ສົງຄາມທັງໝົດ: Warhammer 3 ເປັນການສະຫລຸບທີ່ເໝາະສົມກັບເລື່ອງຕະຫຼົກຈິນຕະນາການ. ດ້ວຍກົນຈັກການໂຄສະນາທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສ້າງການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງຕົວລະຄອນທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາແລະກອງທັບໃຫມ່ຫຼາຍໆຢ່າງທີ່ບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນຄືຫຍັງໃນ Total War, ມັນປະທັບໃຈເກືອບທຸກລະດັບ, ທັງຍຸດທະສາດແລະກົນລະຍຸດ.
ແຄມເປນຫຼັກ
ແຄມເປນຕົ້ນຕໍຂອງ Warhammer 3 ແມ່ນມີການປະຕິບັດຫຼາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼາຍກວ່າ Eye of the Vortex ຂອງ Warhammer 2. ແລະນັ້ນສາມາດເປັນທັງສິ່ງທີ່ດີ ແລະສິ່ງທີ່ບໍ່ດີ. ມັນບໍ່ມີທ່າແຮງຂອງ sandbox ທີ່ສາມາດຫຼິ້ນຄືນໄດ້ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງຂອງແຄມເປນ Mortal Empires ທີ່ມີໃຫ້ເຈົ້າຂອງສອງເກມທຳອິດ.
ເປັນຝ່າຍ
ສະນັ້ນຖ້າທ່ານເລືອກພຽງແຕ່ຝ່າຍດຽວແລະຕ້ອງການທີ່ຈະເອົາຊະນະໂລກໃນຈັງຫວະຂອງທ່ານເອງ, ທ່ານກໍາລັງຕິດກັບ Mortal Empires ໃນຕອນນີ້. ຈັງຫວະຂອງແຄມເປນ ໃໝ່ ນີ້ເກືອບຈະຫຍຸ້ງຍາກເກີນໄປທີ່ທ່ານແຂ່ງຂັນກັບກຸ່ມໃຫຍ່ອື່ນໆເພື່ອຍຶດເອົາສີ່ຈິດວິນຍານຂອງ Demon Prince ແລະເປັນອິດສະລະ, ຂ້າຫຼືບາງທີແມ່ນແຕ່ກິນພະເຈົ້າຫມີ Ursun. ເຈົ້າສາມາດຕັ້ງເປົ້າໝາຍຂອງຕົນເອງໄດ້ໃນລະດັບໃດໜຶ່ງ, ແຕ່ເຈົ້າບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີອິດສະລະເພື່ອໄລ່ຕາມພວກມັນ. ນີ້ມີຂໍ້ດີບາງຢ່າງ, e.g. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ນາຍພົນນ້ອຍຂອງທ່ານສາມາດສ້າງຊື່ສຽງແລະ niches ຂອງຕົນເອງ, ໃນຂະນະທີ່ Skarbrand ຫຼື Miao Ying ໃຊ້ເວລາເຄິ່ງຫນຶ່ງຢູ່ໃນ Chaos Realms. ຫຼື, ໃນການແກ້ແຄ້ນ, ຜູ້ນໍາຝ່າຍຄ້ານຂອງເຈົ້າກັບຄືນມາຈາກການຮຸກຮານເຂົ້າໄປໃນນະລົກເພື່ອຍຶດເອົາການຕັ້ງຖິ່ນຖານທີ່ທ່ານສູນເສຍໄປໃນເວລາທີ່ບໍ່ມີ. ເຈົ້າກໍາລັງຖືກຊຸກດັນໄປສູ່ການສູ້ຮົບຄັ້ງສຸດທ້າຍໂດຍກໍາລັງທີ່ເກີນການຄວບຄຸມຂອງຂ້ອຍ, ເຊິ່ງສາມາດທໍາລາຍອາລົມຂອງຂ້ອຍໃນເວລາທີ່ຂ້ອຍມ່ວນກັບຄົນຈໍານວນຫນ້ອຍຫນຶ່ງ.
ກົນຈັກ
ກົນຈັກເຫຼົ່ານີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີສະຖານະການປະເພດທີ່ Total War ບໍ່ເຄີຍພະຍາຍາມມາກ່ອນ. ການຊຸກຍູ້ນີ້ມີລັກສະນະເປັນເຄິ່ງກາງລະຫວ່າງປະສົບການສົງຄາມລວມແບບດັ້ງເດີມແລະແຄມເປນຜູ້ນດຽວໃນ RTS ເຊັ່ນ Warcraft 3, ແລະເບິ່ງຈາກທັດສະນະນັ້ນມັນດີເລີດ. ແຕ່ລະ Chaos Realm ທີ່ທ່ານຕ້ອງໂຈມຕີມີຄວາມທ້າທາຍທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນລັກສະນະຂອງ deity ຊ້ໍາທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງມັນ, ສິ້ນສຸດໃນປະເພດໃຫມ່ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຂອງການຕໍ່ສູ້ທີ່ຈະເຫັນທ່ານຕໍ່ສູ້ກັບວິທີການຂອງທ່ານໂດຍຜ່ານແຜນທີ່ທີ່ຮ້າງ, horde ຢ່າງແທ້ຈິງບາງການຕໍ່ສູ້ໂດຍໃຊ້ ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງການປ້ອງກັນແລະຮຽກຮ້ອງການເສີມສ້າງ. ກົນຈັກເຫຼົ່ານີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີສະຖານະການປະເພດທີ່ Total War ບໍ່ເຄີຍພະຍາຍາມມາກ່ອນ, ແລະມັນມີຄວາມສົດຊື່ນທີ່ຈະເຫັນສູດທີ່ພະຍາຍາມແລະທົດສອບຖືກນໍາໃຊ້ໃນຮູບແບບໃຫມ່.
ສ້າງເມືອງຂອງເຈົ້າ
ການສູ້ຮົບ siege ປົກກະຕິໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫມ່ເພື່ອໃຊ້ປະໂຍດຈາກລະບົບເຫຼົ່ານີ້, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີຄວາມຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍແລະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ພວກເຂົາຫຼີ້ນທັງຫມົດຄືກັນກັບທີ່ອາດຈະເກີດຂື້ນໃນ Warhammer 2. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ປະຈຸບັນມີວິທີການຈໍານວນຫຼາຍເກີນໄປທີ່ຈະລະເມີດກໍາແພງ, ເຮັດໃຫ້ປ້ອມປ້ອງກັນພາຍນອກມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບອຸປະສັກຕໍ່ຜູ້ໂຈມຕີຫຼືຊັບພະຍາກອນທີ່ເປັນປະໂຫຍດຕໍ່ຜູ້ປ້ອງກັນ, ແທນທີ່ຈະເປັນອຸປະສັກທີ່ແທ້ຈິງ. ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນສິ່ງທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະຕ້ອງໄດ້ຖອຍໜີອອກໄປຕື່ມອີກຜ່ານເມືອງໜຶ່ງເມື່ອການປິດລ້ອມດຳເນີນໄປ, ມັນຄືກັບວ່າການປ້ອງກັນອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ເຈົ້າສ້າງມານັ້ນ ກໍາລັງສະກັດກັ້ນຜູ້ໂຈມຕີທີ່ຕັ້ງໃຈໜ້ອຍລົງ.
ແຜນທີ່ຮົບໃນ Warhammer 3
ແຜນທີ່ການສູ້ຮົບທັງຫມົດເບິ່ງສວຍງາມ, ຍົກເວັ້ນສິ່ງທີ່ຄວນຈະເປັນຕາຢ້ານ, ຄືກັບ swamps putrid ຂອງ Nurgle ຫຼື towers ກ້ຽວວຽນທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ຂອງ Tzeentch, ທີ່ເຫມາະສົມ breathtaking ໃນວິທີການຂອງຕົນເອງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແຜນທີ່ແຄມເປນມີລັກສະນະຫນ້ອຍກວ່າ Warhammer 2. ບາງໂຄງສ້າງຂອງພື້ນດິນມີຄວາມລະອຽດຕ່ໍາຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດ, ແລະບາງຕົ້ນໄມ້ແລະພືດຜັກໂດຍສະເພາະເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ເພີ່ມງົບປະມານຂອງ polygon ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນການຕັ້ງຄ່າສູງສຸດ. ແຜນທີ່ຍັງໃຫຍ່ກວ່າຂອງ Mortal Empires ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ດັ່ງນັ້ນມັນຈຶ່ງເຂົ້າໃຈໄດ້ຖ້າອັນນີ້ຕ້ອງເຮັດດ້ວຍເຫດຜົນການປະຕິບັດ.
