Black Mirror는 2003년 어드벤처 게임 The Black Mirror의 부활로 Gordon 가족과 관련된 살인, 사기, 강력한 마법에 대한 완전히 새로운 이야기를 들려줍니다.
블랙 미러의 고든 가족 이야기
몇 가지 영리한 퍼즐이 포함되어 있음에도 불구하고 Black Mirror는 혼란스러운 스토리부터 예측 가능한 것에 대한 과도한 의존까지 다른 방식으로 전달하지 못합니다. 고딕-공포. David Gordon이 되어 당신은 소원한 아버지의 죽음 이후 조상의 집으로 돌아가 그곳을 탐험하게 됩니다. 으스스한 저택을 헤매는 것은 결코 독특한 일이 아니지만, 데이비드 아버지의 기괴한 죽음은 당신을 미스터리 속으로 끌어들입니다. 그의 아버지가 미쳤던 걸까요, 아니면 직장에서 더 불길한 일이 있었던 걸까요? 이 질문에 대한 대답은 복잡한 이야기로 인해 혼란스러워집니다.
스토리 구조
빌드가 극도로 느리고 이야기의 결말이 한 번에 너무 많은 스레드에서 풀리므로 혼란스러운 경향이 있습니다. 등장인물은 소름 끼치는 관리인과 수수께끼 같은 노부인과 같은 공포의 원형입니다. 설상가상으로 음성 연기와 얼굴 애니메이션이 어색합니다. 하녀가 겁에 질렸다는 표현과 같이 다른 캐릭터의 현재 기분이나 감정을 결정하는 데 도움이 된 것은 종종 David의 내면의 독백이었습니다. 때때로 대화는 단조로워 보입니다.
맨션
저택은 규모가 크며 탐색할 수 있는 방과 복도가 많지만 혼란스러울 수 있습니다. 모호한 퀘스트 설명으로 인해 다음에 어디로 가야할지 알기가 어렵습니다. 그래서 당신은 진전을 이루는 대신 목적 없이 방황하는 데 너무 많은 시간을 보냅니다. Edgar Allan Poe 및 HP Lovecraft와 같은 작가의 발췌문을 발견할 수 있는 대형 도서관을 포함한 방을 탐색합니다. 이와 같은 작은 손길은 불길한 집에 개성을 더해 주지만 카메라 각도 고정 불량과 같은 문제로 인해 탐색이 어색해집니다. 불리한 보기 위치에서는 입구나 단서를 완전히 간과할 수 있습니다. 또한 조명이 약해서 이동하기가 어렵습니다.
수수께끼
부진한 이야기와 카메라 문제에도 불구하고 Black Mirror에는 몇 가지 멋진 퍼즐이 있습니다. 이들 중 다수는 도전적이지만 완료하기가 결코 쉽지 않습니다. 만족스러운 퍼즐 외에도 일부는 강제적이라고 느낍니다. 어떤 경우에는 유령의 움직임을 면밀히 따라가야 하고 반짝이는 빛이 나타나면 클릭해야 합니다. 이 귀신 들린 만남은 과거를 엿볼 수 있게 해주지만 기술이 거의 필요하지 않고 이야기적으로 설득력이 없습니다.
결론
블랙미러는 추천하기 어려운 게임입니다. 스토리는 비교적 평면적이며, 캐릭터는 그다지 눈에 띄지 않으며, 열악한 환경 디자인과 흔들리는 카메라 각도로 인해 탐색이 지루합니다. 몇 가지 영리한 퍼즐에도 불구하고 이 감정 없는 여정은 고딕-답변보다 질문이 더 많습니다.
비교: Black Mirror, Daedalic 게임 및 Runaway
Future Games가 제공하는 새로운 "Black Mirror" 게임은 Daedalic 엔터테인먼트 그리고 "가출 : 도로 모험"보낸 사람 진자 스튜디오, 깊은 모험 경험. 하는 동안 대 달릭 그의 이야기와 그래픽으로 상세한 모험은 다음과 같습니다.Deponia“알려지다, 눈에 띈다”도망자고전적인 포인트 앤 클릭 방식과 영화 같은 스토리를 통해 반면에 Black Mirror는 Daedalic과 Pendulo의 유머러스하고 밝은 톤과는 다른 어두운 분위기와 설득력 있는 스토리를 제공합니다. 그러나 세 가지 모두 독특한 스토리와 풍부한 게임 경험을 제공합니다.
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