開発者 Supermassive のこれまでの多くのゲームと同様に、The Quarry は明らかにホラー映画を愛する人々によって、また彼らのために作られました。 最初から、ゆっくりと緊張と雰囲気を構築し、潜在的な殺人被害者の XNUMX 代のキャストを導く小さな決定を下すことを常に求めて、ゲームに引き込みます。
採石場の恐怖
血が流れ始めると、それぞれの決定は転がる災害の次のステップのように感じられ、拒否することはほとんど不可能になりました. The Quarry の多くはインタラクティブではありません。 「Until Dawn」のスピリチュアルな続編としては、より良い映画ですが、より悪いゲームです。 あなたは、夏の終わりに森の中でもう一晩立ち往生しているXNUMX人のキャンプカウンセラーの物語をたどります。 何者かが樹木限界線から忍び寄り、あなたの選択によって、その夜を生き延びることができるアドバイザーが決定されます。 このセットアップは、進行するにつれて XNUMX つのかなり教科書的なホラー プロットを重ね合わせますが、Supermassive Games はそれらを結び付ける方法を考えるのがとても楽しかったことがわかります。 プレイすると、ある種のホラー映画にいると思うかもしれません。
サマーキャンプ
The Quarry のタイトル設定は、ゆっくりと崩壊しつつあるニューヨーク州北部の Hackett's Quarry でのサマー キャンプです。 もともとは、暖かい日差しに逆光で照らされ、約 10 億エーカーの壮大な自然の中に広がる、最も絵葉書にふさわしいバージョンのように見えると考えられていました。 ハリウッドの完璧な夏の体験であり、キャンプ全体が誰かの大切な思い出のように見えるカラフルなシネマトグラフィーです。 それから日が沈み、森は危険なほど静かになり、腐敗がより明白になり、悪夢が始まります。 あなたは XNUMX 人のキャンプ カウンセラーのそれぞれとしてプレイし、約 XNUMX 時間のキャンペーンのさまざまなポイントで一度に XNUMX 人をコントロールします。 探索シーン、会話オプション、クイック イベント、ステルス、単純な戦闘、マス エフェクト スタイルの割り込みなどを通じて、イベントの進行に影響を与えることができます。 The Quarry には多くのアクセシビリティ オプションが組み込まれており、これらすべてのアクションの難易度を調整したり、一部のアクションを常に自動的に成功するように設定したりすることもできます。
映画モード
ムービー モードもあります。このモードでは、インタラクティブ性がまったくなく、あらかじめ設定されたいくつかの異なる結論の XNUMX つに向かってストーリーを進めることができます。 映画モードで見るべきもののほとんどを見ることができますが、いくつかの重要なイベント、多くはオプションであり、手動プレイのみが提供できる多くのストーリー コンテキストを見逃しています。 採石場を通過するためにひるむ必要はありません。 実際、クイックタイムイベントのような失敗が必ずしも悪い結果をもたらすとは限らないいくつかのシーンがあり、機械的な課題よりも迅速な決定のようになります.
インタラクティブムービー
The Quarry の主な問題点は、その実行の大部分がゲームではなく、ややインタラクティブな映画であるということです。 意味のある決定を下したり、キャラクターを直接操作したりすることなく、驚くほど長い距離を移動できます。 あなたがしなければならないのは、見るだけです。 このゲームは、Until Dawn や Supermassives Dark Pictures Anthology のゲームのように、ホラー映画というよりはミステリーです。 アドベンチャー ゲーム スタイルの探索シーケンスでは、手がかりを発見したり、ファイルを読んだり、パズルを解いたり、後から考えると非常に明白な罠に陥ったりすることで、イベントに関する重要な詳細を発見する機会があります。 採石場にはそれらの多くはありません。 キャンプとその周辺地域の背後にある奇妙な歴史のいくつかを解明する機会がありますが、それは後付けのように感じます.
