ជ្រមុជខ្លួនអ្នកនៅក្នុងពិភពដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃចំណុចហើយចុចលើការផ្សងព្រេង! នៅក្នុងអត្ថបទចុងក្រោយបំផុតរបស់យើង យើងស្វែងយល់ពីការវិវត្តនៃប្រភេទពិសេសនេះ ចាប់ពីដើមទសវត្សរ៍ទី 80 រហូតដល់ការបង្កើតទំនើបរបស់វា។ ស្វែងយល់ពីរបៀបដែលក្រុមហ៊ុនចូលចិត្ត ការកំសាន្ត Daedalic បង្កើនប្រភេទហ្គេមជាមួយនឹងហ្គេមច្នៃប្រឌិត និងសិល្បៈរបស់ពួកគេ។ ការយល់ដឹងដ៏គួរឱ្យរំភើបអំពីប្រវត្តិសាស្រ្ត ការវិវត្តន៍ និងការទាក់ទាញដ៏យូរអង្វែងនៃចំណុច ហើយចុចលើការផ្សងព្រេងកំពុងរង់ចាំអ្នក។ ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពេលវេលាដែលនឹងបង្ហាញអ្នកពីមូលហេតុដែលហ្គេមទាំងនេះមិនត្រឹមតែជាផ្នែកមួយនៃប្រវត្តិសាស្ត្រហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ វាគឺជាស្នាដៃសិល្បៈពិតៗ!
ការចាប់ផ្តើមនៃចំណុចនិងប្រភេទចុច
ផ្សងព្រេង Point and Click គឺជាប្រភេទដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅក្នុងពិភពវីដេអូហ្គេម។ ពួកវាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការគ្រប់គ្រងដ៏សាមញ្ញរបស់ពួកគេ និងផ្តោតលើការនិទានរឿង និងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប។ ដើមឡើយមានប្រជាប្រិយភាពនៅក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ហ្គេមទាំងនេះបានផ្តល់នូវជម្រើសមួយសម្រាប់ចំណងជើងសកម្មភាពធ្ងន់។ ពួកគេបានចាក់គ្រឹះសម្រាប់បទពិសោធន៍លេងហ្គេមបែបនិទានកថា ដែលអ្នកលេងអាចស្វែងយល់កាន់តែស៊ីជម្រៅទៅក្នុងរឿងរ៉ាវ និងពិភពលោក។
ភាពរុងរឿង និងការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀត
ប្រភេទនេះបានឈានដល់កម្រិតកំពូលក្នុងទសវត្សរ៍ទី 90 ជាមួយនឹងរឿងបុរាណដូចជា "Monkey Island" និង "Day of the Tentacle"។ បន្ថែមពីលើការកម្សាន្ត ហ្គេមទាំងនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាល្បែងផ្គុំរូបប្រកបដោយប្រាជ្ញា និងច្នៃប្រឌិត។ យុគសម័យនេះក៏ឃើញការបង្ហាញក្រាហ្វិកវិវឌ្ឍន៍ផងដែរ ពីសេណារីយ៉ូជាភីកសែល ទៅជាការរចនាលម្អិត និងសិល្បៈ។
តួនាទីរបស់ Daedalic Entertainment
អ្នកលេងដ៏សំខាន់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តថ្មីៗនៃចំណុច និងចុចផ្សងព្រេងគឺ ដាដាលីក Entertainment ដែលជាក្រុមហ៊ុនអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមអាល្លឺម៉ង់។ ដោយស្គាល់សម្រាប់ក្រាហ្វិកលម្អិត និងរឿងស៊ីជម្រៅរបស់ពួកគេ Daedalic បានផ្លាស់ប្តូរប្រភេទជាមួយនឹងចំណងជើងដូចជា "ឌីប៉ូនី","ពិភពខ្សឹបខ្សៀវ"និង"អេដណាបែកបាក់សំបូរ។ ហ្គេមទាំងនេះត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយរចនាបថសិល្បៈប្លែកៗ កំប្លែង និងតួអង្គស្មុគស្មាញ ដែលធ្វើឱ្យពួកគេមានភាពទាន់សម័យនៃប្រភេទ។
ការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកវិទ្យា និងនិន្នាការបច្ចុប្បន្ន
យូរ ៗ ទៅដំណើរផ្សងព្រេងចំណុចនិងចុចបានវិវត្តតាមបច្ចេកវិជ្ជា។ ហ្គេមទំនើបប្រើក្រាហ្វិកកម្រិតខ្ពស់ជាងមុន ហើយជារឿយៗមានមុខងារសន្ទនាដែលមានសំឡេងយ៉ាងពេញលេញ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មួយចំនួនក៏កំពុងធ្វើការពិសោធន៍ជាមួយនឹងធាតុផ្សំនៃការលេងហ្គេមថ្មីផងដែរ ដើម្បីរក្សាប្រភេទថ្មី និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
ស្ទូឌីយោ Pendulo: អ្នកត្រួសត្រាយនៃចំណុចហើយចុចផ្សងព្រេង
ស្ទូឌីយូផូឡូដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងទីក្រុងម៉ាឌ្រីដក្នុងឆ្នាំ 1994 បានដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃការផ្សងព្រេងចំណុច និងចុច។ ដោយគេស្គាល់ថាសម្រាប់ហ្គេមដែលទាក់ទាញដោយការមើលឃើញរបស់ពួកគេ និងការនិទានរឿងស៊ីជម្រៅ ពួកគេបានប្រែក្លាយប្រភេទនេះដោយមានចំណងជើងដូចជា "រត់គេចខ្លួន: ដំណើរផ្សងព្រេងតាមដងផ្លូវនិងហ្គេមផ្សេងទៀត។ ហ្គេមទាំងនេះត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយតួអង្គដែលបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ ការសន្ទនាបែបកំប្លែង និងក្រាហ្វិកលម្អិត ដែលទទួលបានការសាទរពីអ្នករិះគន់ និងអ្នកលេងហ្គេម។ Pendulo Studios បានជួយអភិវឌ្ឍប្រភេទ និងនាំវាទៅកាន់ទស្សនិកជនកាន់តែទូលំទូលាយ។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
ការផ្សងព្រេង Point and Click គឺជាផ្នែកមួយដែលមិនអាចខ្វះបាននៃប្រវត្តិហ្គេម។ ពួកគេផ្តល់ជូននូវការនិទានរឿងប្លែកៗ និងបទពិសោធន៍លេងហ្គេមកាន់តែស៊ីជម្រៅ ដែលជារឿយៗបាត់នៅក្នុងប្រភេទផ្សេងៗ។ ក្រុមហ៊ុនដូចជា Daedalic Entertainment បានចូលរួមចំណែកយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការរក្សាប្រភេទនេះឱ្យនៅរស់ និងអភិវឌ្ឍវាបន្ថែមទៀត។ សម្រាប់អ្នកគាំទ្រនៃការនិទានរឿង និងល្បែងផ្គុំរូប ហ្គេមទាំងនេះនៅតែត្រូវតែមាននៅក្នុងការប្រមូលហ្គេមណាមួយ។
អ្នកអាចស្វែងរកព័ត៌មានបន្ថែមនៅក្នុង វិគី