John Maracheck si sveglia sull'astronave Groomlake. L'unica cosa che ricorda è che ha fatto un lungo viaggio con la sua famiglia ed è stato messo in stasi per loro. Sua moglie Ellen e sua figlia Rebecca sono scomparse. Tracce di sangue sono l'unica cosa che scopre nell'astronave. Quello che è successo?
Stasi
Giovanni lo fa. Per contattare uno scienziato. L'evacuazione avrebbe dovuto avvenire 3 mesi prima. Ma lei è ancora sulla nave e lo aiuta a trovare la sua famiglia. I libri della locomotiva riescono a trasmettere l'atmosfera in modo intenso e credibile. Gli scienziati sulla nave avevano problemi morali e di coscienza. La credibilità del gioco è scossa da altre scene. La storia della stasi diventa sempre più poco plausibile, soprattutto nella seconda metà del gioco, e degenera in un film horror di serie B.
L'atmosfera sulla nave ricorda Alien o Resident Evil. Devi esaminare attentamente ogni piccola parte della stanza, annotare tu stesso gli indizi e in alcuni casi sei costretto a disegnare piani. Anche gli enigmi stessi diventano più assurdi nel tempo e non più risolvibili dalla logica.
Graficamente, le texture del gioco sono molto ben progettate. Il tempo molto dettagliato crea un'atmosfera eccitante. Anche i filmati 3D sono convincenti.
Conclusione
La storia di Stasis inizia eccezionalmente bene. Sfortunatamente, diminuisce bruscamente man mano che la storia si sviluppa. Il problema principale qui sono i buchi logici che si aprono. Avresti potuto fare a meno di alcuni effetti shock. Gli eventi diventano prevedibili nel tempo. Il fan dell'avventura in sé è buono, solo la storia riesce a deludere il più possibile nel tempo.
L'editore del gioco è il Dedalico Studios.
Originariamente pubblicato 2019-08-18 20:07:52.