Bi îhtîmalek mezin, tiştê herî mezin ku Xewnên Rengê ji cîhanê re kir ne lîstikek, lê navek bû. Ji bo sê talankerên ku pargîdanî li ser wan destûr nade NES serbest hatin berdan, wan motorek bi navê Kung Fu Game State Machine ava kirin - navek mezin ji bo bernameya belengaz.
Di Challenge of Dragon de bi dijminên xwe re şer bikin
Ji bo ku hûn di Kung Fu Game State Machine-ê de bi serfirazî li dijminan şer bikin, hûn hewce ne ku zû û rast tevbigerin. Kontrolên lîstikê baş naxebitin û gava ku hûn davêjin. Hûn ê îhtîmala ku piştî daketinê nîv gavê dakevin. Pevçûn bi gelemperî bi bazdana ber bi dijmin ve tê meşandin dema ku bi hêrs bişkoja êrîşê tê pêl kirin. Pirsgirêka din bombe ye, ku zirarê dide hemî dijminên li ser ekranê. Ti rê tune ku meriv karaktera xwe baştir bike, û qet ne xweş e-
Lîstikek çêtir?
Challenge of the Dragon yekem lîstik bû ku bi vê motorê hatî çêkirin. Ew bi rastî ji lîstika duyemîn çêtir bû: Operasyona Secret Storm. Color Dreams bi bingehîn piraniya wê kopî kir. Li şûna ku ji gelek xeletiyên xwe yên destpêkê fêr bibin, pêşdebiran guh nedan wan û enerjiya xwe li ser dîtina awayên nû sekinîn da ku lîstikek jixwe xirab hîn bêtir xera bikin.
Siwarî û hevala revandî
Hûn şovaleyek kontrol dikin ku di dema pêşgotinê de li sêrbazek xirab temaşe dike ku hevala xwe direvîne. Ger hûn rêwerzan bixwînin, hûn ê di derheqê komployê de piçekî bêtir fêr bibin. Hûn dibînin ku sêrbaz bi piranî bê zirar bû û bi tevahî dîn bû. Zilam her şerkerê din ê padîşahiyê kontrol dike da ku di navbera we û wî de wekî tamponek tevbigere - ev dikare were vê wateyê ku ew bi rastî xweda ye. Challenge of the Dragon, mîna piraniya lîstikên Color Dreams, xwedan zehmetiyek dîn e.
Asta dijwariyê
Hûn pir caran dikaribûn di destpêkê de jiyana xwe ji nû ve dagirin. Yek ji dijminan zêde tengav nebû. Bi rastî, Challenge of Dragon destnîşan kir ku Xewnên Rengdêr dikarin qonaxên vekirinê yên maqûl bikêrhatî biafirînin da ku lîstikvanan bi şêwaza xweya şerkerê taybetî bidin nasîn. Di grafîkê de hûrgulî tune bû, lê mexlûqê ku şovalye şer dikir, mîna ejderhayekê li ser ekranê firiya.
Ninjas
Awantajên ku wan tavilê vê lîstikê kiribû ceribandina sadîzmê ku meriv ji Xewnên Rengdêr hêvî dikir. Ew zû diçûn, xwedan jêhatinên bazdanê yên bilind bûn, û dikaribûn bi dilê xwe shuriken biavêjin. Di vê navberê de, hûn ê fêrî "Kung Fu-ya Dragon Style" bibin, ku ji şûrek piçûk li dora xwe dihejînin, lingê xwe li dijminan dixin, û lêdanek bazdanê ya ecêb pêk tînin.
Bi nînjayan re şer bikin
Awayê çêtirîn ji bo şerkirina nînjayan ev e ku hûn bi qasî ku gengaz nêzik bin da ku pêşî li şêtîna shuriken neyê girtin ku jiyana we hilweşîne. Wekî dijwariyek, hûn li dijî du an sê dijminan şer dikin. Lê tenê yek yekser êrîş dike. Yên din tenê gava ku hûn xetek nedîtbar derbas dikin xuya dibin. Gava ku wextê ninja ye, hûn bê guman du an bêtir li ser ekranê yekcar naxwazin. Hûn pir hêdî ber bi pêş ve diçin û gava ku yek xuya dike, li nêzî milê çepê yê ekranê rawestin, xwe bavêjin ser shuriken û li bendê bin ku ew êrîşî we bike, şansê we dide ku hûn çend caran lêxin. Bi kêmanî ev we zindî dihêle. Di asta din de, ninjas jî bombeyên ku di demek kurt de piştî lêdana erdê diteqin davêjin.
The sêrbaz
Yekemîn serokê ku hûn rû bi rû ne sêrbazek e. Di asta heftemîn de hûn bi du an zêdetir ji van kesan re dikevin nav çend pevçûnan. Piştî ku hûn bi qasî sê qonaxan lîstin, we hema hema her tiştê ku Challenge of Dragon pêşkêşî dike dît - naha hûn bi giranî li dijî guhertoyên dijwartir ên dijminên kevn, an jî bi yekcarî pirjimar derdikevin.
encam
Û ev çîroka Xewnên Reng bi kurtî ye. Van xortan carinan dikaribûn nêzikî jêhatîbûnê bibin, lê bi rastî bi destxistina wê ji şiyanên wan wêdetir xuya dikir. Mîna piraniya lîstikên wan, Challenge of Dragon dijwar bû, lê bi awayek xelet. Her kes dikare bi avakirina lîstikek xirab a lîstikek dijwar bike. Mixabin, ew zêde nebû, ji ber vê yekê: destên xwe.