Comanche არის ვერტმფრენის იარაღის სიმულაციური თამაში, რომელიც შემუშავებულია Nukklear-ის მიერ. გამოცემაზე იზრუნა THQ Nordic-მა.
Comanche რიმეიკი
Comanche რიმეიკი არ არის კლასიკის დიდი ხნის ნანატრი აღორძინება. ეს ასევე არ არის მოსალოდნელი თამაშში, რომელმაც შეცვალა გუნდი განვითარების ციკლის შუა პერიოდში. დეველოპერის ცვლის პარალელურად, Comanche წმინდად მულტიმოთამაშიანი ტიტულიდან გადავიდა 24-ეტაპიანი კამპანიით და 11 დამოუკიდებელი მისიით.
ერთი მოთამაშის რეჟიმი
მაგრამ სანამ ზედმეტად აღფრთოვანებული იქნებით ერთი მოთამაშის კომპონენტით, იცოდეთ, რომ ის მეორდება. როგორც ნებისმიერი საპატიო საჰაერო საბრძოლო თამაშში, თამაშის მოწინავე სახელმძღვანელოში გადასვლა გონივრული ადგილია დასაწყებად. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის რეალური სიმულაცია, თქვენი RAH-66 თავდასხმის ვერტმფრენის ფრენის სწავლას დაახლოებით თხუთმეტი წუთი სჭირდება. ფრენის საფუძვლების უმეტესობა ინსტინქტური უნდა იყოს ფრენის თამაშის ვეტერანებისთვის. ტრიგერები გამოიყენება სიმაღლის დასარეგულირებლად, ხოლო ცხვირ-ჩაშვება Comanche წინ მიიწევს. დაატრიალეთ კამერა ვერტმფრენით. 180 გრადუსიანი შემობრუნებით მანქანას ერთი-ორი წამი სჭირდება. ფრენის მოდელი არ არის იდეალური შეზღუდული სივრცეებისთვის, მაგრამ ყოველთვის ნუ ელოდებით თქვენი Comanche-ის ფრენას, როგორც გამოცდილი პილოტი.
სიღრმეებში
როდესაც Comanche გიგზავნით მთებში მოჩუქურთმებული ზესაიდუმლო ბუნკერების წიაღში, თქვენი როტორების დაცვა კედლებისა და ჭერისგან კლანჭებისგან შეიძლება რთული ამოცანა იყოს, რადგან ზოგიერთი კამერის პერსპექტივა უსაფრთხო ნავიგაციას თითქმის შეუძლებელს ხდის. მაგრამ თამაშს აქვს რამდენიმე საინტერესო თვისება. სქელი ნისლით სავსე ვიწრო კანიონში ფრენა საოცრად დაძაბულია. თამაშის სახელწოდებიდან გამომდინარე, გასაკვირი არ არის, რომ RAH-66 არის შოუს ვარსკვლავი და ერთადერთი მებრძოლი, რომლის პილოტიც შეგიძლიათ. მაგრამ Comanche გთავაზობთ წვდომას ხუთ განსხვავებულ მოდელზე, წინასწარი პროტოტიპიდან, დაჯავშნული Rhino და ფარული Ghost. თითოეულ ვერტმფრენს აქვს თავისი დამახასიათებელი, რეალისტური გატეხვის უნარი, დაწყებული ევას რეპარაციული ნანო-ბოტი რაკეტიდან დაწყებული Rhino-ს მტრებზე თავდასხმის უნარებამდე.
ნამდვილობა
კომანში ცდილობს მხარი დაუჭიროს ტექნოლოგიურ ფუტურიზმის მცდელობებს ავთენტური ჟღერადობის სამხედრო რიტორიკით. მაგრამ ეს შორს არის ტომ კლენსის ადრეული ტიტულის სინამდვილისგან. ელოდეთ კომიკურად ზოგად ზარის ნიშნებს, როგორიცაა კასპერი, როდესაც პილოტირებთ Ghost Comanche-ს და Frogman-ს, როდესაც კოორდინაციას გაუწევთ წყლის დანგრევის ექსპერტთან. და როდესაც თქვენი დაზიანებული სტელსი მებრძოლი შენიღბულია, სანამ ჯერ კიდევ აჩვენებს ძრავის ხანძარსა და მაუწყებელ კვამლს, ნუ ელით ახსნას. კომანშის წარმოუდგენელ კაბინაში გადახტომამდე უნდა გადალახოთ აზროვნება.
