ຜູກມັດພາທ່ານເຂົ້າສູ່ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ລ້າສະໄ. ເຈົ້າເຕັ້ນຜ່ານຈິດໃຕ້ ສຳ ນຶກກັບນັກເຕັ້ນ ລຳ ຂອງເຈົ້າດ້ວຍຄວາມ ຊຳ ນານດ້ານການອອກ ກຳ ລັງກາຍ. ນິທານເທບນິຍາຍກ່ຽວກັບການເຕັ້ນແລະດົນຕີລໍຖ້າທ່ານຢູ່.
ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການເດີນທາງຂອງເຈົ້າ
ລົດສີແດງຄັນ ໜຶ່ງ ໄດ້ຢຽບຜູ້ຍິງທີ່ຖືພາ ໜັກ ຢູ່ເທິງຖະ ໜົນ ແຄມທະເລ. ນາງ ກຳ ລັງຍ່າງຢູ່ຕາມຫາດຊາຍ. ນາງຮູ້ສຶກວ່າມີດິນຊາຍຢູ່ລະຫວ່າງຕີນເປົ່າຂອງນາງ. ເຮືອຫາປາແລະນົກນາງນວນຢູ່ໃນຫາດຊາຍ. ຕົວລະຄອນນັ່ງລົງແລະກອດທ້ອງທີ່ຖືພາຂອງນາງ. ປື້ມບັນທຶກທີ່ມີຮູບແຕ້ມຂອງເດັກນ້ອຍຈະພາເຈົ້າກັບຄືນສູ່ໂລກແຫ່ງຄວາມຊົງຈໍາ.
ໂລກທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ
ໂລກເກມແມ່ນການປະສົມປະສານຂອງສີສັນແລະຄວາມເປັນຈິງ. ສີສົດໃສຮູບຮ່າງສະພາບແວດລ້ອມ. ໂລກນີ້ປະກອບດ້ວຍຮູບຊົງເລຂາຄະນິດ. ຫາດຊາຍແມ່ນສະຖານທີ່ເກັບເອົາກ້ອນຫີນແລະປິລາມິດທີ່ຂຶ້ນກັບກະແສນ້ ຳ ຂອງທະເລ. ພູມສັນຖານມີການປ່ຽນແປງຢູ່ສະເີ. ຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບຂອງເຈົ້າກາຍເປັນໄພຂົ່ມຂູ່.
Ballerina ໃນ Bound
ຢູ່ໃນທ່າມກາງອັນຕະລາຍແມ່ນນັກເຕັ້ນລໍາທີ່ໃສ່ ໜ້າ ກາກ. ເຈົ້າຕ້ອງ ນຳ ພານາງຜ່ານໂລກອັນຕະລາຍ, ອອກຈາກວົງໂຄຈອນທີ່ລາວຖືກຕິດຢູ່. ພະລາຊິນີທີ່ລ້າສະໄ leads ນຳ ພາເຈົ້າໄປໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ນັກເຕັ້ນ ballerina ເປັນເຈົ້າຍິງ. ມັນເຕືອນກ່ຽວກັບສັດປະຫຼາດທີ່ ກຳ ລັງ ທຳ ລາຍໂລກ.
ນໍາພາໂດຍຜ່ານ labyrinth ໄດ້
ໃນຖານະເປັນນັກເຕັ້ນລໍາ, ທ່ານສາມາດໂດດຈາກຮູບຮ່າງໄປເປັນຮູບຮ່າງໄດ້ດ້ວຍການກົດປຸ່ມ. ເຈົ້າຍ້າຍການເຄື່ອນໄຫວຂອງແຂນທີ່ສະຫງ່າງາມ, ບ່ອນວາງຫົວແລະ pirouettes ທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານໃນການປະສົມປະສານຂອງການເຕັ້ນແລະແລ່ນຜ່ານສະພາບແວດລ້ອມເລຂາຄະນິດ. ທຸກ movement ການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນຢູ່ໃນຈັງຫວະທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ. ຖ້າເຈົ້າວາງຊຸດຄວບຄຸມໄວ້ຂ້າງ aside, ນັກເຕັ້ນລໍາເຕັ້ນລໍາແລະງໍ. Pliéໃນທັກສະການເຕັ້ນ ballet ແມ່ນການລວມເຂົ້າກັນຂອງນາງ.
ຜ່ານອຸປະສັກ
ໃນເກມນີ້ເຈົ້າຈະບໍ່ພົບຄູ່ແຂ່ງຂັນໃນຄວາມຮູ້ສຶກດັ້ງເດີມ. ອຸປະສັກໃນເກມແມ່ນໂລກຂອງມັນເອງແລະຮູບຮ່າງການປ່ຽນແປງຂອງມັນ. ການປ້ອງກັນຕົວຂອງເຈົ້າແມ່ນການປະສົມປະສານຂອງການເຄື່ອນໄຫວທີ່, ເມື່ອລວມເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ສ້າງວົງດົນຕີຈັງຫວະທີ່ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນໄສ້. ສິ່ງກີດຂວາງບໍ່ສາມາດຢຸດການເຕັ້ນຂອງນັກເຕັ້ນລໍາ ballerina ໄດ້.
ບໍາມືອາຊີບ
ເພື່ອໃຫ້ຕົວລະຄອນກາຍມາເປັນມືອາຊີບ, ນັກເຕັ້ນລໍາມືອາຊີບ Maria Udod ໄດ້ເຕັ້ນສໍາລັບການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວ. ດ້ວຍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຂອງນາງ, ຂ້ອຍໄດ້ສ້າງທ່າເຕັ້ນທີ່ລະອຽດສໍາລັບຕົວລະຄອນ. ພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ໄຫຼແມ່ນຖືກ ຈຳ ກັດໃນປະເພດຂອງມັນ. ໜ້າ ທີ່ຂອງຂັ້ນຕອນເຕັ້ນບໍ່ແຕກຕ່າງກັນ. ບໍ່ມີເລື່ອນ. ເຈົ້າຕ້ອງການທ່າເຕັ້ນເພື່ອເອົາຊະນະອຸປະສັກ. ຜົນກໍຄື, ການຫຼິ້ນເກມແມ່ນຖືກເກັບໄວ້ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ.
ເຕັ້ນແລະລອຍ
ນັກເຕັ້ນ ballerina ຈາກ Bound ບໍ່ພຽງແຕ່ເຕັ້ນ ລຳ ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ລອຍຢູ່ໃນເວລາທີ່ແຮງໂນ້ມຖ່ວງຖືກຂັດຈັງຫວະຊົ່ວຄາວ. ທຸກເທື່ອນີ້ແລະນາງໄດ້ລອຍໄປຕາມຜ້າຍາວ. ໂmodeດກ້ອງຖ່າຍຮູບປະສົມປະສານເຮັດໃຫ້ສາມາດເບິ່ງເຫດການໄດ້ຈາກທຸກມຸມມອງ.
ກັບຄືນສູ່ໄວເດັກ
ເມື່ອເຈົ້າເຮັດ parkour ແລ້ວ, ເຈົ້າຈະໄດ້ຄວາມຊົງ ຈຳ ໃນໄວເດັກ. ຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະຖືກ catapulted ເຂົ້າໄປໃນຄວາມເປັນຈິງຂອງແມ່ຍິງຖືພາ. ເລື່ອງຮາວກ່ຽວກັບອາລົມລໍຖ້າເຈົ້າຢູ່. ເລື່ອງບໍ່ເປີດເຜີຍຫຼາຍເກີນໄປແລະພຽງພໍສໍາລັບເຈົ້າໃນຖານະເປັນຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອເພີ່ມຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າເອງໃສ່ມັນ. ການເລືອກລະດັບໃນເກມແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ.
ອົງປະກອບໃນ Bound
ດົນຕີມາຈາກນັກປະພັນ Oleg "Heinali" Shpudeiko. ເນື້ອເພງສ້າງບັນຍາກາດແຫ່ງຄວາມເສົ້າສະຫລົດໃຈ. piano ແລະ synthesizer ເປັນຄວາມບັນເທີງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່.
ເກມມີຄວາມອ່ອນແອເລັກນ້ອຍໃນການຄວບຄຸມແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບຄົງທີ່. ເກມສາມາດສະ ເໜີ ໃຫ້ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຫຼາຍຂຶ້ນ. ຖ້າເກມ ທຳ ມະດາບໍ່ທ້າທາຍເຈົ້າພຽງພໍ, ໃຊ້ໂmodeດ speedrun, ເຊິ່ງເພີ່ມຄວາມກົດດັນເວລາ.
ບົດສະຫຼຸບກ່ຽວກັບການຜູກມັດ
ຜູກມັດເປັນສິ່ງທີ່ສວຍງາມແລະເປັນທີ່ຈັບໃຈໃນວິທີການພະຈົນໄພທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ. ໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງສ້າງການຜະຈົນໄພທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະເຊິ່ງບັນຍາຍເລື່ອງລາວທີ່ອົບອຸ່ນໃນວິທີທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈ. ແມ່ນແຕ່ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສົມບູນແບບຂອງຕົວລະຄອນກໍເປັນຕາຈັບໃຈ. ນອກ ເໜືອ ຈາກຈຸດອ່ອນເລັກນ້ອຍ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ, ເກມນີ້ແມ່ນ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ແນ່ນອນ.
ໃຫ້ຂອງໄປ NES- ຫຼິ້ນ
ປະກາດເບື້ອງຕົ້ນ 2018-05-23 08:40:18.