ທາງເລືອກທາງການທູດ
ໃນຂະນະທີ່ແຜນທີ່ແຄມເປນຂອງ Warhammer 3 ບໍ່ມີຄວາມປະຫຼາດໃຈສະເໝີໄປ, ທາງເລືອກທາງການທູດ ແລະ ຄຸນສົມບັດຊີວິດອັນໃໝ່ທີ່ມັນນຳມາແມ່ນບາງສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ Warhammer 3. ພວກມັນເປັນການອັບເກຣດທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະລືມເມື່ອເຈົ້າຄຸ້ນເຄີຍກັບພວກມັນ. ປຸ່ມ Deal ດ່ວນເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍທີ່ຈະເຫັນວ່າໃຜຈະມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະເຊັນສັນຍາການຄ້າໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເປີດສະຖານທູດຂອງແຕ່ລະ faction ເປັນສ່ວນບຸກຄົນ. ປຸ່ມ “ຊັ່ງນໍ້າໜັກ” ຊ່ວຍປະຫຍັດເວລາເຈົ້າຫຼາຍຊົ່ວໂມງໃນຄວາມພະຍາຍາມຊອກຫາຄຳທີ່ເຈົ້າສາມາດອອກຈາກສົນທິສັນຍາສັນຕິພາບໄດ້ໂດຍການພະຍາຍາມຈຳນວນເງິນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຄັ້ງ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດຊ່ວຍປະຢັດຕົວທ່ານເອງ haggling ແລະໄດ້ຮັບການກົງໄປຈຸດ.
ພັນທະມິດ
ນອກຈາກນັ້ນ, ພັນທະມິດໃນ Warhammer 3 ແມ່ນມີຜົນຕອບແທນຫຼາຍກ່ວາໃນສອງເກມທີ່ຜ່ານມາ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສ້າງ outposts ໃນການຕັ້ງຖິ່ນຖານຂອງພັນທະມິດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດທົດແທນຫນ່ວຍງານຂອງພວກເຂົາເພື່ອຕອບແທນການລົງທຶນຂອງທ່ານ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າທ່ານຫຼີ້ນເປັນ Demon of Khorne ແລະຕ້ອງການກໍາລັງໄຟໃນລະດັບໃດຫນຶ່ງເພື່ອເສີມການສູ້ຮົບທີ່ໃກ້ຊິດທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າຂອງ marauders ທີ່ຫິວເລືອດ, ການເປັນເພື່ອນ Tzeentch ຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຊ່ອງຫວ່າງສີ່ກອງທັບເພື່ອໃຊ້ໃນຫນ່ວຍງານຂອງລາວ. ນອກນັ້ນຍັງມີລະບົບການເອື້ອອໍານວຍໃຫມ່ທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານ, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ, ເປັນການຊົ່ວຄາວກູ້ຢືມເງິນກອງກອງທັບທັງຫມົດຈາກພັນທະມິດ.
The newbie fractinos
ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີການຈ້າງງານຂ້າມຟາກ, ທຸກໆຝ່າຍໃຫມ່ຂອງ Warhammer 3 ແມ່ນມີຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ສົດຊື່ນແລະຫນ້າສົນໃຈ. Slaanesh ສາມາດປ່ຽນຫນ່ວຍງານກັບຝ່າຍລາວໃນການສູ້ຮົບແລະແມ້ແຕ່ຊັກຊວນໃຫ້ຝ່າຍຕ່າງໆທັງຫມົດ. Cathay ສາມາດສົ່ງ caravans ໄປມຸມໄກທີ່ສຸດຂອງໂລກ, ກັບຄືນມາດ້ວຍເຫດການ Random ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະຄວາມສາມາດໃນການລວມເອົາ heroes ຈາກ factions ອື່ນໆໃນ caravan ໄດ້. ແລະ Khorne ຂະຫຍາຍກອງທັບທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າໃນເວລາທີ່ທ່ານທໍາລາຍການຕັ້ງຖິ່ນຖານ, ເຊິ່ງສາມາດທໍາລາຍການຕັ້ງຖິ່ນຖານຫຼາຍຂຶ້ນແລະສ້າງກອງທັບທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າຫຼາຍ, ການສ້າງກຸ່ມການຮຸກຮານທີ່ມີຄວາມສຸກທີ່ສຸດໃນໂລກທີ່ມີຫຼາຍຝ່າຍຮຸກຮານຫຼາຍ. ຫນຶ່ງໃນການຕັດສິນໃຈທີ່ຍາກທີ່ສຸດແມ່ນການຕັດສິນວ່າຝ່າຍໃດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການພະຍາຍາມຕໍ່ໄປ.
