ទទួលបានបទពិសោធន៍ដំណើរដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលពោរពេញទៅដោយគ្រោះថ្នាក់ និងអាថ៌កំបាំងនៅក្នុង 'Runaway: A Road Adventure'។ ចូលរួមជាមួយ Brian វ័យក្មេង និងដៃគូអាថ៌កំបាំងរបស់គាត់ Gina ក្នុងការរត់គេចពីក្រុមម៉ាហ្វីយ៉ា ហើយដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដ៏លំបាកដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរផ្សងព្រេង។ ប៉ុន្តែត្រូវប្រយ័ត្ន៖ មិនមែនអ្វីៗទាំងអស់ដូចដែលវាហាក់ដូចជានោះទេ ហើយសត្រូវពិតប្រាកដអាចនៅជិតជាងអ្នកគិត។ តើអ្នកបានត្រៀមខ្លួនជាស្រេចសម្រាប់ដំណើរផ្សងព្រេងតាមដងផ្លូវដ៏អស្ចារ្យហើយឬនៅ?
ចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងជាមួយ Runaway - ដំណើរផ្សងព្រេងតាមផ្លូវ
តើ Brian និង Gina អាចគេចផុតពីក្រុមចោរដែលដេញតាមពួកគេបានទេ? ភាសាអេស្ប៉ាញ ស្ទូឌីយូផូឡូ ធ្វើឱ្យចំណុចឡើងវិញ & ចុចប្រភេទជាមួយ Runaway: A Road Adventure ។ ល្បែងផ្គុំរូបឆ្កួតៗជាច្រើនកំពុងរង់ចាំអ្នក។ ចំណុចផ្សងព្រេង & ចុចដំណើរផ្សងព្រេង Runaway: ដំណើរផ្សងព្រេងតាមផ្លូវពីស្ទូឌីយោ Pendulo របស់អេស្ប៉ាញ គឺជាជោគជ័យដ៏អស្ចារ្យរបស់ពួកគេ។
ការចាប់ផ្តើមនៃត្រីភាគី
វាទាំងអស់ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹង 'Runaway: A Road Adventure' ដែលជាកម្មវិធីដំបូងដែលបានចេញផ្សាយដោយ Pendulo Studios ក្នុងឆ្នាំ 2002 ។ អ្នករួមដំណើរជាមួយ Brian និង Gina ពេលរត់គេចពីក្រុមម៉ាហ្វីយ៉ា ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងស្វែងរកអាថ៌កំបាំងងងឹត។ ប្រើក្តារចុច និងកណ្ដុរ ដើម្បីគ្រប់គ្រងតួអង្គតាមរយៈសាច់រឿងដែលមានសកម្មភាព។ ហ្គេមនេះមានជាភាសាអាឡឺម៉ង់ អង់គ្លេស និងបារាំង។
ប៉ុន្តែនោះគ្រាន់តែជាការចាប់ផ្តើមប៉ុណ្ណោះ! ផ្នែកទីពីរបានបង្ហាញខ្លួននៅឆ្នាំ 2006៖ Runaway 2: សុបិននៃអណ្តើក. នៅទីនេះដំណើរផ្សងព្រេងបន្ត ហើយអ្នកជួបតួអង្គ និងទីកន្លែងថ្មីៗ។ ហ្គេមនេះក៏ផ្តល់នូវល្បែងផ្គុំរូបដែលមានល្បិច និងសកម្មភាពដ៏គួរឱ្យរំភើបផងដែរ។
វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រដ៏អស្ចារ្យនៃត្រីភាគីគឺ 'រត់គេចខ្លួន: រមួលនៃវាសនា' ដែលស្ទូឌីយោបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2009 ។ នៅក្នុងផ្នែកទីបី អ្នកជួយ Brian បង្ហាញភាពគ្មានកំហុសរបស់គាត់ និងជម្រះឈ្មោះរបស់គាត់ពីបទឃាតកម្ម។ ប៉ុន្តែវាស្រួលនិយាយជាងការធ្វើទៅទៀត ព្រោះមានឧបសគ្គជាច្រើនក្នុងការជម្នះ និងមានឧបាយកលងងឹតដើម្បីបង្ហាញ។
កំពុងរត់នៅ Runaway
រត់គេចខ្លួន: ដំណើរផ្សងព្រេងតាមដងផ្លូវ ចាប់ផ្តើមជា flashback។ Brian Basco មកពី East Coast នៃសហរដ្ឋអាមេរិក។ គាត់គឺជានិស្សិតញូវយ៉កដែលពិបាកចិត្ត និងជាវីរបុរសនៃរឿងនេះ។ គ្មានអ្វីមកពីនិក្ខេបបទថ្នាក់បណ្ឌិតរបស់គាត់សម្រាប់ពេលនេះទេ។ គាត់រាយការណ៍អំពីព្រឹត្តិការណ៍ឆ្កួត ៗ ដែលបានកើតឡើងចំពោះគាត់។ នៅពេលចាប់ផ្តើមគាត់កំពុងធ្វើដំណើរទៅ Berkeley ដើម្បីចាប់ផ្តើមការសិក្សារបស់គាត់។
មិនយូរប៉ុន្មានមុនពេលគាត់ចាកចេញទៅ UC Berkeley Brian ចង់ទម្លាក់សៀវភៅនៅបណ្ណាល័យ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ គាត់មិនទាំងធ្វើវាចេញពីទីក្រុង មុនពេល Gina ដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់រត់នៅពីមុខក្រណាត់របស់គាត់នៅពេលល្ងាច។ សម្រាប់ Brian វាគឺជាការចាប់ផ្តើមនៃបញ្ហាជាច្រើនដែលបង្កឡើងដោយស្ត្រីដែលមានបបូរមាត់តូច និងទំហំដើមទ្រូងរបស់នាង។ គាត់នាំនាងទៅមន្ទីរពេទ្យ ហើយត្រូវបានគេយកទៅក្នុងរឿងផ្សងព្រេងដោយនាង។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងឈើឆ្កាងអាថ៌កំបាំងដែលឪពុករបស់ Gina ផ្តល់ឱ្យនាងមុនពេលក្រុមម៉ាហ្វីយ៉ាសម្លាប់គាត់។
ទោះបីជារឿងរ៉ាវត្រូវបានប្រាប់ដោយ Brian អ្នកនៅតែអាចរំពឹងថានឹងមានការផ្លាស់ប្តូរជាប្រចាំនៃទស្សនៈ។ អ្នកប្តូររវាង Brian និង Gina ។ រឿងនេះត្រូវបានបញ្ជូនមកអ្នកដោយ Brian ជាការឆ្លុះបញ្ចាំង។ បន្ទាប់ពី Brian នាំនាងទៅមន្ទីរពេទ្យ ហើយនាងសុំជំនួយ នោះអ្នកគ្រប់គ្រង Brian ។
សិស្សបានទៅជិត
Gina ប្រាប់គាត់ថានាងជាតារាចម្រៀងនៅក្នុងក្លឹបរាត្រីមួយ។ នាងបានមើលនៅពេលដែល Mafiosi សម្លាប់ឪពុករបស់នាងនៅក្នុងបន្ទប់ខាងក្រោយកំឡុងពេលសួរចម្លើយ។ មុនពេលគាត់ចាកចេញពីនាង ឈើឆ្កាងបុរាណមួយ ដែលបងប្អូនប្រុស Sandretti នៅក្រោយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នាងបានរត់គេចពីពួកគេយ៉ាងចង្អៀត ហើយរត់នៅពីមុខរថយន្តរបស់ Brian ដូច្នេះគ្មានអ្វីចម្លែកទេដែលពួក mafiosi ចង់ឱ្យសាក្សីចេញពីផ្លូវឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បៀតបៀន Brian និង Gina រំពឹងថានឹងជួបជាមួយមនុស្សក្រៅភព និងមនុស្សខ្ទើយចម្លែក។
តម្រុយលាក់
លើសពីនេះ សាច់រឿងប្រើការសន្ទនាច្រើនជម្រើស តាមរយៈការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយតួអង្គផ្សេងទៀតក្នុងហ្គេម ដើម្បីប្រមូលព័ត៌មាន និងតម្រុយ។ នៅពេលដែលរឿងកំពុងដំណើរការ ទីតាំងថ្មីនឹងត្រូវបានដោះសោ។ សម្រាប់ល្បែងផ្គុំរូប អ្នកត្រូវដកកន្លែងឈប់ទាំងអស់។ អ្នកក៏អាចរីកចម្រើនជាមួយនឹងគណិតវិទ្យា បន្សំ និងទ្រឹស្តីសូរស័ព្ទផងដែរ។ សម្រាប់ដំណោះស្រាយ អ្នកត្រូវការការស្រមើលស្រមៃ និងភាពច្នៃប្រឌិត។
