The Long Dark ເປັນປະສົບການການສຳຫຼວດ-ການຢູ່ລອດທີ່ກະຕຸ້ນຄວາມຄິດທີ່ທ້າທາຍໃຫ້ທ່ານຄິດດ້ວຍຕົວທ່ານເອງ ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສຳຫຼວດຖິ່ນແຫ້ງແລ້ງກັນດານອັນກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານ ໃນເວລາເກີດໄພພິບັດທາງພູມສາດ. ບໍ່ມີ zombies - ພຽງແຕ່ທ່ານ, ຄວາມເຢັນ, ແລະໄພຂົ່ມຂູ່ໃດກໍ່ຕາມແມ່ທໍາມະຊາດສາມາດລວບລວມໄດ້.
ຄວາມຢູ່ລອດໃນຄວາມມືດຍາວ
ເກມຈໍານວນຫຼາຍມີອົງປະກອບການຢູ່ລອດ. ເຈົ້າກິນຫຼືດື່ມເພື່ອຕື່ມຄວາມອຶດຫິວຫຼືຫິວນ້ໍາ. ບາງທີເຈົ້າຕ້ອງການເຄື່ອງນຸ່ງສະເພາະເພື່ອຄວາມອົບອຸ່ນຫຼືເພື່ອປົກປ້ອງຕົວເອງຈາກອົງປະກອບ. ທ່ານສາມາດລ່າສັດຫຼືປາເພື່ອຊອກຫາອາຫານ. ນີ້ເປັນເລື່ອງປົກກະຕິໃນເກມການຢູ່ລອດ, ແຕ່ຈໍານວນຫນ້ອຍເຮັດໃຫ້ການຢູ່ລອດເປັນປະສົບການສູນກາງ. ປົກກະຕິແລ້ວມີໄດໂນເສົາ, ມອນດເຕີ, ຫຼືແມງມຸມຍັກທີ່ຕິດກັບກົນໄກການຢູ່ລອດທີ່ໃຫ້ອະໄພ. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຫຼື້ອມເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຂອງທ່ານ. ແຕ່ບໍ່ແມ່ນກັບ The Long Dark. ໃນ The Long Dark ທ່ານປະເຊີນກັບອົງປະກອບແລະເປົ້າຫມາຍພຽງແຕ່ເພື່ອເບິ່ງວ່າທ່ານສາມາດປະຕິເສດສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້ດົນປານໃດ.
ເລື່ອງແລະຄວາມຢູ່ລອດ
ພັດທະນາໂດຍ Hinterland Studio Inc., The Long Dark ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນ Steam ໃນປີ 2014 ເປັນຫົວຂໍ້ Early Access ກັບ Survival Mode. ໃນປີ 2017, ມັນອອກຈາກ Early Access ດ້ວຍການປ່ອຍ Wintermute, ຮູບແບບເລື່ອງທີ່ມີສອງຕອນອອກຈາກແຜນການຫ້າຕອນ. ນັບຕັ້ງແຕ່ປີ 2017, The Long Dark ບໍ່ພຽງແຕ່ໄດ້ອັບເດດຮູບແບບການຢູ່ລອດເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງໄດ້ເພີ່ມຕອນທີ 4 ແລະ XNUMX ຂອງເລື່ອງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆ ແລະເຫດການພິເສດໃນເກມເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີສ່ວນຮ່ວມ. ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, The Long Dark ໄດ້ແຜ່ຂະຫຍາຍໄປສູ່ເວທີຫຼາຍກວ່າແລະຫຼາຍລວມທັງ PlayStation XNUMX, Xbox One ແລະ Nintendo Switch.