採石場でスキップ禁止
もうXNUMXつの問題は、繰り返しプレイスルーですでに見たカットシーンや会話をスキップできないことです. 夜明けまでに、これはわずかな頭痛を引き起こしました. The Quarry では、より長く、インタラクティブ性が大幅に低下しています。 もう一度やり直し、意識的にさまざまな選択をしたり、何が起こるかを見るためにわざと失敗したりするのはとても楽しいことです。 設定もストーリーも魅力的。 それはより楽しいプロセスであり、いくつかの重要な生活の質の機能が欠けています. 実行ボタン、早送りオプション、またはより適切にラベル付けされたノーリターンポイントと同様に、より良いシーン選択は素晴らしいでしょう. 現状では、採石場を再生しようとすると、実際には座って再生を見るだけで何時間もの無駄な時間がかかります.
採石場の映画
The Quarry の映画は、Supermassive の他のホラー ゲームよりも明るいトーンになるよう意図的に意図されています。 少なくとも XNUMX つのホラー映画を前に見て、それに応じて行動するキャラクターのキャストで、最初から非常に自信があります。 同時に、The Quarry のストーリーは、Supermassive が過去のプロジェクトから多くのことを学び、その経験を応用しているように感じます。 より堅実で首尾一貫したプロット構造により、より自信を持っているように感じます。 まだまだ紆余曲折はありますが、計算しつくされており、中には驚きを与えてくれるものもあります。
死の巻き戻し
Quarry's Death Rewind 機能は、最初のクリア後にロック解除されるか、Deluxe Edition を購入するためのボーナスとして提供され、XNUMX 回のプレイスルーで XNUMX つの「ライフ」を与えます。 それぞれで、そうでなければプレイ可能なキャラクターの死につながる最も重要な決定を繰り返すことができます. ただし、これは、何時間も前に行った決定によって一部のキャラクターの運命が決定され、その時点からゲーム全体をリプレイする必要があるため、非常に遠くにジャンプできることを意味します. Supermassive はこれを改善するために取り組んでおり、人々が予期せずにこれまでに戻されないようにしています。 しかし、その解決策がどのようなものになるのか、いつ実現するのかは完全には明らかではありません。 それまでの間、QTE を台無しにしたばかりの場合は Death Rewind は素晴らしいですが、重要なストーリーの決定が思い通りにいかなかった場合はそうではありません。
モーション キャプチャ アクター
特に注目すべきは、モーション キャプチャー アクターのキャスティングです。 それらのうちのいくつかは、まだ行うべきことが比較的少ないです。 ほとんどのキャラクターは本当に好感が持てるし、彼らと知り合うのに十分な時間があります. アビゲイル、ローラ、ライアン役のアリエル・ウィンター、シオバン・ウィリアムズ、ジャスティス・スミスは、それぞれ特別な存在です。 ケイトリンとしてのブレンダ・ソングは、どういうわけかキャストの中で最大のワルになってしまう. ただし、The Quarry の登場人物は、ホラー映画のように振る舞うわけではありません。 それらの多くは、特にあなたが逃走中の場合、セルフパロディに近いほどの皮肉な分離のレベルで動作します. あなたの現在のキャラクターが、他の誰かの血にまみれているにもかかわらず、マイナーな人間関係のドラマについてまだ真剣に話しているシーケンスがいくつかあります. スクリームを狙った場合、オーバーシュートしてザ・キャビン・イン・ザ・ウッズに命中します。
ドラマが少なすぎる
ハーフジョークでコースを外れることができないほどドラマチックなシーンはありません。 それは、まったくのトラウマ的な解離ほど、媒体の意識として出くわしません。 ホラー用語で言えば、Supermassive Games が Scream を狙ったとき、それを上回り、The Cabin in the Woods になりました。
Fazit
The Quarry は少なくとも XNUMX 回はプレイする価値がありますが、Until Dawn と比較すると一歩前進と後退です。 素晴らしいキャストが演じる堅実な脚本と、いくつかの異なる満足のいく結論または残念な結論に導く魅力的なストーリーが特徴です。 ただし、インタラクティブではないため、意図したとおりに再生するのは面倒です。 それはまだ楽しい経験であり、特に初めてのことですが、Supermassive Games の公式には微調整が必要になる可能性があります。 採石場は、最初のプレイスルーでは楽しくて血みどろのジェットコースターですが、インタラクティブ性の欠如と多くの小さな問題がそれを引きずっています.