ເລືອກພະເຈົ້າໃນອາຍຸຂອງ Mythology ແລະຄອບຄອງຕໍານານໃນສະ ໜາມ ຮົບຂອງສະໄ anti ບູຮານ!
ອາຍຸຂອງ mythology
ເກມ & Poetry Podcast: ອາຍຸຂອງ Mythology
ເກມ
ຫຼັງຈາກ Age of Empires 2, ສະຕູດິໂອ Ensemble ໄດ້ ນຳ ເຂົ້າມາ ອາຍຸຂອງ mythology ໃນເກມ. ມັນເປັນຈຸດເດັ່ນຂອງ Age of Empires ທີ່ມີການອ້າງອີງເຖິງພະເຈົ້າ, ສັດໃນນິທານ, ເວດມົນແລະວິລະຊົນບູຮານ. ເກມລວມຍຸດທະສາດການກໍ່ສ້າງກັບສາຂາທີ່ຊັບຊ້ອນຂອງອຸດສາຫະ ກຳ, ການຍົກລະດັບແລະສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃນການຜະລິດ. ເກມໄດ້ຖືກຕີພິມໂດຍ Microsoft Game Studios, ເຊິ່ງໄດ້ປ່ອຍມັນອອກມາສໍາລັບຄອມພິວເຕີ Windows ແລະ Mac. ໃນຕອນຕົ້ນຂອງ ອາຍຸຂອງ mythology ເຈົ້າເລືອກຄົນແລະຕາມຄວາມເປັນພະເຈົ້າ.
ທະຫານຂອງເຈົ້າ
ນັກຮົບອັດຕະໂນມັດປະກອບເປັນສະມາຄົມ. ພຶດຕິ ກຳ ຂອງກອງທະຫານສາມາດປັບປ່ຽນໄດ້. ເຈົ້າສາມາດຮຸກຮານ, ປ້ອງກັນຕົວ, ຫຼືຕົວຕັ້ງຕົວຕີ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າເຂົາເຈົ້າພົບສັດຕູ, ການສ້າງບໍ່ຄົງຕົວ. ຕໍ່ມາເຈົ້າສາມາດເອີ້ນເອົາ ກຳ ປັ່ນ Titanic ທີ່ມີພະລັງເພື່ອສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ກອງທັບ. ມັນສາມາດໃຊ້ເວລາ 20 ນາທີທີ່ດີເພື່ອສ້າງກອງທັບທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກ ໜ່ວຍ ປົກກະຕິແລ້ວ, ຍັງມີຕົວເລກໃນນິທານພື້ນເມືອງເຊັ່ນ: sphinx, cyclops ຫຼືຍັກໃຫຍ່ ໜາວ.
ແຄມເປນ
ການໂຄສະນາດ່ຽວລວມມີຫຼາຍກວ່າ 30 ພາລະກິດກວມເອົາ sagas ວັດຖຸບູຮານທີ່ເປັນນິທານຕ່າງ such ເຊັ່ນ: Troy, ປະເທດເກຣັກບູຮານແລະອີຢິບບູຮານ. Vikings ໃນ Scandinavia ບໍ່ຄວນຫາຍໄປຄືກັນ. ອີງຕາມຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ລະຄົນມີຈຸດດີແລະຈຸດອ່ອນ.
ຄົນແລະອາຍຸ
ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າດຶງລົດເຂັນໄປກັບ Vikings, ຊາວອີຍິບໃຊ້ສັດເຊັ່ນ: ອູດ, ຊ້າງ, ແມງງອດໃຫຍ່ແລະເຕົ່າທະເລ. ຄືກັບໃນ Age of Empires, ມີລະດັບອາຍຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ເຈົ້າສາມາດກ້າວໄປ ໜ້າ ຜ່ານແຕ່ລະເຊື້ອຊາດ. ແມ່ນຂຶ້ນຢູ່ກັບອາຍຸ, ເຈົ້າປົດລັອກອາຄານ, ອັບເກຣດແລະ ໜ່ວຍ ຕ່າງ and ແລະຕັດສິນໃຈວ່າຈະປະຕິບັດຕາມພະເຈົ້າອົງໃດ. ພາກສ່ວນເສດຖະກິດໃນ Age of Mythology ແມ່ນສັບຊ້ອນແລະກວ້າງຂວາງຫຼາຍ. ເຈົ້າຕ້ອງໄດ້ຮັບວັດຖຸດິບສີ່ຢ່າງແລະສ້າງອາຄານເຊັ່ນ: ຄ້າຍທະຫານ, ວັດ, ສ້າງເຂື່ອນຫຼືຂະບວນລົດ, ແລະອື່ນ. ພະເຈົ້າ 50 ອົງ, ໂຄງສ້າງ 50 ໜ່ວຍ, ຫົວ ໜ່ວຍ 80 ໜ່ວຍ ແລະການປັບປຸງ 100 ອັນ ກຳ ລັງລໍຖ້າການຄົ້ນຄວ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີມະຫັດສະຈັນແລະ magic.
Grafik
Age of Mythology ໄດ້ປັບປຸງຮູບພາບດ້ວຍຜົນກະທົບຂອງແສງ, ເງົາ, ນໍ້າທີ່ສະທ້ອນແລະການປ່ຽນແປງທັງກາງເວັນແລະກາງຄືນ.
Titans
Titans ແມ່ນອາຍຸຂອງ Mythology add-on. ເຈົ້າເອົາບົດບາດຂອງ Kastor, ລູກຊາຍຂອງ Arkanto, ແລະ ນຳ ພາຊາວ Atlanteans ໃນການສ້າງສາບ້ານເກີດເມືອງນອນຂອງເຂົາເຈົ້າຄືນໃ່. ດັ່ງນັ້ນ Atlanteans ແມ່ນປະຊາຊົນໃຫມ່. ພາລະກິດ 12 ເລື່ອງເລົ່າເລື່ອງແລະໄພຂົ່ມຂູ່ຂອງການຟື້ນຄືນຊີວິດຂອງກໍາປັ່ນ Titanic ຈາກໂລກໃຕ້. ເພື່ອທີ່ຈະສາມາດສົ່ງ ກຳ ປັ່ນ Titanic ຂອງເຈົ້າເອງເຂົ້າໄປໃນການສູ້ຮົບ, ເຈົ້າຕ້ອງມີອາຍຸສູງສຸດແລະໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຫຼາຍ.
ອາຍຸຂອງຄວາມລຶກລັບ: ນິທານຂອງມັງກອນ
ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ເກມບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈເປັນພິເສດ, ແຕ່ເປັນໄພພິບັດຍຸດທະສາດທີ່ ໜ້າ ເບື່ອ. ພາບເຄື່ອນໄຫວ, ຫົວ ໜ່ວຍ, ຮູບພາບແລະສຽງບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໃnew່. ນິທານມັງກອນແນະ ນຳ ຄົນຈີນດ້ວຍເທບພະເຈົ້າແລະວິລະຊົນ. ມີແຜນທີ່ໃand່ແລະການໂຄສະນາ. ມີການເພີ່ມ ໜ່ວຍ ໃNew່ ສຳ ລັບການແຂ່ງຂັນອື່ນ. ຂະບວນການດັ່ງກ່າວມີເກົ້າພາລະກິດແລະບໍ່ມີເລື່ອງທີ່ແນ່ນອນ.
ຄວາມສົມດຸນຂອງຢິນແລະຍາງໄດ້ຖືກລົບກວນ, ເຊິ່ງເປັນເຫດໃຫ້ຄວາມວຸ່ນວາຍ ກຳ ລັງຕົກຢູ່ໃນອານາຈັກຈີນ. ນາຍພົນຂອງຈັກກະພັດແມ່ນເພື່ອຟື້ນຟູລະບຽບເກົ່າ. ສ່ວນເສີມເຮັດໃຫ້ຜິດຫວັງທົ່ວກະດານແລະບໍ່ໄດ້ຖືກແນະ ນຳ. ບໍ່ມີຄວາມເຄັ່ງຕຶງ, ມີພຽງແຕ່ຄໍາແນະນໍາແລະຄໍາອະທິບາຍ. ອາຄານສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນມີໃຫ້. ໜ່ວຍ ງານມີຄວາມສົມດຸນກັນດີ. ຄົນຈີນໄດ້ເພີ່ມເທັກນິກແລະການອັບເກຣດໃ່. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, Age of Mythology: Tale of the Dragon ແມ່ນບໍ່ມີຫຍັງນອກ ເໜືອ ໄປຈາກ mod. ບໍ່ມີຄວາມມ່ວນແທ້ to ໃຫ້ຫຼິ້ນ.
ສະຫຼຸບ
Age of Mythology ເປັນຈຸດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຂອງ Age of Empires. ພາລະກິດບໍ່ເຄີຍເບື່ອແລະມີຫຼາຍຢ່າງໃຫ້ຄົ້ນພົບ. Age of Mythology ທ້າທາຍຜູ້ຫຼິ້ນແລະofູງຊົນຂອງພາລະກິດແມ່ນເປັນສິ່ງທ້າທາຍ. ເກມບໍ່ໄດ້ຖືກຫຼີ້ນຢ່າງໄວວາ, ເພາະວ່າມັນໃຊ້ເວລາໄລຍະ ໜຶ່ງ ເພື່ອສ້າງເມືອງແລະ ໜ່ວຍ ງານ. ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກຊາວກຣີກ, ຊາວອີຍິບແລະຊາວ Vikings ໃນເກມຫຼັກ, ຊາວ Atlanteans ສ້າງຜົນງານໄດ້ດີ. ການຕໍ່ສູ້ກັບພວກ Titans ແມ່ນມີຄວາມຕ້ອງການແລະບັນຍາກາດໃນນິທານແມ່ນເປັນການປ່ຽນແປງທີ່ດີ. ສະເພາະສ່ວນເສີມໃ:່: ນິທານຂອງມັງກອນເຮັດໃຫ້ມີລົດຊາດບໍ່ດີ. ມັນອາດຈະຫຼາຍກວ່າທີ່ມັນເປັນຢູ່.
ປະກາດເບື້ອງຕົ້ນ 2017-12-08 07:25:00.