ຮູບແບບການຢູ່ລອດ
The be-all and end-all of The Long Dark ແມ່ນຮູບແບບການຢູ່ລອດຂອງມັນ. ບັດເລີ່ມຕົ້ນສາມາດເລືອກຫຼືເລືອກແບບສຸ່ມ. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກປະກອບມີ Pilgrim ຫຼືງ່າຍ, Voyager ເປັນປົກກະຕິ, Stalker ເປັນຍາກ, Interloper ສໍາລັບຕາຍຍາກ, ແລະ Custom ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະ curate ປະສົບການຂອງທ່ານເອງ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນສະພາບອາກາດທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ, ຂີ້ລັກຫນ້ອຍລົງ, ຫຼືການກໍາຈັດສານພິດຂອງອາຫານ, ເກືອບທຸກການຕັ້ງຄ່າສາມາດຖືກປັບໃຫ້ເຈົ້າມີປະສົບການທີ່ເຫມາະສົມກັບລົດຊາດຂອງເຈົ້າ. ນີ້ລວມມີບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການຕັ້ງຄ່າການຊ່ວຍເຂົ້າເຖິງ. ແຕ່ລະການຕັ້ງຄ່າແບບກຳນົດເອງສາມາດຖືກແບ່ງປັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຜ່ານລະຫັດທີ່ສ້າງຂຶ້ນສະເພາະ.
ວາງໄຂ່ຢູ່ໃນແຜນທີ່
ເມື່ອການຕັ້ງຄ່າເກມຖືກຕັ້ງ, ທ່ານຈະສິ້ນສຸດໃນການວາງໄຂ່ແບບສຸ່ມໃນແຜນທີ່ທີ່ທ່ານເລືອກຫຼືການວາງໄຂ່ແບບສຸ່ມໃນແຜນທີ່ແບບສຸ່ມ. ອັນສຸດທ້າຍແມ່ນແນະນໍາໃຫ້ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງຫຼີ້ນຄັ້ງທໍາອິດ. ການສູນເສຍຕົວທ່ານເອງຢູ່ໃນຖິ່ນແຫ້ງແລ້ງກັນດານການາດາທີ່ແຊ່ແຂໍງເປັນຊ່ວງເວລາຂອງເກມທີ່ຫາຍາກທີ່ທ່ານຈະບໍ່ລືມໃນໄວໆນີ້. ມັນຈະມີເວລາສໍາລັບແຜນທີ່ແລະຄູ່ມືຕໍ່ມາ, ແຕ່ຂໍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ The Long Dark ທີ່ມີປະສົບການໃດໆແລະພວກເຂົາຈະບອກທ່ານວ່າພວກເຂົາປາດຖະຫນາໃຫ້ພວກເຂົາກັບຄືນມາແລະມີປະສົບການອີກເທື່ອຫນຶ່ງເປັນຄັ້ງທໍາອິດ.
ເກມທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ
ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ງ່າຍຂຶ້ນ, ທ່ານຕ້ອງຄາດຫວັງວ່າຈະຕາຍຫຼາຍໃນຕອນທໍາອິດ. ບໍ່ມີການຈັບມືໃນຮູບແບບການຢູ່ລອດ. ບໍ່ມີເປົ້າຫມາຍຫຼື tutorials ບອກທ່ານຈະເຮັດແນວໃດ. ມີແຕ່ຄວາມໜາວ, ຄວາມອຶດຫິວ, ຂາດນ້ຳ, ເມື່ອຍລ້າ ແລະ ໄພຂົ່ມຂູ່ຄົງທີ່ຂອງສັດປ່າທີ່ເປັນສັດຕູ. ທ່ານຕ້ອງອີງໃສ່ instincts ຂອງທ່ານເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການຂູດຮີດຫຼືການລ່າສັດເພື່ອອາຫານ. ທ່ານຕ້ອງຊອກຫານ້ໍາ, ການປ້ອງກັນ, ໄຟແລະເຄື່ອງມື. ຄວາມຕ້ອງການເຫຼົ່ານັ້ນມີຄວາມຊັບຊ້ອນຍ້ອນຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Hinterland ໄດ້ເຮັດວຽກທີ່ດີໃນການອອກແບບແຜນທີ່ທີ່ບໍ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ໂດຍສະເພາະຕາມມາດຕະຖານຂອງມື້ນີ້, ແຕ່ຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສິ້ນຫວັງ. ຄວາມຕາຍແມ່ນຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງໃນເກມ. ທ່ານສາມາດ freeze ຕາຍໃນຕອນກາງຄືນຫຼືຖືກຈັບໂດຍຫມີ.
ການເສຍຊີວິດທີ່ແນ່ນອນ
ມັນຄວນຈະເວົ້າວ່າ The Long Dark ບໍ່ແມ່ນສໍາລັບທຸກຄົນ, ແຕ່ວິທີຫນຶ່ງທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນປະສົບການແມ່ນການລອງຮູບແບບເລື່ອງກ່ອນ. ຮູບແບບເລື່ອງມີບົດສອນບາງຢ່າງເພື່ອສອນພື້ນຖານໃຫ້ທ່ານ. ການປະຢັດຄັ້ງດຽວໃນໂໝດຢູ່ລອດສາມາດໃຊ້ເວລານາທີເປັນເດືອນ. ທຸກໆປະສົບການແມ່ນຕິດຢູ່ກັບອັນຕະລາຍຊົ່ວຄາວແລະການເສຍຊີວິດທີ່ເປັນໄປໄດ້. ໃນຮູບແບບການຢູ່ລອດ, ບໍ່ມີໃຜບອກທ່ານບ່ອນທີ່ຈະໄປ, ຈະເຮັດແນວໃດ, ຫຼືຮູ້ສຶກແນວໃດ. ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ sandbox ແລະເຄື່ອງມືຈໍານວນຫນຶ່ງ, ແລະທ່ານດີທີ່ຈະໄປສ້າງປະສົບການຂອງທ່ານເອງ.
ໂໝດເລື່ອງຮາວຍາວ
ຮູບແບບເລື່ອງລາວໃນ The Long Dark ມີການບັນຍາຍຫຼາຍກວ່າ. ຕົວລະຄອນເອກແມ່ນ ດຣ. Astrid Greenwood ແລະ Will Mackenzie. ຜູ້ສຸດທ້າຍຕົກລົງທີ່ຈະບິນ Astrid ໄປເກາະຫມີໃຫຍ່, ເຖິງແມ່ນວ່ານາງບໍ່ເຕັມໃຈ, ເຊິ່ງເປັນເຫດຜົນທີ່ນາງຕ້ອງການໃຫ້ການເດີນທາງດ່ວນ. ໃນລະຫວ່າງການບິນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຫດການ geomagnetic crashed ຍົນຂອງເຂົາເຈົ້າແລະທັງສອງໄດ້ແຍກອອກ. XNUMX ຕອນ bounce ລະຫວ່າງສອງຕົວລະຄອນ, ແລະໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາສຸມໃສ່ການເລົ່າເລື່ອງຫຼາຍກ່ວາການຢູ່ລອດໃນໂລກເປີດ, ແຕ່ລະຄົນເກີດຂຶ້ນຢູ່ໃນຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍແຜນທີ່ທີ່ມີຢູ່ໃນຮູບແບບການຢູ່ລອດ. ຮູບແບບເລື່ອງແນະນໍາ NPCs ສູ່ໂລກ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຜູ້ໃຫ້ການສະແຫວງຫາ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ gameplay ຮູບແບບເລື່ອງເປັນເອກະລັກຍ້ອນວ່າທ່ານຕ້ອງດຸ່ນດ່ຽງການຢູ່ລອດຂອງໂລກທີ່ເປີດດ້ວຍການເຮັດຄໍາຄົ້ນຫາແລະກ້າວຫນ້າທາງດ້ານການບັນຍາຍ.
ລະດູ ໜາວ
ໃນຂະນະທີ່ Wintermute ແມ່ນດີຫຼາຍ, ວິທີການທີ່ບໍ່ມີການສອບຖາມແມ່ນການອຸທອນຂອງຮູບແບບການຢູ່ລອດໃນ The Long Dark. ໃນຂະນະທີ່ເກມເປີດໂລກສ່ວນໃຫຍ່ຍັງມາພ້ອມກັບການສະແຫວງຫາ ແລະເຄື່ອງໝາຍຫຼາຍສິບອັນ, ມີແຕ່ແຜນທີ່ເທົ່ານັ້ນຫາກເຈົ້າເຂົ້າໄປເບິ່ງສະຖານທີ່ໃນເກມ ແລະສຳຫຼວດມັນເອງ. ເປົ້າໝາຍປັດຈຸບັນແມ່ນຄວາມຕ້ອງການອັນຮີບດ່ວນທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າ. ເຈົ້າອາດຈະຂາດນ້ໍາ, ອ່ອນເພຍ, ແລະເຢັນທັງຫມົດໃນເວລາດຽວກັນ. ມັນເປັນ triage ຄວາມຢູ່ລອດ. ທໍາອິດຊອກຫາສິ່ງທີ່ຈະຂ້າເຈົ້າ, ຈັດການກັບມັນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກ້າວໄປສູ່ບັນຫາຕໍ່ໄປ.
The Quiet Apocalypse
ລາຍລະອຽດຂອງ The Long Dark ເປັນປະສົບການການຢູ່ລອດ breakneck ແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ມີຊ່ວງເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ, ແຕ່ມັນຖືກຂະໜານນາມວ່າ The Quiet Apocalypse, ແລະຄວາມສະຫງົບ ແລະງຽບເຮັດໃຫ້ເຖິງ 95 ເປີເຊັນຂອງເວລາຂອງເຈົ້າ. ມື້ແລະອາທິດສາມາດຜ່ານໄປໂດຍບໍ່ມີຫຍັງເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຕາຍ. ໃນຂະນະທີ່ບາງຄົນຈະເອີ້ນວ່ານີ້ຫນ້າເບື່ອ, ຂ້າພະເຈົ້າເຫັນວ່າມັນເຊື້ອເຊີນ. ຍ່າງຢູ່ນອກປະຕູຂອງຂ້ອຍເຂົ້າໄປໃນ Trapper's Homestead ຫຼັງຈາກມື້ດົນນານແລະບໍ່ໄດ້ຍິນຫຍັງນອກຈາກ crows ແລະລົມແມ່ນສິ່ງມະຫັດ. ທ່ານສາມາດມີຄວາມສຸກທັດສະນະເກືອບຄ້າຍຄືໃນຮູບແຕ້ມສີນ້ໍາ.
ບໍ່ມີຫຍັງແຕ່ເວລາ
Long Dark ມີບັນຫາເລັກນ້ອຍໃນໂໝດການຢູ່ລອດ. ບໍ່ມີເງື່ອນໄຂຊະນະ. ເຈົ້າຫຼິ້ນຈົນຕາຍ, ແລະບາງຄົນ ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງດີໃນການລະບາຍຊັບພະຍາກອນແລະບໍ່ຕາຍ. ຄວາມມືດຍາວບໍ່ແຜ່ຄືນ. ເມື່ອທ່ານໄດ້ກໍາຈັດຂົງເຂດທັງຫມົດຂອງການລັກລອບຂອງມັນ, ບໍ່ມີຫຍັງຫຼາຍທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການກັບຄືນ.