ក្រាហ្វិកលេចធ្លោជាមួយនឹងការតំណាង 2D របស់ពួកគេរួមផ្សំជាមួយឈុត 3D ។ អ្នកឃើញឈុតឆាក 3D ជាចម្បងនៅក្នុងឈុតឆាក ជាឧទាហរណ៍ នៅពេល Brian បើកបរកាត់ទីក្រុង New York។ អ្នកអាចរំពឹងមើលទិដ្ឋភាពចំហៀងពេលពិនិត្យមើលប្រវត្តិ។ ផ្លូវរបស់អ្នកឆ្ពោះទៅមុខ ឬថយក្រោយត្រូវដាក់កម្រិត យោងទៅតាមរូបភាព។ តាមរូបភាព ហ្គេមប្រមូលបានតែពិន្ទុបូកប៉ុណ្ណោះ។ Runaway៖ ដំណើរផ្សងព្រេងតាមផ្លូវបង្ហាញខ្លួនឯងជាមួយនឹងក្រាហ្វិក 2D ល្អ និងលម្អិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ផ្ទៃខាងក្រោយហាក់ដូចជាក្នុងរឿងកំប្លែង។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានប្រើបច្ចេកទេសដាក់ស្រមោល cel និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលគូរប្រហែល 100 ដើម្បីបង្ហាញតួលេខ។
គូរដោយដៃ
លក្ខណៈពិសេសដ៏លេចធ្លោមួយនៃហ្គេមនេះគឺផ្ទៃខាងក្រោយដែលគូរដោយដៃ ដែលធ្វើអោយអ្នកលេងនៅក្នុងពិភពលម្អិត និងចម្រុះពណ៌ដែលពោរពេញទៅដោយអាថ៌កំបាំង និងការផ្សងព្រេង។ តួអង្គនៅក្នុង Runaway: A Road Adventure ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសត្វស្វា និងដើរតួនៅពីមុខផ្ទាំងខាងក្រោយដែលគូរដោយដៃ។ Brian ឬ Gina អ្នកផ្លាស់ទីពីទីតាំងមួយទៅទីតាំងមួយដោយប្រើកណ្ដុរ ឬផ្តួចផ្តើមសកម្មភាពនៃតួអង្គរបស់អ្នកដោយប្រើកណ្ដុរ ដូច្នេះគាត់អាចប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយបរិស្ថាន។ Brian ស្វែងរកវត្ថុ ប្រើវាជាមួយបរិស្ថាន ឬផ្សំវាជាមួយវត្ថុផ្សេងទៀត។
ផ្ទៃខាងក្រោយនៃ "Runaway" ត្រូវបានរចនាឡើងដោយវិចិត្រករ José Luis Vaello ។ ក្រុមអ្នកគំនូរ និងអ្នកលាបពណ៌បានគូរដោយដៃដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ គ្រប់គ្នា ផ្ទៃខាងក្រោយ វាមានលក្ខណៈពិសេស និងបម្រើដើម្បីគាំទ្រសាច់រឿងរបស់ហ្គេម និងចាប់យកអារម្មណ៍នៃឈុតនីមួយៗ។ ផ្ទៃខាងក្រោយដែលគូរដោយដៃរបស់ Runaway ផ្តល់ឱ្យហ្គេមនូវសោភ័ណភាពប្លែកពីគេ ដែលខុសពីការបង្ហាញ 3D នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ រូបភាពត្រូវបានបំពេញដោយព័ត៌មានលម្អិតគួរឱ្យស្រឡាញ់ និងវាយនភាពល្អិតល្អន់ ដែលជួយឱ្យអ្នកចូលទៅក្នុងពិភពហ្គេម។
ផ្ទៃខាងក្រោយក៏ជួយជំរុញដំណើររឿង Runaway ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវតម្រុយទៅកាន់ធាតុសំខាន់ៗ ឬតួអង្គដែលអ្នកជួបនៅពេលក្រោយនៅក្នុងហ្គេម។ ពួកគេបម្រើដើម្បីបង្កើនអារម្មណ៍ និងបរិយាកាសនៃទិដ្ឋភាពណាមួយ ចាប់ពីផ្លូវដែលពោរពេញដោយធូលីនៃទីក្រុងញូវយ៉ក រហូតដល់ទេសភាពដ៏ស្រស់ស្អាតនៃរដ្ឋអារីហ្សូណា។
ផ្ទៃខាងក្រោយគឺទន់ និងមានឥទ្ធិពលពន្លឺ និងស្រមោលក្នុងពេលជាក់ស្តែង។ អ្នកពិនិត្យមើលទីតាំងនីមួយៗពីទិដ្ឋភាពចំហៀង ឬផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានគូរ 2D ។ ផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានរៀបរាប់លម្អិតនៅក្នុងរចនាប័ទ្មកំប្លែង។
ភាពប្លែកនៃតួអង្គ
Brian និង Gina ជួបនឹងតួអង្គចម្លែករហូតដល់ 30 ។ Transvestites, Joshua ចម្លែក និង Sushi hacker បានជួបអ្នកទាំងពីរនៅវាលខ្សាច់។ វិចិត្រករ Saturn និងក្មេងស្ទាវ Rutger ក៏ជួប Brian និង Gina នៅ Douglasville ផងដែរ។ មិនមែននិយាយពី Mama Dorita ដែលមានអង់តែនក្រោយជីវិតទេ។
In រត់គេចខ្លួន: ដំណើរផ្សងព្រេងតាមដងផ្លូវ អ្នកនឹងជួបតួអង្គខុសៗគ្នា ដែលនីមួយៗមានលក្ខណៈប្លែកពីគេតាមវិធីផ្ទាល់ខ្លួន ហើយរួមចំណែកក្នុងការគ្រោងហ្គេម។ តួអង្គសំខាន់នៃហ្គេមគឺ Brian Basco ជាសិស្សជនជាតិអាមេរិក ដែលជួបបញ្ហាកំឡុងពេលធ្វើដំណើរទៅអឺរ៉ុប ហើយត្រូវបានបញ្ជូនទៅក្នុងការធ្វើដំណើរដ៏គ្រោះថ្នាក់។ អ្នកដើរតួជា Brian និងជួយគាត់ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបនិងបញ្ហាប្រឈមផ្សេងៗដើម្បីដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃឈើឆ្កាងដ៏អាថ៌កំបាំង។ អ្នកកែភេទបីនាក់ដែល Brian ជួបនៅវាលខ្សាច់គឺ Mariola, Lula និង Carla។ ពួកគេត្រូវបានជាប់គាំងនៅក្នុងវាលខ្សាច់ជាមួយនឹងរថយន្តទេសចរណ៍របស់ពួកគេ។ នៅទីនេះវាសំខាន់ណាស់ក្នុងការសុំជំនួយដើម្បីឱ្យ Gina អាចត្រូវបានរក្សាទុក។
វាក៏មានតួអង្គផ្សេងទៀតដែល Brian ជួបក្នុងដំណើររបស់គាត់ រួមទាំងមនុស្សអាក្រក់ដែលធ្វើឱ្យជីវិតរបស់គាត់វេទនា។ វាជារឿងសំខាន់ដែលអ្នកធ្វើអន្តរកម្មជាមួយតួអង្គទាំងអស់ក្នុងហ្គេម ដើម្បីស្វែងរកតម្រុយ និងដំណោះស្រាយ និងជំរុញដំណើររឿង។ លើសពីនេះទៅទៀត ពួកម៉ាហ្វីអូស៊ីស្ថិតក្នុងចំណោមមនុស្សអាក្រក់ដែលនៅក្រោយជីណា។
តួអង្គចម្លែក ៗ ជាច្រើនសមនឹងសាច់រឿងចម្លែក។ ឧទាហរណ៍ការធ្វើចំណាកស្រុកដែលមានសំបកកង់រាបស្មើនៅវាលខ្សាច់ឧទាហរណ៍ឬយ៉ូស្វេដែលស្វែងរកទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សក្រៅភពនៅលើភពត្រេនត្រ័គឺជាតួអង្គចំលែកពីរបីដែលប៊្រីនជួប។ ការរត់គេចខ្លួនត្រូវបានពោរពេញដោយល្បែងផ្គុំរូបពិបាក ៗ ៖ តើទីបំផុតតើអ្នកអាចទាក់ទងជាមួយមនុស្សក្រៅភពបានទេ? តើមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើអ្នកលាយថ្នាំបំបាត់ការឈឺចាប់និងអាល់កុល? តើអ្នកអាចបំបែកតុដេកធនាគារដែលមានរូបចម្លាក់ហោះបានទេ?
តើវាទៅណានៅ Runaway?
ក្នុងចំណោមកន្លែងដែលអ្នកទៅទស្សនាមាន សារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រធម្មជាតិនៅទីក្រុង Chicago ទីក្រុង Douglasville ទីប្រជុំជនភាគខាងលិច ឬរថយន្តក្រុង Transvestite ដែល Brian រត់ចូលទៅក្នុងវាលខ្សាច់។ ទីសក្ការៈរបស់ប្រទេសឥណ្ឌាដែលគេបោះបង់ចោលមានអាថ៌កំបាំងជាច្រើន ហើយវាលខ្សាច់កំពុងហៅមកអ្នក។
ល្បែងផ្គុំរូបនាំមុខតាមរយៈសារមន្ទីរក៏ដូចជាអណ្តូងរ៉ែចាស់ជម្រកឥណ្ឌាចាស់និងវាលខ្សាច់ស្ងួត។ ទេសភាពនៅក្នុងហ្គេមមានបរិយាកាសនិងស្រស់ស្អាតនៅក្នុងការរចនារបស់វា។ ការធ្វើសមកាលកម្មថ្នាក់ទីមួយទាក់ទាញអ្នកលេងនៅក្រោមអក្ខរាវិរុទ្ធរបស់វា។ វាគ្មិនផ្សេងៗដកដង្ហើមជីវិតចូលទៅក្នុងតួអង្គចម្លែក។ តន្ត្រីដ៏អស្ចារ្យអមជាមួយអ្នកតាំងពីដំបូងនិងបង្កើតអារម្មណ៍ពេលកំពុងលេង។ បទចំរៀងរបស់ហ្គេមគឺ Runaway ដោយក្រុមតន្រ្តី Liquor ។
អ្នកក៏អាចប្រើគណិតវិទ្យាដើម្បីបង្កើតល្បាយឥន្ធនៈត្រឹមត្រូវ។ បើគ្មាន combinatorics អ្នកនឹងមិនទទួលបានលេខកូដពណ៌ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីជួយ Joshua ទេ។ ជាមួយនឹងសូរស័ព្ទ ទ្វារសុវត្ថិភាពកំពុងរងការវាយប្រហារ។
គ្រាប់ខ្លះនៅក្នុងក្បាល
ដំណោះស្រាយចំពោះល្បែងផ្គុំរូបមិនតែងតែងាយស្រួលនោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេមានលក្ខណៈឡូជីខល ដំបូងពួកគេងាយស្រួលណាស់។ នៅពីលើជំពូកនីមួយៗមានល្បែងផ្គុំរូបកណ្តាលដើម្បីបំបែក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ផ្លូវនៅទីនោះ នាំឱ្យឆ្លងកាត់ល្បែងផ្គុំរូបលីនេអ៊ែរតូចៗជាច្រើន។ ដើម្បីអាចប្រមូលវត្ថុមួយចំនួនបាន ដំបូងអ្នកត្រូវដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបផ្សេងទៀត។ បើមិនដូច្នេះទេ វីរបុរសមិនទាន់ "ត្រូវការ" ពួកគេនៅឡើយទេ ហើយនៅទីបំផុតបដិសេធមិនយកពួកគេឡើង។ អ្នកអាចរំលងការសន្ទនាដែលអ្នកបានឮរួចហើយដោយចុចកណ្ដុរ។ ដើម្បីបំបែកល្បែងផ្គុំរូប អ្នកត្រូវការការស្រមើស្រមៃរបស់អ្នកជាមួយនឹងភាពច្នៃប្រឌិតមួយចំនួន។ ដល់ទីបញ្ចប់ ល្បែងផ្គុំរូបខ្លះបាត់បង់មូលដ្ឋានឡូជីខលរបស់ពួកគេ។
In រត់គេចខ្លួន: ដំណើរផ្សងព្រេងតាមដងផ្លូវ ការគ្រប់គ្រងកណ្តុរបុរាណកំពុងរង់ចាំអ្នក។ ទស្សន៍ទ្រនិចកណ្ដុរផ្លាស់ប្តូររូបរាងនៅចំណុចសំខាន់ៗ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសរវាងជម្រើសជាច្រើនដូចជា "និយាយ" ឬ "មើល" ។ ធាតុនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌអាចត្រូវបានរួមបញ្ចូលគ្នាដោយប្រើអូសនិងទម្លាក់។ សម្រាប់ការបង្កើត save states ឬ call up menus ឧ. ខ. ដើម្បីបញ្ចប់ហ្គេម អ្នកប្រើក្តារចុច។
តន្ត្រីហ្គេម
Runaway៖ តន្ត្រី និងបទភ្លេងរបស់ A Road Adventure គឺជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃបរិយាកាស និងអារម្មណ៍នៃការផ្សងព្រេងនេះតែម្តង។
តន្ត្រីនៅក្នុងហ្គេមនេះត្រូវបាននិពន្ធ និងផលិតដោយអ្នកនិពន្ធ Juan Miguel Martin និងអ្នករចនាសំឡេង Manuel Mariño។ បទភ្លេងមានលាយឡំនៃសម្លេងចង្វាក់ jazzy និង orchestral ដែលផ្គូផ្គងនឹងសាច់រឿង និងអារម្មណ៍នៃហ្គេមយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ពួកគេតែងភ្លេងជាពិសេសសម្រាប់ឈុត និងស្ថានភាពនីមួយៗនៅក្នុងហ្គេម ហើយវាជួយបង្កើនបរិយាកាស និងខ្លឹមសារអារម្មណ៍នៃហ្គេម។
ក្រៅពីតន្ត្រី បែបផែនសំឡេងក៏មានសារៈសំខាន់ផងដែរក្នុងការធ្វើឱ្យពិភពនៃ Runaway មានជីវិត។ បែបផែនសំឡេងនៅក្នុងហ្គេមគឺលម្អិតខ្លាំងណាស់ ហើយចាប់យកសំឡេងនៃបរិស្ថាន និងសកម្មភាពរបស់អ្នកយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចឮសំបកកង់រថយន្តស្រែកនៅលើផ្លូវក្រួស នាឡិការោទិ៍ ឬចុចយន្តការចាក់សោ។
ការធ្វើសមកាលកម្មនៃតួអង្គនៅក្នុងហ្គេមគឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ការសន្ទនាត្រូវបានសរសេរ និងបញ្ចេញសំឡេងយ៉ាងល្អដោយតួអង្គអាជីព ដែលនាំតួអង្គមកជីវិតនៅក្នុងហ្គេម។ សំឡេងត្រូវគ្នានឹងបុគ្គលិកលក្ខណៈ និងការសន្ទនារបស់តួអង្គយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ ជួយប្រាប់រឿងរ៉ាវនៃហ្គេម។ សរុបមក សំឡេង និងតន្ត្រីរបស់ Runaway: A Road Adventure គឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃការលេងហ្គេម ហើយជួយធ្វើឱ្យអ្នកពេញក្នុងពិភពហ្គេម។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
រត់គេចខ្លួន: ដំណើរផ្សងព្រេងតាមដងផ្លូវ ផ្តល់នូវភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើននៃល្បែងផ្គុំរូបឡូជីខលជាចំណុចទំនើប & ចុចផ្សងព្រេង។ វាបង្ហាញពីភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ ស្ទូឌីយូផូឡូ ក្នុងកម្រិតធំ។ ក្រាហ្វិកដែលមានគុណភាពខ្ពស់គឺស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់ ហើយល្បែងផ្គុំរូបនឹងប្រកួតប្រជែងចំណុចណាមួយហើយចុចអ្នកលេង។ តួអង្គចំលែក និងមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាយ៉ាងល្អ រួមផ្សំជាមួយនឹងតន្ត្រីបរិយាកាស ទាញអ្នកលេងឱ្យទៅជារឿងដ៏ជក់ចិត្ត។ សរុបសេចក្តីមក អ្នកដែលចូលចិត្តហ្គេម point & click អាចនិយាយថា "រត់គេចខ្លួន - ដំណើរផ្សងព្រេងតាមដងផ្លូវ“ ប្រាកដណាស់អ្វីមួយ។
ព័ត៍មានបន្ថែម
ផ្នែកនេះផ្តល់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីហ្គេម។ រត់គេចខ្លួន: ដំណើរផ្សងព្រេងតាមដងផ្លូវ ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅប្រទេសអេស្ប៉ាញនៅថ្ងៃទី 06 ខែកក្កដាឆ្នាំ 2001 ។ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Focus Home Interactive បានចេញផ្សាយហ្គេមសម្រាប់ iOS និង Windows បន្ទាប់មកការចេញផ្សាយរបស់អាល្លឺម៉ង់នៅក្នុងខែវិច្ឆិកា 2002 ។
វាត្រូវបានចេញផ្សាយនៅក្នុងប្រទេសអ៊ីតាលីនៅថ្ងៃទី 26 ខែឧសភាឆ្នាំ 2003 អាមេរិចនៅថ្ងៃទី 28 ខែសីហាឆ្នាំ 2003 និងប្រទេសប៉ូឡូញនៅថ្ងៃទី 24 ខែតុលាឆ្នាំ 2003 ។ Dtp Entertainment ក្រោយមកបានចេញផ្សាយហ្គេមនេះនៅបរទេស។ វាចេញមកនៅលើ CD-ROM, DVD-ROM និងជាការទាញយក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមគឺ Ramón Hermáez, Rafael Latiegui និង Felipe Gómez Pinilla ។
ការធ្វើសមកាលកម្មហ្គេម
Christian Stark បានទទួលយកការសម្តែងពី Brian Basco ។ Gina Timmins ក៏ត្រូវបាននិយាយដោយ Jennifer Böttcherផងដែរ។ ម៉្យាងវិញទៀត Stephanie Kindermann និយាយ Sushi Douglas ។ Sascha Draeger ផ្តល់សំលេងរបស់គាត់ដល់“ សៅរ៍” ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ Beate Hasenau និយាយជាមួយម៉ាម៉ាដូរីតា។
ការបោះពុម្ពផ្សាយរត់គេចខ្លួន
រត់គេចខ្លួន - ការបោះពុម្ពពិសេស
Runaway: A Road Adventure Special Edition ត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2004។ វាគឺជាហ្គេមដែលបានពង្រីក។ វាត្រូវបានចេញនៅលើឌីវីឌី ហើយស្របតាមនោះមានលំដាប់វីដេអូក្នុងកម្រិតច្បាស់ខ្ពស់ព្រមទាំងសម្ភារៈប្រាក់រង្វាន់។ ក្រាហ្វិកហ្គេម និងសម្ភារៈប្រាក់រង្វាន់គឺដូចគ្នាបេះបិទនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃគុណភាព។ រាប់បញ្ចូលទាំងការដាច់ចេញពីការថតសំឡេង និងការលេងហ្គេមរយៈពេល 25 នាទីផងដែរ។
នៅទីនេះអ្នកអាចទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ពីដំណើរការការងាររបស់ Pendulo Studios ។ អត្ថបទនៃភាពយន្តឯកសារក៏ត្រូវបាននិយាយដោយសំឡេងហៅរបស់ Brian Basco: Christian Stark ។ វាក៏មានបទភ្លេងហ្គេម និងផ្ទាំងរូបភាពប្រាំបួនសម្រាប់កុំព្យូទ័រផងដែរ។ ការលេងហ្គេមនៅតែដដែល។
ហ្គេមនេះបានបង្ហាញខ្លួននៅពេលក្រោយនៅសហរដ្ឋអាមេរិកជាងនៅអឺរ៉ុប។
នៅទីនេះអ្នកមក គេហទំព័រ Pendulo Studios
អត្ថបទចម្រៀងរត់ចេញ
Runaway: ដំណើរផ្សងព្រេងតាមផ្លូវ និងហ្គេម Daedalic - ការប្រៀបធៀប
នៅពេលអ្នកស្វែងយល់ពីពិភពនៃហ្គេមផ្សងព្រេង អ្នកនឹងរកឃើញថា Runaway: A Road Adventure និងហ្គេមពី ការកំសាន្ត Daedalic ទៅវិធីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក នៅពេលនិយាយអំពីរចនាប័ទ្មក្រាហ្វិក និងការបង្ហាញ។ "Runaway" ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយរចនាប័ទ្មក្រាហ្វិកដូចកំប្លែងរបស់វា ដែលធ្វើអោយចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងពណ៌រស់រវើក និងសេណារីយ៉ូលម្អិត។ នៅក្នុងការប្រៀបធៀប, សំណុំ ដាដាលីក នៅលើក្រាហ្វិកស្មុគ្រស្មាញសិល្បៈដែលគូរដោយដៃ។ ហ្គេមដូចជា "ពិភពខ្សឹបខ្សៀវ"និង"ឌីប៉ូនី“លេចធ្លោសម្រាប់រចនាប័ទ្មមើលឃើញប្លែករបស់ពួកគេ។