apocalypse ພຽງເລັກນ້ອຍຂອງເຈົ້າ
ແລະນັ້ນແມ່ນພຽງແຕ່ຢູ່ໃນແຜນທີ່ຍຸດທະສາດ; ທັງສອງຝ່າຍໃນ Warhammer 3 ຍັງມີຄວາມເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງແລະຄວາມຮູ້ສຶກໃຫມ່ໃນສະຫນາມຮົບ. ຫນ່ວຍງານຂອງ Tzeentch ມີສິ່ງກີດຂວາງທີ່ recharge ໃນເວລາທີ່ອອກຈາກການສູ້ຮົບ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີສິດເທົ່າທຽມ hit-and-run. ລະບົບຄວາມກົມກຽວກັນຂອງ Cathay ມອບລາງວັນໃຫ້ທ່ານສໍາລັບການຮັກສາກອງທັບທີ່ມີໄລຍະຫ່າງແລະ melee ຮ່ວມກັນ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນກອງທັບປະສົມປະສານສູງສຸດ. The Ogre Kingdoms ມີ infantry ທີ່ສາມາດປະມານຕ່ອນປືນໃຫຍ່ທີ່ມີເຫຼັກກ້າທີ່ຄ້າຍຄືວ່າມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໃຫຍ່, ທີ່ນໍາໄປສູ່ການບາງຊະນະທີ່ມ່ວນທີ່ສຸດແລະມີຄວາມສຸກທີ່ສຸດ.
Demons ຂອງ Chaos
ດາວທີ່ແທ້ຈິງຂອງແຄມເປນ Warhammer 3, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແມ່ນ Demons of Chaos faction. ທ່ານສາມາດບັນຈຸພວກເຂົາຈາກລະດັບຂອງທັງສີ່ Chaos Gods ແລະປະກອບ Prince of the Apocalypse ທີ່ຖືກຄາດຕະກໍາຂອງເຈົ້າດ້ວຍສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍທີ່ຕາຍແລ້ວທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນ, ຈາກມື scythe ກັບ hooks clawed ກັບປີກ crow ຍັກໃຫຍ່, ທັງຫມົດນີ້ໃຫ້ bonuses ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເຈົ້າສາມາດຕັ້ງຊື່ມັນໄດ້! ບໍ່ມີຫຍັງຄືການອາບໃນເລືອດຂອງສັດຕູ vivisected ຂອງທ່ານ spurting ຈາກເສັ້ນເລືອດແດງ. ຕົວເລືອກການປັບແຕ່ງແລະຄວາມຮູ້ສຶກເປັນເຈົ້າຂອງຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນຝ່າຍທີ່ທ່ານມັກ. ແລະເຈົ້າໄດ້ຮູ້ຈັກກັບເຈົ້າຜູ້ທີ່ຈະເປັນເຈົ້ານາຍໃນ prologue riveting ທີ່ອາດຈະເປັນ tutorial ສົງຄາມທັງຫມົດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ newbies ສົມບູນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເຄີຍເຫັນ.
ສະຫຼຸບກ່ຽວກັບສົງຄາມທັງໝົດ - Warhammer 3
ສົງຄາມທັງໝົດ: ໂຫມດຜູ້ຫຼິ້ນດຽວຂອງ Warhammer 3 ນຳສະເໜີແຄມເປນທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ທ້າທາຍ ແລະຫຼາຍຊັ້ນທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍເລື່ອງທີ່ໜ້າສົນໃຈ ແລະການສະແດງສັດຕູທີ່ໜ້າຈົດຈຳ. The Chaos Realms ເອົາຕົວລະຄອນໃຫຍ່ກວ່າຊີວິດເຫຼົ່ານີ້ມາຮ່ວມກັນຢ່າງສະຫຼາດສະຫຼາດເພື່ອວ່າແມ້ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈາກມຸມໄກຂອງໂລກຈະສາມາດທົດສອບຈິດໃຈຕໍ່ສູ້ຂອງກັນແລະກັນ. ແລະເຖິງແມ່ນວ່າຂະຫນາດຂອງບັນຊີລາຍຊື່ຂອງ faction ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນມີຄວາມຜິດຫວັງເລັກນ້ອຍເມື່ອທຽບກັບ Mortal Empires, ທັງຫມົດຂອງ factions ທີ່ນໍາສະເຫນີໃຫມ່ແມ່ນ inventive ແລະພຽງແຕ່ມ່ວນທໍາມະດາທີ່ຈະຫລິ້ນໃນ campaign ແລະແຜນທີ່ຮົບ. ຄວາມກົດດັນແມ່ນຍິ່ງໃຫຍ່ແລ້ວ. ການສະຫລຸບທີ່ສົມຄວນກັບ trilogy, Total War: Warhammer 3 ນໍາໄປສູ່ການຊະນະດ້ວຍຂະບວນການທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍເລື່ອງຂອງມັນແລະຄວາມຮັ່ງມີຂອງກຸ່ມໃຫມ່ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ.
ໄປທີ່ເວັບໄຊທ໌ຂອງ Total War-Warhammer 3
ບົດຄວາມອື່ນໆກ່ຽວກັບເກມ ແລະບົດກະວີ: