Galactic Crew 2 ເປັນເກມສຳຫຼວດອາວະກາດ roguelike ແຮງບັນດານໃຈໂດຍ FTL ແລະເກມ XCOM ຄລາສສິກ. ສຳຫຼວດກາແລັກຊີທີ່ເປັນສັດຕູກັບລູກເຮືອທີ່ກ້າຫານຂອງເຈົ້າຈາກສູນກາງຂອງມັນໄປສູ່ພື້ນທີ່ໄກໆ ແລະຕໍ່ສູ້ກັບທາງຂອງເຈົ້າຂຶ້ນຈາກບໍ່ມີໃຜໄປສູ່ຜູ້ບຸກເບີກ galactic ໂດຍຜ່ານການອານານິຄົມ, ການຄ້າ ແລະການຕໍ່ສູ້.
ການສໍາຫຼວດໃນອະວະກາດໃນ Galactic Crew 2
Galactic Crew 2 ເປັນເກມສຳຫຼວດວິທະຍາສາດແບບ roguelike ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນກາແລັກຊີທີ່ສ້າງຂຶ້ນຕາມຂັ້ນຕອນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍອາດຊະຍາກອນທີ່ໂຫດຮ້າຍ, ໂຈນສະລັດ, ຜີປີສາດ, ຄົນບໍ່ແຮ່ ແລະ ພໍ່ຄ້າ. ໂດຍບໍ່ມີສິນເຊື່ອຫຼືລູກເຮືອ, ທ່ານຕ້ອງຊື້ສິນຄ້າ, ຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່, ແລະ loot ເພື່ອຍົກລະດັບຍານອາວະກາດແລະລູກເຮືອຂອງທ່ານສໍາລັບເງື່ອນໄຂທີ່ໂຫດຮ້າຍຂອງ galaxy ນີ້. ການຕັດສິນໃຈທີ່ຜິດພາດສາມາດຫມາຍເຖິງການເສຍຊີວິດສໍາລັບທ່ານແລະລູກເຮືອຂອງທ່ານ. ເຈົ້າຈະສ່ຽງຊີວິດຂອງເຈົ້າແລະເຮືອຂອງເຈົ້າເພື່ອເອົາສິນຄ້າທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດໃນກາລັກຊີນີ້ບໍ?
ສຳຫຼວດກາແລັກຊີ
ໃນ Galactic Crew 2 ທ່ານສາມາດນໍາທາງຜ່ານ galaxies ທີ່ແຕກຕ່າງກັນດ້ວຍການກົດປຸ່ມແລະການດໍາເນີນງານຂອງປະຕູໂດດ. ແຕ່ລະດາວເຄາະໃຫມ່ແມ່ນໂອກາດທີ່ຈະໃສ່ສະແຕມຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນຈັກກະວານ. ສ້າງອານານິຄົມດ້ວຍຊັບພະຍາກອນທີ່ຂຸດຄົ້ນຢູ່ໃນສາຍແອວຮູບດາວ, ຂຸດຂຸມຝັງດິນທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງເພື່ອລັກລອບ, ຍົກລະດັບຍານອາວະກາດຂອງທ່ານໃນບ່ອນຈອດເຮືອແລະເລີ່ມຕົ້ນພາລະກິດຜະຈົນໄພໃຫມ່ຢູ່ສະຖານີອາວະກາດຕໍ່ໄປ.
ສຳຫຼວດ ແລະສ້າງອານານິຄົມດາວເຄາະ
ໃນ Galactic Crew 2, ສຳຫຼວດດາວເຄາະທີ່ສ້າງຂຶ້ນຕາມຂັ້ນຕອນທີ່ບໍ່ສິ້ນສຸດທີ່ໃຫ້ປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລັກໃນສະພາບແວດລ້ອມຕ່າງໆ, ຈາກຍານອາວະກາດທີ່ຕົກໄປຈົນເຖິງບ່ອນລີ້ໄພຂອງໂຈນສະລັດ, ສະຖານທີ່ຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່, ໝູ່ບ້ານໃນຍຸກກາງ, ສະຖານທີ່ຂຸດຄົ້ນໂບຮານຄະດີ ຫຼືສະຖານະການທີ່ເປັນຕາຢ້ານ. Colonize ຈໍານວນຂອງດາວໃດໆໂດຍການກໍ່ສ້າງ outposts ປັບແຕ່ງໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ດ້ວຍແຕ່ລະຫ້ອງໃຫມ່ທີ່ທ່ານສ້າງ, ຄຸນສົມບັດໃຫມ່ຈະຖືກເພີ່ມ, ເຊັ່ນ: B. ການຄຸ້ມຄອງເສັ້ນທາງການຄ້າກັບສະຖານີອາວະກາດ, ການຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່, ການຜະລິດແລະການເກັບຮັກສາ.
ເກມທີ່ກໍາຫນົດເອງຢ່າງເຕັມສ່ວນ
ເມື່ອທ່ານເລີ່ມເກມໃໝ່ໃນ Galactic Crew 2, ທ່ານສາມາດປັບແຕ່ງເກມຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ໃຊ້ບັດປ່ຽນເກມແບບປະສົມກັນເພື່ອສ້າງເກມແບບປັບແຕ່ງເຕັມຮູບແບບ. ສົມທົບຈໍານວນ storylines ເພື່ອສ້າງແຄມເປນທີ່ເປັນເອກະລັກ. ປ່ຽນແປງຈຸດແຂງ ແລະຈຸດອ່ອນຂອງເຈົ້າ ແລະສັດຕູຂອງເຈົ້າ. ເຮັດພາລະກິດໃຫ້ລາງວັນຫຼາຍຍິ່ງຂຶ້ນ ແລະເພີ່ມເນື້ອຫາເກມໃໝ່ໆ ເຊັ່ນ: ປະຕູໂດດ ຫຼື ເຮືອ Nemesis ທີ່ຕາຍແລ້ວ. ພຽງແຕ່ບາງແຜນທີ່ຖືກປົດລັອກໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ, ໃນຂະນະທີ່ແຜນທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ຖືກປົດລັອກໂດຍຜ່ານຜົນສໍາເລັດຕະຫຼອດເກມ. ສະຫຼັບບັດຂອງເຈົ້າເພື່ອປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລັກແທ້ໆທີ່ເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະການແລ່ນເປັນເອກະລັກ ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄ່າການຫຼິ້ນຄືນທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ.
ການປັບແຕ່ງເຮືອ
ຍານອະວະກາດທີ່ຊື້ໄດ້ທັງໝົດມີຮູບແບບທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ. ທ່ານສາມາດປັບກໍາປັ່ນໃນແຕ່ລະສະຖານີອະວະກາດຫຼື shipyard ແລະສະຫຼັບຫ້ອງການປ່ຽນແປງການທໍາງານຂອງເຮືອຂອງທ່ານ. ການປັບປຸງສາທາລະນູປະໂພກລວມມີການເພີ່ມຫ້ອງລູກເຮືອ, ເຄື່ອງຈັກ, ແລະເຄື່ອງປັ່ນໄຟ, ໃນຂະນະທີ່ການປັບປຸງການສູ້ຮົບລວມມີການປ່ຽນປ້ອມປ້ອງກັນ ແລະເພີ່ມເຄື່ອງກຳເນີດໄສ້. ຈັບຍານອະວະກາດຂອງສັດຕູດ້ວຍ teleporters, ສ້າງ drones ສໍາລັບການຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່, ການຕໍ່ສູ້ແລະການເກັບກູ້, ແລະຫັດຖະກໍາສິນຄ້າທີ່ມີໂຮງງານຜະລິດລາຍການຫຼືສວນສະນະພືດສາດ.
ການພັດທະນາ
ໃນປີ 2015 Benjamin Rommel ເລີ່ມພັດທະນາເຄື່ອງຈັກເກມ ແລະເກມນ້ອຍໆເປັນວຽກອະດິເລກພ້ອມກັບວຽກຂອງລາວເປັນຫົວໜ້າທີມ ແລະຜູ້ຈັດການຜະລິດຕະພັນຂອງບໍລິສັດຊອບແວ. ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ເຄື່ອງຈັກເກມໄດ້ດີຂຶ້ນແລະມີພະລັງຫຼາຍຂຶ້ນ. ເກມສືບຕໍ່ໃຫຍ່ຂຶ້ນ. ໃນທ້າຍປີ 2016 ລາວໄດ້ອອກຈາກວຽກເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນທຸລະກິດຂອງຕົນເອງ. ເກມ Benjamin Rommel ເກີດມາ. ໃນທ້າຍເດືອນກັນຍາ 2017, ເກມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເປັນຫົວຂໍ້ Early Access ໃນ Steam ກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວໃນທີ່ສຸດໃນພາກຮຽນ spring 2019. ສອງປີຕໍ່ມາ, sequel ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນ Steam ເປັນເກມ Early Access ທີ່ມີຄຸນສົມບັດໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນແລະການປັບປຸງຫຼາຍຢ່າງ.
ທ່ານສາມາດຊອກຫາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມໄດ້ທີ່ game-engine.tech
ບົດຄວາມເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເກມ ແລະບົດກະວີ: