Book of Demons ir Diablo līdzīga hack and slash spēle, ko izstrādājis izstrādātājs Thing Trunk.
Dēmonu grāmatas uznirstošais logs Diablo
Polijas izstrādātājs Thing Trunk vēlas no jauna izgudrot klasiskās spēles no datorspēļu zelta laikmeta. Plānots, ka Return2Games sērija kopumā sastāvēs no septiņām spēlēm, kas veterāniem ne tikai dāvās nostalģiju, bet arī piesaistīs pavisam jaunu auditoriju. Dēmonu grāmata ir pirmā sērijā, kurā tiek parādīta spēle, kurā tiek izmantota "hack-and-slash" spēle, kas godina Diablo.
Pop-up pasaule
Seriāla darbība risinās Paperverse — uznirstošo grāmatu ainavu un papīra tēlu burvīgā zemē. Varoņi ir labi ilustrēti, ar ierobežotu animāciju, un atmosfēra ir tāda, kāda valda bērnu leļļu teātrī. Iedvesma nāk no Diablo, taču stils un spēle ir vieglprātīgāka un piedodošāka.
Pamestā pilsēta
Meklējumi sākas pamestā pilsētā, kur vienīgie iedzīvotāji ir dziednieks, bufetniece, gudrais un zīlniece. Visi pārējie aizbēga, lai izvairītos no Arhidēmona dusmām. Visi, izņemot mūsu varoni. Viņš uzņemas dienas glābšanas nastu. Jūs varat apmainīties ar tenkām ar šiem varoņiem, un, ja pievienojat viņu kabatas sudrabu, viņi var dažādos veidos pārliecināt jums palīdzēt.
prom no ciemata
Pēc izbraukšanas no ciemata vienīgā iespēja ir izpētīt pilsētas katedrāles pagrabu. Drīz jūs atklāsiet, ka tenkas ir patiesas un ka gaiteņu labirintā slēpjas dēmons, kas savam saimniekam gatavo ēdienu no cilvēka gaļas. Jūs strādājat savu ceļu uz leju. Nākamā pietura ir katakombas, kur antipāvests atdzīvināja mirušo armiju. Pēdējā piestāšanas osta ir pati elle, lai tiktu galā ar Arčdēmonu.
Apmācība
Rūpīgi izstrādātajā apmācībā tiek izmantoti ceļa punkti, lai palīdzētu jums iziet līmeni. Katrs interesējošais punkts atver paskaidrojuma logu ar skaidriem piemēriem. Šo spēli nav grūti saprast, taču šis labi izpildītais ievads sniedz jums pilnīgu pārliecību par dizaineriem un aizrauj jūs par dauzīšanas un slīpsvītras daļu.
Sekojiet pēdām
Navigācija ir vienkāršota, iekļaujot mini karti un pēdas, kas ļauj viegli izsekot jūsu ceļam. Vērtīgo priekšmetu un to apkārtnes kontrolsaraksts nodrošina, ka neviens laupījums nepaliek neizlaupīts. Viens īpaši noderīgs dārgumu veids ir priekšmetu kartes. Tos bieži var atrast grāmatu plauktos, un tos var pievienot jebkurā brīvā vietā.
jūsu kartes
Drīz jums būs vairāk karšu nekā laika nišu, taču par laimi jūs varat samaksāt gudrajam, lai atvērtu papildu slotus. Ir trīs veidu kartes: priekšmeti, burvestības un artefakti. Priekšmetiem, piemēram, ārstnieciskajām mikstūrām, ir ierobežotas devas, taču zīlnieks tos var uzpildīt atkārtoti.
burvestības
Burvestībām ir nepieciešama mana un artefakti. Tie nodrošina pasīvas priekšrocības. Lai noteiktu dažas kartes, jums ir jāmaksā gudrajam. Zīlnieks izmanto rūnas, lai paaugstinātu kartes līmeni. Pat cīņas laikā jūs joprojām varat žonglēt ar kārtīm starp slotiem, nodrošinot papildu elastību.
ko tu spēlē
Sākotnēji vienīgā izvēle ir spēlēt kā karavīram ar zobenu, bet vēlāk jūs varat atslēgt ar loku bruņotu ļaundari un burvi. Procesuāli ģenerētie izometriskie pazemes cietumi izmanto viena pieskāriena pieeju, pārvietojot jūsu mērķa varoni pa galvenokārt lineāriem koridoriem. Tavs varonis apstāsies krustojumos, un ātrs pieskāriens arī viņu apturēs.
Uzbrukums ienaidniekiem
Ar vienu pieskārienu uzbrūk ienaidniekiem, atver lādes, pārbauda pazīmes un gandrīz jebko citu, ko vēlaties. Kad ienaidnieks ir izvēlēts, jūsu varonis turpinās uzbrukt automātiski, taču jums ir iespēja pieskarties un turēt, lai paātrinātu uzbrukumu. Daži ienaidnieki ir smagi bruņoti vai izdara burvestības. Sākotnējie uzbrukumi ir jākoncentrē uz šo atribūtu iznīcināšanu, pirms sākat nodarīt kaitējumu.
Izaicinājums
Neskatoties uz pieejamību, Dēmonu grāmata joprojām piedāvā lielu izaicinājumu. Ir trīs grūtības līmeņi. Dziļākos cietuma līmeņos ienaidnieki uzbruks jums ar burvestībām. Kad lietas kļūst pārāk nekārtīgas, ir vilinoši traki pieskarties un cerēt uz labāko, taču parasti vislabāk ir būt nedaudz piesardzīgākam.
Monstri
Daži monstri nēsā vairogus vai kļūst ļoti dusmīgi, ja uzbrūkat tiem pārāk ātri. Citi eksplodē indes mākoņos vai krīt no augšas, uz īsu brīdi jūs apdullinot. Neļaujiet arī priekšnieku diezgan muļķīgajiem vārdiem jūs apmānīt, viņi var būt arī milzīgi pretinieki ar savām īpašajām spējām. Lielākajai daļai no tiem ir vairāki līmeņi, dažreiz tie ir saistīti ar citiem ienaidniekiem, kuri vispirms ir jāuzvar, vai arī viņiem ir savas neievainojamās ietekmes sfēras. Tas centrālajam mehāniķim piešķir nedaudz vairāk dziļuma.
Grūtības pakāpe
Lietas nekad nekļūst kaitinoši grūti. Ir daudzi veidi, kā apmeklēt daudzās akas, kas atjauno veselību un manu. Arī nāvei nav jābūt galīgai. Sasniedziet savu likteņa punktu, ko iezīmē kapa piemineklis, un visu savu progresu varēsiet atgūt. Izstrādātāji patiešām centās padarīt spēli pēc iespējas pieejamāku. Viņu Flexiscope sistēma pat ļauj spēlētājiem pielāgot spēles ilgumu, vienlaikus nodrošinot atalgojošu izaicinājumu un laupījumu kombināciju neatkarīgi no jūsu laika ierobežojumiem.
Secinājums
Dēmonu grāmata ir daudz vairāk, nekā liecina pirmie iespaidi. Reizēm tas var šķist nedaudz atkārtots un automatizēts, taču pārdomātas dizaina izvēles palīdz saglabāt interesi. Spēle ietver trīs izteikti atšķirīgus varoņus, katrs ar savām parakstu kartītēm un trīs grūtības pakāpēm, tāpēc spēle noteikti garantē atkārtojumu pat pēc pirmā piegājiena. Spēle ir pārdomāts un cienīgs cieņu darbības lomu spēles žanram.