ジョン・マラチェックはグルームレイク宇宙船で目を覚ます。 彼が覚えている唯一のことは、彼が家族と長い旅をし、彼らのために停滞したということです。 彼の妻エレンと娘レベッカは姿を消した。 彼が宇宙船で発見したのは血の痕跡だけです。 どうしたの?
静止状態
ジョンはそれをします。 科学者に連絡するため。 避難は3ヶ月前に行われるべきでした。 しかし、彼女はまだ船に乗っており、彼が家族を見つけるのを手伝っています。 機関車の本は、強烈で信頼できる方法で雰囲気を伝えることができます。 船の科学者たちは道徳的および良心的な問題を抱えていました。 ゲームの信頼性は他のシーンによって揺らいでいます。 停滞の話は、特にゲームの後半でますます信じがたいものになり、Bホラー映画に退化します。
船内の雰囲気はエイリアンやバイオハザードを彷彿とさせます。 部屋の中を少しずつ注意深く調べ、手がかりを自分で書き留めなければならず、場合によっては計画を立てることを余儀なくされます。 パズル自体も時間の経過とともにより馬鹿げたものになり、ロジックでは解決できなくなります。
グラフィカルに、ゲームのテクスチャは非常によく設計されています。 非常に詳細な時間がエキサイティングな雰囲気を作り出します。 3Dカットシーンも説得力があります。
Fazit
Stasis のストーリーは非常にうまく始まります。 残念ながら、ストーリーが進むにつれて急激に減少します。 ここでの主な問題は、論理的な穴が開くことです。 ショック効果がなければできたはずです。 イベントは時間の経過とともに予測可能になります。 アドベンチャー・ファン自体は良いが、ストーリーだけは可能な限りがっかりさせることができる。
ゲームの発行元は、 ダイダリック スタジオ
当初の投稿2019-08-18:20:07。