ცეცხლი
არაფერია ცუდი დიდი, სულელური, ფეთქებადი გართობა, რომელიც იკვებება მილიარდი დოლარის სამხედრო ტექნიკით. Comanche-ის ბრძოლა ცოტათი ავტომატიზირებულია. უმეტეს დროს, თქვენ ალბათ თავს დაესხმებით საჰაერო და სახმელეთო სამიზნეებს თქვენი მრავალლულიანი Gatling იარაღით, რადგან მას აქვს შეუზღუდავი საბრძოლო მასალა. პროტოტიპის ჩაკეტვის სისტემით, თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ დამიზნებაზე, უბრალოდ გადახურეთ იარაღი და მიიღეთ კონტრზომები, რადგან ძირითადად ადგილზე ცურავთ. რაკეტები ცეცხლსასროლი იარაღია და დაივიწყებს, ასე რომ, როგორც კი საკმარისი სიმაღლე გექნებათ და მიზნის საკეტი გაქვთ, შეგიძლიათ გასროლოთ ისინი უფრო დიდი სამიზნეების გასანადგურებლად. პრობლემა ის არის, რომ მხოლოდ რამდენიმეა. რაკეტები მუნჯია და როცა მათ უმიზნებთ, ტრაექტორიის კურსორს სჭირდება მსუბუქი შეხება, რაც ხშირად დაუცველს გტოვებთ მტრის თავდასხმების მიმართ.
AI
Comanche ცდილობს აურიოს ფართომასშტაბიანი ომი იმ ნაწილებთან, სადაც თქვენ აკონტროლებთ პატარა თვითმფრინავს მტრის ინსტალაციაში. ისინი ისესხეს ჯაშუშური ფილმების ტრადიციიდან და თქვენ სწრაფად აღმოაჩენთ, რომ გატეხილი მბრუნავი ვენტილატორი არის წინა გზის მაჩვენებელი. ხანდახან მოგეთხოვებათ მტრის დრონების და ჯარისკაცების ჩამოგდება. მაგრამ არ არის ბევრი ხელოვნური ინტელექტი, ასე რომ, მტრების აღმოფხვრა ისეთი შეგრძნებაა, როგორც თავხედი ბუზის მოშორება. მეორეს მხრივ, დრონი, რომელიც დაფრინავს Comanche-ში, გრძნობს და ჟღერს, როგორც მის რეალურ კოლეგას და ბევრად უკეთესად მუშაობს, ვიდრე ვერტმფრენები.
თამაშის რეჟიმები
No-player Multiplayer Comanche-ს აქვს ორი მულტიმოთამაშის რეჟიმი ოთხი-ს წინააღმდეგ: ინფილტრაცია და შავი ყუთი. პირველი მოითხოვს მოთამაშეებს ან შტურმით ან ბაზის დაცვას. რაზმები ან ცდილობენ განათავსონ EMP ან ცდილობენ განიარაღებას. ამ უკანასკნელ რეჟიმში, მებრძოლებმა უნდა უზრუნველყონ ამავე სახელწოდების ნივთები ნანგრევებისგან.
დასკვნა
ოდესღაც ვერტმფრენის საბრძოლო ფრენჩაიზის ერთ-ერთი მთავარი ფრენჩაიზია, თანამედროვე Comanche მისი ყოფილი მეობის უბრალო ჩრდილია. მიუხედავად ამისა, ის თავისებურად სახალისოა.
Გაგრძელება საიტი Comanche-ს შესახებ
სხვა თამაშები თამაშებისა და ლირიკის შესახებ: