Mordheim: City of the Damned ແມ່ນການປັບຕົວວີດີໂອເກມທຳອິດຂອງ Games Workshop's cult classic, Mordheim. ຕັ້ງຢູ່ໃນເມືອງທີ່ເສື່ອມໂຊມຂອງ Warhammer World Empire, Mordheim: City of the Damned ເປັນເກມຍຸດທະວິທີແບບຫັນປ່ຽນທີ່ເຈົ້ານຳພາກອງທະຫານໄປສູ່ການປະທະກັນທີ່ນອງເລືອດ ແລະຕາຍ.
Mordheim - ເກມຍຸດທະສາດການຫັນເປັນ
ຢູ່ໃນຫຼັກຂອງມັນ, Mordheim: City of the Damned ເປັນເກມຍຸດທະສາດແບບຫັນປ່ຽນທີ່ເຈົ້າຄວບຄຸມ warband ສ່ວນຕົວຂອງເຈົ້າເອງໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາຕໍ່ສູ້ເພື່ອຄວບຄຸມເມືອງ. ມີທາງເລືອກຂອງສີ່ Warbands ທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຈະຫລິ້ນເປັນຈໍານວນຫນ້ອຍຫຼາຍໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເປັນ DLC ແລະແຕ່ລະຄົນມີຄວາມແຕກຕ່າງ tactical ບາງຈາກຄົນອື່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາໂດດເດັ່ນເຊັ່ນ: B. ການເຄື່ອນໄຫວໄວຂຶ້ນ ຫຼືການອາໄສການສະກົດຄໍາຫຼາຍຂຶ້ນ. ເມື່ອທ່ານໄດ້ເລືອກ warband ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງຂອງທ່ານ.
mania ສໍາລັບກົດລະບຽບ
ນີ້ບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດເພື່ອເຮັດໃຫ້ຮູ້ຈັກກັບ, ເນື່ອງຈາກວ່າມີຫຼາຍຂອງກົດລະບຽບແລະສະຖິຕິທີ່ຈະເຂົ້າໃຈ. ຫນ້າຈໍແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຂໍ້ຄວາມແລະມີເມນູພາຍໃນເມນູທີ່ມີລາຍລະອຽດທັງຫມົດ. ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ຄຸ້ມຄອງການນໍາສະເຫນີທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນທາງທີ່ມີຄວາມຫມາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ວິທີການຄວບຄຸມໄດ້ຖືກແຜນທີ່ກັບຕົວຄວບຄຸມ PS4 ເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ສັບສົນໃນການຄວບຄຸມໄດ້ງ່າຍ. ຕື່ມໃສ່ການສອນແບບລະອຽດ ແລະໃຫ້ຂໍ້ມູນນັ້ນ, ແລະສິ່ງທີ່ຮູ້ສຶກເປັນຕາຢ້ານໃນຕອນທໍາອິດຈະກາຍເປັນລັກສະນະທີສອງ.
ຮົບ
ເກມຕົວຈິງແມ່ນແບ່ງອອກເປັນສອງປະເພດຂອງການສູ້ຮົບ, ໂດຍມີພາລະກິດທີ່ສ້າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດກ່ອນທີ່ທ່ານຈະມີໂອກາດທີ່ຈະພະຍາຍາມພາລະກິດຄົງທີ່ຕົ້ນຕໍ. ພາລະກິດທີ່ສ້າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມທັງຫມົດຈະສິ້ນສຸດເຖິງການເບິ່ງແລະຫຼີ້ນຄືກັນກັບວ່າເຈົ້າກໍາລັງຕໍ່ສູ້ກັບເສັ້ນທາງຂອງເຈົ້າຜ່ານເມືອງ. ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາເຮັດໃຫ້ທ່ານ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ແມ່ນໂອກາດທີ່ຈະຍົກລະດັບນັກຮົບຂອງເຈົ້າແລະທັກສະຄວາມສາມາດຂອງເຈົ້າກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນພາລະກິດເລື່ອງທີ່ຍາກກວ່າ. ພາລະກິດເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນໄດ້ກໍານົດໄວ້ເປັນສິ້ນແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານປະຕິບັດ feats ສະເພາະເພື່ອບັນລຸໄຊຊະນະ, ເພີ່ມແນວພັນທີ່ມີຄວາມຈໍາເປັນຫຼາຍເພື່ອພາລະກິດ Random ດຽວກັນ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີຮູບແບບອອນໄລນ໌ສໍາລັບການຫຼາກຫຼາຍຊະນິດ.
ການເຄື່ອນໄຫວໃນ Mordheim
ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດພາລະກິດແຕ່ລະຕົວລະຄອນເຄື່ອນທີ່ແລະນີ້ແມ່ນການແບ່ງປັນລະຫວ່າງ warbands ທັງສອງເຊິ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດຍ້າຍສາມຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຊອກຫາການເຄື່ອນໄຫວຂອງສັດຕູກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຍ້າຍຕົວສຸດທ້າຍຂອງເຈົ້າ.
ຄວາມເລິກຍຸດທະສາດ
ເນື່ອງຈາກທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດເຫັນສັດຕູໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາຢູ່ໃນສາຍ warband ຂອງທ່ານ, ວິທີການ turn-based ນີ້ເພີ່ມຄວາມເລິກຂອງຍຸດທະວິທີຢ່າງຫຼວງຫຼາຍກັບເກມ, ເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບເກມທີ່ມີສະເຕກສູງຂອງ hide-and-seek. ສິ່ງທີ່ຖືກເບິ່ງຈາກທັດສະນະຂອງບຸກຄົນທີສາມສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວແລະການຕໍ່ສູ້, ແຕ່ທ່ານສາມາດປ່ຽນເປັນມຸມເບິ່ງເທິງລົງລຸ່ມສໍາລັບທັດສະນະຍຸດທະສາດຫຼາຍຂຶ້ນ. ເນື່ອງຈາກແຜນທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ເບິ່ງຄືກັນ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະສູນເສຍເວລາເບິ່ງເກມໃນຮູບແບບບຸກຄົນທີສາມ. ການລວມເອົາໂຫມດຈາກເທິງລົງລຸ່ມຈະຊ່ວຍປະຢັດເກມນີ້ຍ້ອນວ່າມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໃຈໄດ້ດີຂຶ້ນວ່າທ່ານຢູ່ໃສແລະບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໄປ.
ການສູ້ຮົບທີ່ຫັນໄປ
ໃນການຕໍ່ສູ້, ສິ່ງຕ່າງໆຍັງມີລັກສະນະຫັນ, ໂດຍລັກສະນະຂອງເຈົ້າຖືກຈໍາກັດໃນການປະຕິບັດທີ່ພວກເຂົາສາມາດປະຕິບັດໂດຍອີງໃສ່ຈໍານວນຈຸດປະຕິບັດທີ່ພວກເຂົາມີ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຕ້ອງເຂົ້າຫາການສູ້ຮົບດ້ວຍຕາກ່ຽວກັບການມີສິດເທົ່າທຽມແລະຕັ້ງ warband ຂອງທ່ານເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການມີສິດເທົ່າທຽມຂອງທ່ານ, ເພາະວ່າຫົວສາກທໍາອິດບໍ່ເຄີຍເຮັດວຽກ.
ຫນ້າຈໍຜົນໄດ້ຮັບ
ຫຼັງຈາກແຕ່ລະພາລະກິດ, ທ່ານຈະຖືກນໍາໄປຫາຫນ້າຈໍຜົນໄດ້ຮັບ, ເຊິ່ງຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນຈໍານວນການລັກລອບແລະປະສົບການທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ, ແລະຖ້ານັກຮົບຂອງທ່ານໄດ້ຮັບບາດເຈັບ. ການບາດເຈັບເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນສະຖິຕິຂອງເຈົ້າຢ່າງຖາວອນ ຫຼືແມ້ກະທັ້ງຂ້າເຈົ້າໄດ້. ການບາດເຈັບແມ່ນຫນຶ່ງໃນລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງເກມແລະທ່ານຈະໄດ້ຮັບ strangely ໃກ້ຊິດກັບ warriors ຂອງທ່ານເມື່ອທ່ານໄດ້ເຫັນເຂົາເຈົ້າ cheat ການເສຍຊີວິດສອງສາມເທື່ອ.
ກຣາຟິກ
ຮູບພາບ, ສິ່ງຕ່າງໆເບິ່ງຄືວ່າຈືດໆ, ເພາະວ່າສີຕົ້ນຕໍແມ່ນສີຂີ້ເຖົ່າຫຼືສີນ້ໍາຕານ, ແລະຮູບແບບສິລະປະສ່ວນຫຼາຍແມ່ນລືມ. ຕົວແບບຂອງຕົວລະຄອນແມ່ນບໍ່ມີລາຍລະອຽດຫຼາຍ, ແລະໃນຂະນະທີ່ມີຂອບເຂດຫຼາຍທີ່ຈະປັບແຕ່ງຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ, ພວກມັນທັງຫມົດເບິ່ງຄືກັນ. ບັນຫາອີກປະການຫນຶ່ງຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນເວລາໂຫຼດຍາວເກີນໄປລະຫວ່າງລະດັບແລະວິທີທີ່ເຈົ້າໃຊ້ເວລາຫຼາຍເກມຂອງເຈົ້າພຽງແຕ່ລໍຖ້າ opponent ຂອງເຈົ້າຍ້າຍອອກໄປ. ສິ່ງທີ່ເປັນທີ່ຫນ້າລໍາຄານທີ່ສຸດແມ່ນວ່າເກມເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຮູບພາບທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນເກີນໄປເພື່ອກໍານົດເວລາໂຫຼດຍາວເຫຼົ່ານັ້ນ.
ສະຫຼຸບ
ທັງໝົດ, Mordheim: City of the Damned ເປັນເກມ Warhammer ຄລາສສິກ. ມັນເຮັດໄດ້ດີເລີດໃນການນຳເອົາການຫຼິ້ນເກມເທິງແທັບເລັດມາສູ່ PS4 ແລະສະເໜີຕົວຢ່າງອັນດີເລີດຂອງການຫຼິ້ນເກມຍຸດທະສາດແບບ turn-based. ເຖິງແມ່ນວ່າມີບັນຫາດ້ານວິຊາການບາງຢ່າງ, ເກມແມ່ນສາມາດເອົາຊະນະພວກເຂົາເພື່ອສະເຫນີປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງແທ້ໆ. ມີຫຼາຍເນື້ອໃນຢູ່ທີ່ນີ້. Mordheim: City of the Damned ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ໃດຜູ້ນຶ່ງມີຄວາມສົນໃຈໃນຫ່າງໄກສອກຫຼີກໃນປະສົບການມີສິດເທົ່າທຽມ.
ນັກພັດທະນາແມ່ນ Rogue Factor. Focus Home Interactive ໄດ້ຄອບຄອງການເຜີຍແຜ່.