ພາກພື້ນ
ມີຫຼາຍສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດໃນ The Long Dark. ມັນບໍ່ຫວ່າງເປົ່າ. ມີ 11 ພາກພື້ນທີ່ພັດທະນາຢ່າງເຕັມສ່ວນເພື່ອຄົ້ນຫາແລະລັກລອບ, ແລະການລັກລອບແມ່ນລາງວັນຫຼາຍ. ທຸກໆເຮືອນທີ່ທ່ານເຂົ້າໄປໃນຫຼືທຸກໆຖ້ໍາທີ່ເຈົ້າຄົ້ນຫາສາມາດໃຫ້ສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ເຈົ້າຂາດຫາຍໄປ. ບໍ່ມີຫຍັງດີທີ່ຈະຊອກຫາເສື້ອແຈັກເກັດ Mackinaw ຫຼືແກງຫມາກເລັ່ນກະປ໋ອງ. ຂ້ອຍມັກເກັບແກງຫມາກເລັ່ນກະປ໋ອງດຽວໄວ້ສໍາລັບໂອກາດພິເສດໃນ The Long Dark, ຄືກັບຕອນທີ່ຂ້ອຍກັບມາເຮືອນຫຼັງຈາກສອງສາມເດືອນ.
ທັກສະໃນ The Long Dark
ໃນຂະນະທີ່ທ່ານລັກລອບຂຸດຄົ້ນ, ທ່ານຈະໄດ້ທັກສະຂອງທ່ານ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຍິງອາວຸດ, ແຕ່ງກິນ, ຫຼືເຮັດກິດຈະກໍາອື່ນໆ, ທ່ານຈະຍົກລະດັບທັກສະຂອງທ່ານແລະປົດລັອກໂບນັດບາງຢ່າງ. ທ່ານສາມາດແກະສະຫຼັກທັກສະເຫຼົ່ານີ້ອອກໄດ້ໄວ, ແຕ່ຖ້າທ່ານຫລິ້ນເກມຕາມທໍາມະຊາດ, ມັນຈະໃຊ້ເວລາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເພື່ອບັນລຸພວກເຂົາຢ່າງເຕັມທີ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມີຊີວິດຢູ່ດົນພໍແລະທ່ານຈະຫມົດສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດ.
ກໍານົດເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານເອງ
ເພື່ອໃຫ້ມີແຮງຈູງໃຈ, ທ່ານສາມາດກໍານົດເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານເອງ. ນັ້ນສາມາດເປັນສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍ. ການກະຕຸ້ນຕົນເອງແມ່ນກຸນແຈສໍາຄັນໃນ The Long Dark, ແຕ່ທຸກໆການຢູ່ລອດທີ່ຍາວນານຈະນໍາທ່ານໄປສູ່ຈຸດທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາເຫດຜົນເພື່ອສືບຕໍ່. ໃນຂະນະທີ່ The Long Dark ອາດຈະເປັນເກມການຢູ່ລອດອັນບໍລິສຸດທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ອອກມາໃນມື້ນີ້.
ປວດເມື່ອຍ
ລະບົບ sprain ມີບັນຫາ. ລະບົບແມ່ນຂັດແຍ້ງໂດຍກົງກັບຄວາມຄິດຂອງການສໍາຫຼວດ. ເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ວ່າມີຫຍັງຢູ່ເທິງພູນັ້ນ, ຫຼືຖ້າເຈົ້າສາມາດປີນຫີນໄດ້. ພະຍາດອື່ນໆແມ່ນມີຜົນຕອບແທນຫຼາຍ, ເຊັ່ນ: ກະດູກຫັກທີ່ຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍມື້ເພື່ອປິ່ນປົວ ແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມອົດທົນ ແລະຄວາມສາມາດໃນການຮັບມື. ໃນລະຫວ່າງນີ້, ເຈົ້າສາມາດເອົາຢາເມັດໜຶ່ງມາຫໍ່ ແລະ ຫໍ່ຜ້າພັນບາດໃສ່ເສັ້ນເອັນ ແລະເຈົ້າກໍ່ດີທີ່ຈະໄປ. ມີເຄື່ອງມືທີ່ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຂອງການ sprains, ແຕ່ໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບຫນຶ່ງ, ມັນບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າມັນບໍ່ມີຄວາມຫມາຍ.
ລະດູ ໜາວ
ນອກເໜືອໄປຈາກໂໝດການຢູ່ລອດ, The Long Dark ມີຮູບແບບເລື່ອງ Wintermute, ເຊິ່ງຖືກປ່ອຍອອກມາໃນຕອນທີ 4. ມີອີກອັນຫນຶ່ງທີ່ຈະເຮັດສໍາເລັດເລື່ອງຂອງ Astrid ແລະ Mackenzie, protagonists ຂອງເກມ. ມີແປດສິ່ງທ້າທາຍທີ່ທ່ານສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມໃນ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນແນໃສ່ເປົ້າໝາຍຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເຈົ້າໄປຢ້ຽມຢາມສະຖານທີ່ສະເພາະໃນເກມ, ຫຼົບໜີ ຫຼືລ່າສັດໝີ ແລະໄພຂົ່ມຂູ່ອື່ນໆ, ກຽມຕົວໄວ້ສຳລັບພາຍຸຫິມະທີ່ໃກ້ເຂົ້າມາ ແລະອື່ນໆອີກ. ສິ່ງທ້າທາຍເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງດຽວສະເຫນີເນື້ອຫາຫຼາຍສິບຊົ່ວໂມງແລະເປັນການພັກຜ່ອນທີ່ດີສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການການປ່ຽນແປງຈັງຫວະ.
ລະບົບການຂັດ
ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກການບີບອັດ, ມີພອນສະຫວັນໃນການປົດລັອກເຊິ່ງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເປັນ buffs ໃນເວລາທີ່ເລີ່ມຕົ້ນການຢູ່ລອດໃຫມ່. ເຫຼົ່ານີ້ລວມມີໂບນັດຄວາມຮ້ອນ, ໂອກາດທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະໄຟໄຫມ້, ຫຼືໄດ້ຮັບການຄົ້ນຄ້ວາ XP ຈາກການອ່ານ. ແຕ່ລະກິດຈະກໍາຂ້າງຄຽງເຫຼົ່ານີ້ມີຄຸນນະພາບແລະຄຸນຄ່າ, ແຕ່ຄວາມຢູ່ລອດຍັງຄົງເປັນລໍາຕົ້ນທີ່ສາຂາທັງຫມົດເຊື່ອມຕໍ່.
ສະຫຼຸບ
The Long Dark ບໍ່ໄດ້ຈັບມືຂອງເຈົ້າດ້ວຍການຫຼິ້ນເກມຂອງມັນ. ມັນເຮັດໃຫ້ທ່ານຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ສວຍງາມແລະສະຫງົບສຸກຫນຶ່ງນາທີແລະຫນ້າຢ້ານກົວຕໍ່ໄປ. ມັນບັງຄັບເຈົ້າໃຫ້ຄິດວ່າເປັນຫຍັງເຈົ້າເຮັດວຽກໜັກເພື່ອຊ່ວຍ Astrid ຫຼື Mackenzie ໃຫ້ຢູ່ລອດ. Great Bear Island ບໍ່ສົນໃຈວ່າທ່ານຢູ່ລອດ. ມັນມັກຈະພະຍາຍາມຂ້າເຈົ້າ. The Quiet Apocalypse, ຫຼື The Long Dark ຕາມລໍາດັບ, ບໍ່ແມ່ນບໍ່ມີບັນຫາຂອງມັນ, ແຕ່ຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນຂອງ Hinterland ທີ່ຈະເພີ່ມເນື້ອຫາໃຫມ່ໃນຂະນະທີ່ປັບປຸງປະສົບການໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາໄດ້ວາງຕໍາແຫນ່ງ The Long Dark ຢູ່ແຖວຫນ້າຂອງປະເພດການຢູ່ລອດ. The Long Dark ເປັນສິ່ງທີ່ຕ້ອງອ່ານສຳລັບໃຜກໍຕາມທີ່ສົນໃຈມັນຈາກໄລຍະໄກ.
ສືບຕໍ່ໄປ ເວັບໄຊທ໌ກ່ຽວກັບ The Long Dark