ വരുന്ന ഈ ആയുധത്തിൽ രണ്ട് പുതിയവ കൂടിച്ചേർന്നതാണ്: ഒരു ചുറ്റികയും ചക്രവും. ചുറ്റിക ശക്തമായി അടിക്കുന്നു, എന്നാൽ മറ്റ് ഗെയിമുകളിലെ ഭാരമേറിയ ആയുധങ്ങളെപ്പോലെ മന്ദഗതിയിലുള്ളതും അനിയന്ത്രിതവുമാണ്. ചക്രം വേഗതയേറിയതും ഭാരം കുറഞ്ഞതുമായ ഒരു ആയുധമാണ്, അത് ദുർബലരായ എതിരാളികളെ വലിയ തോതിൽ പുറത്തെടുക്കാൻ അനുയോജ്യമാണ്. നിങ്ങളുടെ വാൾ അതിനിടയിൽ എവിടെയോ ഉണ്ട്. കവചിത ഗ്രനേഡുകളും ചില മേലധികാരികളും ഒഴികെ, വ്യത്യസ്ത പോരാട്ട ശൈലികൾക്ക് അനുയോജ്യമായ സ്വാഗതാർഹമായ ഫ്ലെക്സിബിലിറ്റി നൽകിക്കൊണ്ട്, യുദ്ധത്തിന് സാധാരണയായി ഒന്നോ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്നോ ഉപയോഗിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല.
പുതിയ ആയുധങ്ങൾ
മോസ് 2 ലെ പുതിയ ആയുധങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പോരാട്ട ശൈലിയിലേക്ക് സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നു. പോൾയാർക്ക് ആയുധ കഴിവുകൾ പ്ലാറ്റ്ഫോമിംഗിൽ ഉൾപ്പെടുത്തി, ബദൽ മാർഗങ്ങളിൽ ക്വില്ലിന് അധിക അധികാരം നൽകി. ആക്രമണ ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുന്നത് നിലവിൽ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ആയുധത്തെ ചാർജ് ചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ നിങ്ങളുടെ കൺട്രോളർ സ്പർശിക്കാൻ നീക്കുന്നത് ഒരു വായനക്കാരൻ എന്ന നിലയിൽ അതിന്റെ പ്രത്യേക കഴിവ് സജീവമാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, വാളുകൊണ്ട്, ക്വില്ലിന് ഒരു സാധാരണ ചാട്ടത്തിലൂടെ ഒരിക്കലും ചാടാൻ കഴിയാത്ത വിടവുകൾ മറികടക്കാൻ കഴിയും, അവളുടെ പാതയിലെ ശത്രുക്കളെ വെട്ടിക്കളയുന്നു. ചക്രത്തിന് സ്വയം ചുവരുകളിൽ നങ്കൂരമിടാനും പിന്നീട് എത്തിച്ചേരാനാകാത്ത തടസ്സങ്ങളിൽ തട്ടി ഒരു ബൂമറാംഗ് പോലെ പിന്നിലേക്ക് എറിയാനും കഴിയും. അവസാനമായി, നിങ്ങൾക്ക് ശത്രുക്കളുടെ മേൽ ചുറ്റികയുടെ പ്രതിഫലനം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സ്വിച്ച് സ്ഥാപിക്കുകയും ആവശ്യമെങ്കിൽ ഒരു റീഡറായി ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യാം.
തോക്ക് ലോഡ് ചെയ്യുക
ആക്രമണ ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുന്നത് നിലവിൽ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ആയുധത്തെ ചാർജ് ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ കൺട്രോളർ സ്പർശിക്കാൻ നീക്കുന്നത് ഒരു വായനക്കാരൻ എന്ന നിലയിൽ അതിന്റെ പ്രത്യേക കഴിവ് സജീവമാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, മോസ് 2 ലെ വാൾ, ഒരു സാധാരണ ചാട്ടത്തിലൂടെ ഒരിക്കലും ചാടാത്ത വിടവുകൾക്ക് മുകളിലൂടെ ചാടാൻ ക്വില്ലിനെ അനുവദിക്കുന്നു, അവളുടെ പാതയിലെ ശത്രുക്കളെ വെട്ടിമുറിച്ചു. ചക്രത്തിന് സ്വയം ചുവരുകളിൽ നങ്കൂരമിടാനും പിന്നീട് എത്തിച്ചേരാനാകാത്ത തടസ്സങ്ങളിൽ തട്ടി ഒരു ബൂമറാംഗ് പോലെ പിന്നിലേക്ക് എറിയാനും കഴിയും. അവസാനമായി, നിങ്ങൾക്ക് ശത്രുക്കളുടെ മേൽ ചുറ്റികയുടെ ഒരു മിറർ ഇമേജ് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സ്വിച്ച് സ്ഥാപിക്കുകയും ആവശ്യമെങ്കിൽ ഒരു റീഡറായി അത് പുറന്തള്ളുകയും ചെയ്യാം. പ്ലാറ്റ്ഫോമിംഗിന്റെയും പോരാട്ടത്തിന്റെയും ഈ സംയോജനം ശരിക്കും രസകരമാണ്. ഒരു വാൾ വീശുന്നതിനപ്പുറം ഇത് പോരാട്ടത്തെ ഉയർത്തുക മാത്രമല്ല, പസിലുകൾ ഓരോ കഴിവും ക്രിയാത്മകമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് മികച്ചത് പ്രതീക്ഷിക്കാൻ കഴിയില്ല.
വായനക്കാരനും കുയിലും
മോസ് 2-ൽ വായനക്കാരന് അവരുടേതായ കഴിവുകളുണ്ട്, അത് ഈ ലോകത്തിലെ ഒരു പ്രത്യേക കഥാപാത്രമായി ക്വില്ലുമായി സംവദിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. അവൾക്ക് ഇതിനെക്കുറിച്ച് പൂർണ്ണമായി അറിയാം. Quill നിയന്ത്രിക്കുമ്പോൾ, Moss 2-ലെ നിങ്ങളുടെ പാത പലപ്പോഴും പസിലുകൾ വഴി തടയപ്പെടുന്നു, അത് വായനക്കാരിൽ നിന്ന് പുരോഗതിയിലേക്ക് നേരിട്ട് ഇടപെടേണ്ടതുണ്ട്. ക്വില്ലിന്റെ പ്രത്യേക ആക്രമണങ്ങൾ ട്രിഗർ ചെയ്യുന്നത് പോലെ ലളിതവും അല്ലെങ്കിൽ ഡ്യുവൽഷോക്ക് കൺട്രോളറിന്റെ ഗൈറോ സെൻസർ ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുക്കളെ സ്വിച്ചുകളിലേക്ക് വലിച്ചിടുന്നതും ചലിക്കുന്നതും പോലെ കൂടുതൽ പ്രായോഗികമോ ആകാം. ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ കയറാവുന്ന മുന്തിരിവള്ളികൾ സൃഷ്ടിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ പാലങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ സ്ക്രീനിലൂടെ മറ്റുള്ളവരെ വലിച്ചിടുക, ഈ വെല്ലുവിളികൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ ഭാവനാത്മകമായ പുതിയ വഴികൾ നൽകൽ എന്നിങ്ങനെയുള്ള ചില പുതിയ കഴിവുകളും വായനക്കാരന് ഉണ്ട്.
കടങ്കഥകൾ പരിഹരിക്കുക
ക്വില്ലുമായുള്ള ബന്ധം കെട്ടിപ്പടുക്കാൻ മോസ് 2-ലും പസിലുകൾ പരിഹരിക്കുന്നത് സമർത്ഥമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. അവളുമായുള്ള നിങ്ങളുടെ ഇടപെടലുകളിൽ പുസ്തകം 2 കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു B. നിങ്ങൾ അവൾ നിൽക്കുന്ന ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോം ചലിപ്പിക്കുമ്പോൾ, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ അവളെ കെട്ടിപ്പിടിക്കുമ്പോൾ അവൾ സർഫ് ചെയ്യുന്നതായി ഭാവിക്കുമ്പോൾ, നന്നായി ചെയ്ത ഒരു ടാസ്ക്കിനുള്ള ഉയർന്ന ഫൈവ്സ്. മോസ് 2 ന്റെ ഏറ്റവും ഹൃദ്യമായ വശങ്ങളിലൊന്നാണിത്, പ്രതീക്ഷിക്കാത്ത ഒരു വൈകാരിക യാത്രയാണിത്. അവളുടെ വായനക്കാരനുമായുള്ള ക്വില്ലിന്റെ ബന്ധം ലെവൽ ഡിസൈനിലൂടെ മാത്രം ഭാഗികമായി വളരുമെന്നത് അതിന്റെ ശക്തിയുടെ തെളിവാണ്.
കളിക്കുന്ന സമയം
എന്നിരുന്നാലും, പുസ്തകം 2 എല്ലായ്പ്പോഴും ഡിസൈനിന്റെ കാര്യത്തിൽ പുതുമയുള്ളതായി തോന്നുന്നില്ല, പുതിയ മെക്കാനിക്കുകളിൽ പലതും ആദ്യ മണിക്കൂറിന് ശേഷം മാത്രമേ ദൃശ്യമാകൂ. ഭാഗ്യവശാൽ, മോസ് 2 ന്റെ സാഹസികത അതിന്റെ മുൻഗാമിയേക്കാൾ ദൈർഘ്യമേറിയതാണ്. മോസ് 2 പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ആറ് മണിക്കൂറിൽ താഴെ സമയമെടുക്കും, കൂടാതെ സമഗ്രമായ പര്യവേക്ഷണത്തിന് ആകർഷകമായ പ്രതിഫലമായ, ശേഖരിക്കാവുന്ന ഫ്രാഗ്മെന്റ് സ്ക്രോളുകൾക്കായുള്ള നിങ്ങളുടെ അന്വേഷണം തളരാതെ. കാമ്പെയ്ൻ പൂർണ്ണമായും രേഖീയമാണെങ്കിലും, നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടാനുസരണം അധ്യായങ്ങൾക്കിടയിൽ ചാടിക്കഴിയുകയും നഷ്ടമായ ശേഖരണങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ പിന്നോട്ട് പോകുകയും ചെയ്യാം, അവയിൽ ചിലത് നിങ്ങൾ പിന്നീട് പുതിയ ആയുധങ്ങൾ സുരക്ഷിതമാക്കുന്നത് വരെ ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.
പരീക്ഷിച്ചതും പരീക്ഷിച്ചതും വിജയം നൽകുന്നു
പുസ്തകം 2 അതിന്റെ ഇതിനകം വിജയിച്ച ഫോർമുല ഉപയോഗിച്ച് അനാവശ്യമായ അപകടസാധ്യതകളൊന്നും എടുക്കുന്നില്ല, പകരം ഒരു പരിണാമപരമായ സമീപനം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഇതൊരു ശുദ്ധമായ തുടർച്ചയാണ്, ഒറിജിനൽ അല്ലെങ്കിൽ വലിയ നൂതനാശയങ്ങളെ നശിപ്പിക്കുന്ന വലിയ മാറ്റങ്ങളൊന്നുമില്ലാതെ, അതിന് പകരം ഒരുപാട് ദൂരം സഞ്ചരിക്കാം.
കാലഹരണപ്പെട്ട സാങ്കേതികവിദ്യ
PSVR-ന്റെ കാലഹരണപ്പെട്ട സാങ്കേതികവിദ്യ മോസ് 2-നെ ഈ തുടർച്ചയ്ക്ക് തടസ്സമായി തോന്നുന്നു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, PSVR-ന്റെ കാലഹരണപ്പെട്ട സാങ്കേതികവിദ്യയാൽ ഈ തുടർച്ചയും തടഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ഹെഡ്സെറ്റ് 2016-ൽ ഒരു വെളിപാട് ആയിരുന്നിരിക്കാം, എന്നാൽ ആറ് വർഷത്തിന് ശേഷം ഒരു പിൻഗാമി വന്നതോടെ അത് തീർത്തും കാലഹരണപ്പെട്ടതാണ്. ഒക്കുലസ് റിഫ്റ്റ് എസ് ഉപയോഗിച്ച് പിസിയിൽ മോസ് കളിച്ചതിന് ശേഷം, ആശയവിനിമയങ്ങളുടെ ഗുണനിലവാരത്തിൽ ഗെയിം പിന്നോട്ട് പോയതായി തോന്നി. ഈ കൺട്രോളറിന്റെ ലൈറ്റ് ബാറിന് നന്ദി, ഒരു ഡ്യുവൽഷോക്ക് 4 ആവശ്യമാണ്, അതായത് നിങ്ങൾ ബാക്ക്വേർഡ് കോംപാറ്റിബിളിറ്റി തിരഞ്ഞെടുത്തുകഴിഞ്ഞാൽ PS മൂവ് കൺട്രോളറുകളോ PS5-ന്റെ DualSense-നോ ഉപയോഗിക്കാൻ ഒരു മാർഗവുമില്ല. കുയിലിനെ ലെവലിലൂടെ ചലിപ്പിക്കുമ്പോൾ ഡ്യുവൽഷോക്ക് നിയന്ത്രണങ്ങൾ നല്ലതായി അനുഭവപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ വായനക്കാരന്റെ നേരിട്ടുള്ള ഇടപെടൽ മറ്റൊരു കാര്യമാണ്.
നിമജ്ജനത്തിന്റെ അഭാവം
ഡ്യുവൽഷോക്ക് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, VR-ന് വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട പൂർണ്ണ ചലന നിയന്ത്രണം നൽകുന്ന ഇമ്മർഷൻ മോസ് 2-ന് ഇല്ല. PS മൂവ് കൺട്രോളറുകൾ ലഭ്യമാണെങ്കിൽപ്പോലും, അവർക്ക് ഇനി നല്ലതല്ലെന്ന് സമ്മതിക്കാം. ദൂരെയുള്ള വസ്തുക്കളെ എല്ലായ്പ്പോഴും കൃത്യമായി പിടിച്ചെടുക്കാൻ സാധിക്കാത്തതിനാൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ക്യാമറയുടെ വ്യൂ ഫീൽഡ് പരിമിതമാണെന്ന് തെളിഞ്ഞു. ഇത് അപൂർവവും എന്നാൽ അത് സംഭവിക്കുമ്പോൾ നിരാശാജനകവുമായ ഒരു പ്രശ്നമാണ്. ഇത് ഇപ്പോഴും പ്രവർത്തനക്ഷമമാണെങ്കിലും, ഈ പരിമിതികൾ മറികടക്കാൻ പുസ്തകം 2 ഇടയ്ക്കിടെ വിട്ടുവീഴ്ചകൾ ചെയ്യേണ്ടിവരുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നാതിരിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. ആദ്യത്തെ മോസ് പോലെ തന്നെ PSVR എക്സ്ക്ലൂസിവിറ്റി ഉടൻ അവസാനിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.
വിശദമായി ശ്രദ്ധിക്കുക
പുസ്തകം 2 മിനുക്കിയതായി തോന്നുന്നു, പരിമിതികൾക്കിടയിലും, പോളിയാർക്ക് ഈ ലോകത്തേക്ക് വളരെയധികം വിശദാംശങ്ങൾ നൽകിയിട്ടുണ്ട്, അത് ഗെയിമിലെ നിമിഷങ്ങളുടെയും കട്ട്സ്ക്രീനുകളുടെയും മിശ്രിതത്തിലൂടെ അതിന്റെ കഥ പറയുന്നു, അത് നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ വേഗതയിൽ മറിച്ചിടാം. മുമ്പത്തെപ്പോലെ, വോയ്സ് അഭിനയത്തോടുള്ള മോസിന്റെ ഓഡിയോബുക്ക് പോലുള്ള സമീപനം ആനന്ദകരമാണ്, ആഖ്യാതാവ് വ്യത്യസ്ത കഥാപാത്രങ്ങൾക്കായി വ്യത്യസ്ത ശബ്ദങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അവ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയില്ല. താൽപ്പര്യം നിലനിർത്തുകയും പുസ്തകം 2-ന്റെ കൂടുതൽ വൈകാരിക വിഭാഗങ്ങളുടെ മാനസികാവസ്ഥ നന്നായി പിടിച്ചെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ആകർഷകമായ സമീപനമാണിത്.
വൈവിധ്യം
മോസ് 2 പ്രമേയപരമായും രൂപകൽപ്പനയിലും കൂടുതൽ വൈവിധ്യങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഓരോ ലോകവും വളരെ വിശദവും അതിശയകരമായ വർണ്ണാഭമായതുമാണ്. 360-ഡിഗ്രി കാഴ്ച ഉപയോഗിച്ച് ലെവലുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ഇത് മൂന്നാം-വ്യക്തി ഗെയിംപ്ലേയുടെ പൂർണ്ണ പ്രയോജനം നേടുന്നു. ഇത് ഒരു നോൺ-വിആർ ഗെയിമിൽ എളുപ്പത്തിൽ പകർത്താൻ കഴിയാത്ത ഒന്നാണ്, ഒപ്പം നിങ്ങളുടെ വിആർ ഹെഡ്സെറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് കിടക്കയിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങി മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന രഹസ്യങ്ങൾ തിരയാൻ Polyarc നിങ്ങളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. മിക്കപ്പോഴും, കണ്ടെത്തിയ ഇനങ്ങൾക്കായി എഴുന്നേൽക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.
തീരുമാനം
മോസ്: ബുക്ക് 2 അതിന്റെ മുൻഗാമിയെക്കുറിച്ച് വളരെ പ്രചാരമുള്ള കാര്യങ്ങളിൽ കൂടുതൽ പ്രദാനം ചെയ്യുന്ന ഒരു മാതൃകാപരമായ തുടർച്ചയാണ്. പുതിയ ആയുധങ്ങൾ, ബുദ്ധിമാനായ പസിലുകൾ, ജീവനുള്ള യക്ഷിക്കഥ ലോകം എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം ഒറിജിനലിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി നിർമ്മിക്കുന്നു, കൂടാതെ കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകളൊന്നും യഥാർത്ഥത്തിൽ പുതിയതൊന്നും നൽകുന്നില്ലെങ്കിലും, നാല് വർഷത്തിന് ശേഷവും ഇത് രസകരമാണ്. PSVR-ൽ മോസ് 2-ന്റെ എക്സ്ക്ലൂസീവ് ലഭ്യത, ഇപ്പോൾ ശ്രദ്ധേയമായ കാലഹരണപ്പെട്ട സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച്, മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഒരു തടസ്സമാണ്. ആദ്യ മോസ് അവസാനം ചെയ്തതുപോലെ ഗെയിം വരും മാസങ്ങളിൽ പിസിയിലേക്കോ മെറ്റാ ക്വസ്റ്റിലേക്കോ കുതിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഒരു ഡ്യുവൽഷോക്ക് 4 കയ്യിലുണ്ടെങ്കിൽപ്പോലും നിങ്ങൾക്ക് ഈ ലോകത്ത് ഒരു അത്ഭുതകരമായ സമയം ആസ്വദിക്കാനാകും, പോളിയാർക്ക് അടുത്തതായി എന്തുചെയ്യുമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ആകാംക്ഷയുണ്ടാകും.