Didieji amžiai: Viduramžiai nukelia į viduramžius. Su ekonomija jūs einate į sostą. Savo karjerą pradėjote kaip mažo miestelio meras 1050 m., Viduramžiais.
Žemėlapis, su kuriuo dirbate, gali būti pasuktas ir priartintas, jame rodomas Europos, Šiaurės Afrikos ir Artimųjų Rytų bei dalies Rusijos žemėlapis 3-D formatu. Šiandienos valstijas atitinka 14 regionų. Trys miestai yra jūsų išeities taškas. Prancūzijoje tai yra Paryžius, Kenas ir Nantas, Balkanuose Zagbrebe, Belgrade ir Budapešte, o Vokietijoje - Augsburgas, Vormso ir Güterslo.
Egzistuoja su miesto centrą formuojančiu biurų pastatu, aplink kurį įsikūrė namai šiaudiniais stogais. Užeiga ir turgaus aikštė bei kai kurios gamyklos sudaro jūsų miestą, kuriame gaminamos prekės. Stebite savo personažus, kai jie dirba. Žaidimas „Grand Ages: Viduramžiai“ vyksta realiu laiku. Jūs gaminate medieną, plytas, grūdus, vaisius ir vilną. Jūs gaunate žaliavas tiesiai iš gamtos.
Turimi ištekliai priklauso nuo civilizacijos. Galimos nuolatinės žaliosios erdvės, galite auginti pasėlius ar gėlių pievas medui gaminti. Jei gyvenate netoli kalnų, naudojate kasyklas metalo ar anglies gavybai. Jūs plečiate savo ekonomiką statydami gamyklas, kurios perdirba žaliavas. Alus verdamas iš grūdų, o keramika - iš anglies. Yra 20 prekių, kurias galite pagaminti. Toliau vystote verslą ir tyrinėjate kitų rūšių prekes, vienetus ar žaidimo režimus. Jūs turite galimybę išplėsti miestų gyventojų skaičių.
Miestas auga automatiškai. Jūs negalite jo naudoti norėdami patalpinti savo gamybos įrenginius. Ką tik suteikti galimybių išplėsti komandą. Kūrimo studija Gaming Minds orientuojasi į pasaulinę ekonomiką, o ne į vietinę plėtrą. Vėliau jūs valdysite ne tik vieną miestą, bet ir 20 ar 30 miestų, kuriuose nenorite visur valdyti vietos ekonomikos. Jūs galiausiai valdote didelę imperiją. Su savo kariniais daliniais susiduri su savo priešininkais. Naudodami realaus laiko strategiją, nukreipiate juos į paskirties vietą. Galite sudaryti prekybos sutartis ir keistis prekėmis su kitomis rasėmis. Šiuo tikslu yra diplomatinis meniu.
Išvada
Gaila, kad tiesioginis valdymas kai kuriose vietose neįmanomas, ypač žaidimo kovose. Negalima pasinaudoti reljefo pranašumais. Kovos sistema senaisiais amžiais: viduramžiai turėjo būti sudėtingesni. Kai kuriose vietose AI gali būti agresyvesnis, nes retai puola. Nepaisant kelių trūkumų, „Grand Ages: Viduramžiai“ nėra blogas žaidimas. Žaidimo mechanika ir pristatymas labai primena „Rise of Venecija“. Ekonomika gali būti sudėtingesnė, o dirbtinio intelekto pasyvumas mažina iššūkį, taigi ir didžiųjų amžių: viduramžių motyvaciją. Statybos strategijos gerbėjams žaidimas yra geras žaidimas viduramžių gerbėjams.
Iš pradžių paskelbta 2020-05-15 11:45:00.