あなたは橋の深淵の端で目覚めます。 あなたの下には、衝突したあなたの車の残骸が横たわっています。 しかし、それだけではありません - あなたの友人のフェイとその赤ちゃんもあなたと一緒に倒れました。 この恐ろしい悲劇を見ると、幼少期に母親を亡くした記憶が思い出されます。 しかし、これらすべてがあなたの心の中にだけ存在しているとしたらどうなるでしょうか? ばかじゃないの?
パズル、陰謀、そして暗い秘密に満ちた息をのむような冒険に出かける準備はできていますか? 魅惑的な「Vertigo」の世界に浸ってください。 Pendulo Studios。 プレイヤーは、何もかもが思い通りにならない不思議な物語に引き込まれていきます。
思考の達人となり、トリッキーなパズルを解き、人間の心理の奥底に隠された暗い秘密を明らかにしましょう。 しかし、注意してください。この暗い世界では、見た目どおりのものは何もありません。 自分自身の恐怖と向き合い、真実を明らかにする勇気を見つけることができますか?
Vertigo は、そのユニークなスタイルと魅惑的な雰囲気であなたを魅了する心理スリラー アドベンチャーです。 あなたの決断が物語の行方を決定する狂気と混乱の世界に浸ってください。 深淵に立ち向かい、「Vertigo」の秘密を明らかにする準備はできていますか? 運命はあなたの手の中にあります。
現実の霧: 真実の探求
あなたは、その出来事に完全にショックを受けて、ベッドやアパートから離れることはもうありません。 あなたが絶望的な状況に陥っている最中に、あなたの親しい友人が有名な精神科医のジョン・ロジャース博士に連絡を取りました。 ジュリア・ローマス。 彼女はすべての背後にある真実を明らかにし、あなたの精神を探求することを決意しています。 繊細な保安官レイズと一緒に、あなたは自分自身の現実の暗い深淵への危険な旅に乗り出します。
過去の亡霊: 行方不明の遺体と謎の手がかり
その間博士ロマスとレイズ保安官があなたの精神の謎を解明するのを手伝うにつれて、あなたは不穏な真実に直面することになります。 フェイと赤ん坊の遺体は跡形もなく消え、彼らの死を示す証拠も何も残っていなかった。 自分自身の認識に対する疑念があなたを苦しめ始めます。 これらの出来事は現実ですか、それともあなたの機能不全に陥った精神が作り上げたものにすぎませんか?
真実を探しに行こう: めまいがあなたを待っています
魅力的な Vertigo の世界に飛び込みましょう。 Pendulo Studios。 自分自身の精神の安定性に疑問を持ちながら、現実と幻想の境界を探ってください。 あなた自身の精神の探求者となり、あなたを取り巻く暗い謎を明らかにしてください。 挑戦に立ち向かい、真実を見つける準備はできていますか? ヴァーティゴの深さを探ってみましょう!
Vertigo の重苦しい雰囲気に浸ってみませんか: 身に染みるゲーム
Vertigo のダークな世界へようこそ。このゲームは、カラフルで幸せな体験を提供するものではありません。 ここでは、物語と出来事にぴったり合った重苦しい雰囲気が期待できます。 このゲームは表面的なエンターテイメントではなく、経験と現在の犯罪の深淵を深く掘り下げるものです。
過去への執着: 魅力的な作品
ヴァーティゴは、エドの過去への執着を描くのが上手です。 あなたは彼の子供の頃の自分が現れ、彼の海賊生活の再現、つまり彼を形作った恐怖と喪失からの逃避に避難するのを目撃するでしょう。 この説得力のあるパフォーマンスは、物語にますます深く引き込み、エドの内なる葛藤の激しさを感じさせます。
博士による減速。 ロマス: エピソードからの歓迎の休憩
ゲームの感動的なエピソードのさなか、Dr. ロマスは計画中だ。 それは減速効果をもたらし、出来事の着実な流れに歓迎すべき休憩をもたらします。 彼女は、共感的な性格と心理的スキルを通じて、熟考の瞬間を作り出すことができます。 エドの心に共感し、彼の動機をより深く理解する機会が得られます。
レイズ保安官: サスペンスに満ちた捜査官
常に捜査を続ける保安官は、常に事件に緊張感をもたらします。 エドは犯罪者を追っている途中、突然捜査の標的になっていることに気づく。 このようにして、さまざまな出来事が興味深い方法で結びついています。 保安官が謎のパズルを一つ一つ組み立てていく間、あなたは一緒に考えてパズルを解くことに挑戦します。
イベントのリンク: 深淵への暗い旅
Vertigo は、さまざまなイベントを巧みに結び付けることに成功しています。 エドの過去、執着、そして保安官の進行中の捜査が組み合わさって、全体が不透明になっている。 あなたは謎が明らかになり、真実が明らかになる魅惑的な旅の一員となるでしょう。 ただし、一歩ごとに新たな深淵が現れ、めまいの渦にさらに深く引き込まれる可能性があるので注意してください。
つかまった in der Schockstarre: Eds erstickende Lähmung in Vertigo
かつて成功を収めた作家が、今ではひどいショック状態に陥っているエドの世界に入ります。 かつて情熱的で活動的だった人は、ベッドから起き上がることができないようです。 目に見えない力が彼を閉じ込め、シェルターの外へ出ることを妨げます。
希望の光:Dr. ロマとその治療的役割
この暗い状況の中で、Dr. ロマスは唯一の希望の光。 彼女は心理学者として、エドを頑固さから解放しようと粘り強く努力します。 しかし、彼らの努力は冷たい抵抗の壁にぶつかります。 エドは彼女と彼女の治療法に敵対的です。 彼の反応や彼女との会話は皮肉と拒絶が支配的です。
信頼の火花: 博士にとってのチャンスロマス
エドは最初は抵抗したにもかかわらず、博士に告白します。 ロマスにもチャンスがある。 おそらく彼は彼女の中に、失われた強さとインスピレーションを見つける機会を見いだしているのでしょう。 彼はゆっくりと自分の硬い殻を打ち破り、彼女に自分の記憶へのアクセスを与え始めます。 しかし、信頼はまだ高まっておらず、博士が信頼を得るかどうかはまだ分からない。 ロマスはエドの深い傷を癒すことができる。
感情の解凍: エドは心を開き、より深い洞察を可能にします
時間が経つにつれて、エドはどんどん解けていき、博士はこう言いました。 ロマスは自分の記憶と傷ついた魂を深く見つめる。 彼の感情を閉じ込めていた氷の障壁が溶け始め、エドと心理学者の間で慎重なアプローチが行われます。 彼らは一緒に彼の過去への旅に乗り出し、彼のショックの隠された原因を明らかにします。
博士ロマス:めまいの揺るぎない持続性
博士ロマスは、めまいの専門家であり、決意と粘り強い心理学者です。 簡単に動揺することのない彼女は、エドが内なるブロックを克服できるように支援することを決意しています。 彼女の粘り強さは、エドに新しい治療法に乗り出すよう説得する上で貴重なツールであることがわかります。
催眠術の旅: 過去の発見
博士よりロマスの説得力のある議論により、エドは最終的に催眠術をかけることに同意します。 彼らは一緒に彼の過去を巡る魅力的な旅に乗り出します。 彼の現在の心理的閉塞の根源は、彼の人生のこの抑圧された苦痛な部分にあります。 催眠術を通して、彼らはこれらの埋もれた記憶を明らかにし、探索することができます。
記憶の分析: 痛みと抑圧が明らかになる
エドの記憶を一緒にたどるうちに、彼らが深い痛みと否定にさらされていることが明らかになる。 博士ロマスは分析的な役割を担い、隠されたものの真相を解明するために、関連するシーンについて具体的な質問をします。 彼女はエドの精神の暗い部分を調査して、彼のショックの原因を見つけて癒します。
隠された道を辿る: 質問が真実を明らかにする
博士よりロマスの巧みな尋問により、抑圧のベールが徐々に剥がされていく。 彼女はエドが関連するシーンの詳細に焦点を当て、それらに関連する感情とつながるように導きます。 この慎重なアプローチにより、彼らは記憶とエドのブロックされた精神の背後にある真実を明らかにすることができます。
めまいの強迫観念に飛び込む: 病理学的行動
Vertigo では、 Pendulo Studios、執着心が焦点です。 それは登場人物と物語を形作る病的な行動に関するものです。 しかし、アルフレッド ヒッチコックの 1958 年の映画にインスピレーションを得た『めまい』は、そのテンプレートを超えています。 『Vertigo』ではオリジナルで奇抜なストーリーが展開されるため、古典的な映画を期待してゲームに参加しないでください。