របៀបដែលរឿងរ៉ាវត្រូវបានប្រាប់គឺជាទិដ្ឋភាពសំខាន់មួយទៀត។ “Runaway” ផ្តល់នូវការលាយឡំនៃរឿងកំប្លែង មនោសញ្ចេតនា និងភាពអាថ៌កំបាំង ជាមួយនឹងតួអង្គសំខាន់ៗដែលជំរុញឱ្យសាច់រឿងមានលក្ខណៈជាបន្ទាត់។ ម្យ៉ាងវិញទៀត Daedalic ផ្តល់នូវភាពចម្រុះកាន់តែច្រើននៅក្នុងរចនាប័ទ្មនិទានរឿងរបស់វា។ ជួរមានចាប់ពីរឿងកំប្លែង និងស៊ីជម្រៅនៅក្នុងរឿង "Deponia" ដល់រឿងដែលរំជួលចិត្ត និងងងឹតជាច្រើនទៀតនៅក្នុង "The Whispered World"។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងឃើញពីបច្ចេកទេស និងប្រធានបទជាច្រើននៃការនិទានរឿង។
នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការលេងហ្គេម និងការរចនាល្បែងផ្គុំរូប "Runaway" និងហ្គេម Daedalic ក៏ខុសគ្នាដែរ។ នៅក្នុង "Runaway" អ្នកអាចរំពឹងថានឹងមានធាតុផ្សំនៃការលេងហ្គេមបែបផ្សងព្រេងបុរាណ និងល្បែងផ្គុំរូបជាច្រើនដែលប្រជែងនឹងការគិតឡូជីខលរបស់អ្នក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ល្បែងផ្គុំរូបទាំងនេះខ្លះហាក់ដូចជាពិបាកជាពិសេស។ ហ្គេមរបស់ Daedalic ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយល្បែងផ្គុំរូបដែលជារឿយៗត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងសាច់រឿង និងមានធាតុកំប្លែង ដោយមានការលំបាកខុសៗគ្នាពីហ្គេមមួយទៅហ្គេមមួយ។
"រត់ទៅឆ្ងាយ" ពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លាំងលើអន្តរកម្មកំប្លែង និងការសន្ទនា បើទោះបីជាមានគ្រាធ្ងន់ធ្ងរក៏ដោយ។ នៅ Daedalic ការលេងសើចគឺជាចំណុចសំខាន់នៃចំណងជើងជាច្រើន ជាពិសេសរឿង "Deponia"។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ទូឌីយោក៏ផ្តល់ជូននូវហ្គេមជាមួយនឹងរូបរាងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ និងសម្លេងងងឹតជាងមុន ដោយផ្តល់នូវអារម្មណ៍ទូលំទូលាយ។
សរុបមក Runaway: A Road Adventure គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អនៃហ្គេមផ្សងព្រេងបុរាណ ដោយផ្តោតខ្លាំងលើសាច់រឿង និងតួអង្គ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត Daedalic ផ្តល់នូវភាពចម្រុះកាន់តែច្រើនទាក់ទងនឹងរចនាប័ទ្មក្រាហ្វិក បច្ចេកទេសនិទានរឿង និងប្រធានបទ។ មិនថាអ្នកជាអ្នកគាំទ្រដំណើរផ្សងព្រេងបែបកំប្លែង ឬរឿងស៊ីជម្រៅនោះទេ ហ្គេមរបស់ Runaway និង Daedalic ផ្តល់ជូនអ្នកនូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដ៏សម្បូរបែប និងពេញចិត្ត ទោះបីជាភាពខ្លាំង និងចំណុចខ្សោយជាក់លាក់នៃហ្គេម ឬស្ទូឌីយោនីមួយៗអាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
បានចុះផ្សាយដើម 2017-09-30 15:48:00 ។