SOMAは、FrictionalGamesのもうXNUMXつのサバイバルホラーです。 過去にプレイされたFrictionalGamesの他のゲームとは対照的に、SOMAはあなたを未来の世界に連れて行きます。 SOMAは、機械の人間性または非人間性に関するものです。 マシンがプラグをライブにするように要求し、きしむ音がするときにプラグを引っ張りますか? あなたは物語の中で機械的な存在との関係を築きます。 彼らはあなたの助けを求め、あなたにそれを求めます。
SOMAでの対話は直線的です。 それにもかかわらず、物語には強い劇的な瞬間があります。 現時点では、機械に関連する倫理的な質問にも関心があります。
スタジオは、他のゲームのようにメモで語られる興味深いストーリーを提供します。 ダイアログ、電子メール、オーディオログ、データベースは新しいものです。 英語の音声出力はドイツ語で字幕が付けられました。 ゲームは思考を刺激し、哲学的な思考領域に押し込みます。 主人公のサイモンは脳の実験を受けたいと思っています。 この実験に問題があります。 サイモンは目を覚まし、もうオフィスにいません。 彼はいつどこにいますか?
ここでも、開発者はwhat-ifの考えで遊んでいます。 ノイズはあなたを驚かせます、過去が通り過ぎるのを見て、何が起こっているのか理解しようとします。 あなたは不平を言う機械の存在に囲まれています。 しかし、あなたを追い詰める人もいます。 サバイバルホラーはその敬意を表します。 スタジオFrictionalGamesは、こっそりと衝撃の瞬間にうまく対応します。 武器はなく、存在があなたを見つけたとき、あなたはこっそりと逃げたり逃げたりします。 解決する必要のあるパズルもいくつかあります。 レベルデザインは線形です。
Fazit
フリクションゲームは、ゲームの世界とストーリーの作成において独自の強みを示しています。 一方で、パズル、タスク、およびスキルのさらなる開発は途中で失敗します。 マシンをのぞき込むと、ゲームは劇的になります。 衝撃の瞬間はもっと激しくなる可能性があります。 残念ながら、あなた自身の決定をする機会が不足しています。 それ以外の場合、Frictional Gamesは、雰囲気のある優れたサバイバルホラーを再び提示します。
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