בבסיסו, Etherborn הוא מ עניין שונה פלטפורמת פאזלים שבה המטרה המרכזית היא פשוטה: להגיע לסוף כל שלב על ידי הפעלת מתגים שונים והימנעות ממכשולים מסוכנים בדרך. כמובן, זה לא כל כך פשוט, וזה נובע ממכניקת המפתח האחרת של Etherborn: היכולת שלו להפוך את כוח המשיכה לעתים קרובות.
הרמות באתרבורן
כל אחת מהרמות של המשחק היא בעצם אובייקט תלת מימדי גדול המרחף בחלל או באתר. ניתן לגשת לכל ארבעת הצדדים במהלך המשחק. בעוד שחוקי הכבידה חלים עליך בכל מקום שבו אתה עומד, הדמות שלך יכולה ללכת לאורך משטח מעוקל - בדרך כלל רמפה שעולה או יורדת 3 מעלות - בכל עת, ולהפוך את כוח המשיכה איתו. פתאום אתה מוצא את עצמך עומד הצידה או אפילו רץ לאורך הצד התחתון של המקום בו התחלת. ב-Etherborn, אתה יכול לשנות את כוח הכבידה רק בקטעים מעוקלים מסוימים.
רמות מורכבות
הרמות הראשונות מורכבות מאוד. ברגע שאתה סוף סוף מבין איך הכל עובד, זה מרגיש מאוד מספק ללכת במעלה דפנות הקירות עד לתקרה. זה יכול להיות קצת מבלבל לפעמים. זה רעיון חכם, והמחשבה הראשונה שלך אחרי בערך השעה הראשונה לערך תהיה, "אני מאוד אוהב את זה." העיצוב ברמה של Etherborn נראה מהמם.
Etherborn כיצירת אמנות
את'רבורן היא ללא ספק יצירת אמנות. יוצריו הסבירו בעבר כיצד הם הושפעו מציירים רוסים כמו מלביץ' ורוזנובה, אדריכלות ברואליזם ועבודותיו של הפסל הספרדי אדוארדו צ'ילדה. התוצאה היא סגנון אמנות מינימליסטי בולט המשלים בצורה מושלמת את עיצוב התפאורה המופשט. גולת כותרת מיוחדת היא אזור המרכז הידוע בשם העץ האינסופי: זהו טיול מדהים לאורך מסלול מוגדר בזמן שענפים מתפתלים מסביב לשבילך.
הצליל
המלחין גבריאל גארידו גרסיה יצר תוצאה נפלאה לחלוטין שלפעמים קורעת לב, לפעמים מחממת לב, אבל תמיד לבבית.
בעיה של פרספקטיבה
אם ניתן היה לסובב את המצלמה על פני כל הבמה, למשחק היה אלמנט לגיטימי יותר לפתרון חידות. אתה יכול ללמוד את האזור טוב יותר, להסתכל על מסלולים אפשריים ולתכנן אילו צעדים אתה רוצה לנקוט כדי להגיע לקטע הבא. במקום זאת, רוב הזמן, הזזת המקל הימני פשוט דוחפת את המצלמה הצידה, מראה קצת יותר מהאזור שאתה כבר נמצא בו. השלבים האלה הם בעצם חידות גדולות המרחפות באוויר.
Fazit
Etherborn נראה מדהים, נשמע מדהים, ובמרכזו מכניקת משחק מבריקה שבהתחלה מרגישה כאילו הם מובילים לכמה חידות חכמות, אבל מגבירים את העניינים מהר מדי ובולעים אותך בשלבים מורכבים בצורה מתסכלת בזמן שאתה עדיין מנסה למצוא את דֶרֶך. זה עדיין משחק נהדר, אבל תצטרך הרבה סבלנות כדי להכשיל את עקומת הקושי שלו ב-90 מעלות. זה הופך את זה להמלצה למשחקים, אבל רק במידה מוגבלת למי שיכול להסתבך עם משהו כזה.
המשך ל אתר Steam