面白くて奇抜な物語
Vertigo は、最初から最後まで夢中になれる、面白くて風変わりなストーリーを提供します。 ミステリアスな展開に満ちた世界に飛び込み、登場人物たちの執着の背後に潜む暗い秘密を発見してください。 このゲームでは XNUMX ~ XNUMX 時間のエキサイティングなゲームプレイが約束されており、その間にストーリーをさらに深く掘り下げる機会があります。
親しみやすいキャラクターと思い出の探索
プレイしていくと、時間の経過とともにキャラクターがより親しみやすくなっていることがわかります。 彼らの個性が明らかになり、彼らの動機や背景についての洞察が得られます。 Vertigo では、特にゲーム内の魅惑的な催眠プロセス中に、記憶から記憶へと進むことができます。 主人公たちの混乱した思考や経験を掘り下げ、彼らの執着の背後にある真実を徐々に明らかにしていきます。
ナレーションのペースとゲームプレイのダイナミクス
Vertigo は最初は魅力的なストーリーとユニークなキャラクターでダイナミックですが、ゲームが進むにつれて物語のペースが勢いを失うことがあります。 それでも、このゲームは依然として魅力的であり、神秘的なパズルのピースをつなぎ合わせて謎を解明するのに十分なスペースを提供します。 静かな時間を利用して、登場人物の心理をさらに深く掘り下げ、つながりを理解します。
『Vertigo』では、執着が中心的な役割を果たす魅力的なストーリーを目撃することになります。 特にゲームの催眠プロセスで、記憶から記憶へと進みながら、キャラクターの奇妙で暗い側面を探索してください。
ダークストーリー
このゲームにはいくつかの驚きとひねりが伴います。 の Pendulo Studios エドの物語を語るために、記憶をねじ曲げたり抑圧したりする作業を行います。 これにより、エドと何が起こっているのかへの没入感も高まります。 物語は殺人・行方不明事件となる。 出てくる名前を見ると、何が本当なのか疑問が生じます。
ゲームプレイ
ゲーム Vertigo では、彼らは攻撃します Pendulo Studios Quicktime イベントに戻ります。 決定の長期的な影響には何の影響もありません。 催眠セッション中に間違ったキーを押すと、ゲームは催眠シーケンスにジャンプします。 直線的なストーリー展開の中で視点の変化が何度も現れる。 探索するとホットスポットはそれほど多くありません。 Vertigo は歴史上固定セーブポイントを提供します。 手動で保存するオプションはありません。 物語自体では、キーの押下はクイックタイム イベントのコンテキストでより関連性が高くなります。
制御
キーボードとマウス、またはジョイパッドでゲームを操作します。 さまざまなキーを組み合わせます。 マウスを使用してカメラを移動します。 W、A、S、D が移動を担当します。 マウスは、Quicktime イベントにも使用されます。
催眠術
エドは何かを思い出し、ゲームはあなたをその記憶の中に置きます. 博士ロマスは催眠術を導き、あなたを適切な場所に連れて行きます。 XNUMX つの異なるボタンを使用して、エドを眠らせます。 どの記憶セクションが重要であるかを比較的迅速に認識し、シーンを分析します。 催眠セッションは、隠されたイベントを明らかにします。
ホットスポット
あなたはホットスポットを探しに行きます。 催眠セクションは、ゲームの後半に減少します。 ゲームは、コントローラーまたはマウスとキーボードによって制御されます。 重要な催眠シーケンスを探しません。 それらは明示的に示されています。 簡単すぎると思われることもあります。
スパイラル
アルフレッド・ヒッチコックのめまいでは、らせんには複数の意味があります。 彼女は博士の催眠術と催眠術のセッションを代表しています。 ロマスとエド。 彼女は、彼の子供時代に、世界の終わりの大渦で別の意味を受け取ります. 彼女は海賊の意味を与えられており、彼の父親と関係があります. そうすることで、彼女はXNUMX人の海賊協会の象徴となります.
三文字
博士ロメス、エド・ミラー、シェリフ・レイエスはめまいの答えを探す。 ゲームはナラティブ ストーリーであり、インタラクティブな映画を彷彿とさせます。 各キャラクターには、ふけるための独自の強迫観念があります。 テーマ的には、ヒッチコックの映画がイベントの基礎を形成しています。 それにもかかわらず、ゲームは別の方向に発展します。
ダイナミズムと共感
XNUMX 人の登場人物についての物語は、独自のダイナミクスを展開します。 話がねじれています。 エドの記憶は歪んでいる。 主人公自体は比較的魅力的です。 エドの拒絶のために、彼は少し好感が持てないように見えます。 その人たちのことをよく知れば知るほど、その人たちのことを好きになっていきます。 キャラクターを知るだけではありません。 これは、彼らの運命と過去について何かを教えてくれます。
ストーリーテリング
話はいつもスムーズに進むとは限りません。 めまいはリアリズムの略ではありません。 物語はフィクションのサイコスリラーです。 それが物語の中で出てくる方法です。 緊張した雰囲気がこれに大きな役割を果たしています。 あなたの決定は、長期的な結果をもたらしません。 これにより、ストーリーが直線的に保たれます。 部分的には、物語自体が悲惨であるか、エドの記憶から浮かび上がってくるものです. これはまた、著者エド・ミラーの抑圧能力を示しており、彼は父親のようになるリスクを冒しています。 子供の頃、彼は自分の周りの兆候をどのように解釈するかを理解していませんでした。 その経験は彼の母親に重くのしかかり、壊滅的な出来事が確実に進行するようにしました.
ねじれた見方
エドは奇妙な記憶を育む。 あなたは特に彼の過去を調査しています。 だからあなたは本当の出来事を再構築します。 物語は衝撃的な展開をたどり、私たちを人間性の深淵へと導きます。
純粋な興奮
Vertigo の強みの XNUMX つは、たとえば保安官と一緒に牧場を探索するときの物語のドラマです。 住人はどこ? 警察官のリアルな動きをバックグラウンドミュージックが引き締め、緊張感を演出します。 あなたは敵、死んだ男、または少なくともアダムの叔母と叔父を隅々まで期待しています。
保安官のフラッシュバック
保安官は時間を遡ります。 彼は当時のミラーズが関与した事故を調査し、遺体を発見しました。 これは彼にもトラウマを与えました。 現在、彼は行方不明者の事件とエド・ミラーを取り巻く出来事との類似点を描いています。 彼は答えを探しに行き、何が起こっているのかを責める。
直線的な物語
XNUMX人のキャラクターを通して、常に視点の変化があります。 すべてにもかかわらず、ストーリーは映画を連想させる単純なプレゼンテーションのままです。 その結果、ゲームプレイも一貫しています。 自由な探索は限られた範囲でのみ可能です。 ストーリー自体は魅力的です。
ゲームの欠陥
ゲームには、あなたの興味や選択肢を刺激するような分岐はありません。 パズルもありません。 このゲームには最適化の可能性がある。 言えることは、 ペンデュロスタジオ この分野で新境地を開拓します。 全体として、『Vertigo』はオーディオビジュアルの物語です。 インタラクションのオプションは限られています。
グラフィックとサウンド
ゲームプレイでは得点が入りません。 3D グラフィック スタイルはリアルに見え、 ペンデュロスタジオ 認識可能です。 物語は三人称視点で語られます。 アニメーションが雰囲気をサポートしています。 リップシンク音声出力はありません。 一方、ゲームのサウンドトラックは傑出しています。 彼が雰囲気を作ってくれる。 グラフィックとサウンドが雰囲気と興奮を伝えます。
めまいに関する結論
アルフレッド・ヒッチコック - めまいは次のように変換します ブラックサッド Telltaleパスで。 Vertigo のゲームプレイは最小限で、 暴走・ゲームが近づいてこない。 ストーリーラインは厳密に直線的であり、ストーリーはヒッチコックのめまいに触発されていますが、それ以上のものではありません。 エドの過去には暗い秘密が隠されています。 このゲームは、インタラクティブ要素を備えたゲームスタイルの映画化のように感じられます。 この意味で、Vertigo では多様な物語の冒険が楽しめます。 なによりも物語が好きです。 ナラティブ ゲームとしてはお勧めしますが、ポイント アンド クリック ファンではなく、Telltale 愛好家におすすめです。
めまいのフィルムベース
ヴァーティゴ「フロム・ザ・ランド・オブ・ザ・デッド」はジョン・ファーガソンについてです。 事故の後、警官はめまいと高所恐怖症に苦しんでいます。 彼はもはや自分の職業を実践することができません。 仲の良い友人は、彼に妻のマドレーヌを尾行させたいと思っています。 彼女は取り憑かれているようで、奇妙な行動をしています。 後に、友人のジョンが高所恐怖症を利用して妻を殺害したことが判明しました。 別の女性が妻を演じ、彼の友人が妻の体を時計台から投げ捨てました。 ジョンは、高所恐怖症に駆られて時計塔に登ることができなかったため、間違ったゲームをしていたことに後で気づきました。
Pendulo Studios のポートフォリオにおける独自の位置付け: Vertigo
Vertigo は、Pendulo Studios のポートフォリオの中で独特の位置を占めています。アルフレッド ヒッチコックの 1958 年の映画にインスピレーションを得たこのゲームは、暗い雰囲気と病的な強迫観念に重点を置いている点で、スタジオの他のタイトルとは異なります。プレイヤーを深層心理の旅へと導く、ひねくれた魅力的なストーリーを提供します。
他のペンデュロ ゲームとの比較: 独特のスタイルと異なる強調点
他のゲームと比べて、 Pendulo Studios、ランナウェイ三部作など、 次の大きい事, 『Vertigo』は独特の着眼点と雰囲気が特徴です。 スタジオの他のゲームはユーモラスで風変わりなものが多く、パズルや対話ベースのゲームプレイに重点を置いていますが、Vertigo はより深い心理的な体験に重点を置いています。
人間の精神への洞察: めまいと対峙する強迫観念
『Vertigo』は内容的にも他の作品とは異なります ペンデュロ-遊ぶ。 他のタイトルは冒険、神秘的な物語、奇妙なキャラクターを特徴とすることが多いですが、Vertigo は主に人間の精神、強迫観念、心の暗い面との対決を中心に展開します。 それはプレイヤーに主人公たちの暗い深淵への深い洞察を提供し、強迫観念の背後にある謎を解くよう挑戦させます。
ポートフォリオの多様性: 異なる好みに応じた異なるゲーム体験
のポートフォリオ Pendulo Studios は、さまざまな好みに合わせてさまざまなゲーム体験を提供する、さまざまなゲームを備えています。 Vertigo は独特の立場を占めているにもかかわらず、他のタイトルとは一線を画す強烈で心理的な冒険を提示することで、スタジオの多様性に貢献しています。
深層心理への魅惑的な冒険: Pendulo Studios の Vertigo
Vertigo は、次のポートフォリオを強化します。 Pendulo Studios その陰鬱な雰囲気、執着の強調、そして心理的な深さを通して。 スタジオの他のゲームには独自の独特のスタイルがありますが、Vertigo は人間の精神の深層への激しい旅を求めるプレイヤーにユニークな体験を提供します。 飛び込んで、あなたを魅了する魅惑的な冒険を体験してください。
Vertigo、Runaway、Daedalic Adventures の比較
アドベンチャー ゲームの世界では、Pendulo Studios の Vertigo は、その独特の雰囲気と物語スタイルで際立っており、人気のあるゲームとは大きく異なります。 Daedalic Entertainment 異なります。その間 ダイダリック は、ユーモラスでしばしば奇妙なキャラクターと想像力豊かな世界で知られています。Deponia"OR"ささやき世界”, Vertigo はかなりダークで心理的に奥深い体験を提供します。このゲームは、強烈な映画のような物語スタイルと、より大人向けのテーマが特徴です。 Pendulo Studios のもう 1 つの有名なゲーム、Runaway は、これら 2 つの世界の橋渡しをします。従来のポイント アンド クリック アドベンチャーのクラシックな魅力に、エキサイティングなストーリーとユーモアを組み合わせて、Daedalic タイトルに近づけています。 Daedalic ゲームでは空想的で誇張された状況に陥ることがよくありますが、Vertigo と Runaway では、まだ冗談っぽい、より深く、時には暗い物語を掘り下げることができます。
そして、 アドベンチャーの Steam ページ